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所属分类:linux技术
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创建子进程关于创建子进程的原型一般都是用的这个,直接fork,这个函数在父进程中调用,在父子进程中各有一个pid_t类型的返回值,父进程中得到的是子进程的ID,子进程中得到的是0值。当然调用失败就是-1。

这篇文章主要是想针对多进程的创建和一些通信手段来进行一下记录

创建子进程

关于创建子进程的原型一般都是用的这个,直接fork,这个函数在父进程中调用,在父子进程中各有一个pid_t类型的返回值,父进程中得到的是子进程的ID,子进程中得到的是0值。当然调用失败就是-1。

//创建进程,然后复制出另一份进程 #include <unistd.h> pid_t fork(); 

根据不同的fork返回值,父子进程可以分出自己专属的代码区域段。例子如下:

#include <stdio.h> #include <unistd.h>  int i = 10; int main() {     pid_t pid;     pid = fork();     if (pid == 0) {         i++;         printf("I' m the subprocess.The i:%dn", i);     } else {         i--;         printf("I' m the parent process.The i:%dn", i);     }     return 0; } 

一般来说,写代码的理想状态是最后的程序正常跑,更理想的就是完全不出错,不过那个太理想了。比如多进程程序中,当父进程结束了,子进程没有被父进程获取状态信息,从而使得进程号依然保留在系统中,占用系统定数的进程号;又比如父进程都结束运行了,子进程还在继续跑,由init进程来接管。这两种情况,前者被叫僵尸进程,后者被称为孤儿进程(这个概念其实我挺犯迷糊,如果有冲突那就是你对,记得提点一声)。所以,父进程在结束之前,要对子进程负责,要查询子进程的结束状态,并确保子进程跑完了才跑路。

wait一下

简单的方案,就是父进程一直等,实现这个功能的函数原型如下:

#include <sys/wait.h> pid_t wait(int *statloc);  //配合使用的宏 WIFEXITED(statloc);						//子进程正常终止,返回非0值 WEXITSTATUS(statloc);						//子进程正常终止,返回退出码 WIFSIGNALED(statloc);						//因为未捕获信号而终止,返回非0值 WTERMSIG(statloc);						//配合前一个宏,返回信号值 WIFSTOPPED(statloc);						//子进程意外终止,返回非0 WSTOPSIG(statloc);						//子进程意外终止,返回信号值 

上面函数的通用解读就是,wait函数的调用会阻塞父进程,一直等着子进程跑完返回状态信息到statloc才对父进程放行。而对于子进程的结束信息的解读,就是上面对应的宏来进行。不过wait的阻塞让很多人不满,所以他们实现了另一种wait:

#include <sys/wait.h> pid_t waitpid(pid_t pid, int *statloc, int options); 

使用waitpid处理僵尸进程:

#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <sys/wait.h>  int main() {     pid_t pid;     int status, i=0;     pid = fork();     if (pid == 0) {         i--;         printf("subprocess: %dn", i);         sleep(5);         return 6;     } else {         //因为只有一个子进程,就不明确指定了         while (!waitpid(-1, &status, WNOHANG)) {             i++;             printf("parent process, %d secn", i);             sleep(1);         }         if (WIFEXITED(status))             printf("Subprocess was ended and return a value :%dn", WEXITSTATUS(status));     }     return 0; } 

进程间通信

比较简单的通信方式,是创建管道,管道和socket套接字同属系统资源,创建了管道,就是使得两个管道在系统提供的内存进行通信。实现的原型如下:

#include <unistd.h> int pipe(int filedes[2]); 

所谓管道,是有着两个口子的,这里的管道也一样,filedes就是一个包含了两个文件描述符的数组,一般传入的这个参数是空的,函数调用结束后就成了新创建的管道的入口和出口。
嗯,所以这个管道的使用,其实就是这两个描述符的使用,filedes数组中,第一个是管道入口,第二个是管道出口,这个要注意。

#include <stdio.h> #include <unistd.h>  int main() {      pid_t pid;     int fds[2];     char str[20];     pipe(fds);     pid = fork();      if (pid != 0) {         write(fds[1], "balabala", sizeof("balabala"));         printf("parent process.n");         sleep(3);     } else {         read(fds[0], str, 20);         printf("subprocess, get mes: %sn", str);     }      return 0; } 

