Winform控件绑定数据

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所属分类:.NET技术
摘要

在C#中提起控件绑定数据,大部分人首先想到的是WPF,其实Winform也支持控件和数据的绑定。

简介

在C#中提起控件绑定数据,大部分人首先想到的是WPF,其实Winform也支持控件和数据的绑定。

Winform中的数据绑定按控件类型可以分为以下几种:

  • 简单控件绑定
  • 列表控件绑定
  • 表格控件绑定

绑定基类

绑定数据类必须实现INotifyPropertyChanged接口,否则数据类属性的变更无法实时刷新到界面,但可以从界面刷新到类。
为了方便,我们设计一个绑定基类:

/// <summary> /// 数据绑定基类 /// </summary> public abstract class BindableBase : INotifyPropertyChanged {     public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;     protected bool SetProperty<T>(ref T field, T newValue, [CallerMemberName] string propertyName = null)     {         if (!EqualityComparer<T>.Default.Equals(field, newValue))         {             field = newValue;             PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));             return true;         }         return false;     } } 

需要绑定的数据类继承绑定基类即可:

/// <summary> /// 数据类 /// </summary> public class Data : BindableBase {     private int id = 0;     private string name = string.Empty;      public int ID      { get => id;   set => SetProperty(ref id, value); }     public string Name { get => name; set => SetProperty(ref name, value); } } 

功能扩展

主要为绑定基类扩展了以下两个功能:

  • 获取属性的Description特性内容
  • 从指定类加载属性值,对象直接赋值是赋值的引用,控件绑定的数据源还是之前的对象

这两个功能不属于绑定基类的必要功能,但可以为绑定提供方便,所以单独放在扩展方法类里面。
代码如下:

/// <summary> /// 数据绑定基类的扩展方法 /// </summary> public static class BindableBaseExtension {         /// <summary>     /// 获取属性的描述,返回元组格式为 Item1:描述信息 Item2:属性名称     /// </summary>     /// <param name="type"></param>     /// <returns></returns>     public static Tuple<string, string>[] GetDescription(this BindableBase bindData)     {         var proAry = bindData.GetType().GetProperties();         var desAry = new Tuple<string, string>[proAry.Length];         string desStr;         for (int i = 0; i < proAry.Length; i++)         {             var attrs = (DescriptionAttribute[])proAry[i].GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), false);             desStr = proAry[i].Name;             foreach (DescriptionAttribute attr in attrs)             {                 desStr = attr.Description;             }             desAry[i] = Tuple.Create(desStr, proAry[i].Name);         }         return desAry;     }       /// <summary>     /// 加载同类型指定对象的属性值,如果当前属性值或目标属性值为null则不执行赋值操作     /// </summary>     /// <param name="data"></param>     public static void Load(this BindableBase source, BindableBase dest)     {          if (source == null || dest == null)         {             //不执行操作             return;         }         Type type = source.GetType();         if (type != dest.GetType())         {             throw new ArgumentNullException("参数类型不一致");         }         var proAry = type.GetProperties();         for (int i = 0; i < proAry.Length; i++)         {             var proType = proAry[i].PropertyType;                         if (proType.IsSubclassOf(typeof(BindableBase)))             {                 //检测到内部嵌套的绑定基类,建议不处理直接跳过,这种情况应该单独处理内嵌对象的数据加载                 //var childData = (BindableBase)(proAry[i].GetValue(source));                 //childData.Load((BindableBase)(proAry[i].GetValue(dest)));             }             else             {                 proAry[i].SetValue(source, proAry[i].GetValue(dest));             }         }     } } 

简单控件绑定

简单属性绑定是指某对象属性值和某控件属性值之间的简单绑定,需要了解以下内容:

使用方法如下:

 Data data = new Data() { ID=1,Name="test"}; //常规绑定方法         textBox1.DataBindings.Add("Text", data, "ID"); //使用这种方式避免硬编码 textBox2.DataBindings.Add("Text", data, nameof(data.Name)); 

注:这种绑定会自动处理字符串到数据的类型转换,转换失败会自动恢复原值。

列表控件绑定

列表控件绑定主要用于 ListBoxComboBox 控件,它们都属于 ListControl 类的派生类。ListControl 类ListBox 类和 ComboBox 类提供一个共同的成员实现方法。

注:CheckedListBox 类派生于 ListBox 类,不再单独说明。

使用列表控件绑定前,需要了解以下内容:

  • ListControl.DataSource 属性:获取或设置此 ListControl 的数据源,值为实现 IListIListSource 接口的对象,如 DataSet 或 Array。

  • ListControl.DisplayMember 属性:获取或设置要为此 ListControl 显示的属性,指定 DataSource 属性指定的集合中包含的对象属性的名称,默认值为空字符串("")。

  • ListControl.ValueMember 属性:获取或设置属性的路径,它将用作 ListControl 中的项的实际值,表示 DataSource 属性值的单个属性名称,或解析为最终数据绑定对象的属性名、单个属性名或句点分隔的属性名层次结构, 默认值为空字符串("")。

注:最终的选中值只能通过ListControl.SelectedValue 属性获取,目前还没找到可以绑定到数据的方法。

绑定BindingList集合

BindingList是一个可用来创建双向数据绑定机制的泛型集合,使用方法如下:

