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这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助
vue3 于 2020 年 09 月 18 日正式发布,2022 年 2 月 7 日 vue3 成为新的默认版本
距离 vue3 正式发布已经过去两年有余, 成为默认版本也过去大半年了,以前还能说是对新技术、新特性的观望,而现在面试都直问 vue3 源码了。
我想,不管什么原因,是时候学习 vue3 了
所以这次我也顺便把学习的过程记录下来,算个总结,也便于日后的梳理。
前置介绍
在 vue3.2 中,我们只需在script标签中添加setup。就可以做到,组件只需引入不用注册,属性和方法也不用 return 才能于 template 中使用,也不用写setup函数,也不用写export default ,甚至是自定义指令也可以在我们的template中自动获得。
本次我们的学习也将在 setup 语法糖下进行。
环境搭建
npm init vue@latest
使用工具
<script setup lang="ts"> + VSCode + Volar
安装 Volar 后,注意禁用 vetur
好的,准备工作已经完成,下面我们开始进入到 vue3 setup 的正式学习
ref 和 reactive
- ref: 用来给基本数据类型绑定响应式数据,访问时需要通过 .value 的形式, tamplate 会自动解析,不需要 .value
- reactive: 用来给 复杂数据类型 绑定响应式数据,直接访问即可
ref其实也是内部调用 reactive 来实现的
<template> <div> <p>{{title}}</p> <h4>{{userInfo}}</h4> </div> </template> <script setup lang="ts"> import { ref, reactive } from "vue"; type Person = { name: string; age: number; gender?: string; }; const title = ref<string>("彼时彼刻,恰如此时此刻"); const userInfo = reactive<Person>({ name: '树哥', age: 18 }) </script>
toRef、toRefs、toRaw
toRef
toRef 如果原始对象是非响应式的,数据会变,但不会更新视图
<template> <div> <button @click="change">按钮</button> {{state}} </div> </template> <script setup lang="ts"> import { reactive, toRef } from 'vue' const obj = { name: '树哥', age: 18 } const state = toRef(obj, 'age') const change = () => { state.value++ console.log('obj:',obj,'state:', state); } </script>
可以看到,点击按钮,当原始对象是非响应式时,使用toRef 的数据改变,但是试图并没有更新
<template> <div> <button @click="change">按钮</button> {{state}} </div> </template> <script setup lang="ts"> import { reactive, toRef } from 'vue' const obj = reactive({ name: '树哥', age: 18 }) const state = toRef(obj, 'age') const change = () => { state.value++ console.log('obj:', obj, 'state:', state); } </script>
当我们把 obj 用 reactive 包裹,再使用 toRef,点击按钮时,可以看到视图和数据都变了
toRef返回的值是否具有响应性取决于被解构的对象本身是否具有响应性。响应式数据经过toRef返回的值仍具有响应性,非响应式数据经过toRef返回的值仍没有响应性。
toRefs
toRefs相当于对对象内每个属性调用toRef,toRefs返回的对象内的属性使用时需要加.value,主要是方便我们解构使用
<template> <div> <button @click="change">按钮</button> name--{{name}}---age{{age}} </div> </template> <script setup lang="ts"> import { reactive, toRefs } from 'vue' const obj = reactive({ name: '树哥', age: 18 }) let { name, age } = toRefs(obj) const change = () => { age.value++ name.value = '张麻子' console.log('obj:', obj); console.log('name:', name); console.log('age:', age); } </script>
简单理解就是批量版的toRef,(其源码实现也正是通过对象循环调用了toRef)
toRaw
将响应式对象修改为普通对象
<template> <div> <button @click="change">按钮</button> {{data}} </div> </template> <script setup lang="ts"> import { reactive, toRaw } from 'vue' const obj = reactive({ name: '树哥', age: 18 }) const data = toRaw(obj) const change = () => { data.age = 19 console.log('obj:', obj, 'data:', data); } </script>
数据能变化,视图不变化(失去响应式)
computed
<template> <div> <p>{{title}}</p> <h4>{{userInfo}}</h4> <h1>{{add}}</h1> </div> </template> <script setup lang="ts"> import { ref, reactive,computed } from "vue"; const count = ref(0) // 推导得到的类型:ComputedRef<number> const add = computed(() => count.value +1) </script>
watch
vue3 watch 的作用和 Vue2 中的 watch 作用是一样的,他们都是用来监听响应式状态发生变化的,当响应式状态发生变化时,就会触发一个回调函数。
watch(data,()=>{},{})
-
参数一,监听的数据
-
参数二,数据改变时触发的回调函数(newVal,oldVal)
