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String 数据结构
首先我来看下, Redis 中 String 的数据结构:
我们称之为 SDS (Simple Dynamic String) 简单动态字符串
struct sdshdr { //记录buf数组中已经使用的字节数(等价于字符串的长度strlen) int len; //记录buf数组中未使用的字节数(用于动态扩容) int free; //字节数组,用于保存字符串 char buf[]; }
对比C语言字符串:
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优化了获取字符串长度的时间复杂度为: O(1)
因为 SDS 维护了一个 len 字段,这个字段的设置和更新是由 SDS 的 API 在执行时自动完成的。
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杜绝缓冲区溢出
在使用 c 语言函数 strcat(s1, " Cluster") (在 s1 字符串后面拼接另一个字符串) 时,如果忘记提前为 s1 分配足够的空间,那么 strcat 函数执行之后, 将会导致s1后面的空间内容被意外修改。
而 Redis 在对 SDS 修改时,会提前检查长度时候足够,才执行相关操作, 如果长度不够,会先扩展 s 的空间, 再执行 -
减少内存重分配
在 SDS 维护了 free 字段,可以知道未使用的字节数,这样在动态扩充字符串时可以根据这个值判断要不要重新分配内存
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二进制安全
C语言是依靠 作为字符串的结束标志的,这意味着字符串中间不能再次包含 字符, 而 SDS 记录了字符串的实际长度, 所以它可以做更多的事情, 比如保存图片
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兼容部分 C字符串函数
虽然 SDS 是 二进制安全的,但他们都遵守在字符串末尾额外分配一个字节容纳 当结尾,这就是为了让那些保存文本数据的 SDS 可以重用 <string.h> 库
RedisObject 数据结构
在redis中存储的每个对象都表示为一个redisObject,它记录了这个对象的数据类型,编码方式,指向实际内容的指针等
typedef struct redisObject { // 类型 4bits (String,Hash,Set,List等) unsigned type:4; // 编码方式 4bits (int, embstr, raw 等) unsigned encoding:4; // LRU 时间(相对于 server.lruclock) 24bits unsigned lru:22; // 引用计数 Redis里面的数据可以通过引用计数进行共享 32bits int refcount; // 指向实际存储的对象 (比如:指向一个SDS字符串对象) 64bits void *ptr; } robj;
String的三种编码方式
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int
当保存的值为整数且值的大小不超过long的范围,使用整数存储
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embstr
当字符串长度不超过44个字节时,使用embstr编码
(只实现一次分配内存空间,只允许读,若修改数据,就会转成raw编码) -
raw
大于44字节时,用raw编码
int编码不必多说,为了数值计算方便
为什么要分为 embstr 和 raw 呢?
首先来张图,直观感受下,这2种存储方式的内存布局:
- embstr 是连续存储的,也就是说 RedisObject 对象头 和 SDS 字符串的实际内容 是连续在一起存储的,也就是 RedisObject 中的ptr 指向的内容,就紧跟着在后面 (只要分配1次内存)
- raw 是不连续存储的, ptr 指向的内容,是单独分配的(要分配2次内存)
这么做的原因当然是为了性能考虑,Redis考虑到多数字符串,可能都不会很长, 这样使用 embstr 只需分配一次内存(也很小),而且还是连续的存储,性能很高,也有利于减少内存碎片
String编码演示
- 使用
TYPE key
查看对象的数据类型 - 使用
OBJECT ENCODING key
查看对象的编码方式
演示 int 编码:
127.0.0.1:6379> set age 100 OK 127.0.0.1:6379> type age string 127.0.0.1:6379> object encoding age "int"
演示 embstr 编码:
127.0.0.1:6379> SET name tom OK 127.0.0.1:6379> TYPE name string 127.0.0.1:6379> OBJECT ENCODING name "embstr"
演示 raw 编码:
127.0.0.1:6379> set name sdsdnjjkasjdnnjasjdnasldklaksdkkansndmasdulasndnkadashdahsdhkpasduasdybasbdvcfaffafkgsaas OK 127.0.0.1:6379> type name string 127.0.0.1:6379> object encoding name "raw"