C#语言下使用gRPC、protobuf(Google Protocol Buffers)实现文件传输

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所属分类:.NET技术
摘要

  初识gRPC还是一位做JAVA的同事在项目中用到了它,为了C#的客户端程序和java的服务器程序进行通信和数据交换,当时还是对方编译成C#,我直接调用。

  初识gRPC还是一位做JAVA的同事在项目中用到了它,为了C#的客户端程序和java的服务器程序进行通信和数据交换,当时还是对方编译成C#,我直接调用。

  后来,自己下来做了C#版本gRPC编写,搜了很多资料,但许多都是从入门开始?调用说“Say Hi!”这种官方标准的入门示例,然后遇到各种问题……

  关于gRPC和Protobuf介绍,就不介绍了,网络上一搜一大把,随便一抓都是标准的官方,所以直接从使用说起。

  gPRC源代码:https://github.com/grpc/grpc;

  protobuf的代码仓库:github仓库地址:https://github.com/google/protobuf ;Google下载protobuff下载地址:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/downloads 。

1、新建解决方案

  分别在VS中新建解决方案:GrpcTest;再在解决方案中新建三个项目:GrpcClient、GrpcServer、GrpcService,对应的分别是客户端(wpf窗体程序)、服务端(控制台程序)、gRPC服务者(控制台程序)。在GrpcClient和GrpcServer项目中添加对GrpcService的引用。

  在VS中对3个项目添加工具包引用:右键点击“解决方案gRPCDemo”,点击“管理解决方案的NuGet程序包”,在浏览中分别搜索"Grpc"、"Grpc.Tools"、"Google.Protobuf",然后点击右面项目,全选,再点击安装(也可以用视图 -> 窗口 ->  程序包管理器控制台 中的"Install-Package Grpc"进行这一步,这里不提供这种方法,有兴趣自己百度)。

2、proto文件的语法

  对于使用gRPC的通信框架,需要使用到对应的通信文件。在gRPC中,使用到的是proto格式的文件,对应的自然有其相应的语法。本文不详细阐述该文件的语法,感兴趣可以去官网看标准的语法,这儿有一个链接,中文翻译比较全的https://www.codercto.com/a/45372.html。需要对其文章内的1.3进行补充下:

  • required:一个格式良好的消息一定要含有1个这种字段。表示该值是必须要设置的。
  • optional:消息格式中该字段可以有0个或1个值(不超过1个)。
  • repeated:在一个格式良好的消息中,这种字段可以重复任意多次(包括0次)。重复的值的顺序会被保留。表示该值可以重复,相当于java中的List。

  本示例项目实现文件传输,因此在项目GrpcService中添加一个FileTransfer.proto文件,文件内容如下:

syntax = "proto3"; package GrpcService;  service FileTransfer{     rpc FileDownload (FileRequest) returns (stream FileReply);     rpc FileUpload (stream FileReply) returns(stream FileReturn); }  //请求下载文件时,所需下载文件的文件名称集合 message FileRequest{     repeated string FileNames=1;//文件名集合     //repeated重复字段  类似链表;optional可有可无的字段;required必要设置字段     string Mark = 2;//携带的包 }  //下载和上传文件时的应答数据 message FileReply{     string FileName=1;//文件名     int32 Block = 2;//标记---第几个数据     bytes Content = 3;//数据     string Mark = 4;//携带的包  }  //数据上传时的返回值 message FileReturn{     string FileName=1;//文件名     string Mark = 2;//携带的包 }

3、编译proto文件为C#代码

  proto文件仅仅只是定义了相关的数据,如果需要在代码中使用该格式,就需要将它编译成C#代码文件。

    PS:网上可以找到的编译,需要下载相关的代码,见博文。其他的也较为繁琐,所以按照自己理解的来写了。注意,我的项目是放在D盘根目录下的。

  首先打开cmd窗口,然后在窗口中输入:D:GrpcTestpackagesGrpc.Tools.2.32.0toolswindows_x86protoc.exe -ID:GrpcTestGrpcService --csharp_out D:GrpcTestGrpcService D:GrpcTestGrpcServiceFileTransfer.proto --grpc_out D:GrpcTestGrpcService --plugin=protoc-gen-grpc=D:GrpcTestpackagesGrpc.Tools.2.32.0toolswindows_x86grpc_csharp_plugin.exe

