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所属分类:Web前端
自定义模块
为什么要模块?模块化源代码能给我们带来什么好处?
试想一个巨无霸网购平台,在没有模块化的情况下,如果出现bug,程序员就要在几百万行代码里调试,导致后期维护成本上升,为了解决问题,模块化按功能切分,把大问题转换成小问题,让每个模块独立运营,通过接口对外开放,让程序统一调用,降低程序出错的风险,也能方便升级模块内部的代码,不影响全局
创建模块(?计算器)
模拟巨无霸程序(现有两个js文件 app.js server.js)
如果没有模块化程序,那么server.js也想用这些功能的时候也必须将函数写一遍。就会出现代码重叠,如果要修改,就要全部进行修改
⭐ 所以我们将这部分函数模块化
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新建calculator.js,将 app.js 的函数剪贴到其中(此时再运行app.js会出错)
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我们需要在 app.js 中引入我们新建的模块打印出来了一个 { } 空 Object 对象,⚠️ 这是因为 calculator.js 里的函数是不会自动暴露或者被输出的,我们需要明确告诉NodeJS哪一个函数需要被输出,那样才能被其他程序引入和调用
- 模块使用 module.exports 语句,在运行 app.js console输出函数 add
- ? 那 subtract 怎么办呢,因为module.exports={ },我们可以往里添加新数据,我们只需要提供一对 key-value 即可
- console输出两个函数 add, subtract
// app.js const calculator = require('./calculator.js'); console.log(calculator); let addResult = calculator.add(1,2); console.log(`1 + 2 = ${addResult}`);
const calculator = require('./calculator.js'); console.log(calculator); let SubtractResult = calculator.subtract(5,2); console.log(`5 - 2 = ${SubtractResult}`);
function add(num1,num2){ return num1 + num2; } function subtract(num1,num2){ return num1-num2; } //module.exports.add = add; //module.exports.subtract = subtract; //exports.add = add; //exports.subtract = subtract; module.exports = { add, //add:add, subtract //subtract:subtract }
? 自定义模块小技巧
- ⭐ 如果我们有很多模块,重复输入 module.exports 是很麻烦的,NodeJS给我们提供了一个便利,直接把最前面的 module 去掉
- ⭐ 我们可以写成 module.exports = { 内容 } 的形式来简化,如果key-value相等,可以只写key
?️ CMD终端的基本使用
sysdm.cpl 可快速打开计算机设置配置环境变量 md abc 创建目录 abc rd abc 删除目录 abc cd .. 进到上层目录 如果目录不是空的不能用rd删除目录,需要加两个参数 rd /s/q abc (sub-directory quiet) echo on a.txt 创建 a.txt 往里面覆盖内容 echo 123 > a.txt 往里面追加内容 echo 456 >> a.txt cat a.txt 输出文件内容 rm a.txt 删除文件 cat > hello.txt 覆盖(按ctrl c 退出) cat >> hello.txt 追加内容(按ctrl c 退出) 在文件内按 Shift 右键 选择 在该目录下执行命令行
Node.JS 全局成员
console.log(123); // 包含文名称的全路径 console.log(__filename); // 文件的路径(不包含文件名称) console.log(__dirname); // 定时函数 const a = setTimeout(()=>{ console.log(123); },3000); setTimeout(()=>{console.log(123)},200); clearTimeout(a); // process.argv 是一个数组,默认情况前两项数据分别是:Node.js的安装环境的路径,当前执行的js文件的全路径 // 从第三个参数开始表示命令行参数 console.log(process.argv); console.log(process.argv0); // 打印当前系统的架构(x64, x86) console.log(process.arch);
初识模块化(1-2)
/* index.js 模块化开发 传统非模块化开发有如下的缺点: 1、命名冲突(团队开发) 2、文件依赖(文件引入与先后次序) 前端标准的模块化规范: 1、AMD - requirejs 2、CMD - seajs 后端标准的模块化规范: 1、CommonJS - Node.js 模块化相关的规则: 1、 如何定义模块:一个js文件就是一个模块,模块内部的成员都是相互独立的 2、 模块成员的导出和引入 */ const a = function(a,b){ return parseInt(a) + parseInt(b); } // 导出模块成员 //exports.sum = a; module.exports = a; //此时这个模块本身就是个方法
/* a.js 引入模块 */ const mod = require('./index.js'); console.log(mod); //var ret = mod.sum(12,13); var ret = mod(12,13); console.log(ret);
模块化细节补充
/* index.js 模块成员的导出 global 已经加载的模块会缓存,如果内存中有同样的文件就不会加载(性能优化) */ console.log('hello'); var flag = 123; // 很少使用 global.flag = flag;
/* a.js 模块文件的后缀3种情况: .js .json .node(C、C++)(不加后缀时加载顺序) */ //require('./index.js'); //require('./index.js'); //require('./index.js'); require('./index'); // 后缀可以直接省略 var data = require('./data') console.log(global.flag); console.log(data);
