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这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助
前段时间,对部门的个别项目进行
Vue3.0+ts
框架的迁移,刚开始研究的时候也是踩坑特别多,尤其我们的项目还有些特殊的webpack
配置,所以,研究vue.config.js
的配置的时候也是查阅了各种资料文档,最终,完成了项目webpack
的特殊配置。
今天分享一下,我们项目当中的一些webpack
配置,希望能给大家有所启发;只要配置多了,你就会发现其实所有的配置的都是相似的,尤其像插件的配置,都是十分相似的。
我们现在开始进入今天的主题啦~~
1 介绍
之前,我有提到过,当然大家肯定也都知道,Vue3.0不在有webpack.config.js
的配置;但是不可避免,在项目开发中我们肯定会存在一些特殊的需求需要调整webpack
, 这个时候,在Vue3.0的项目当中,我们就需要在根目录创建vue.config.js
去完成webpack
的一些特殊配置,默认它会被 @vue/cli-service
自动加载。
此刻,你需要创建vue.config.js
文件。
查看默认的webpack配置
Vue CLI 官方文档:
vue-cli-service
暴露了inspect
命令用于审查解析好的webpack
配置。那个全局的 vue 可执行程序同样提供了inspect
命令,这个命令只是简单的把vue-cli-service``inspect
代理到了你的项目中。
被抽象化的webpack
,我们要想去理解它默认的一些配置的话是比较困难的,所以我们可以通过指令去查看。
该指令会将webpack
的配置输出到output.js
文件,这样方便去查看。
vue inspect > output.js
vue.config.js文件
这个文件导出了一个包含了选项的对象:
module.exports = { // 选项... }
接下来,详细介绍一些选项及配置:
2 基本配置
module.exports = { productionSourceMap: false, publicPath: './', outputDir: 'dist', assetsDir: 'assets', devServer: { port: 8090, host: '0.0.0.0', https: false, open: true }, // 其他配置 ...
-
productionSourceMap:生产环境是否要生成
sourceMap
-
publicPath:部署应用包时的基本 URL,用法和
webpack
本身的output.publicPath
一致- 可以通过三元运算去配置
dev
和prod
环境,publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? '/prod/' : './'
- 可以通过三元运算去配置
-
outputDir:
build
时输出的文件目录 -
assetsDir: 放置静态文件夹目录
-
devServer: dev环境下,
webpack-dev-server
相关配置- port: 开发运行时的端口
- host: 开发运行时域名,设置成
'0.0.0.0'
,在同一个局域网下,如果你的项目在运行,同时可以通过你的http://ip:port/...访问你的项目
- https: 是否启用
https
- open:
npm run serve
时是否直接打开浏览器
3 插件及规则的配置
在vue.config.js
如果要新增/修改
webpack
的 plugins
或者 rules
, 有2种方式。
configureWebpack
方式
configureWebpack 是相对比较简单的一种方式
- 它可以是一个
对象
:和webpack
本身配置方式是一致,该对象将会被webpack-merge
合并入最终的webpack
配置 - 它也可以是一个
函数
:直接在函数内部进行修改配置
configureWebpack: { rules:[], plugins: [] } configureWebpack: (config) => { // 例如,通过判断运行环境,设置mode config.mode = 'production' }
chainWebpack
方式
chainWebpack 链式操作 (高级),接下来所有的配置我都会在该选项中进行配置
4 规则rules的配置
关于rules
的配置,我会分别从新增/修改进行介绍。
4.1 rules的新增
在webpack
中 rules
是 module
的配置项,而所有的配置的都是挂载到 config
下的,所以新增一个rule方式:
config.module .rule(name) .use(name) .loader(loader) .options(options)
案例:style-resources-loader
来添加less
全局变量
案例:svg-sprite-loader
将svg图片以雪碧图的方式在项目中加载
module.exports = { chainWebpack: (config) => { // 通过 style-resources-loader 来添加less全局变量 const types = ['vue-modules', 'vue', 'normal-modules', 'normal']; types.forEach(type => { let rule = config.module.rule('less').oneOf(type) rule.use('style-resource') .loader('style-resources-loader') .options({ patterns: [path.resolve(__dirname, './lessVariates.less')] }); }); // `svg-sprite-loader`: 将svg图片以雪碧图的方式在项目中加载 config.module .rule('svg') .test(/.svg$/) // 匹配svg文件 .include.add(resolve('src/svg')) // 主要匹配src/svg .end() .use('svg-sprite-loader') .loader('svg-sprite-loader') // 使用的loader,主要要npm该插件 .options({symbolId: 'svg-[name]'}) // 参数配置 } }
4.2 rules的修改
针对已经存在的 rule
, 如果需要修改它的参数, 可以使用 tap
方法:
config.module .rule(name) .use(name) .tap(options => newOptions)
案例:修改url-loader
的参数
module.exports = { chainWebpack: (config) => { // `url-loader`是webpack默认已经配置的,现在我们来修改它的参数 config.module.rule('images') .use('url-loader') .tap(options => ({ name: './assets/images/[name].[ext]', quality: 85, limit: 0, esModule: false, })) } }
5 插件plugins 的配置
关于 plugins
的配置,我会分别从新增/修改/删除
进行介绍。
5.1 plugins的新增
- 注意:这里WebpackPlugin不需要通过
new WebpackPlugin()
使用。
config .plugin(name) .use(WebpackPlugin, args)
案例:新增hot-hash-webpack-plugin
const HotHashWebpackPlugin = require('hot-hash-webpack-plugin'); module.exports = { chainWebpack: (config) => { // 新增一个`hot-hash-webpack-plugin` // 注意:这里use的时候不需要使用`new HotHashWebpackPlugin()` config.plugin('hotHash') .use(HotHashWebpackPlugin, [{ version: '1.0.0' }]); } }
5.2 plugins的修改
同理, plugin
参数的修改也是通过 tap
去修改。
