如何从容的打包上传图片对象–File,Blob,BASE64详解及转换方法

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所属分类:Web前端
摘要

File() 构造器创建新的 File 对象实例。bits一个包含ArrayBuffer,ArrayBufferView,Blob,或者 DOMString 对象的 Array — 或者任何这些对象的组合。这是 UTF-8 编码的文件内容。


这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助

如何从容的打包上传图片对象--File,Blob,BASE64详解及转换方法

File()

File() 构造器创建新的 File 对象实例。

语法

var myFile = new File(bits, name[, options]);

参数

bits

一个包含ArrayBufferArrayBufferViewBlob,或者 DOMString 对象的 Array — 或者任何这些对象的组合。这是 UTF-8 编码的文件内容。

name

USVString,表示文件名称,或者文件路径。

options 可选

选项对象,包含文件的可选属性。可用的选项如下:

  • type: DOMString,表示将要放到文件中的内容的 MIME 类型。默认值为 “” 。
  • lastModified: 数值,表示文件最后修改时间的 Unix 时间戳(毫秒)。默认值为 Date.now()。

示例

var file = new File(["my name"], "infoTxt", {   type: "text/plain", });

Blob()

Blob 对象表示一个不可变、原始数据的类文件对象。它的数据可以按文本或二进制的格式进行读取,也可以转换成 ReadableStream 来用于数据操作。

Blob 表示的不一定是JavaScript原生格式的数据。File 接口基于Blob,继承了 blob 的功能并将其扩展使其支持用户系统上的文件,同时 Blob 对象的API也被列在 File 接口中。

要从其他非blob对象和数据构造一个 Blob,请使用 Blob() 构造函数。要创建一个 blob 数据的子集 blob,请使用 slice() 方法。要获取用户文件系统上的文件对应的 Blob 对象,请参阅 File 文档。

语法

var aBlob = new Blob( array, options );

返回一个新创建的 Blob 对象,其内容由参数中给定的数组串联组成。

参数

  • array 是一个由ArrayBufferArrayBufferViewBlobDOMString 等对象构成的 Array ,或者其他类似对象的混合体,它将会被放进 Blob。DOMStrings会被编码为UTF-8。
  • options 是一个可选的BlobPropertyBag字典,它可能会指定如下两个属性:
    • type,默认值为 “”,它代表了将会被放入到blob中的数组内容的MIME类型。
    • endings,默认值为"transparent",用于指定包含行结束符n的字符串如何被写入。 它是以下两个值中的一个: “native”,代表行结束符会被更改为适合宿主操作系统文件系统的换行符,或者 “transparent”,代表会保持blob中保存的结束符不变

属性

Blob.size 只读

Blob 对象中所包含数据的大小(字节)。

Blob.type 只读

一个字符串,表明该 Blob 对象所包含数据的 MIME 类型。如果类型未知,则该值为空字符串。

方法

Blob.slice([start[, end[, contentType]]])

返回一个新的 Blob 对象,包含了源 Blob 对象中指定范围内的数据。

Blob.stream()

返回一个能读取blob内容的 ReadableStream

Blob.text()

返回一个promise且包含blob所有内容的UTF-8格式的 USVString

Blob.arrayBuffer()

返回一个promise且包含blob所有内容的二进制格式的 ArrayBuffer

示例

const aFileParts = ['<a id="a"><b id="b">hey!</b></a>']; // 一个包含DOMString的数组 const oMyBlob = new Blob(aFileParts, {type : 'text/html'}); // 得到 blob oMyBlob.size // 32 oMyBlob.type // 'text/html'

Blob() 构造函数允许通过其它对象创建 Blob 对象。比如,用字符串构建一个 blob:

var debug = {hello: "world"}; var blob = new Blob([JSON.stringify(debug, null, 2)], {type : 'application/json'});

使用 Blob 创建一个指向类型化数组的URL

const imgBlob = fetchedImgData(); // 通过接口返回的图片资源,设置返回的responseType为blob const blob = new Blob([imgBlob], {type: 'image/png' }); // 传入一个合适的 MIME 类型 const url = URL.createObjectURL(blob); // 会产生一个类似 blob:d3958f5c-0777-0845-9dcf-2cb28783acaf 这样的URL字符串 // 你可以像使用普通 URL 那样使用它,比如用在 img.src 上。

从 Blob 中提取数据

一种从Blob中读取内容的方法是使用 FileReader。以下代码将 Blob 的内容作为类型数组读取:

const reader = new FileReader(); reader.readAsArrayBuffer(blob); reader.addEventListener("load ", function(readRes) {    // readRes.target.result 转化为arrayBuffer的 blob });

另一种读取Blob中内容的方式是使用Response对象。下述代码将Blob中的内容读取为文本:

var text = await new Response(blob).text();