// data.json { "username":"张三", "age":12 }
ES6 let、const 使用规范
/* 声明变量 let和const */ // let 声明的变量不存在预解析 //console.log(flag); // var flag = 123; // let flag = 456; // let 声明的变量不允许重复(同一作用域) //let flag = 123; //let flag = 456; //console.log(flag); // ES6 引入了块级作用域 // 块内部let定义的变量,在外部访问不到 // if(true){ // //var flag = 123; // let flag = 123; // } /* -------------------------------------------------------------------------- */ { // 这里是块级作用域 let flag = 123; console.log(flag); } //console.log(flag); /* -------------------------------------------------------------------------- */ for(let i = 0; i < 3; i++){ // for循环括号中let声明的变量只能在循环体中使用 console.log(i); } /* -------------------------------------------------------------------------- */ // 在块级作用域内部,变量只能先声明再使用,因为没有预解析 if(true){ //console.log(flag); let flag = 123; } /* ---------------------------------- const --------------------------------- */ // const用来声明常量,不允许重新赋值,一开始必须要初始化 // 上述规则对 const 同样适用 // const n = 1; // n = 2;
ES6 变量解构赋值
/* 变量的解构赋值 */ // var a = 1; // var b = 2; // var c = 3; // var a = 1,b = 2,c = 3; // * 数组的解构赋值,根据顺序,还可以添加默认值 //let [a,b,c] = [1,2,3]; //let [a=111,b,c] = [,123,]; //console.log(a,b,c); // * 对象的解构赋值 //let {foo,bar} = {foo:'hello',bar : 'hi'}; //let {foo,bar} = {bar : 'hi',foo:'hello'}; // * 对象属性别名(如果起了别名,那么原来的名字就无效了) // let {foo:abc,bar} = {foo:'hello',bar : 'hi'} // console.log(typeof(abc),bar,abc); // * 对象的解构赋值设置默认值 let {foo:abc="hello",bar} = {bar : 'hi'}; console.log(abc,bar); // * 把对象当中的属性与名称的进行绑定 let {cos,sin,random} = Math; console.log(typeof cos,typeof sin,typeof random); /* -------------------------------------------------------------------------- */ // * 字符串的解构赋值 let [a,b,c,d,e,length] = "hello"; console.log(a,b,c,d,e,length); let {length:len} = "hel"; console.log(len);
ES6 字符串扩展与模板字符串
/* 字符串相关扩展 includes() 判断字符串中是否包含指定的子串(有的话返回true,否则返回false) 参数一:匹配的子串;参数二:从第几个字符开始匹配 startsWith() 判断字符串是否以特定的子串开始 endsWith() 判断字符串是否以特定的子串结束 模板字符串 */ console.log('hello world'.includes('world',6)); let url = 'admin/index.php'; console.log(url.startsWith('admin')); console.log(url.endsWith('php')); /* -------------------------------------------------------------------------- */ let obj = { username : '李四', age:'12', gender: 'male' }; let tag = '<div><span>'+obj.username+'</span><span>'+obj.age+'</span><span>'+obj.gender+'</span></div>'; // 反引号表示模板,模板中的内容可以有格式,通过 ${}方式填充数据 let fn = (x)=> x; let tag2 = ` <div> <span>${obj.username}</span> <span>${obj.age}</span> <span>${obj.gender}</span> <span>${1+1}</span> <span>${fn('nihao')}</span> </div> ` console.log(tag); console.log(tag2); // * 模板字符串后期维护方便
ES6 函数扩展
/* 函数扩展 - 参数默认值 - 参数解构赋值 - rest参数 - ...扩展运算符 */ //参数默认值老式方法 function foo(param) { let p = param || 'hello'; console.log(p); } foo(); function foo2(param = 'nihao') { console.log(param); } foo2(); foo2('123456'); /* -------------------------------------------------------------------------- */ function foo3(uname = 'list', age = 12) { console.log(uname, age); } foo3(); foo3('张三', 13); // * 参数解构赋值 function foo4({ uname = 'lisi', age = 10 } = {}) { console.log(uname, age); } foo4(); //! 