  输入上文后,按enter键,回车编译。

  命令解读:

  • D:GrpcTestpackagesGrpc.Tools.2.32.0toolswindows_x86protoc.exe :调用的编译程序路径,注意版本不同路径稍有不一样。
  • -ID:GrpcTestGrpcService :-I 指定一个或者多个目录,用来搜索.proto文件的。所以上面那行的D:GrpcTestGrpcServiceFileTransfer.proto 已经可以换成FileTransfer.proto了,因为-I已经指定了。注意:如果不指定,那就是当前目录。
  •  --csharp_out D:GrpcTestGrpcService D:GrpcTestGrpcServiceFileTransfer.proto :(--csharp_out)生成C#代码、存放路径、文件。当然还能cpp_out、java_out、javanano_out、js_out、objc_out、php_out、python_out、ruby_out 这时候你就应该知道,可以支持多语言的,才用的,生成一些文件,然后给各个语言平台调用。参数1(D:GrpcTestGrpcService)是输出路径,参数2(D:GrpcTestGrpcServiceFileTransfer.proto)是proto的文件名或者路径。
  •  --grpc_out D:GrpcTestGrpcService :grpc_out是跟服务相关,创建,调用,绑定,实现相关。生成的玩意叫xxxGrpc.cs。与前面的区别是csharp_out是输出类似于咱们平时写的实体类,接口,定义之类的。生成的文件叫xxx.cs
  • --plugin=protoc-gen-grpc=D:GrpcTestpackagesGrpc.Tools.2.32.0toolswindows_x86grpc_csharp_plugin.exe :这个就是csharp的插件,python有python的,java有java的。

  编译后,会在新增两个文件(文件位置与你的输出位置有关),并将两个文件加入到GrpcService项目中去:

    C#语言下使用gRPC、protobuf(Google Protocol Buffers)实现文件传输

 

 4、编写服务端的文件传输服务

  在GrpcServer项目中,新建一个FileImpl并继承自GrpcService.FileTransfer.FileTransferBase,然后复写其方法FileDownload和FileUpload方法,以供客户端进行调用。

C#语言下使用gRPC、protobuf(Google Protocol Buffers)实现文件传输C#语言下使用gRPC、protobuf(Google Protocol Buffers)实现文件传输