例子是父进程发送信息,子进程接收信息,实际上反过来也可以,不限定。但信息放进管道,父子进程其实都可以读取,就像写了信息在文本,谁都可以读取。管道的单向只体现在它的信息是从fds[1]进,fds[0]出。为了保证
信息的受众是对端从而实现双方通信,往往实现两个管道,然后一个管道负责发,一个负责收,这样就不需要预测运行流程。

管道是很便利,但它往往适用于关联进程(像父子进程),想要无关联的通信还需要其他机制,比如下面的3种System V IPC。

System V IPC

针对共享资源的多进程访问,这种独占式的访问会引发大问题,谁先谁后无法控制,这种引发竞争的代码段,被称为临界区。对进程的同步,就是确保进入临界区只有一个进程。

信号量

它是一个特殊的整数值变量,只支持两种操作,一个是取,一个是放,分别是P原语和V原语的解读。因为针对多进程同步和多线程同步都有信号量的概念,虽然语义一致,但实现不一样,姑且把多进程间信号量称为信号量,多线程间信号量称为POSIX信号量。对于信号量的初始化决定了其行为,但最常用的就是二进制信号量,用0和1来代表空置和占用的意义。linux中的实现,往往在sys/sem.h头文件中,三个系统调用设计成操作一组信号量而不是单个信号量,三个系统调用分别是semget、semop和semctl;而POSIX信号量的实现都在semaphore.h头文件中。

信号量的创建

#include <sys/sem.h>  //申请信号集,申请成功就返回信号量标记值,失败返回-1 int semget(key_t key, int num_sems, int sem_flags); 

semget的参数key具有唯一性,num_sems则是申请的system V信号量集的信号量数,sem_flags制定了信号量的读写权限。在semget创建信号量成功后,相关联的内核数据结构体semid_ds也会被创建且初始化,具体存储的信息就是创建信号量集的进程的用户ID和组ID,以及信号量集的信号量数还有信号量的读写权限等。

信号量赋初值

具体操作需要依赖semctl函数:

#include <sys/sem.h> int semctl(int sem_id, int sem_num, int command, ...) 

sem_id,当然就是信号量集的标识符了,sem_num于信号量集的意义就像下标之于数组,是标记某某某信号量,command则是执行的命令了。因为这里要用它来赋初值,所以调用起来就是 semctl(sem_id, 0, SETVAL, sem_union),这个调用其实就是执行SETVAL指示的赋值操作,而sem_union就是携带着想要赋值给信号量的初值。不过先不对这个结合体做过多阐述。系统了解一下semop先:

#include <sys/sem.h> int semop(int sem_id, struct sembuf *semops, size_t num_sem_ops); 

semop函数是对信号量进行PV操作的关键,但具体如何改变要看传参semops,也就是sembuf这种结构体

struct sembuf {     unsigned short int sem_num;                  //对应信号量在信号量集中的索引     short int sem_op;                            //指定操作类型     short int sem_flag;                          //标志位 }; 

可选值为正整型、0和负整型的sem_op以及可选值为IPC_NOWAIT和SEM_UNDO的sem_flag配合起来就决定了semop函数的调用结果。

共享内存

很容易理解的一个机制,就是一块内存,进程间可以共享,它的实现都在sys/shm.h中,使用的函数包括shemget、shmat、shmdt、shmctl:

#include <sys/shm.h>  //创建共享内存或者获取已存在的共享内存 int shmget(key_t key, size_t size, int shmflag); //size,字节为单位,指定内存的大小,获取已存在的共享内存可以设置为0; //shmflag,支持SHM_HUGETLB和SHM_NORESERVE,前者表示用“大页面”来分配空间给共享内存,后者表示不为共享内存保留交换分区,这样内存不足的时候继续写入就会发起SIGSEGV信号 

函数调用成功就返回共享内存的标识符,失败返回-1,然后同样地,内核中有个相关的数据结构shmid_ds会被创建且初始化。在共享内存创建成功后,需要把它关联到进程的地址空间中,用完了需要进行分离:

//关联操作,返回共享内存被关联到进程中的具体地址,失败会返回(void*)-1 void *shmat(int shm_id, const void *shm_addr, int shmflag); //分离原本关联好的共享内存,成功就回0,失败回-1 int shmdt(const void *shm_addr); 

shmget成功调用返回的标识符就可用于shm_id,shm_addr则是进程内指针,具体函数调用效果还是要看shmflag

  • shm_addr为NULL,关联地址由系统选择,这样更加兼容
  • shm_addr非空,shmflag没有设置SHM_RND,共享内存关联到shm_addr指向地址
  • shm_addr非空,shmflag设置了SHM_RND
    嗯,shmflag标志位还可以设置SHM_RDONLY,表示进程只读该共享内存,没设置就读写都可(共享内存创建时就会设置读写权限);SHM_REMAP,已经关联呢,就重新关联;SHM_EXEC,指定可读

关于关联成功和取消关联关系,都会使得shmid_ds的内核数据发生变动,比如关联成功:
shm_nattach加一、shm_lpid设置为调用进程的PID、shm_atime设置为当前时间
取消关联成功,就:
shm_nattach减一、shm_lpid设为调用进程的PID、shm_dtime会设置成当前时间
这么来看,其实关联和非关联都是一个记录,看看什么时候发生变动,变动的操作者是谁,至于区分开两者就是前面的shm_nattach了。

嗯,和信号量一样,共享内存的关联也是准备工作,要用还是要有个函数来进行调用,共享内存的就是shmctl,这个函数重点关注command参数,这个是具体如何用的关键:

int shmctl(int shm_id, int command, struct shmid_ds *buf); 

关于command参数参见下表:

参数 意思 函数调用成功的返回值
IPC_STAT 共享内存相关的内核数据结构shmid_ds复制到buf中 0
IPC_SET buf的部分数据复制到共享内存相关的内核数据结构shmid_ds中,
刷新shmid_ds.shm_ctime
0
IPC_RMID 标记上删除,当最后一个进程用完调用shmdt分离后,共享内存
就被删了
0
IPC_INFO 获取共享内存的系统配置,存在转换成shminfo结构体类型的buf中 内核中共享内存信息数组被使用项的最大index值
SHM_INFO 和IPC_INFO类似,但得到的是已分配的共享内存占用的资源信息
(嗯,这里要把buf转换成shm_info型)
同上
SHM_STAT 类似IPC_STAT,但此时shm_id是用来表示内核中共享内存信息数组的 内核共享内存信息数组索引为shm_id的标识符
SHM_LOCK 禁止共享内存被移动到交换分区 0
SHM_UNLOCK 和上面的相反,允许共享内存被移动到交换分区 0

暂时先写就这么点吧,后面再来更新

一些相关的内核数据结构:

//system v信号量 #include <sys/sem.h>  //描述IPC对象权限 struct ipc_perm {     key_t key;                      //键值     uid_t uid;                      //持有者的有效用户ID     gid_t gid;                      //持有者的组ID     uid_t cuid;                     //创建者的用户ID     gid_t cgid;                     //创建者的组ID     mode_t mode;                    //访问权限     ... };  //system v信号量的内核数据结构 struct semid_ds {     struct ipc_perm sem_perm;            //重点关注信号量的操作权限     unsigned long int sem_nsems;         //信号量集的信号量数     time_t sem_otime;                    //最后一次调用semop时间     time_t sem_ctime;                    //最后一次调用semctl时间     ... };   #include <sys/shm.h> //共享内存的内核数据结构 struct shmid_ds {     struct ipc_perm shm_perm;            //共享内存操作权限     size_t shm_segsz;                    //共享内存大小,以字节为单位     __time_t shm_atime;                  //对共享内存最后一次调用shmat的时间     __time_t shm_dtime;                  //对共享内存最后一次调用shmdt的时间     __time_t shm_ctime;                  //对共享内存最后一次调用shmctl的时间     __pid_t shm_cpid;                    //创建者PID     __pid_t shm_lpid;                    //最后一次执行shmat或者shmdt的进程PID     ... };   #include <sys/msg.h> //消息队列的内核数据结构 struct msqid_ds {     struct ipc_perm msg_perm;            //消息队列操作权限     time_t msg_stime;                    //最后一次调用msgsnd时间     time_t msg_rtime;                    //最后一次调用msgrcv时间     time_t msg_ctime;                    //最后一次被修改时间     unsigned long __msg_cbytes;          //消息队列中已有的字节数     msgqnum_t msg_qnum;                  //消息队列已有消息数     msglen_t msg_qbytes;                 //消息队列允许的最大字节数     pid_t msg_lspid;                     //最后执行msgsnd的进程PID     pid_t msg_lrpid;                     //最后执行msgrcv的进程PID };