BindingList<Data> list = new BindingList<Data>(); list.Add(new Data() { ID = 1, Name = "name1" }); list.Add(new Data() { ID = 2, Name = "name2" });  comboBox1.DataSource = list; comboBox1.ValueMember = "ID"; comboBox1.DisplayMember = "Name"; 

注:如果使用List泛型集合则不支持双向绑定。同理,如果Data没有继承绑定基类,则属性值的变更也不会实时更新到界面。

绑定DataTable表格

DataTable支持双向绑定,使用方法如下:

DataTable dt = new DataTable(); DataColumn[] dcAry = new DataColumn[]  {      new DataColumn("ID"),     new DataColumn("Name")  }; dt.Columns.AddRange(dcAry); dt.Rows.Add(1, "name1Dt"); dt.Rows.Add(2, "name2Dt");  comboBox1.DataSource = dt; comboBox1.ValueMember = "ID"; comboBox1.DisplayMember = "Name"; 

绑定BindingSource源

BindingSource 类封装窗体的数据源,旨在简化将控件绑定到基础数据源的过程,详细内容可查看 BindingSource 组件概述

有时候数据类型可能没有实现INotifyPropertyChanged接口,并且这个数据类型我们还修改不了,这种情况就只能使用BindingSource来将控件绑定到数据了。

假设Data类没有继承BindableBase,绑定方法如下:

List<Data> list = new List<Data>();             list.Add(new Data() { ID = 1, Name = "name1" }); list.Add(new Data() { ID = 2, Name = "name2" });  BindingSource bs = new BindingSource(); bs.DataSource = list; comboBox1.DataSource = bs; comboBox1.ValueMember = "ID"; comboBox1.DisplayMember = "Name"; 

关键是下面的步骤,改变集合内容时手动触发变更:

//单项数据变更 list[0].Name = "test"; bs.ResetItem(0);  //添加数据项 list.Add(new Data() { ID = 3, Name = "name3" }); bs.ResetBindings(false); //在BindingSource上添加或使用BindingList列表,则可以不用手动触发变更通知 bs.Add(new Data() { ID = 4, Name = "name4" }); 

表格控件绑定

绑定DataTable

方法如下:

DataColumn c1 = new DataColumn("ID", typeof(string)); DataColumn c2 = new DataColumn("名称", typeof(string)); dt.Columns.Add(c1); dt.Columns.Add(c2); dt.Rows.Add(11, 22);  //禁止添加行,防止显示空白行 dataGridView1.AllowUserToAddRows = false; //选择是否自动创建列 dataGridView1.AutoGenerateColumns = true;  dataGridView1.DataSource = dt.DefaultView; 

绑定BindingList

方法如下:

//填充数据  BindingList<Data> dataList = new BindingList<Data>();  for (int i = 0; i < 5; i++)  {      dataList.Add(new Data() { ID = i, Name = "Name" + i.ToString() });  }    //禁止添加行,防止显示空白行  dataGridView1.AllowUserToAddRows = false;  //选择是否自动创建列  dataGridView1.AutoGenerateColumns = false;  //手动创建列  var desAry = dataList[0].GetDescription();  int idx = 0;  foreach (var des in desAry)  {      idx = dataGridView1.Columns.Add($"column{idx}", des.Item1);     // 手动添加某列      dataGridView1.Columns[idx].DataPropertyName = des.Item2;        // 设置为某列的字段  }  //绑定集合  dataGridView1.DataSource = dataList;  //集合变更事件  dataList.ListChanged += DataList_ListChanged; 

注:上面的GetDescription()是绑定基类的扩展方法。

BindingList提供集合的变更通知,Data通过继承绑定基类提供属性值的变更通知。

UI线程全局类

上面所有绑定的数据源都不支持非UI线程的写入,会引起不可预知的问题,运气好的话也不会报异常出来。
为了方便多线程情况下更新数据源,设计一个UIThread类封装UI线程SynchronizationContextPostSend的操作,用来处理所有的UI更新操作,关于SynchronizationContext可以参考SynchronizationContext 综述

代码如下:

/// <summary> /// UI线程全局类 /// </summary> public static class UIThread {     private static SynchronizationContext context;       /// <summary>     /// 同步更新UI控件的属性及绑定数据源     /// </summary>     /// <param name="act"></param>     /// <param name="state"></param>     public static void Send(Action<object> act, object state)      {         context.Send(obj=> { act(obj); }, state);     }      /// <summary>     /// 同步更新UI控件的属性及绑定数据源     /// </summary>     /// <param name="act"></param>     public static void Send(Action act)     {         context.Send(obj => { act(); }, null);     }      /// <summary>     /// 异步更新UI控件的属性及绑定数据源     /// </summary>     /// <param name="act"></param>     /// <param name="state"></param>     public static void Post(Action<object> act, object state)     {         context.Post(obj => { act(obj); }, state);     }      /// <summary>     /// 异步更新UI控件的属性及绑定数据源     /// </summary>     /// <param name="act"></param>     public static void Post(Action act)     {         context.Post(obj => { act(); }, null);     }       /// <summary>     /// 在UI线程中初始化,只取第一次初始化时的同步上下文     /// </summary>     public static void Init()     {         if (context == null)          {              context = SynchronizationContext.Current;          }     } } 

直接在主界面的构造函数里面初始化即可:

UIThread.Init(); 

使用方法如下:

Task.Run(() =>  {     //同步更新UI     UIThread.Send(() => { dataList.RemoveAt(0); }); });