/// <summary> /// 文件传输类 /// </summary> class FileImpl:GrpcService.FileTransfer.FileTransferBase {     /// <summary>     /// 文件下载     /// </summary>     /// <param name="request">下载请求</param>     /// <param name="responseStream">文件写入流</param>     /// <param name="context">站点上下文</param>     /// <returns></returns>     public override async Task FileDownload(FileRequest request, global::Grpc.Core.IServerStreamWriter<FileReply> responseStream, global::Grpc.Core.ServerCallContext context)     {         List<string> lstSuccFiles = new List<string>();//传输成功的文件         DateTime startTime = DateTime.Now;//传输文件的起始时间         int chunkSize = 1024 * 1024;//每次读取的数据         var buffer = new byte[chunkSize];//数据缓冲区         FileStream fs = null;//文件流         try         {             //reply.Block数字的含义是服务器和客户端约定的             for (int i = 0; i < request.FileNames.Count; i++)             {                 string fileName = request.FileNames[i];//文件名                 string filePath = Path.GetFullPath($".//Files\{fileName}");//文件路径                 FileReply reply = new FileReply                 {                     FileName = fileName,                     Mark = request.Mark                 };//应答数据                 Console.WriteLine($"{request.Mark},下载文件:{filePath}");//写入日志,下载文件                 if (File.Exists(filePath))                 {                     fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read, chunkSize, useAsync: true);                      //fs.Length  可以告诉客户端所传文件大小                     int readTimes = 0;//读取次数                     while (true)                     {                         int readSise = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);//读取数据                         if (readSise > 0)//读取到了数据,有数据需要发送                         {                             reply.Block = ++readTimes;                             reply.Content = Google.Protobuf.ByteString.CopyFrom(buffer, 0, readSise);                             await responseStream.WriteAsync(reply);                         }                         else//没有数据了,就告诉对方,读取完了                         {                             reply.Block = 0;                             reply.Content = Google.Protobuf.ByteString.Empty;                             await responseStream.WriteAsync(reply);                             lstSuccFiles.Add(fileName);                             Console.WriteLine($"{request.Mark},完成发送文件:{filePath}");//日志,记录发送成功                             break;//跳出去                         }                     }                     fs?.Close();                 }                 else                 {                     Console.WriteLine($"文件【{filePath}】不存在。");//写入日志,文件不存在                     reply.Block = -1;//-1的标记为文件不存在                     await responseStream.WriteAsync(reply);//告诉客户端,文件状态                 }             }             //告诉客户端,文件传输完成             await responseStream.WriteAsync(new FileReply             {                 FileName = string.Empty,                 Block = -2,//告诉客户端,文件已经传输完成                 Content = Google.Protobuf.ByteString.Empty,                 Mark = request.Mark             });         }         catch(Exception ex)         {             Console.WriteLine($"{request.Mark},发生异常({ex.GetType()}):{ex.Message}");         }         finally         {             fs?.Dispose();         }         Console.WriteLine($"{request.Mark},文件传输完成。共计【{lstSuccFiles.Count / request.FileNames.Count}】,耗时:{DateTime.Now - startTime}");     }       /// <summary>     /// 上传文件     /// </summary>     /// <param name="requestStream">请求流</param>     /// <param name="responseStream">响应流</param>     /// <param name="context">站点上下文</param>     /// <returns></returns>     public override async Task FileUpload(global::Grpc.Core.IAsyncStreamReader<FileReply> requestStream, global::Grpc.Core.IServerStreamWriter<FileReturn> responseStream, global::Grpc.Core.ServerCallContext context)     {         List<string> lstFilesName = new List<string>();//文件名         List<FileReply> lstContents = new List<FileReply>();//数据集合          FileStream fs = null;         DateTime startTime = DateTime.Now;//开始时间         string mark = string.Empty;         string savePath = string.Empty;         try         {             //reply.Block数字的含义是服务器和客户端约定的             while (await requestStream.MoveNext())//读取数据             {                 var reply = requestStream.Current;                 mark = reply.Mark;                 if (reply.Block == -2)//传输完成                 {                     Console.WriteLine($"{mark},完成上传文件。共计【{lstFilesName.Count}】个,耗时:{DateTime.Now-startTime}");                     break;                 }                 else if (reply.Block == -1)//取消了传输                 {                     Console.WriteLine($"文件【{reply.FileName}】取消传输!");//写入日志                     lstContents.Clear();                     fs?.Close();//释放文件流                     if (!string.IsNullOrEmpty(savePath) && File.Exists(savePath))//如果传输不成功,删除该文件                     {                         File.Delete(savePath);                     }                     savePath = string.Empty;                     break;                 }                 else if(reply.Block==0)//文件传输完成                 {                     if (lstContents.Any())//如果还有数据,就写入文件                     {                         lstContents.OrderBy(c => c.Block).ToList().ForEach(c => c.Content.WriteTo(fs));                         lstContents.Clear();                     }                     lstFilesName.Add(savePath);//传输成功的文件                     fs?.Close();//释放文件流                     savePath = string.Empty;                      //告知客户端,已经完成传输                     await responseStream.WriteAsync(new FileReturn                     {                         FileName= reply.FileName,                         Mark=mark                     });                 }                 else                 {                     if(string.IsNullOrEmpty(savePath))//有新文件来了                     {                         savePath = Path.GetFullPath($".//Files\{reply.FileName}");//文件路径                         fs = new FileStream(savePath, FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite);                         Console.WriteLine($"{mark},上传文件:{savePath},{DateTime.UtcNow.ToString("HH:mm:ss:ffff")}");                     }                     lstContents.Add(reply);//加入链表                     if (lstContents.Count() >= 20)//每个包1M,20M为一个集合,一起写入数据。                     {                         lstContents.OrderBy(c => c.Block).ToList().ForEach(c => c.Content.WriteTo(fs));                         lstContents.Clear();                     }                 }             }         }         catch(Exception ex)         {             Console.WriteLine($"{mark},发生异常({ex.GetType()}):{ex.Message}");         }         finally         {             fs?.Dispose();         }     } }

