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所属分类:.NET技术
变量定义:
- q:封装的队列
- x:入栈元素
算法代码(C#):
public class MyStack { //封装的队列 Queue<int> q = null; public MyStack() { q = new Queue<int>(); } //元素 x 入栈 public void Push(int x) { var queue = new Queue<int>(); queue.Enqueue(x);//add in end foreach (var elemet in q) { queue.Enqueue(elemet); } q = queue; } //移除栈顶元素 public int Pop() { return q.Dequeue(); } //获取栈顶元素 public int Top() { return q.First(); } //返回栈是否为空 public bool Empty() { return !q.Any(); } }
算法实现:
保证每次入栈元素都位于队列开始处,出栈时直接去取队列开始处的元素即可,入栈具体过程如下:
1.创建一个新队列,放入入栈元素
2.将存储队列的元素依次取出放入新队列
3.将来新队列赋值给存储队列
参考资料:
Leetcode原题链接
c# Leetcode 225. 用队列实现栈(栈-队列*设计)