不传参会出问题,可以给函数参数一个默认值 {} foo4({ uname: 'zhangsan', age: 15 }); /* -------------------------------------------------------------------------- */ // * rest参数(剩余参数)... function foo5(a, ...params) { console.log(params); } foo5(1, 2, 3, 4, 5); // 扩展运算符 ... function foo6(a, b, c, d, e, f){ console.log(a + b + c + d + e + f); } foo6(1,2,3,4,5,6); let arr = [1,2,3,4,5,6]; //foo6.apply(null,arr); foo6(...arr); // ! 扩展运算符 // 合并数组 let arr1 = [1,2,3]; let arr2 = [4,5,6]; let arr3 = [...arr1,...arr2]; console.log(arr3);
ES6 箭头函数
node执行调试完成之后进程退出,这时候去看它的打印内容就看不到了 需要看到他具体的值,在打印的地方加上断点即可
/* 箭头函数 */ function foo(){ console.log('hello'); } foo(); let foo2= () => console.log('hello'); foo2(); let foo3= x => x; foo3(123); // * 多个参数必须用小括号包住 let foo4 = (a,b) => console.log(a+b); foo4(1,2); let arr = [1,2,3]; arr.forEach(function(value,index){ console.log(value,index); }); arr.forEach((value,index)=>console.log(value,index)); // ! 箭头函数的注意事项 // - 箭头函数中的this取决于函数的定义位置而不是调用位置 // - 箭头函数不可以 new // - 箭头函数不可以使用 arguments 获取参数列表,可以使用rest参数代替 function foo5(){ // 使用call调用foo5时,这里的this其实就是call的第一个参数 console.log(this); setTimeout(()=>{ console.log(this,this.num); },1000); } foo5(); foo5.call({num:1}); /* -------------------------------------------------------------------------- */ let foo6 = ()=> {this.num = 123;} //new foo6(); /* -------------------------------------------------------------------------- */ let foo7 = (a,b) =>{ console.log(a,b,arguments); //这种方式获取不到实参列表 } foo7(123,456); let foo8 = (...param) => { //rest参数 console.log(param); } foo8(123,456);
ES6 类与继承
/* 类与继承 */ // function Animal(name){ // this.name = name; // } // Animal.prototype.showName = function(){ // console.log(this.name); // } // var a = new Animal('Tom'); // a.showName(); // var b = new Animal('Jerry'); // a.showName(); /* -------------------------------------------------------------------------- */ class Animal{ // * 静态方法(静态方法只能通过类名调用,不可以使用实例对象调用) static showInfo(){ console.log('hello'); } // * 构造函数 constructor(name){ this.name = name; } showName(){ console.log(this.name); } } let a = new Animal('spike'); a.showName(); Animal.showInfo(); /* -------------------------------------------------------------------------- */ // 类的继承 extends class Dog extends Animal{ constructor(name,color){ super(name); // super用来调用父类 this.color = color; } ShowColor(){ console.log(this.color); } } let d = new Dog('doudou','yellow'); d.showName(); d.ShowColor(); Dog.showInfo();
Buffer基本操作
console.log(Buffer.isEncoding('utf8')); console.log(Buffer.isEncoding('gbk')); let buf = Buffer.from('hello'); console.log(buf); console.log(Buffer.isBuffer(buf)); console.log(Buffer.isBuffer({})); let buf2 = Buffer.from('中国','ascii'); console.log(Buffer.byteLength(buf2)); console.log(buf2.toString()); let buf31 = Buffer.alloc(3); let buf32 = Buffer.alloc(5); let buf33 = Buffer.concat([buf31,buf32]); console.log(Buffer.byteLength(buf33)); /* -------------------------------------------------------------------------- */ // 实例方法 let buf4 = Buffer.alloc(5); buf4.write('hello',2,2); // * 向buffer对象中写入内容 [from] - counts console.log(buf4); let buf51 = Buffer.from('hello'); let buf52 = buf51.slice(); console.log(buf51==buf52); // ! 两个不同的buffer对象 buf52 = buf51.slice(1,3); // * 截取buffer对象的内容 [from] - (to) console.log(buf52.toString()); // ! toJSON方法不需要显式调用,当JSON.stringify方法调用的时候会自动调用toJSON方法 const buf6 = Buffer.from('hello'); const json = JSON.stringify(buf6); // * 将buffer对象转成JSON,对应的十进制 console.log(json);