View Code

  在main函数中添加服务:

class Program {     static void Main(string[] args)     {         //提供服务         Server server = new Server()         {             Services = {GrpcService.FileTransfer.BindService(new FileImpl())},             Ports = {new ServerPort("127.0.0.1",50000,ServerCredentials.Insecure)}         };         //服务开始         server.Start();          while(Console.ReadLine().Trim().ToLower()!="exit")         {          }         //结束服务         server.ShutdownAsync();     } }

5、编写客户端的文件传输功能

  首先定义一个文件传输结果类TransferResult<T>,用于存放文件的传输结果。

/// <summary> /// 传输结果 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> class TransferResult<T> {     /// <summary>     /// 传输是否成功     /// </summary>     public bool IsSuccessful { get; set; }     /// <summary>     /// 消息     /// </summary>     public string Message { get; set; }      /// <summary>     /// 标记类型     /// </summary>     public T Tag { get; set; } = default; }

  然后在GrpcClinet项目中添加一个FileTransfer的类,并实现相关方法:

C#语言下使用gRPC、protobuf(Google Protocol Buffers)实现文件传输C#语言下使用gRPC、protobuf(Google Protocol Buffers)实现文件传输

class FileTransfer {      /// <summary>     /// 获取通信客户端     /// </summary>     /// <returns>通信频道、客户端</returns>     static (Channel, GrpcService.FileTransfer.FileTransferClient) GetClient()     {         //侦听IP和端口要和服务器一致         Channel channel = new Channel("127.0.0.1", 50000, ChannelCredentials.Insecure);         var client = new GrpcService.FileTransfer.FileTransferClient(channel);         return (channel, client);     }      /// <summary>     /// 下载文件     /// </summary>     /// <param name="fileNames">需要下载的文件集合</param>     /// <param name="mark">标记</param>     /// <param name="saveDirectoryPath">保存路径</param>     /// <param name="cancellationToken">异步取消命令</param>     /// <returns>下载任务(是否成功、原因、失败文件名)</returns>     public static async Task<TransferResult<List<string>>> FileDownload(List<string> fileNames, string mark, string saveDirectoryPath, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = new System.Threading.CancellationToken())     {         var result = new TransferResult<List<string>>() { Message = $"文件保存路径不正确:{saveDirectoryPath}" };         if (!System.IO.Directory.Exists(saveDirectoryPath))         {             return await Task.Run(() => result);//文件路径不存在         }         if (fileNames.Count == 0)         {             result.Message = "未包含任何文件";             return await Task.Run(() => result);//文件路径不存在         }         result.Message = "未能连接到服务器";         FileRequest request = new FileRequest() { Mark = mark };//请求数据         request.FileNames.AddRange(fileNames);//将需要下载的文件名赋值         var lstSuccFiles = new List<string>();//传输成功的文件         string savePath = string.Empty;//保存路径         System.IO.FileStream fs = null;         Channel channel = null;//申明通信频道         GrpcService.FileTransfer.FileTransferClient client = null;         DateTime startTime = DateTime.Now;         try         {             (channel, client) = GetClient();             using (var call = client.FileDownload(request))             {                 List<FileReply> lstContents = new List<FileReply>();//存放接收的数据                 var reaponseStream = call.ResponseStream;                 //reaponseStream.Current.Block数字的含义是服务器和客户端约定的                 while (await reaponseStream.MoveNext(cancellationToken))//开始接收数据                 {                     if (cancellationToken.IsCancellationRequested)                     {                         break;                     }                     if (reaponseStream.Current.Block == -2)//说明文件已经传输完成了                     {                         result.Message = $"完成下载任务【{lstSuccFiles.Count}/{fileNames.Count}】,耗时:{DateTime.Now - startTime}";                         result.IsSuccessful = true;                         break;                     }                     else if (reaponseStream.Current.Block == -1)//当前文件传输错误                     {                         Console.WriteLine($"文件【{reaponseStream.Current.FileName}】传输失败!");//写入日志                         lstContents.Clear();                         fs?.Close();//释放文件流                         if (!string.IsNullOrEmpty(savePath) && File.Exists(savePath))//如果传输不成功,删除该文件                         {                             File.Delete(savePath);                         }                         savePath = string.Empty;                     }                     else if (reaponseStream.Current.Block == 0)//当前文件传输完成                     {                         if (lstContents.Any())//如果还有数据,就写入文件                         {                             lstContents.OrderBy(c => c.Block).ToList().ForEach(c => c.Content.WriteTo(fs));                             lstContents.Clear();                         }                         lstSuccFiles.Add(reaponseStream.Current.FileName);//传输成功的文件                         fs?.Close();//释放文件流                         savePath = string.Empty;                     }                     else//有文件数据过来                     {                         if (string.IsNullOrEmpty(savePath))//如果字节流为空,则说明时新的文件数据来了                         {                             savePath = Path.Combine(saveDirectoryPath, reaponseStream.Current.FileName);                             fs = new FileStream(savePath, FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite);                         }                         lstContents.Add(reaponseStream.Current);//加入链表                         if (lstContents.Count() >= 20)//每个包1M,20M为一个集合,一起写入数据。                         {                             lstContents.OrderBy(c => c.Block).ToList().ForEach(c => c.Content.WriteTo(fs));                             lstContents.Clear();                         }                     }                 }             }             fs?.Close();//释放文件流             if (!result.IsSuccessful &&!string.IsNullOrEmpty(savePath)&& File.Exists(savePath))//如果传输不成功,那么久删除该文件             {                 File.Delete(savePath);             }         }         catch (Exception ex)         {             if (cancellationToken.IsCancellationRequested)             {                 fs?.Close();//释放文件流                 result.IsSuccessful = false;                 result.Message = $"用户取消下载。已完成下载【{lstSuccFiles.Count}/{fileNames.Count}】,耗时:{DateTime.Now - startTime}";             }             else             {                 result.Message = $"文件传输发生异常:{ex.Message}";             }         }         finally         {             fs?.Dispose();         }         result.Tag = fileNames.Except(lstSuccFiles).ToList();//获取失败文件集合         //关闭通信、并返回结果         return await channel?.ShutdownAsync().ContinueWith(t => result);     }       /// <summary>     /// 文件上传     /// </summary>     /// <param name="filesPath">文件路径</param>     /// <param name="mark">标记</param>     /// <param name="cancellationToken">异步取消命令</param>     /// <returns>下载任务(是否成功、原因、成功的文件名)</returns>     public static async Task<TransferResult<List<string>>> FileUpload(List<string> filesPath, string mark, System.Threading.CancellationToken cancellationToken=new System.Threading.CancellationToken())     {         var result = new TransferResult<List<string>> { Message = "没有文件需要下载" };         if (filesPath.Count == 0)         {             return await Task.Run(() => result);//没有文件需要下载         }         result.Message = "未能连接到服务器。";         var lstSuccFiles = new List<string>();//传输成功的文件         int chunkSize = 1024 * 1024;         byte[] buffer = new byte[chunkSize];//每次发送的大小         FileStream fs = null;//文件流         Channel channel = null;//申明通信频道         GrpcService.FileTransfer.FileTransferClient client = null;         DateTime startTime = DateTime.Now;         try         {             (channel, client) = GetClient();             using(var stream=client.FileUpload())//连接上传文件的客户端             {                 //reply.Block数字的含义是服务器和客户端约定的                 foreach (var filePath in filesPath)//遍历集合                 {                     if(cancellationToken.IsCancellationRequested)                         break;//取消了传输                     FileReply reply = new FileReply()                     {                         FileName=Path.GetFileName(filePath),                         Mark=mark                     };                     if(!File.Exists(filePath))//文件不存在,继续下一轮的发送                     {                         Console.WriteLine($"文件不存在:{filePath}");//写入日志                         continue;                     }                     fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read, chunkSize, useAsync: true);                     int readTimes = 0;                     while(true)                     {                         if (cancellationToken.IsCancellationRequested)                         {                             reply.Block = -1;//取消了传输                             reply.Content = Google.Protobuf.ByteString.Empty;                             await stream.RequestStream.WriteAsync(reply);//发送取消传输的命令                             break;//取消了传输                         }                         int readSize = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);//读取数据                         if(readSize>0)                         {                             reply.Block = ++readTimes;//更新标记,发送数据                             reply.Content = Google.Protobuf.ByteString.CopyFrom(buffer, 0, readSize);                             await stream.RequestStream.WriteAsync(reply);                         }                         else                         {                             Console.WriteLine($"完成文件【{filePath}】的上传。");                             reply.Block = 0;//传送本次文件发送结束的标记                             reply.Content = Google.Protobuf.ByteString.Empty;                             await stream.RequestStream.WriteAsync(reply);//发送结束标记                             //等待服务器回传                             await stream.ResponseStream.MoveNext(cancellationToken);                             if(stream.ResponseStream.Current!=null&&stream.ResponseStream.Current.Mark==mark)                             {                                 lstSuccFiles.Add(filePath);//记录成功的文件                             }                             break;//发送下一个文件                         }                     }                     fs?.Close();                 }                 if (!cancellationToken.IsCancellationRequested)                 {                     result.IsSuccessful = true;                     result.Message = $"完成文件上传。共计【{lstSuccFiles.Count}/{filesPath.Count}】,耗时:{DateTime.Now - startTime}";                      await stream.RequestStream.WriteAsync(new FileReply                     {                         Block = -2,//传输结束                         Mark = mark                     }) ;//发送结束标记                 }             }         }         catch(Exception ex)         {             if (cancellationToken.IsCancellationRequested)             {                 fs?.Close();//释放文件流                 result.IsSuccessful = false;                 result.Message = $"用户取消了上传文件。已完成【{lstSuccFiles.Count}/{filesPath.Count}】,耗时:{DateTime.Now - startTime}";             }             else             {                 result.Message = $"文件上传发生异常({ex.GetType()}):{ex.Message}";             }         }         finally         {             fs?.Dispose();         }         Console.WriteLine(result.Message);         result.Tag = lstSuccFiles;         //关闭通信、并返回结果         return await channel?.ShutdownAsync().ContinueWith(t => result);     } }