config .plugin(name) .tap(args => newArgs)
案例:修改打包后css
抽离后的filename
及抽离所属目录
案例:删除console
和debugger
const HotHashWebpackPlugin = require('hot-hash-webpack-plugin'); module.exports = { chainWebpack: (config) => { // 修改打包时css抽离后的filename及抽离所属目录 config.plugin('extract-css') .tap(args => [{ filename: 'css/[name].[contenthash:8].css', chunkFilename: 'css/[name].[contenthash:8].css' }]); // 正式环境下,删除console和debugger config.optimization .minimize(true) .minimizer('terser') .tap(args => { let { terserOptions } = args[0]; terserOptions.compress.drop_console = true; terserOptions.compress.drop_debugger = true; return args }); } }
5.3 plugins的删除
对于一些webpack
默认的 plugin
,如果不需要可以进行删除
config.plugins.delete(name)
案例:删除 vue-cli3.X
模块的自动分割抽离
module.exports = { chainWebpack: (config) => { // vue-cli3.X 会自动进行模块分割抽离,如果不需要进行分割,可以手动删除 config.optimization.delete('splitChunks'); } }
6 一些常见的配置
6.1 修改enter文件
webpack
默认的 entry
入口是 scr/main.ts
config.entryPoints.clear(); // 清空默认入口 config.entry('test').add(getPath('./test/main.ts')); // 重新设置
6.2 DefinePlugin
定义全局全局变量,DefinePlugin
是 webpack
已经默认配置的,我们可以对参数进行修改
config.plugin('define').tap(args => [{ ...args, "window.isDefine": JSON.stringify(true), }]);
6.3 自定义filename 及 chunkFilename
自定义打包后js文件的路径及文件名字
config.output.filename('./js/[name].[chunkhash:8].js'); config.output.chunkFilename('./js/[name].[chunkhash:8].js');
6.4 修改html-webpack-plugin参数
html-webpack-plugin
是 webpack
已经默认配置的,默认的源模版文件是 public/index.html
;我们可以对其参数进行修改
config.plugin('html') .tap(options => [{ template: '../../index.html' // 修改源模版文件 title: 'test', }]);
6.5 设置别名alias
webpack
默认是将src
的别名设置为@
, 此外,我们可以进行添加
config.resolve.alias .set('@', resolve('src')) .set('api', resolve('src/apis')) .set('common', resolve('src/common'))
7 附上一份我的vue.config.js的配置
const path = require('path'); const HotHashWebpackPlugin = require('hot-hash-webpack-plugin'); const WebpackBar = require('webpackbar'); const resolve = (dir) => path.join(__dirname, '.', dir); module.exports = { productionSourceMap: false, publicPath: './', outputDir: 'dist', assetsDir: 'assets', devServer: { port: 9999, host: '0.0.0.0', https: false, open: true }, chainWebpack: (config) => { const types = ['vue-modules', 'vue', 'normal-modules', 'normal']; types.forEach(type => { let rule = config.module.rule('less').oneOf(type) rule.use('style-resource') .loader('style-resources-loader') .options({ patterns: [path.resolve(__dirname, './lessVariates.less')] }); }); config.resolve.alias .set('@', resolve('src')) .set('api', resolve('src/apis')) .set('common', resolve('src/common')) config.module.rule('images').use('url-loader') .tap(options => ({ name: './assets/images/[name].[ext]', quality: 85, limit: 0, esModule: false, })); config.module.rule('svg') .test(/.svg$/) .include.add(resolve('src/svg')) .end() .use('svg-sprite-loader') .loader('svg-sprite-loader'); config.plugin('define').tap(args => [{ ...args, "window.isDefine": JSON.stringify(true) }]); // 生产环境配置 if (process.env.NODE_ENV === 'production') { config.output.filename('./js/[name].[chunkhash:8].js'); config.output.chunkFilename('./js/[name].[chunkhash:8].js'); config.plugin('extract-css').tap(args => [{ filename: 'css/[name].[contenthash:8].css', chunkFilename: 'css/[name].[contenthash:8].css' }]); config.plugin('hotHash').use(HotHashWebpackPlugin, [{ version : '1.0.0'}]); config.plugin('webpackBar').use(WebpackBar); config.optimization.minimize(true) .minimizer('terser') .tap(args => { let { terserOptions } = args[0]; terserOptions.compress.drop_console = true; terserOptions.compress.drop_debugger = true; return args }); config.optimization.splitChunks({ cacheGroups: { common: { name: 'common', chunks: 'all', minSize: 1, minChunks: 2, priority: 1 }, vendor: { name: 'chunk-libs', chunks: 'all', test: /[/]node_modules[/]/, priority: 10 } } }); } } }