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C# 9 新特性——init only setter
Intro
C# 9 中新支持了 init
关键字,这是一个特殊的 setter
,用来指定只能在对象初始化的时候进行赋值,另外支持构造器简化的写法,比如:Target-typed new expression
在已知类型的情况下可以使用 new()
来代表构造方法的简化用法,可以简化字段的声明,也可以简化一次声明多个相同类型的变量
Sample
来看一个示例,我们定义一个测试用的 Person
类,测试代码如下:
public class Person { public int Age { get; init; } public string Name { get; init; } public string Description { get; set; } public override string ToString() { return $"Name:{Name}(Age:{Age})"; } }
init
是一个特殊的 setter 适用于实例属性,被标记为 init
的属性,只能在实例化的时候通过初始化器来赋值,实例化操作完成后不允许再修改值。
var p1 = new Person() { Name = "Michael", Age = 10 }; Console.WriteLine(p1); // compiler error,不能对 init 的字段再赋值 // p1.Age = 12; // Target-Typed new expression, C#9 新特性 Person p2 = new() { Name = "Jane", Age = 10, }, p3 = new() { Name = "Alice" }; Console.WriteLine(p2); Console.WriteLine(p3);
init
的等效写法,init
类似于 set
,但是 init
对应的字段会是一个 readonly
的字段,来保证只能在构造器中或者初始化器中被赋值,另外编译器会做检查如果是 init
,会有一个特殊的标识,在初始化后再赋值的时候就会报错,类似于下面这样:
internal class TestInitModel { private readonly string _name; public string Name { get => _name; init => _name = value; } }
我们以上面的 Person
为例来看一下生成 IL 代码的区别:
可以看到声明为 init
的 属性会比普通的 set
多出来一个修饰符,这是由编译器去生成的,编译器也会根据此去判断是否是在初始化的时候赋值,如果不是就会报错。
序列化是否会有问题呢,我们来测试一下,可以看到 model1
是被正常赋值(这里的 ToJson
/JsonToObject
是基于 Newtonsoft.Json
的 JsonConvert
封装的扩展方法)
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我觉得 init
为我们带来的好处在于,可以在初始化的时候赋值而非直接通过构造器赋值,如果希望一个属性只能 get
,不在初始化之外的地方被赋值,之前我的做法都是在构造器里初始化,只保留一个 getter
,没有 setter
,有了这个支持之后就可以不需要修改构造方法比较方便的使用了