-
参数三,options配置项,为一个对象
-
1、监听ref定义的一个响应式数据
<script setup lang="ts"> import { ref, watch } from "vue"; const str = ref('彼时彼刻') //3s后改变str的值 setTimeout(() => { str.value = '恰如此时此刻' }, 3000) watch(str, (newV, oldV) => { console.log(newV, oldV) //恰如此时此刻 彼时彼刻 }) </script>
- 2、监听多个ref
这时候写法变为数组的形式
<script setup lang="ts"> import { ref, watch } from "vue"; let name = ref('树哥') let age = ref(18) //3s后改变值 setTimeout(() => { name.value = '我叫树哥' age.value = 19 }, 3000) watch([name, age], (newV, oldV) => { console.log(newV, oldV) // ['我叫树哥', 19] ['树哥', 18] }) </script>
- 3、监听Reactive定义的响应式对象
<script setup lang="ts"> import { reactive, watch } from "vue"; let info = reactive({ name: '树哥', age: 18 }) //3s后改变值 setTimeout(() => { info.age = 19 }, 3000) watch(info, (newV, oldV) => { console.log(newV, oldV) }) </script>
当 watch 监听的是一个响应式对象时,会隐式地创建一个深层侦听器,即该响应式对象里面的任何属性发生变化,都会触发监听函数中的回调函数。即当 watch 监听的是一个响应式对象时,默认开启 deep:true
- 4、监听reactive 定义响应式对象的单一属性
错误写法:
<script setup lang="ts"> import { reactive, watch } from "vue"; let info = reactive({ name: '树哥', age: 18 }) //3s后改变值 setTimeout(() => { info.age = 19 }, 3000) watch(info.age, (newV, oldV) => { console.log(newV, oldV) }) </script>
可以看到控制台出现警告
[Vue warn]: Invalid watch source: 18 A watch source can only be a getter/effect function, a ref, a reactive object, or an array of these types. at <Index> at <App>
如果我们非要监听响应式对象中的某个属性,我们可以使用 getter 函数的形式,即将watch第一个参数修改成一个回调函数的形式
正确写法:
// 其他不变 watch(()=>info.age, (newV, oldV) => { console.log(newV, oldV) // 19 18 })
- 5、监听reactive定义的 引用数据
<script setup lang="ts"> import { reactive, watch } from "vue"; let info = reactive({ name: '张麻子', age: 18, obj: { str: '彼时彼刻,恰如此时此刻' } }) //3s后改变s值 setTimeout(() => { info.obj.str = 'to be or not to be' }, 3000) // 需要自己开启 deep:true深度监听,不然不发触发 watch 的回调函数 watch(() => info.obj, (newV, oldV) => { console.log(newV, oldV) }, { deep: true }) </script>
WatchEffect
会立即执行传入的一个函数,同时响应式追踪其依赖,并在其依赖变更时重新运行该函数。(有点像计算属性)
如果用到 a 就只会监听 a, 就是用到几个监听几个 而且是非惰性,会默认调用一次
<script setup lang="ts"> import { ref, watchEffect } from "vue"; let num = ref(0) //3s后改变值 setTimeout(() => { num.value++ }, 3000) watchEffect(() => { console.log('num 值改变:', num.value) }) </script>
可以在控制台上看到,第一次进入页面时,打印出num 值改变:0
,三秒后,再次打印num 值改变:1
- 停止监听
当 watchEffect 在组件的 setup() 函数或生命周期钩子被调用时,侦听器会被链接到该组件的生命周期,并在组件卸载时自动停止。
但是我们采用异步的方式创建了一个监听器,这个时候监听器没有与当前组件绑定,所以即使组件销毁了,监听器依然存在。
这个时候我们可以显式调用停止监听
<script setup lang="ts"> import { watchEffect } from 'vue' // 它会自动停止 watchEffect(() => {}) // ...这个则不会! setTimeout(() => { watchEffect(() => {}) }, 100) const stop = watchEffect(() => { /* ... */ }) // 显式调用 stop() </script>
- 清除副作用(onInvalidate)
watchEffect 的第一个参数——effect函数——可以接收一个参数:叫onInvalidate,也是一个函数,用于清除 effect 产生的副作用
就是在触发监听之前会调用一个函数可以处理你的逻辑,例如防抖
import { ref, watchEffect } from "vue"; let num = ref(0) //3s后改变值 setTimeout(() => { num.value++ }, 3000) watchEffect((onInvalidate) => { console.log(num.value) onInvalidate(() => { console.log('执行'); }); })
控制台依次输出:0 => 执行 => 1
- 配置选项
watchEffect的第二个参数,用来定义副作用刷新时机,可以作为一个调试器来使用
flush (更新时机):
- 1、pre:组件更新前执行
- 2、sync:强制效果始终同步触发
- 3、post:组件更新后执行
