英雄联盟比赛选手的六芒星能力图动画是如何制作的?

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最近,在看 LPL 比赛的时候,看到这样一个有意思的六芒星能力图动画:今天,我们就来使用纯 CSS 实现这样一个动画效果!

最近,在看 LPL 比赛的时候,看到这样一个有意思的六芒星能力图动画:

英雄联盟比赛选手的六芒星能力图动画是如何制作的?

今天,我们就来使用纯 CSS 实现这样一个动画效果!

实现背景网格

对于如下这样一个背景网格,最好的方式当然肯定是切图,或者使用 SVG 路径。

英雄联盟比赛选手的六芒星能力图动画是如何制作的?

如果一定要使用 CSS,勉强也能做,这就涉及了不规则图形边框效果,我们有一些方式可以实现,可以参考一下这几篇文章:

这里,我们可以使用 drop-shadow(),大致实现一下这个效果,核心步骤:

  1. 通过叠加实现一个六边形图形
  2. 利用 drop-shadow() 实现边框效果

用动图演示一下,大概是这样:

英雄联盟比赛选手的六芒星能力图动画是如何制作的?

代码如下:

<div></div> 
div {     position: relative;     width: 150px;     height: 260px;     background: #fff;     filter:          drop-shadow(0 0 .5px #333)         drop-shadow(0 0 .5px #333)         drop-shadow(0 0 .5px #333);     &::before,     &::after {         content: "";         position: absolute;         inset: 0;         background: inherit;     }     &::before {         transform: rotate(60deg);     }     &::after {         transform: rotate(-60deg);     } } 

效果如下:

英雄联盟比赛选手的六芒星能力图动画是如何制作的?

只需要多叠加几次,配合 3 条直线,整个背景就能很快的画出来,完整的代码,使用 SASS 表示如下:

<div class="g-container">     <ul class="g-bg">         <li></li>         <li></li>         <li></li>         <li></li>         <li></li>     </ul> </div> 
.g-container {     position: relative;     width: 300px;     height: 300px; } .g-bg {     position: absolute;     inset: 0;          &::after {         content: "";         position: absolute;         inset: 20px 0;         z-index: 6;         background:              linear-gradient(transparent, transparent calc(50% - .5px), #333 calc(50% - .5px), #333 calc(50% + .5px), transparent calc(50% + .5px), transparent),             linear-gradient(120deg, transparent, transparent calc(50% - 1px), #333 calc(50% - .5px), #333 calc(50% + .5px), transparent calc(50% + 1px), transparent),             linear-gradient(240deg, transparent, transparent calc(50% - 1px), #333 calc(50% - .5px), #333 calc(50% + .5px), transparent calc(50% + 1px), transparent);         clip-path: polygon(25% 0%, 75% 0%, 100% 50%, 75% 100%, 25% 100%, 0% 50%);     }          li {         --rotate: 0deg;         position: absolute;         width: 150px;         height: 260px;         translate: -50% -50%;         left: 50%;         top: 50%;         background: #fff;         filter:              drop-shadow(0 0 .5px #333)             drop-shadow(0 0 .5px #333)             drop-shadow(0 0 .5px #333);          &::before,         &::after {             content: "";             position: absolute;             inset: 0;             background: inherit;         }         &::before {             transform: rotate(60deg);         }         &::after {             transform: rotate(-60deg);         }     }     @for $i from 1 to 5 {         li:nth-child(#{$i}) {             z-index: #{$i};             width:  #{(1 - $i / 5) * 150}px;             height: #{(1 - $i / 5) * 260}px;         }     } } 

背景网格就出来了:

英雄联盟比赛选手的六芒星能力图动画是如何制作的?

实现六芒星样式

有了背景图,接下来,我们只需要实现六芒星效果图加上动画即可。

要实现这么一个图形其实非常简单,利用 clip-path 裁剪即可:

英雄联盟比赛选手的六芒星能力图动画是如何制作的?