Node.JS 路径操作
/* 路径操作 */ const path = require('path'); // * 获取路径的最后一部分 console.log(path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html')); console.log(path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html','.html')); // * 获取路径 console.log(__dirname); console.log(path.dirname('/abc/qq/www/aabc.txt')); // * 获取文件扩展名 console.log(path.extname('index.html')); // * 路径的格式化处理 // path.format() obj->string // path.parse() string->obj let obj = path.parse(__filename); console.log(obj); /* { root: 'F:\', 文件根路径 dir: 'F:\Node.JS\Codes\1031\NodeJS基础\2-1 路径操作', 文件全路径 base: 'index.js', 文件名称 ext: '.js', 文件扩展名 name: 'index' 文件名称 } */ let objpath = { root: 'd:\', base: 'abc.txt', dir : 'd:\aaaaa\cccc\', ext: '.txt', name: 'abc', }; let strPath = path.format(objpath); console.log(strPath); // * 判断是否为绝对路径 path.isAbsolute('C:/foo/..'); // * 拼接路径,在连接路径的时候会格式化 console.log(path.join('/foo','bar','baz/asdf','quux','../../')); // ! 两个点是上层路径,一个点表示当前路径 // * 规范化路径 console.log(path.normalize('/foo/bar//baz/asdf/quux/..')) console.log(path.normalize('C:\temp\\foo\bar\..\')); // * 从两个绝对路径换算出来相对路径 console.log(path.relative('C:\orandea\test\aaa', 'C:\orandea\impl\bbb')); // * 解析路径 console.log(path.resolve('wwwroot', 'static_files/png/', '../gif/image.gif')); // * 两个特殊属性 console.log(path.delimiter); // * 环境变量分隔符 windows 是 ; linux 是 : console.log(path.sep); // * 路径分隔符,windows 是 LINUX是 /
异步I/O
/* 异步I/O input/output - 文件操作 - 网络操作 在浏览器中也存在异步操作: - 定时任务 - 事件处理 - Ajax回调处理 js的运行是单线程的 引入了事件队列机制 Node.js中的事件模型与浏览器中的事件模型类似 单线程+事件队列 Node.js中异步执行的任务: 1、文件I/O 2、网络I/O 基于回调函数的编码风格 */
文件操作
文件状态
/* 文件状态 */ const fs = require('fs'); console.log(1); fs.stat(`${__dirname}/data.txt`,(err,stat)=>{ // ! 一般回调函数的第一个参数是错误对象,如果err为null,表示没有错误,否则表示报错了 if(err) return; console.log(stat); if(stat.isFile()){ console.log('文件'); } else if(stat.isDirectory()){ console.log('目录'); } /* atime 访问时间 mtime 文件数据发生变化的时间 ctime 文件状态信息发生变换的时间(比如文件的权限) birthtime 文件创建的时间 */ }); console.log(2); // 同步操作 // console.log(1); // let ret = fs.statSync(`${__dirname}/data.txt`); // console.log(ret); // console.log(2); // ! 当主线程执行完了才会空闲,去把事件队列中的任务取出来
读文件
/* 读文件操作 */ const fs = require('fs'); const path = require('path'); let strPath = path.join(__dirname,'data.txt'); fs.readFile(strPath,(err,data)=>{ if(err) return; console.log(data); // * 打印出字节数组 console.log(data.toString()); }); // * 第二个参数可以指定编码,得到的数据是字符串 // * 如果没有第二个参数,那么得到的就是Buffer实例对象 fs.readFile(strPath,'utf8',(err,data)=>{ if(err) return; console.log(data); // * 打印出字符串 }); // ! 同步操作,不需要回调函数 let ret = fs.readFileSync(strPath,'utf8'); console.log(ret);
写文件
/* 写文件操作 */ const fs = require('fs'); const path = require('path'); let strpath = path.join(__dirname,'data.txt'); // * 默认编码方式 encoding : utf 8 // fs.writeFile(strpath,'hello cat',(err)=>{ // if(err) throw err; // else { // console.log('文件写入成功'); // } // }) // ! 多次写入需要使用数据流的方式 // let buf = Buffer.from('world'); // fs.writeFile(strpath,buf,(err)=>{ // if(err) throw err; // else { // console.log('文件写入成功'); // } // }) // ! 同步操作 fs.writeFileSync(strpath,'tom and jerry');
