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简介
在C#中提起控件绑定数据,大部分人首先想到的是WPF,其实Winform也支持控件和数据的绑定。
Winform中的数据绑定按控件类型可以分为以下几种:
- 简单控件绑定
- 列表控件绑定
- 表格控件绑定
绑定基类
绑定数据类必须实现INotifyPropertyChanged接口,否则数据类属性的变更无法实时刷新到界面,但可以从界面刷新到类。
为了方便,我们设计一个绑定基类:
/// <summary> /// 数据绑定基类 /// </summary> public abstract class BindableBase : INotifyPropertyChanged { public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; protected bool SetProperty<T>(ref T field, T newValue, [CallerMemberName] string propertyName = null) { if (!EqualityComparer<T>.Default.Equals(field, newValue)) { field = newValue; PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); return true; } return false; } }
需要绑定的数据类继承绑定基类即可:
/// <summary> /// 数据类 /// </summary> public class Data : BindableBase { private int id = 0; private string name = string.Empty; public int ID { get => id; set => SetProperty(ref id, value); } public string Name { get => name; set => SetProperty(ref name, value); } }
功能扩展
主要为绑定基类扩展了以下两个功能:
- 获取属性的Description特性内容
- 从指定类加载属性值,对象直接赋值是赋值的引用,控件绑定的数据源还是之前的对象
这两个功能不属于绑定基类的必要功能,但可以为绑定提供方便,所以单独放在扩展方法类里面。
代码如下:
/// <summary> /// 数据绑定基类的扩展方法 /// </summary> public static class BindableBaseExtension { /// <summary> /// 获取属性的描述,返回元组格式为 Item1:描述信息 Item2:属性名称 /// </summary> /// <param name="type"></param> /// <returns></returns> public static Tuple<string, string>[] GetDescription(this BindableBase bindData) { var proAry = bindData.GetType().GetProperties(); var desAry = new Tuple<string, string>[proAry.Length]; string desStr; for (int i = 0; i < proAry.Length; i++) { var attrs = (DescriptionAttribute[])proAry[i].GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), false); desStr = proAry[i].Name; foreach (DescriptionAttribute attr in attrs) { desStr = attr.Description; } desAry[i] = Tuple.Create(desStr, proAry[i].Name); } return desAry; } /// <summary> /// 加载同类型指定对象的属性值,如果当前属性值或目标属性值为null则不执行赋值操作 /// </summary> /// <param name="data"></param> public static void Load(this BindableBase source, BindableBase dest) { if (source == null || dest == null) { //不执行操作 return; } Type type = source.GetType(); if (type != dest.GetType()) { throw new ArgumentNullException("参数类型不一致"); } var proAry = type.GetProperties(); for (int i = 0; i < proAry.Length; i++) { var proType = proAry[i].PropertyType; if (proType.IsSubclassOf(typeof(BindableBase))) { //检测到内部嵌套的绑定基类,建议不处理直接跳过,这种情况应该单独处理内嵌对象的数据加载 //var childData = (BindableBase)(proAry[i].GetValue(source)); //childData.Load((BindableBase)(proAry[i].GetValue(dest))); } else { proAry[i].SetValue(source, proAry[i].GetValue(dest)); } } } }
简单控件绑定
简单属性绑定是指某对象属性值和某控件属性值之间的简单绑定,需要了解以下内容:
- Control.DataBindings 属性:代表控件的数据绑定的集合。
- Binding 类:代表某对象属性值和某控件属性值之间的简单绑定。
使用方法如下:
Data data = new Data() { ID=1,Name="test"}; //常规绑定方法 textBox1.DataBindings.Add("Text", data, "ID"); //使用这种方式避免硬编码 textBox2.DataBindings.Add("Text", data, nameof(data.Name));
注:这种绑定会自动处理字符串到数据的类型转换,转换失败会自动恢复原值。
列表控件绑定
列表控件绑定主要用于 ListBox 与 ComboBox 控件,它们都属于 ListControl 类的派生类。ListControl 类为 ListBox 类和 ComboBox 类提供一个共同的成员实现方法。
注:CheckedListBox 类派生于 ListBox 类,不再单独说明。
使用列表控件绑定前,需要了解以下内容:
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ListControl.DataSource 属性:获取或设置此 ListControl 的数据源,值为实现 IList 或 IListSource 接口的对象,如 DataSet 或 Array。
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ListControl.DisplayMember 属性:获取或设置要为此 ListControl 显示的属性,指定 DataSource 属性指定的集合中包含的对象属性的名称,默认值为空字符串("")。
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ListControl.ValueMember 属性:获取或设置属性的路径,它将用作 ListControl 中的项的实际值,表示 DataSource 属性值的单个属性名称,或解析为最终数据绑定对象的属性名、单个属性名或句点分隔的属性名层次结构, 默认值为空字符串("")。
注:最终的选中值只能通过ListControl.SelectedValue 属性获取,目前还没找到可以绑定到数据的方法。
绑定BindingList集合
BindingList是一个可用来创建双向数据绑定机制的泛型集合,使用方法如下:
