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所属分类:Web前端
一、WebSocket 理解
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概念: WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
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特点: WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
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流程: 在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
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目前: 现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。
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优势: HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。
二、WebSocket 属性
- WebSocket 对象
let ws = new WebSocket('ws://localhost:3000') // 创建 WebSocket 对象
- WebSocket 对象属性:
属性 | 描述 |
---|---|
ws.readyState | 只读属性 readyState 表示连接状态,可以是以下值: 0 - 表示连接尚未建立。 1 - 表示连接已建立,可以进行通信。 2 - 表示连接正在进行关闭。 3 - 表示连接已经关闭或者连接不能打开。 |
- WebSocket 对象事件:
事件 | 事件处理程序 | 描述 |
---|---|---|
open | ws.onopen | 连接建立时触发 |
message | ws.onmessage | 客户端接收服务端数据时触发 |
error | ws.onerror | 通信发生错误时触发 |
close | ws.onclose | 连接关闭时触发 |
- WebSocket 对象方法:
方法 | 描述 |
---|---|
ws.send() | 使用连接发送数据 |
ws.close() | 关闭连接 |
三、WebSocket 使用
// 创建 WebSocket 对象 let ws = new WebSocket('ws://localhost:3000') // 定时器 let timer; // 监听打开 ws.onopen = webSocketOpen; // 监听异常 ws.onerror = webSocketError; // 监听消息 ws.onmessage = webSocketMessage; // 监听关闭 ws.onclose = webSocketClose; function webSocketOpen() { console.log(`连接成功`) start() }, function webSocketError() { console.log(`连接异常,请刷新页面重试`) }, function webSocketMessage(e) { console.log(`接收到消息:${e.data}`) }, function webSocketClose() { console.log(`连接关闭`) clearInterval(timer) }, // 发送心跳, 因为长时间不发送消息,就会断 function start() { clearInterval(timer) timer = setInterval(() => { let date = new Date() ws.send(`发送心跳给后端${date}`) }, 2 * 60 * 1000) }
四、WebSocket 应用
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双向通信,如聊天室。
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微信小程序对 WebSocket 进行了封装,wx.connectSocket() 可以理解为创建了一个 WebSocket 实例 SocketTask。
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socket.io
支持 WebSocket、轮询、HTTP 流等方式。