.NET Core 下使用 gRPC

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摘要

gRPC 是一种与语言无关的高性能远程过程调用 (RPC) 框架。gRPC 的主要优点这些优点使 gRPC 适用于

gRPC 是一种与语言无关的高性能远程过程调用 (RPC) 框架。

gRPC 的主要优点

  • 现代高性能轻量级 RPC 框架。
  • 协定优先 API 开发,默认使用协议缓冲区,允许与语言无关的实现。
  • 可用于多种语言的工具,以生成强类型服务器和客户端。
  • 支持客户端、服务器和双向流式处理调用。
  • 使用 Protobuf 二进制序列化减少对网络的使用。

这些优点使 gRPC 适用于

  • 效率至关重要的轻量级微服务。
  • 需要多种语言用于开发的 Polyglot 系统。
  • 需要处理流式处理请求或响应的点对点实时服务。

gRPC 现在可以非常简单的在 .NET Core 和 ASP.NET Core 中使用,并且已经开源,它目前由微软官方 ASP.NET 项目的人员进行维护,良好的接入 .NET Core 生态。

接下来演示如何使用 gRPC,要想使用 gRPC 需要 .NET Core 3.1或者以上的SDK支持。gRPC分服务端和客户端,所以新建两个项目,一个控制台当作客户端gRPC_ClientDemo,一个ASP.NET Core 项目当作服务端gRPC_ServerDemo

先将服务端搞定,添加Grpc.AspNetCore组件

Install-Package Grpc.AspNetCore 

然后Startup.cs中添加services.AddGrpc()

public void ConfigureServices(IServiceCollection services) {     services.AddGrpc(); } 

因为 gRPC 是基于 HTTP/2 来通信的,所以需要在配置文件中添加Kestrel 启用 HTTP/2 的配置。

{   "Kestrel": {     "EndpointDefaults": {       "Protocols": "Http2"     }   } } 

gRPC 与传统的api是不同的,需要我们自己定义proto文件,gRPC 使用协定优先方法进行 API 开发。 默认情况下,协议缓冲区 (protobuf) 用作接口设计语言 (IDL)。 *.proto 文件包含:

  • gRPC 服务的定义。
  • 在客户端与服务器之间发送的消息。

有关 protobuf 文件的语法的详细信息,可以查看官方文档 (protobuf)。

proto文件在实际开发中肯定会有多个存在,这里有一个技巧就是将proto文件放在一个文件夹内,然后利用ProtobufLink关联即可,这样就只用维护一份proto文件即可。

同时微软还帮我们提供了dotnet-grpc,.NET Core 全局工具,请运行以下命令:

dotnet tool install -g dotnet-grpc 

dotnet-grpc 可以用于将 Protobuf 引用作为 <Protobuf /> 项添加到 .csproj 文件:

<Protobuf Include="Protosgreet.proto" GrpcServices="Server" /> 

具体用法可以查看文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/grpc/dotnet-grpc

在解决访问文件夹根目录添加 Proto 文件夹,新建一个hello.protoproto文件,将其分别连接到两个项目中。

.NET Core 下使用 gRPC

现在来开始编写hello.proto,添加一个SayHello方法。

syntax = "proto3";  package hello; //定义包名  // 定义服务 service HelloService {     // 定义一个 SayHello 方法     rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply); }  message HelloRequest {     string name = 1; }  message HelloReply {     string message = 1; } 

然后来实现这个服务,在服务端添加一个GreeterService.cs

using Grpc.Core; using Hello; using Microsoft.Extensions.Logging; using System.Threading.Tasks;  namespace gRPC_ServerDemo.Services {     public class GreeterService : HelloService.HelloServiceBase     {         private readonly ILogger _logger;          public GreeterService(ILoggerFactory loggerFactory)         {             _logger = loggerFactory.CreateLogger<GreeterService>();         }          public override Task<HelloReply> SayHello(HelloRequest request, ServerCallContext context)         {             _logger.LogInformation($"Sending hello to {request.Name}");              return Task.FromResult(new HelloReply { Message = "Hello " + request.Name });         }     } } 

HelloService.HelloServiceBaseproto文件为我们自动生成的类。

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调用重载方法SayHello(),记录了一条日志然后返回客户端传进来的字段name。

在配置文件中将GreeterService服务添加到路由管道中

app.UseEndpoints(endpoints => {     endpoints.MapGet("/", async context =>     {         await context.Response.WriteAsync("Hello World!");     });      endpoints.MapGrpcService<GreeterService>(); }); 

支持我们服务端完成,启动服务端拿到启动地址,https://localhost:5001

现在去客户端配置地址调用我们写的服务,在开始之前需要在客户端解决方案先引用下面几个nuget包。

Install-Package Grpc.Net.Client Install-Package Google.Protobuf Install-Package Grpc.Tools 
using Grpc.Net.Client; using Hello; using System; using System.Threading.Tasks;  namespace gRPC_ClientDemo {     class Program     {         static async Task Main(string[] args)         {             using var channel = GrpcChannel.ForAddress("https://localhost:5001");              var client = new HelloService.HelloServiceClient(channel);              await UnaryCallExample(client);         }          private static async Task UnaryCallExample(HelloService.HelloServiceClient client)         {             var reply = await client.SayHelloAsync(new HelloRequest { Name = "阿星Plus" });              Console.WriteLine("Greeting: " + reply.Message);         }     } } 

启动服务端和客户端看看效果,成功发送消息和获取消息。

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