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1.说说显示实现接口和隐式实现接口的区别。
2.说说file访问修饰的作用。
3.说说什么是原始字符串。
4.C#10 中struct有什么改进?
5.说说C#10中Lambda表达式的新特点。
6.说说对于泛型特性的理解。
7.说说在ASP.NET Core7中,依赖注入中的方法注入需要注意什么?
8.说说ASP.NET Core7 限流中间件。
9.说说Record关键字的用法
10.说说 Minimal API的特点,和普通API有什么区别?
1.说说显示实现接口和隐式实现接口的区别。
隐式接口实现: 如果类或者结构要实现的是单个接口,可以使用隐式实现。
显式接口实现: 如果类或者结构继承了多个接口,那么接口中相同名称成员就要显式实现。显示实现是
通过使用接口的完全限定名来实现接口成员的。
使用显式接口成员执行体通常有两个目的:
1、显式接口成员执行体不能通过类的实例进行访问,这就 可以从公有接口中把接口的实现部分单
独分离开。如果一个类只在内部使用该接口,而类的使用者不会直接使用到该接口,这种显式接口成员
执行体就可以起到作用。
2、 显式接口成员执行体避免了接口成员之间因为同名而发生混淆。如果一个类希望对名称和返回类型
相同的接口成员采用不同的实现方式,这就必须要使用到显式接口成员执行体。 如果没有显式接口成员
执行体,那么对于名称和返回类型不同的接口成员,类也无法进行实现。
ex:
//约定接口 interface ISkill { void Flying(); } //隐式实现ISkill接口 public class Bird: ISkill { public void Flying() { } } //第一种调用方式 Bird bird = new Bird(); bird.Flying(); //第二种调用方式 ISkill secondBrid = new Bird(); secondBrid.Flying(); //用类和接口都可以调用Flying方法
//约定两个接口 interface InterfaceA { void Say(); } interface InterfaceB { void Say(); } //继承 class Person:InterfaceA, InterfaceB { void InterfaceA.Say() { Console.WriteLine("helloA"); } void InterfaceB.Say() { Console.WriteLine("helloB"); } } //访问形式 class Program { static void Main(string[] args) { InterfaceA p = new Person(); p.Say(); InterfaceB p2 = new Person(); p2.Say(); } } // 显示实现只能通过对应的接口访问对应的接口内的方法。用实现类去访问时访问不到的。
2.说说file访问修饰的作用。
.NET7到来时,C#11中添加了file访问修饰符。就是文件的意思,file是只能用来定义类型的访问修饰 符,不能定义类型中的类成员,即使嵌套类也不可以。file是用来定义使用范围最小的类型访问修饰符, 只限于在当前文件中,其他类型的成员内访问。
file基本的使用场景是,当需要一个类型时,但又不想这个类型的使用范围延伸到外部,所以就在当 前.cs文件定义一个file访问修饰符的类型,仅限于当前文件中的类型成员内部封装并访问。
ex:
public class Product { public string ? Name { get; set; } public decimal PurchasePrice { get; set; } public void PrintSalesProduct() { var salesPrice = new SalesPrice { RetailPrice = PurchasePrice * 1.5 m, WholesalePrice = PurchasePrice * 1.2 m }; Console.WriteLine($ "Name:{Name},{salesPrice}"); } } file record SalesPrice { public decimal RetailPrice { get; set; } public decimal WholesalePrice { get; set; } }
3.说说什么是原始字符串。
C# 11 引入了原始字符串特性,允许用户利用原始字符串在代码中插入大量的无需转移的文本,方便开发者在代码中以字符串的方式塞入代码文本等。
原始字符串需要被至少三个 " 包裹,例如 """ 和 """"" 等等,前后的引号数量要相等。
另外,原始字符串的缩进由后面引号的位置来确定
例如:
此时 str 是:带有换行符的字符串
{ string str = """ hello world """; Console.WriteLine(str); }
此时 str 是:带有换行符,且第二行有空格的字符串
{ var str = """" hello world """"; Console.WriteLine(str); }
可以直接定义JSON格式
{ //可以直接定义JSON格式 var json = """" { "a": 1, "b": { "c": "hello", "d": "world" }, "c": [1, 2, 3, 4, 5] } """"; Console.WriteLine(json); object obj= Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject<object>(json); Hashtable tb = Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject<Hashtable> (json); }
可以直接定义JSON格式
{ int age= 37; string? jsonResult= $$""" { "Id":123, "Name":"Richard", "Age":"{{age}}" } """; }