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  现在可以在客户端窗体内进行调用了:

private string GetFilePath() {     // Create OpenFileDialog      Microsoft.Win32.OpenFileDialog dlg = new Microsoft.Win32.OpenFileDialog();      // Set filter for file extension and default file extension      dlg.Title = "选择文件";     dlg.Filter = "所有文件(*.*)|*.*";     dlg.FileName = "选择文件夹.";     dlg.FilterIndex = 1;     dlg.ValidateNames = false;     dlg.CheckFileExists = false;     dlg.CheckPathExists = true;     dlg.Multiselect = false;//允许同时选择多个文件       // Display OpenFileDialog by calling ShowDialog method      Nullable<bool> result = dlg.ShowDialog();      // Get the selected file name and display in a TextBox      if (result == true)     {         // Open document          return dlg.FileName;     }      return string.Empty; } // 打开文件 private void btnOpenUpload_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {     lblUploadPath.Content = GetFilePath(); } CancellationTokenSource uploadTokenSource; //上传 private async void btnUpload_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {     lblMessage.Content = string.Empty;      uploadTokenSource = new CancellationTokenSource();     List<string> fileNames = new List<string>();     fileNames.Add(lblUploadPath.Content.ToString());     var result = await ServerNet.FileTransfer.FileUpload(fileNames, "123", uploadTokenSource.Token);      lblMessage.Content = result.Message;      uploadTokenSource = null; } //取消上传 private void btnCancelUpload_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {     uploadTokenSource?.Cancel(); }   //打开需要下载的文件 private void btnOpenDownload_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {     txtDownloadPath.Text = GetFilePath(); } //下载文件 private async void btnDownload_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {     lblMessage.Content = string.Empty;      downloadTokenSource = new CancellationTokenSource();     List<string> fileNames = new List<string>();     fileNames.Add(System.IO.Path.GetFileName(txtDownloadPath.Text));     var result=  await ServerNet.FileTransfer.FileDownload(fileNames, "123", Environment.CurrentDirectory, downloadTokenSource.Token);      lblMessage.Content = result.Message;      downloadTokenSource = null; } CancellationTokenSource   downloadTokenSource; //下载取消 private void btnCancelDownload_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {     downloadTokenSource?.Cancel(); }

6、源代码

  https://files.cnblogs.com/files/pilgrim/GrpcTest.rar