文件流式操作(针对大文件)
/* 大文件操作(流式操作) fs.createWriteStream(path[, options]) fs.createReadStream(path[, options]) */ const path = require('path'); const fs = require('fs'); let sPath = path.join(__dirname,'../files','file.zip'); let dPath = path.join('P:\','file.zip'); let readStream = fs.createReadStream(sPath); let writeStream = fs.createWriteStream(dPath); // 基于事件的处理方式 // * 举例 // $('input[type=button]').on('click',function(){ // console.log('hello'); // }); // * 在NodeJS中无DOM操作,所以没有点击事件 // let num = 0; // readStream.on('data',(chunk)=>{ // ! data 是固定的事件,每读取一部分就触发 // num++; // writeStream.write(chunk); // }); // readStream.on('end',()=>{ // ! end 是固定的事件 // console.log(num); // console.log('文件处理完成'); // }) /* -------------------------------------------------------------------------- */ // * 另外一种方式,pipe的作用直接把输入流(从磁盘加载到内存)与输出流(从内存写入到磁盘) readStream.pipe(writeStream); /* -------------------------------------------------------------------------- */ fs.createReadStream(sPath).pipe(fs.createWriteStream(dPath));
目录操作
/* 目录操作 - 创建目录 fs.mkdir(path[, options], callback) fs.mkdirSync(path[, options]) - 读取目录 fs.readdir fs.readdirSync */ const path = require('path'); const fs = require('fs'); // fs.mkdir(path.join(__dirname,'../files','abc'),(err)=>{ // console.log(err); // }); // fs.mkdirSync(path.join(__dirname,'../files','abc')); /* -------------------------------------------------------------------------- */ // 读取目录下的目录与文件 // fs.readdir(path.join(__dirname,'..'),(err,files)=>{ // console.log(err,files); // files.forEach((item,index)=>{ // fs.stat(path.join(__dirname,'..',item),(err,stat)=>{ // if(stat.isFile()){ // console.log(item,'文件'); // } // else if(stat.isDirectory()){ // console.log(item,'目录'); // } // }) // }) // }); // ! 同步操作 // let files = fs.readdirSync(path.join(__dirname,'..')); // files.forEach((item,index)=>{ // fs.stat(path.join(__dirname,'..',item),(err,stat)=>{ // if(stat.isFile()){ // console.log(item,'文件'); // } // else if(stat.isDirectory()){ // console.log(item,'目录'); // } // }) // }) // ! 删除目录 fs.rmdir(path.join(__dirname,'../files','abc'),(err)=>{ console.log(err); }); fs.rmdirSync(path.join(__dirname,'../files','abc'));
文件实操案例(初始化目录与文件)
/* 文件操作案例(初始化目录结构) */ const path = require('path'); const fs = require('fs'); let root = 'P:\' let fileContent = ` <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> 欢迎访问 </body> </html> `; // 初始化数据 let initData = { projectName : 'mydemo', data : [{ name : 'img', type : 'dir' },{ name : 'js', type : 'dir' },{ name : 'css', type : 'dir' },{ name : 'index.html', type : 'file' }] }; // 创建项目根路径 fs.mkdir(path.join(root,initData.projectName),(err)=>{ if(err) return; // 创建子目录和文件 initData.data.forEach((item)=>{ if(item.type == 'dir'){ // * 创建子目录 fs.mkdirSync(path.join(root,initData.projectName,item.name)); } else if(item.type == 'file'){ fs.writeFileSync(path.join(root,initData.projectName,item.name),fileContent); } }) });