4. C#10 中struct有什么改进?
主要在于支持了无参数构造函数的改进,在C# 10之前,约束了不能有无参数的构造函数,现在在C#10 方法了这一约束;
public struct Teaach { public Teaach(string firstName, string lastName) { this.FirstName = firstName; this.LastName = lastName; } public string FirstName { get; set; } public string LastName { get; set; } }
5.说说C#10中Lambda表达式的新特点
在之前的版本中我们是需要显式声明委托类型,如上述被注释的代码,在 C# 10 就可以直接使用 var 来声明由编译器去推断委托的类型
// Func<int> func = () => 1; var func = () => 1; // Func<string> func2 = ()=>"Hello"; var func2 = () => "Hello";
我们可以在指定输入参数类型的时候,可以设置 ref / out / int 来表示一个值类型的引用传递,示例如
下
var refFunc = (ref int x) => { x++; }; var outFunc = (out int x) => { x = -1; }; var inFunc = (in int x) => { }; var num = 1; refFunc(ref num); Console.WriteLine(num); outFunc(out num); Console.WriteLine(num);
C# 10 的委托可以指定返回类型,如下:
// return type var lambdaWithReturnValue0 = int? () => null; // return type and input type var lambdaWithReturnValue1 = int? (string s) => string.IsNullOrEmpty(s) ? 1 : null; // Func<bool, object> var choose = object (bool b) => b ? 1 : "two";
对于能够推断出类型的方法,我们也可以使用 var 来声明委托,示例如下
// Action<string> func3 = LocalMethod; var func3 = LocalMethod; void LocalMethod(string a) { Console.WriteLine(a); } var checkFunc = string.IsNullOrEmpty; var read = Console.Read; Action<string> write = Console.Write;
现在我们可以在 Lambda 表达式中指定 Attribute
var parse3 =[Description("Lambda attribute")](string s) => int.Parse(s); var choose3 =[Description("Lambda attribute1")]object (bool b) => b ? 1 : "two";
6.说说对于泛型特性的理解。
泛型:不确定的类型,声明时不确定类型,调用时确定类型。可以支持一个类、方法、委托、接口等 类 支持不同类型的需求;那么对于泛型的支持;
C# 10 推广了特性,使得特性可以用泛型,如下例:
public sealed class SomeAttribute<T> : Attribute { }
在使用的时候:
[SomeAttribute<int>] class A { } [SomeAttribute<string>] class B { }
7.说说在ASP.NET Core7中,依赖注入中的方法注入需要注意什么?
在MinimalAPI 或者是控制器中的方法中,如果需要支持注入,因为注入的对象和方法的参数是写在一起 的。会出现系统无法识别这里写的参数究竟是要注入,还是调用方传入的参数。那么如果明确那个参数 是要通过注入(也就是说通过IOC容器来创建),就需要给这个参数标记一个特性【FromServices】,指 定当前这个参数是来自于IOC容器,也就是注入进来的。
8.说说ASP.NET Core7 限流中间件。
实操如下:
安装.NET 7.0 SDK
通过nuget包安装Microsoft.AspNetCore.RateLimiting
创建.NET7网站应用,注册中间件
可以根据不同资源不同限制并发数,/api前缀的资源租约数2,等待队列长度为2,其他默认租约数1,队列长度1。
app.UseRateLimiter(new RateLimiterOptions() { // 触发限流的响应码 DefaultRejectionStatusCode = 500, OnRejected = async (ctx, rateLimitLease) => { // 触发限流回调处理 }, Limiter = PartitionedRateLimiter.Create<HttpContext, string>(resource => { if (resource.Request.Path.StartsWithSegments("/api")) { return RateLimitPartition.CreateConcurrencyLimiter("WebApiLimiter", _ => new ConcurrencyLimiterOptions(2,QueueProcessingOrder.NewestFirst, 2)); } else { return RateLimitPartition.CreateConcurrencyLimiter("DefaultLimiter", _ => new ConcurrencyLimiterOptions(1, QueueProcessingOrder.NewestFirst, 1)); } }) });
9. 说说Record关键字的用法
可以用来简单声明一个类:
record People { public string Name { get; init; } public int Age { get; init; } } 上面是声明一个类 下面的声明也是声明一个类,和上面的一样;不需要使用大括号来执行属性; record People2(string Name, int Age);
这里的示例,用 record 声明了两个 实体,第二个 实体 声明的时候使用了简化的写法,record
People2(string Name, int Age); 这样的声明意味着,构造方法有两个参数,分别是 string Name 和 int
Age,并对应着两个属性,属性的声明方式和 People 一样 public string Name { get; init; } 都是一个
get 一个 init,对于 record 支持一个 with 表达式,来修改某几个属性的值,这对于有很多属性都相同的
场景来说是及其方便的;
10.说说 Minimal API的特点,和普通API有什么区别?
Minimal API翻译过来:极简Api或者最小Api,从名字上就可以理解。 Minimal API意在去掉过多的流 程。相比于普通的Webapi,在HttpContext的处理流程中,减少了处理的步骤,没有MVC的流程,在中间 件的位置处理了请求;减少了处理的步骤,减少了计算机的资源消耗,提高性能。当然在功能的支持上 也有部分是少于普通 的.NET Core WebApi的。