<script setup lang="ts"> import { ref, watchEffect } from "vue"; let num = ref(0) //3s后改变值 setTimeout(() => { num.value++ }, 3000) watchEffect((onInvalidate) => { console.log(num.value) onInvalidate(() => { console.log('执行'); }); }, { flush: "post", //此时这个函数会在组件更新之后去执行 onTrigger(e) { //作为一个调试工具,可在开发中方便调试 console.log('触发', e); }, }) </script>
生命周期
和 vue2 相比的话,基本上就是将 Vue2 中的beforeDestroy名称变更成beforeUnmount; destroyed 表更为 unmounted;然后用setup代替了两个钩子函数 beforeCreate 和 created;新增了两个开发环境用于调试的钩子
父子组件传参
defineProps
父组件传参
<template> <Children :msg="msg" :list="list"></Children> </template> <script setup lang="ts"> import { ref, reactive } from 'vue' import Children from './Children.vue' const msg = ref('hello 啊,树哥') const list = reactive<number[]>([1, 2, 3]) </script>
在 script setup 中,引入的组件会自动注册,所以可以直接使用,无需再通过components进行注册
子组件接受值
defineProps 来接收父组件传递的值, defineProps是无须引入的直接使用即可
<template> <div> <p>msg:{{msg}}</p> <p>list:{{list}}</p> </div> </template> <script setup lang="ts"> defineProps<{ msg: string, list: number[] }>() </script>
使用 withDefaults 定义默认值
<template> <div> <p>msg:{{msg}}</p> <p>list:{{list}}</p> </div> </template> <script setup lang="ts"> type Props = { msg?: string, list?: number[] } // withDefaults 的第二个参数便是默认参数设置,会被编译为运行时 props 的 default 选项 withDefaults(defineProps<Props>(), { msg: '张麻子', list: () => [4, 5, 6] }) </script>
子组件向父组件抛出事件
defineEmits
子组件派发事件
<template> <div> <p>msg:{{msg}}</p> <p>list:{{list}}</p> <button @click="onChangeMsg">改变msg</button> </div> </template> <script setup lang="ts"> type Props = { msg?: string, list?: number[] } withDefaults(defineProps<Props>(), { msg: '张麻子', list: () => [4, 5, 6] }) const emits = defineEmits(['changeMsg']) const onChangeMsg = () => { emits('changeMsg','黄四郎') } </script>
子组件绑定了一个click 事件 然后通过defineEmits 注册了一个自定义事件,点击按钮的时候,触发 emit 调用我们注册的事件,传递参数
父组件接收
<template> <Children :msg="msg" :list="list" @changeMsg="changeMsg"></Children> </template> <script setup lang="ts"> import { ref, reactive } from 'vue' import Children from './Children.vue' const msg = ref('hello 啊,树哥') const list = reactive<number[]>([1, 2, 3]) const changeMsg = (v: string) => { msg.value = v } </script>
defineExpose 获取子组件的实例和内部属性
在 script-setup 模式下,所有数据只是默认 return 给 template 使用,不会暴露到组件外,所以父组件是无法直接通过挂载 ref 变量获取子组件的数据。
如果要调用子组件的数据,需要先在子组件显示的暴露出来,才能够正确的拿到,这个操作,就是由 defineExpose 来完成。
子组件
<template> <p>{{name}}</p> </template> <script lang="ts" setup> import { ref } from 'vue' const name = ref('张麻子') const changeName = () => { name.value = '县长' } // 将方法、变量暴露给父组件使用,父组件才可通过 ref API拿到子组件暴露的数据 defineExpose({ name, changeName }) </script>
父组件
<template> <div> <child ref='childRef' /> <button @click="getName">获取子组件中的数据</button> </div> </template> <script lang="ts" setup> import { ref } from 'vue' import child from './Child.vue' // 子组件ref(TypeScript语法) const childRef = ref<InstanceType<typeof child>>() const getName = () => { // 获取子组件name console.log(childRef.value!.name) // 执行子组件方法 childRef.value?.changeName() // 获取修改后的name console.log(childRef.value!.name) } </script>
注意:defineProps 、defineEmits 、 defineExpose 和 withDefaults 这四个宏函数只能在
<script setup>
中使用。他们不需要导入,会随着<script setup>
的处理过程中一起被编译。
插槽
在 Vue2 的中一般中具名插槽和作用域插槽分别使用slot和slot-scope来实现,如:
父组件
