Fireasy3 揭秘 — 自动服务部署

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所属分类:.NET技术
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  前篇已经介绍了依赖注入与服务发现,还有另外一种机制是服务部署,顾名思义就是可以在程序集中定义一个实现,在手动添加依赖注入,这一般是有选择性的注入。
  回顾 DefaultServiceDiscoverer 类,你会发现有这么一个 ConfigureServices 方法,前篇是没有介绍过的,专门提到本篇里来细说。如下:


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  前篇已经介绍了依赖注入与服务发现,还有另外一种机制是服务部署,顾名思义就是可以在程序集中定义一个实现,在手动添加依赖注入,这一般是有选择性的注入。
  回顾 DefaultServiceDiscoverer 类,你会发现有这么一个 ConfigureServices 方法,前篇是没有介绍过的,专门提到本篇里来细说。如下:

    /// <summary>     /// 发现工作目录中所有程序集中的依赖类型。     /// </summary>     /// <param name="services"></param>     private void DiscoverServices(IServiceCollection services)     {         foreach (var assembly in GetAssemblies())         {             if (_options?.AssemblyFilters?.Any(s => s.IsFilter(assembly)) == true)             {                 continue;             }              if (_options?.AssemblyFilterPredicates?.Any(s => s(assembly)) == true)             {                 continue;             }              _assemblies.Add(assembly);              ConfigureServices(services, assembly);             DiscoverServices(services, assembly);         }     } 

  在 ConfigureServices 方法里,通过 ServicesDeployAttribute 特性去查找程序集中定义的部署类。所谓部署类,实际上是往 services 里添加服务描述(服务与实现的关系映射)。如下:

    private void ConfigureServices(IServiceCollection services, Assembly assembly)     {         var attrs = assembly.GetCustomAttributes<ServicesDeployAttribute>();         if (attrs.Any())         {             foreach (var attr in attrs.OrderBy(s => s.Priority))             {                 if (Activator.CreateInstance(attr.Type) is IServicesDeployer deployer)                 {                     deployer.Configure(services);                 }             }         }         else         {             var types = assembly.GetTypes().Where(t => t.IsClass && !t.IsAbstract && typeof(IServicesDeployer).IsAssignableFrom(t)).ToList();              var deployers = types                 .Select(s => Activator.CreateInstance(s))                 .Where(s => s is IServicesDeployer)                 .Cast<IServicesDeployer>()                 .ToList();              deployers.ForEach(s => s!.Configure(services));         }     } 

  它首先会通过 ServicesDeployAttribute 特性去找所指定的部署类,这样的好处在于直达终点,省去了遍列程序集中的所有类,逐个去判断有没有实现了 IServicesDeployer 接口。找到这些部署类后,实例化一个对象,调用 Configure 去配置容器。
  采用这种部署器后,你只需要在你的程序集里定义一个实现 IServicesDeployer 接口的类,想怎么 Add 就怎么 Add,灵活性要高。比如在 Fireasy.Data 项目中,就可以定义如下:

[assembly: ServicesDeploy(typeof(DataServicesDeployer))]  namespace Fireasy.Data.DependencyInjection {     /// <summary>     /// 服务部署。     /// </summary>     public class DataServicesDeployer : IServicesDeployer     {         void IServicesDeployer.Configure(IServiceCollection services)         {             services.AddSingleton<IProviderManager, DefaultProviderManager>();             services.AddSingleton<IDatabaseFactory, DefaultDatabaseFactory>();             services.AddSingleton<IRowMapperFactory, DefaultRowMapperFactory>();             services.AddScoped<IDatabase>(sp => sp.GetRequiredService<IDatabaseFactory>().CreateDatabase());             services.AddScoped<DistributedController>();         }     } } 

  你可以不用关注它在什么时候被部署,因为只要在起先调用了 AddFireasy 方法后,它就被不知不觉调用了。
  同一个程序集里可以存在多个部署类,ServicesDeployAttribute 也是允许多次指定的,甚至可以使用 Priority 来指定被部署的优先级。

  最后,奉上 Fireasy 3 的开源地址:https://gitee.com/faib920/fireasy3 ,欢迎大家前来捧场。

  本文相关代码请参考 https://gitee.com/faib920/fireasy3/src/libraries/Fireasy.Common/DependencyInjection 下的相关文件。

  更多内容请移步官网 http://www.fireasy.cn 。