BindingList<Data> list = new BindingList<Data>(); list.Add(new Data() { ID = 1, Name = "name1" }); list.Add(new Data() { ID = 2, Name = "name2" }); comboBox1.DataSource = list; comboBox1.ValueMember = "ID"; comboBox1.DisplayMember = "Name";
注:如果使用List泛型集合则不支持双向绑定。同理,如果Data没有继承绑定基类,则属性值的变更也不会实时更新到界面。
绑定DataTable表格
DataTable支持双向绑定,使用方法如下:
DataTable dt = new DataTable(); DataColumn[] dcAry = new DataColumn[] { new DataColumn("ID"), new DataColumn("Name") }; dt.Columns.AddRange(dcAry); dt.Rows.Add(1, "name1Dt"); dt.Rows.Add(2, "name2Dt"); comboBox1.DataSource = dt; comboBox1.ValueMember = "ID"; comboBox1.DisplayMember = "Name";
绑定BindingSource源
BindingSource 类封装窗体的数据源,旨在简化将控件绑定到基础数据源的过程,详细内容可查看 BindingSource 组件概述。
有时候数据类型可能没有实现INotifyPropertyChanged接口,并且这个数据类型我们还修改不了,这种情况就只能使用BindingSource来将控件绑定到数据了。
假设Data类没有继承BindableBase,绑定方法如下:
List<Data> list = new List<Data>(); list.Add(new Data() { ID = 1, Name = "name1" }); list.Add(new Data() { ID = 2, Name = "name2" }); BindingSource bs = new BindingSource(); bs.DataSource = list; comboBox1.DataSource = bs; comboBox1.ValueMember = "ID"; comboBox1.DisplayMember = "Name";
关键是下面的步骤,改变集合内容时手动触发变更:
//单项数据变更 list[0].Name = "test"; bs.ResetItem(0); //添加数据项 list.Add(new Data() { ID = 3, Name = "name3" }); bs.ResetBindings(false); //在BindingSource上添加或使用BindingList列表,则可以不用手动触发变更通知 bs.Add(new Data() { ID = 4, Name = "name4" });
表格控件绑定
绑定DataTable
方法如下:
DataColumn c1 = new DataColumn("ID", typeof(string)); DataColumn c2 = new DataColumn("名称", typeof(string)); dt.Columns.Add(c1); dt.Columns.Add(c2); dt.Rows.Add(11, 22); //禁止添加行,防止显示空白行 dataGridView1.AllowUserToAddRows = false; //选择是否自动创建列 dataGridView1.AutoGenerateColumns = true; dataGridView1.DataSource = dt.DefaultView;
绑定BindingList
方法如下:
//填充数据 BindingList<Data> dataList = new BindingList<Data>(); for (int i = 0; i < 5; i++) { dataList.Add(new Data() { ID = i, Name = "Name" + i.ToString() }); } //禁止添加行,防止显示空白行 dataGridView1.AllowUserToAddRows = false; //选择是否自动创建列 dataGridView1.AutoGenerateColumns = false; //手动创建列 var desAry = dataList[0].GetDescription(); int idx = 0; foreach (var des in desAry) { idx = dataGridView1.Columns.Add($"column{idx}", des.Item1); // 手动添加某列 dataGridView1.Columns[idx].DataPropertyName = des.Item2; // 设置为某列的字段 } //绑定集合 dataGridView1.DataSource = dataList; //集合变更事件 dataList.ListChanged += DataList_ListChanged;
注:上面的GetDescription()是绑定基类的扩展方法。
BindingList提供集合的变更通知,Data通过继承绑定基类提供属性值的变更通知。
UI线程全局类
上面所有绑定的数据源都不支持非UI线程的写入,会引起不可预知的问题,运气好的话也不会报异常出来。
为了方便多线程情况下更新数据源,设计一个UIThread类封装UI线程SynchronizationContext的Post、Send的操作,用来处理所有的UI更新操作,关于SynchronizationContext可以参考SynchronizationContext 综述。
代码如下:
/// <summary> /// UI线程全局类 /// </summary> public static class UIThread { private static SynchronizationContext context; /// <summary> /// 同步更新UI控件的属性及绑定数据源 /// </summary> /// <param name="act"></param> /// <param name="state"></param> public static void Send(Action<object> act, object state) { context.Send(obj=> { act(obj); }, state); } /// <summary> /// 同步更新UI控件的属性及绑定数据源 /// </summary> /// <param name="act"></param> public static void Send(Action act) { context.Send(obj => { act(); }, null); } /// <summary> /// 异步更新UI控件的属性及绑定数据源 /// </summary> /// <param name="act"></param> /// <param name="state"></param> public static void Post(Action<object> act, object state) { context.Post(obj => { act(obj); }, state); } /// <summary> /// 异步更新UI控件的属性及绑定数据源 /// </summary> /// <param name="act"></param> public static void Post(Action act) { context.Post(obj => { act(); }, null); } /// <summary> /// 在UI线程中初始化,只取第一次初始化时的同步上下文 /// </summary> public static void Init() { if (context == null) { context = SynchronizationContext.Current; } } }
直接在主界面的构造函数里面初始化即可:
UIThread.Init();
使用方法如下:
Task.Run(() => { //同步更新UI UIThread.Send(() => { dataList.RemoveAt(0); }); });