<template> <div> <p style="color:red">父组件</p> <Child ref='childRef'> <template slot="content" slot-scope="{ msg }"> <div>{{ msg }}</div> </template> </Child> </div> </template> <script lang="ts" setup> import Child from './Child.vue' </script>
子组件
<template> <div>child</div> <slot name="content" msg="hello 啊,树哥!"></slot> </template>
在 Vue3 中将slot和slot-scope进行了合并统一使用,使用 v-slot, v-slot:slotName
简写 #slotName
父组件
<template> <div> <p style="color:red">父组件</p> <Child> <template v-slot:content="{ msg }"> <div>{{ msg }}</div> </template> </Child> </div> </template> <script lang="ts" setup> import Child from './Child.vue' </script> <!-- 简写 --> <Child> <template #content="{ msg }"> <div>{{ msg }}</div> </template> </Child>
实际上,v-slot 在 Vue2.6+ 的版本就可以使用。
异步组件
通过 defineAsyncComponent 异步加载
<template> <Children :msg="msg" :list="list" @changeMsg="changeMsg"></Children> </template> <script setup lang="ts"> import { ref, reactive,defineAsyncComponent } from 'vue' // import Children from './Children.vue' const Children = defineAsyncComponent(() => import('./Children.vue')) </script>
Suspense
Suspense 允许应用程序在等待异步组件时渲染一些其它内容,在 Vue2 中,必须使用条件判断(例如 v-if、 v-else等)来检查数据是否已加载并显示一些其它内容;但是,在 Vue3 新增了 Suspense 了,就不必跟踪何时加载数据并呈现相应的内容。
他是一个带插槽的组件,只是它的插槽指定了default 和 fallback 两种状态。
Suspense 使用:
- 1、使用
<Suspense></Suspense>
包裹所有异步组件相关代码 - 2、
<template v-slot:default></template>
插槽包裹异步组件 - 3、
<template v-slot:fallback></template>
插槽包裹渲染异步组件渲染之前的内容
<template> <Suspense> <template #default> <!-- 异步组件-默认渲染的页面 --> <Children :msg="msg" :list="list" @changeMsg="changeMsg"></Children> </template> <template #fallback> <!-- 页面还没加载出来展示的页面 --> <div>loading...</div> </template> </Suspense> </template> <script setup lang="ts"> import { ref, reactive, defineAsyncComponent } from 'vue' const Children = defineAsyncComponent(() => import('./Children.vue')) </script>
Teleport传送组件
Teleport 是一种能够将我们的模板渲染至指定DOM节点,不受父级style、v-show等属性影响,但data、prop数据依旧能够共用的技术
主要解决的问题:因为Teleport节点挂载在其他指定的DOM节点下,完全不受父级style样式影响
使用: 通过to 属性插入到指定元素位置,如 body,html,自定义className等等。
<template> <!-- 插入至 body --> <Teleport to="body"> <Children></Children> </Teleport> <!-- 默认 #app 下 --> <Children></Children> </template> <script lang="ts" setup> import Children from './Children.vue' </script>
keep-alive 缓存组件
- 作用和vue2一致,只是生命周期名称有所更改
- 初次进入时: onMounted> onActivated
- 退出后触发 deactivated
- 再次进入:只会触发 onActivated
事件挂载的方法等,只执行一次的放在 onMounted中;组件每次进去执行的方法放在 onActivated中
provide/inject
provide 可以在祖先组件中指定我们想要提供给后代组件的数据或方法,而在任何后代组件中,我们都可以使用 inject 来接收 provide 提供的数据或方法。
父组件
<template> <Children></Children> </template> <script setup lang="ts"> import { ref, provide } from 'vue' import Children from "./Children.vue" const msg = ref('hello 啊,树哥') provide('msg', msg) </script>
子组件
<template> <div> <p>msg:{{msg}}</p> <button @click="onChangeMsg">改变msg</button> </div> </template> <script setup lang="ts"> import { inject, Ref, ref } from 'vue' const msg = inject<Ref<string>>('msg',ref('hello啊!')) const onChangeMsg = () => { msg.value = 'shuge' } </script>
如果你想要传入的值能响应式的改变,需要通过ref 或 reactive 添加响应式
v-model 升级
v-model 在vue3可以说是破坏式更新,改动还是不少的
我们都知道,v-model 是props 和 emit 组合而成的语法糖,vue3中 v-model 有以下改动
- 变更:value => modelValue
- 变更:update:input => update:modelValue
- 新增:一个组件可以设置多个 v-model