只需要两步:

  1. 实现一个渐变图形
  2. 利用 clip-path 进行裁剪

核心代码:

<div></div> ··· ```CSS div {     background: linear-gradient(rgba(241,94,174, .8), rgba(255, 152, 0, .8));     clip-path: polygon(25% 0%, 75% 0%, 100% 50%, 75% 100%, 25% 100%, 0% 50%); } 

当然,我们可以把坐标点当成参数,把坐标点计算好后,通过内联标签的 style 传递进 CSS 中,这样,就可以展示不同基于的六芒星的图案。

像是这样:

<div style="--polygon: 30% 10%, 75% 1%, 94% 51%, 71% 94%, 44% 60%, 8% 50%"></div> <div style="--polygon: 25% 0%, 75% 0%, 100% 50%, 75% 100%, 25% 100%, 0% 50%"></div> ··· ```CSS div {     background: linear-gradient(rgba(241,94,174, .8), rgba(255, 152, 0, .8));     clip-path: polygon(var(--polygon)); } 

这样就能快速得到不同的图形:

英雄联盟比赛选手的六芒星能力图动画是如何制作的?

借助 CSS @property 实现动画 Hover 效果

最后一步,我们只需要实现 Hover 动画即可。

这里,我们需要借助 CSS @property 实现。

关于 CSS @property,还不太了解的同学,可以参考:CSS @property,让不可能变可能

这里其实就是一个饼图动画,首先,我们来实现一个动态的饼图动画。

假设,我们有如下结构:

<div></div> 
.normal {     width: 200px;     height: 200px;     border-radius: 50%;     background: conic-gradient(yellowgreen, yellowgreen 25%, transparent 25%, transparent 100%);      transition: background 300ms;          &:hover {         background: conic-gradient(yellowgreen, yellowgreen 60%, transparent 60.1%, transparent 100%);      } } 

将会得到这样一种效果,由于 conic-gradient 是不支持过渡动画的,得到的是一帧向另外一帧的直接变化:

英雄联盟比赛选手的六芒星能力图动画是如何制作的?

好,使用 CSS @property 自定义变量改造一下:

@property --per {   syntax: '<percentage>';   inherits: false;   initial-value: 25%; }  div {     background: conic-gradient(yellowgreen, yellowgreen var(--per), transparent var(--per), transparent 100%);      transition: --per 300ms linear;          &:hover {         --per: 60%;     } } 

看看改造后的效果,借助 CSS @property 自定义变量,我们能够实现过往无法实现的过渡动画效果:

英雄联盟比赛选手的六芒星能力图动画是如何制作的?

CodePode Demo -- conic-gradient 配合 CSS @property 实现饼图动画

在本 DEMO 中,我们会运用一样的技巧,只不过,我们会把 CSS @property 自定义变量运用在 mask 上,通过 mask 的遮罩效果,实现 Hover 过程的展示动画。

关于 mask,还不太了解的同学,可以参考:奇妙的 CSS MASK

核心代码如下:

<div class="g-content" style="--polygon: 43% 36%, 69% 12%, 99% 50%, 71% 94%, 30% 90%, 5% 50%"></div> 
@property --per {   syntax: '<percentage> | <angle>';   inherits: false;   initial-value: 360deg; } .g-content {     position: absolute;     inset: 20px 0;     z-index: 10;     mask: conic-gradient(#000, #000 var(--per), transparent var(--per), transparent 360deg);       &:hover {         animation: hoverPie 600ms ease-in-out;     }          &::before {         content: "";         position: absolute;         inset: 0;         background: linear-gradient(rgba(241,94,174, .8), rgba(255, 152, 0, .8));         clip-path: polygon(var(--polygon));     } } @keyframes hoverPie {     0% {         --per: 0deg;     }     100% {         --per: 360deg;     } } 

这里:

  1. 我们用元素的 &::before 实现了我们上述说的六芒星样式图
  2. 利用元素本身的 mask 配合一个 CSS @property 属性实现遮罩动画

整体 Hover 上去的效果如下:

英雄联盟比赛选手的六芒星能力图动画是如何制作的?

我们把上述所有的内容融合一下,就能得到完整的效果:

英雄联盟比赛选手的六芒星能力图动画是如何制作的?

至此,我们就大致还原了整个效果,撒花!

完整的代码,你可以戳这里:CodePen Demo -- LPL Player Hexagram Ability Chart Animation

最后

好了,本文到此结束,希望本文对你有所帮助 ?

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