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这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助
一、谈谈你对MVVM的理解?
映射关系简化,隐藏controller MVVM在MVC的基础上,把控制层隐藏掉了。
Vue不是一个MVVM框架,它是一个视图层框架。
ViewModal是一个桥梁,将数据和视图进行关联。
二、谈谈你对Vue中响应式数据的理解?
数组和对象类型的值变化的时候,通过defineReactive
方法,借助了defineProperty
,将所有的属性添加了getter
和setter
。用户在取值和设置的时候,可以进行一些操作。
缺陷:只能监控最外层的属性,如果是多层的,就要进行全量递归。
get里面会做依赖搜集(dep[watcher, watcher]) set里面会做数据更新(notify,通知watcher更新)
三、Vue中如何检测数组的变化?
vue中对数组没有进行defineProperty,而是重写了数组的7个方法。 分别是:
- push
- shift
- pop
- splice
- unshift
- sort
- reverse
因为这些方法都会改变数组本身。
数组里的索引和长度是无法被监控的。
四、Vue中如何进行依赖收集的?
Vue初始化的时候,挂载之后会进行编译。生成renderFunction。
当取值的时候,就会搜集watcher,放到dep里面。
当用户更改值的时候,就会通知watcher,去更新视图。
五、如何理解Vue中的模板编译原理?
这个问题的核心是如何将template转换成render函数。
- 将template模块转换成ast语法书 - parserHTML
- 对静态语法做标记(某些节点不改变)
- 重新生成代码 - codeGen,使用with语法包裹字符串
六、Vue生命周期钩子是如何实现的?
Vue的生命周期钩子是回调函数,当创建组件实例的过程中会调用相应的钩子方法。 内部会对钩子进行处理,将钩子函数维护成数组的形式。
七、Vue组件生命周期有哪些?
- beforeCreate 在实例初始化之后,数据观测observer 和event、watcher事件配置之前被调用
- created 实例已经创建完成,在这一步,以下配置被完成
- 数据观测
- 属性和方法的运算
- watch/event时间回调
- $el尚未生成
- beforeMount 在挂载之前被调用,render尚未被调用
- mounted el被新创建的vm.$el替换,并挂载到实例上去之后调用
- beforeUpdate 数据更新时,被调用,发生在虚拟Dom重新渲染和打补丁之前
- update 由于数据更改导致的虚拟Dom重新渲染和打补丁,在这之后调用
- beforeDestroy 实例销毁之前调用
- destroyed 实例销毁之后调用,调用后Vue实例的所有东西都会被解绑,所有的事件监听会被移除,子实例被销毁,该钩子在服务端渲染期间不被调用
- keep-alive(activated & deactivated)
八、vue.mixin的使用场景和原理?
Vue的mixin的作用就是抽离公共的业务逻辑,原理类似对象的继承,当组件初始化的时候,会调用mergeOptions方法进行合并,采用策略模式针对不同的属性进行合并。 如果混入的数据和本身组件的数据有冲突,采用本身的数据为准。
缺点:命名冲突、数据来源不清晰
九、Vue的组件data为什么必须是一个函数?
new Vue
是一个单例模式,不会有任何的合并操作,所以根实例不必校验data一定是一个函数。 组件的data必须是一个函数,是为了防止两个组件的数据产生污染。 如果都是对象的话,会在合并的时候,指向同一个地址。 而如果是函数的时候,合并的时候调用,会产生两个空间。
十、请说明nextTick的原理。
nextTick是一个微任务。
- nextTick中的回调是在下次Dom更新循环结束之后执行的延迟回调
- 可以用于获取更新后的Dom
- Vue中的数据更新是异步的,使用nextTick可以保证用户定义的逻辑在更新之后执行
十一、computed和watch的区别是什么?
- computed和watch都基于watcher来实现的。
- computed的属性是具备缓存的,依赖的值不发生变化,对其取值时计算属性方法不会重复执行
- watch是监控值的变化,当值发生改变的时候,会调用回调函数
十二、Vue.set方法是如何实现的?
- vue给对象和数组本身都增加了dep属性
- 当给对象新增不存在的属性的时候,就会触发对象依赖的watcher去更新
- 当修改数组索引的时候,就调用数组本身的splice方法去更新数组
十三、Vue为什么要用虚拟Dom
- 虚拟dom就是用js对象来描述真实Dom,是对真实Dom的抽象
- 由于直接操作Dom性能低,但是js层的操作效率高,可以将Dom操作转化成对象操作。最终通过diff算法比对差异进行更新Dom
- 虚拟Dom不依赖真实平台环境,可以实现跨平台
十四、Vue的diff算法原理是什么?
Vue的diff算法是平级比较,不考虑跨级比较的情况。内部采用深度递归的方式+双指针方式比较
- 先比较两个节点是不是相同节点
- 相同节点比较属性,复用老节点
- 先比较儿子节点,考虑老节点和新节点儿子的情况
- 优化比较:头头、尾尾、头尾、尾头
- 比对查找,进行复用
十五、既然vue通过数据劫持可以精准的探测数据变化,为什么还要进行diff检测差异?