- 新增:开发者可以自定义 v-model修饰符
- v-bind 的 .sync 修饰符和组件的 model 选项已移除
子组件
<template> <div> <p>{{msg}},{{modelValue}}</p> <button @click="onChangeMsg">改变msg</button> </div> </template> <script setup lang="ts"> type Props = { modelValue: string, msg: string } defineProps<Props>() const emit = defineEmits(['update:modelValue', 'update:msg']) const onChangeMsg = () => { // 触发父组件的值更新 emit('update:modelValue', '恰如此时此刻') emit('update:msg', '彼时彼刻') } </script>
父组件
<template> // v-model:modelValue简写为v-model // 绑定多个v-model <Children v-model="name" v-model:msg="msg"></Children> </template> <script setup lang="ts"> import { ref } from 'vue' import Children from "./Children.vue" const msg = ref('hello啊') const name = ref('树哥') </script>
自定义指令
自定义指令的生命周期
- created 元素初始化的时候
- beforeMount 指令绑定到元素后调用 只调用一次
- mounted 元素插入父级dom调用
- beforeUpdate 元素被更新之前调用
- update 这个周期方法被移除 改用updated
- beforeUnmount 在元素被移除前调用
- unmounted 指令被移除后调用 只调用一次
实现一个自定义拖拽指令
<template> <div v-move class="box"> <div class="header"></div> <div> 内容 </div> </div> </template> <script setup lang='ts'> import { Directive } from "vue"; const vMove: Directive = { mounted(el: HTMLElement) { let moveEl = el.firstElementChild as HTMLElement; const mouseDown = (e: MouseEvent) => { //鼠标点击物体那一刻相对于物体左侧边框的距离=点击时的位置相对于浏览器最左边的距离-物体左边框相对于浏览器最左边的距离 console.log(e.clientX, e.clientY, "起始位置", el.offsetLeft); let X = e.clientX - el.offsetLeft; let Y = e.clientY - el.offsetTop; const move = (e: MouseEvent) => { el.style.left = e.clientX - X + "px"; el.style.top = e.clientY - Y + "px"; console.log(e.clientX, e.clientY, "位置改变"); }; document.addEventListener("mousemove", move); document.addEventListener("mouseup", () => { document.removeEventListener("mousemove", move); }); }; moveEl.addEventListener("mousedown", mouseDown); }, }; </script> <style > .box { position: fixed; left: 50%; top: 50%; transform: translate(-50%, -50%); width: 200px; height: 200px; border: 1px solid #ccc; } .header { height: 20px; background: black; cursor: move; } </style>
自定义 hooks
我们都知道在 vue 中有个东西叫 mixins,他可以将多个组件中相同的逻辑抽离出来,实现一次写代码,多组件受益的效果。
但是 mixins 的副作用就是引用的多了变量的来源就不清晰了,而且还会有变量来源不明确,不利于阅读,容易使代码变得难以维护。
- Vue3 的 hook函数 相当于 vue2 的 mixin, 不同在与 hooks 是函数
- Vue3 的 hook函数 可以帮助我们提高代码的复用性, 让我们能在不同的组件中都利用 hooks 函数
useWindowResize
我们来实现一个窗口改变时获取宽高的 hook
import { onMounted, onUnmounted, ref } from "vue"; function useWindowResize() { const width = ref(0); const height = ref(0); function onResize() { width.value = window.innerWidth; height.value = window.innerHeight; } onMounted(() => { window.addEventListener("resize", onResize); onResize(); }); onUnmounted(() => { window.removeEventListener("resize", onResize); }); return { width, height }; } export default useWindowResize;
使用:
<template> <h3>屏幕尺寸</h3> <div>宽度:{{ width }}</div> <div>高度:{{ height }}</div> </template> <script setup lang="ts"> import useWindowResize from "../hooks/useWindowResize.ts"; const { width, height } = useWindowResize(); </script>
style v-bind CSS变量注入
<template> <span> style v-bind CSS变量注入</span> </template> <script lang="ts" setup> import { ref } from 'vue' const color = ref('red') </script> <style scoped> span { /* 使用v-bind绑定组件中定义的变量 */ color: v-bind('color'); } </style>