通过使用 FileReader 的其它方法可以把 Blob 读取为字符串或者数据URL。

JS上传图片

我们要清楚,图片的展示方式有三种:分别为file(文件流)、bolb(本地流)、base64(二进制流)

file

File 接口提供有关文件的信息,并允许网页中的 JavaScript 访问其内容。

通常情况下, File 对象是来自用户在一个 元素上选择文件后返回的 FileList 对象,也可以是来自由拖放操作生成的 DataTransfer 对象,或者来自 HTMLCanvasElement 上的 mozGetAsFile() API。在Gecko中,特权代码可以创建代表任何本地文件的File对象,而无需用户交互

File 对象是特殊类型的 Blob,且可以用在任意的 Blob 类型的 context 中。比如说, FileReader, URL.createObjectURL(), createImageBitmap(), 及 XMLHttpRequest.send() 都能处理 Blob 和 File。

blob

Blob 对象表示一个不可变、原始数据的类文件对象。指向的是本地的临时地址,Blob 表示的不一定是JavaScript原生格式的数据。File 接口基于Blob,继承了 blob 的功能并将其扩展使其支持用户系统上的文件。

base64

Base64 是一组相似的二进制到文本(binary-to-text)的编码规则,使得二进制数据在解释成 radix-64 的表现形式后能够用 ASCII 字符串的格式表示出来。Base64 这个词出自一种 MIME 数据传输编码。如果是图片的base64,可以是可以用来压缩

他们之间是可以相互转化的,上传图片一般会拿到blob和file

图片压缩

压缩我们选用canvas来进行压缩,toDataURL方式会把图片自动转成base64

使用canvas压缩图片*代码

export function translate(imgData, callback) { 	var img = new Image(); 	img.src = imgData.tempFilePaths[0]; 	img.onload = function() { 		var that = this; 		var h = that.height; // 保证压缩后的高度一样		 		var w = that.width;  // 保证压缩后的宽度一样 		var canvas = document.createElement('canvas'); //创建canvas 		var ctx = canvas.getContext('2d'); //2d格式 		// 创建宽高属性,并给canvas新的属性节点 		var anw = document.createAttribute("width"); 		anw.nodeValue = w; 		var anh = document.createAttribute("height"); 		anh.nodeValue = h; 		canvas.setAttributeNode(anw); 		canvas.setAttributeNode(anh); 		ctx.drawImage(that, 0, 0, w, h); // 绘画到canvas里面		 		var quality = 0.1; //可以从 0 到 1 的区间内选择图片的质量。如果超出取值范围,将会使用默认值 0.92。其他参数会被忽略 		var base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', quality);//转换成base64 		canvas = null; 		var res = dataURLtoFile(base64,imgData.tempFiles[0].name); 		callback(res); 	} } 

base64转file*代码

function base64ToFile(dataurl, filename) { //将base64转换为文件 	var arr = dataurl.split(','), 	mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1], 	bstr = atob(arr[1]), 	n = bstr.length, 	u8arr = new Uint8Array(n); 	while (n--) { 		u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n); 	} 	return new File([u8arr], filename, {type: mime}); }

base64转blob*代码

function base64toBlob(dataurl) { //base64转blob     var arr = dataurl.split(','),      mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],     bstr = atob(arr[1]),      n = bstr.length,      u8arr = new Uint8Array(n);     while (n--) {         u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);     }     return new Blob([u8arr], { type: mime }); }

blob转base64*代码

function blobToBase64(blob, callback) { //blob转base64     let reader = new FileReader();     reader.onload = function (e) { callback(e.target.result); }     reader.readAsDataURL(blob); }

除了以上的方法也可以使用canvas转化成base64

blob转file*代码

方法一:

function blobToFile(blob, fileName, type) {  //blob转file     let files = new window.File([blob], fileName, {type: type})     return files }

方法二:

function blobToFile(blob, fileName){  // blob转file 	blob.lastModifiedDate = new Date();   	blob.name = fileName;   	return blob; };

file转bse64*代码

function fileToBase64(file){   //file转bse64 	let reader = new FileReader();   	reader.readAsDataURL(file);   	reader.onload = function (e) {     		return e.target.result   	} }

将图片(路径)转为file类型

var image={     /* 将图片(路径)转换为Base64 */     getBase64FromImageURL(url, callback) {         var canvas = document.createElement('canvas'),             ctx = canvas.getContext('2d'),             img = new Image;         img.crossOrigin = 'Anonymous';         img.onload = function() {             canvas.height = img.height;             canvas.width = img.width;             ctx.drawImage(img, 0, 0);             var base64URL = canvas.toDataURL('image/png');             callback(base64URL);             canvas = null;         };         img.src = url;     },     /* 将base64转换为file类型 */     getFileFromBase64(base64URL, filename) {         var arr = base64URL.split(','),             mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],             bstr = atob(arr[1]),             n = bstr.length,             u8arr = new Uint8Array(n);         while (n--) {             u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);         }         return new File([u8arr], filename, { type: mime });     } } /* 测试用例 */ image.getBase64FromImageURL('1.png', (base64URL)=> {     console.log(base64URL);     var imgURL = image.getFileFromBase64(base64URL, 'imgName');     console.log(imgURL); });

如果对您有所帮助,欢迎您点个关注,我会定时更新技术文档,大家一起讨论学习,一起进步。

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