- 响应式数据变化,Vue确实可以在数据变化的时候,响应式系统可以立刻得知。但是如何每个属性都添加watcher的话,性能会非常的差。
- 粒度过细,会导致更新不精准
所以采用watcher + Diff算法来检测差异。
十六、请说明key的作用和原理
- Vue在patch过程中,通过key可以判断两个虚拟节点是否是相同节点。
- 没有key会导致更新的时候出问题
- 尽量不要采用索引作为key
十七、谈谈对组件的理解
- 组件化开发能大幅提高应用开发效率、测试性、复用性
- 常用的组件化技术:属性、自定义事件、插槽
- 降低更新范围,值重新渲染变化的组件
- 高内聚、低耦合、单向数据流
十八、请描述组件的渲染流程
产生组件虚拟节点 -> 创建组件的真实节点 -> 插入到页面
十九、请描述组件的更新流程
属性更新会触发patchVnode方法,组件的虚拟节点会调用prepatch钩子,然后更新属性,更新组件。
二十、异步组件原理
先渲染异步占位符节点 -> 组件加载完毕后调用forceUpdate强制更新。
二十一、函数组件的优势和原理
- 函数式组件的特性:无状态、无生命周期、无this。因此性能会高一点。
正常的一个组件是一个类继承了Vue。
函数式组件,就是一个普通的函数。
二十二、组件的传值方式有哪些?
- props和emit:父组件向子组件传递数据,通过prop传递。子组件传递数据给父组件是通过emit: 父组件向子组件传递数据,通过prop传递。子组件传递数据给父组件是通过emit:父组件向子组件传递数据,通过prop传递。子组件传递数据给父组件是通过emit事件
- parent,parent,parent,children获取当前组件的父组件和当前组件的子组件
- attrs和attrs和attrs和listeners 。
- 父组件通过provide提供,子组件通过inject注入变量
- $ref获取实例
- eventBus平级组件数据传递
- Vuex
二十三、$attrs是为了解决什么问题出现的?
主要作用是为了实现批量传递数据。
provide/inject更适合应用在插件中,主要实现跨级数据传递。
二十四、v-for和v-if哪个优先级更高?
首先,v-for和v-if 不能在同一个标签中使用。
先处理v-for,再处理v-if。
如果同时遇到的时候,应该考虑先用计算属性处理数据,在进行v-for,可以减少循环次数。
二十五、v-mode是如何实现的?
在组件上用的v-model,是model和callback
在普通元素上用v-model,会生成指令,还可能因为不同的元素:
- 生成value和input
- 生成change和radio
- 生成change和checked
指令在什么时候会调用?
源码:
二十六、Vue的普通Slot以及作用域Slot的区别
普通插槽
普通插槽是渲染后做替换的工作。父组件渲染完毕后,替换子组件的内容。
在模板编译的时候,处理组件中的子节点和slot标签
在创建元素的时候,用_t()方法方法来替换_v()的内容。
作用域插槽
作用域插槽可以拿到子组件里面的属性。在子组件中传入属性然后渲染。
作用域插槽的编译结果:
二十八、Vue.use是干什么的?
Vue.use
是用来使用插件的。我们可以在插件中扩展全局组件、指令、原型方法等。 会调用install
方法将Vue的构建函数默认传入,在插件中可以使用vue,无需依赖vue库
二十九、组件写name有啥好处?
- 增加name属性,会在components属性中增加组件本身,实现组件的递归调用。
- 可以表示组件的具体名称,方便调试和查找对应的组件。
三十、vue的修饰符有哪些?
- .stop
- .prevent
- .capture
- .self
- .once
- .passive
- .right
- .center
- .middle
- .alt
三十一、如何理解自定义指令?
- 在生成ast语法树时,遇到指令会给当前元素添加directives属性
- 通过genDirectives生成指令代码
- 在patch前,将指令的钩子提取到cbs中,在patch过程中调用对应的钩子
- 当执行cbs对应的钩子时,调用对应指令定义方法
三十二、keep-alive平时在哪里使用?原理是什么?
- 使用keep-alive包裹动态组件时,会对组件进行缓存,避免组件重新创建
使用有两个场景,一个是动态组件,一个是router-view
这里创建了一个白名单和一个黑名单。表明哪些需要需要做缓存,哪些不需要做缓存。以及最大的缓存个数。
缓存的是组件的实例,用key和value对象保存。
加载的时候,监控include和exclude。
如果不需要缓存,直接返回虚拟节点。
如果需要缓存,就用组件的id和标签名,生成一个key,把当前vnode的instance作为value,存成一个对象。这就是缓存列表
如果设置了最大的缓存数,就删除第0个缓存。新增最新的缓存。
并且给组件添加一个keepAlive变量为true,当组件初始化的时候,不再初始化。
三十三、vue-router有几种钩子函数?执行流程如何?
钩子函数有三种:
- 全局守卫
- 路由守卫
- 组件守卫
三十四、vuerouter的两种模式的区别
- vue-router中有三种模式,分别是hash、history、abstract
- abstract在不支持浏览器的API换景使用
- hash模式兼容性好,但是不美观,不利于SEO
- history美观,historyAPI+popState,但是刷新会出现404
三十五、谈谈Vue的性能优化有哪些?
- 数据层级不要过深,合理的设置响应式数据
- 使用数据时,缓存值的结果,不频繁取值
- 合理设置key
- v-show(频繁切换性能高)和v-if的合理使用
- 控制组件的粒度 -> Vue采用组件级别更新
- 采用函数式组件 -> 函数式组价开销低
- 采用异步组件 -> 借助webpack的分包策略
- 使用keep-alive来缓存组件
- 虚拟滚动、时间分片等策略
- 打包优化
三十六、谈谈你对Vuex的理解?
Vuex是专门为vue提供的全局状态管理系统,用于多个组件中的数据共享、数据缓存。
问题:无法持久化。
- mutation 主要修改状态,同步执行
- action 执行业务代码,方便复用,逻辑可以为异步。不能直接修改状态。
三十七、vue中使用了哪些设计模式?
- 单例模式:new多次,只有一个实例
- 工场模式:传入参数就可以创建实例(虚拟节点的创建)
- 发布订阅模式:eventBus
- 观察者模式:watch和dep
- 代理模式:_data属性、proxy、防抖、节流
- 中介者模式:vuex
- 策略模式
- 外观模式