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所属分类:linux技术
1. 说明
1> linux内核关于task调度这块是比较复杂的,流程也比较长,要从源码一一讲清楚很容易看晕,因此需要简化,抓住主要的一个点,抛开无关的部分才能讲清楚核心思想
2> 本篇文章主要是讲清楚在cfs公平调度算法中,CGroup如何限制cpu使用的主要过程,所以与此无关的代码一律略过
3> 本篇源码来自CentOS7.6的3.10.0-957.el7内核
4> 本篇内容以《极简cfs公平调度算法》为基础,里面讲过的内容这里就不重复了
5> 为了极简,这里略去了CGroup嵌套的情况
2. CGroup控制cpu配置
CGroup控制cpu网上教程很多,这里就不重点讲了,简单举个创建名为test的CGroup的基本流程
1> 创建一个/sys/fs/cgroup/cpu/test目录
2> 创建文件cpu.cfs_period_us并写入100000,创建cpu.cfs_quota_us并写入10000
表示每隔100ms(cfs_period_us)给test group分配一次cpu配额10ms(cfs_quota_us),在100ms的周期内,group中的进程最多使用10ms的cpu时长,这样就能限制这个group最多使用单核10ms/100ms = 10%的cpu
3> 最后创建文件cgroup.procs,写入要限制cpu的pid即生效
3. CGroup控制cpu基本思想
1> 《极简cfs公平调度算法》中我们讲过cfs调度是以se为调度实例的,而不是task,因为group se也是一种调度实例,所以将调度实例抽象为se,统一以se进行调度
2> CGroup会设置一个cfs_period_us的时长的定时器,定时给group分配cfs_quota_us指定的cpu配额
3> 每次group下的task执行完一个时间片后,就会从group的cpu quota减去该task使用的cpu时长
4> 当group的cpu quota用完后,就会将整个group se throttle,即将其从公平调度运行队列中移出,然后等待定时器触发下个周期重新分配cpu quota后,重启将group se移入到cpu rq上,从而达到控制cpu的效果。
一句话说明CGroup的控制cpu基本思想:
进程执行完一个时间片后,从cpu quota中减去其执行时间,当quota使用完后,就将其从rq中移除,这样在一个period内就不会再调度了。
4. 极简CGroup控制cpu相关数据结构
4.1 名词解释
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说明
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task group
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进程组,为了支持CGroup控制cpu,引入了组调度的概念,task group即包含所有要控制cpu的task集合以及配置信息。
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group task
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本文的专有名词,是指一个进程组下的task,这些task受一个CGroup控制
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cfs_bandwidth
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task_group的重要成员,包含了所要控制cpu的period,quota,定时器等信息
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throttle
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当group se在一个设定的时间周期内,消耗完了指定的cpu配额,则将其从cpu运行队列中移出,并不再调度。
注意:处于throttled状态的task仍是Ready状态的,只是不在rq上。
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unthrottle
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将throttle状态的group se,重新加入到cpu运行队列中调度。
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4.2 cfs调度相关数据结构
struct cfs_rq { struct rb_root tasks_timeline; // 以vruntime为key,se为value的红黑树根节点,schedule时,cfs调度算法每次从这里挑选vruntime最小的se投入运行 struct rb_node* rb_leftmost; // 最左的叶子节点,即vruntime最小的se,直接取这个节点以加快速度 sched_entity* curr; // cfs_rq中当前正在运行的se struct rq* rq; /* cpu runqueue to which this cfs_rq is attached */ struct task_group* tg; /* group that "owns" this runqueue */ int throttled; // 表示该cfs_rq所属的group se是否被throttled s64 runtime_remaining; // cfs_rq从全局时间池申请的时间片剩余时间,当剩余时间小于等于0的时候,就需要重新申请时间片 }; struct sched_entity { unsigned int on_rq; // se是否在rq上,不在的话即使task是Ready状态也不会投入运行的 u64 vruntime; // cpu运行时长,cfs调度算法总是选择该值最小的se投入运行 /* rq on which this entity is (to be) queued: */ struct cfs_rq* cfs_rq; // se所在的cfs_rq,如果是普通task se,等于rq的cfs_rq,如果是group中的task,则等于group的cfs_rq /* rq "owned" by this entity/group: */ struct cfs_rq* my_q; // my_q == NULL表示是一个普通task se,否则表示是一个group se,my_q指向group的cfs_rq }; struct task { struct sched_entity se; }; struct rq { struct cfs_rq cfs; // 所有要调度的se都挂在cfs rq中 struct task_struct* curr; // 当前cpu上运行的task };
本文中的sched_entity定义比《极简cfs公平调度算法》中的要复杂些,各种cfs_rq容易搞混,这里讲一下cfs公平调度挑选group task调度流程(只用到了my_q这个cfs_rq),以梳理清楚其关系
1> 当se.my_q为NULL时,表示一个task se,否则是group se
2> 选择当group task3的流程
3> 选择当group task的代码
task_struct *pick_next_task_fair(struct rq *rq) { struct cfs_rq *cfs_rq = &rq->cfs; // 开始的cfs_rq为rq的cfs do { se = pick_next_entity(cfs_rq); // 《极简cfs公平调度算法》中讲过这个函数,其就是取cfs_rq->rb_leftmost,即最小vruntime的se cfs_rq = group_cfs_rq(se); // 取se.my_q,如果是普通的task se,cfs_rq = NULL,这里就会退出循环,如果是group se,cfs_rq = group_se.my_q,然后在group se的cfs_rq中继续寻找vruntime最小的se } while (cfs_rq); return task_of(se); } cfs_rq *group_cfs_rq(struct sched_entity *grp) { return grp->my_q; }
4.3 CGroup控制cpu的数据结构
struct cfs_bandwidth { ktime_t period; // cpu.cfs_period_us的值 u64 quota; // cpu.cfs_quota_us的值 u64 runtime; // 当前周期内剩余的quota时间 int timer_active; // period_timer是否激活 struct hrtimer period_timer; // 定时分配cpu quota的定时器,定时器触发时会更新runtime }; struct task_group { struct sched_entity** se; /* schedulable entities of this group on each cpu */ struct cfs_rq** cfs_rq; /* runqueue "owned" by this group on each cpu */ struct cfs_bandwidth cfs_bandwidth; // 管理记录CGroup控制cpu的信息 };
1> task_group.se是一个数组,每个cpu都有一个其对应的group se
2>task_group.cfs_rq也是一个数组,每个cpu都有一个其对应的cfs_rq,每个cpu上的group se.my_q指向该cpu上对应的group cfs_rq,group下的task.se.cfs_rq也指向该group cfs_rq
3> cfs_bandwidth是CGroup管理控制cpu的关键数据结构,具体用途见定义
5. 极简流程图
从throttle到unthrottle:
6. 极简code
6.1 检测group se cpu quota的使用
1>《极简cfs公平调度算法》中我们讲过,task调度的发动机时钟中断触发后,经过层层调用,会到update_curr()这里,update_curr()不仅++了当前se的vruntime,还调用 account_cfs_rq_runtime()统计并检测group se是否使用完了cpu quota
void update_curr(struct cfs_rq* cfs_rq) { struct sched_entity* curr = cfs_rq->curr; curr->vruntime += delta_exec; // 增加se的运行时间 account_cfs_rq_runtime(cfs_rq, delta_exec); }
2> account_cfs_rq_runtime()--了cfs_rq->runtime_remaining,如果runtime_remaining不足就调用assign_cfs_rq_runtime()从task group中分配,当分配不到(即表示当前周期的cpu quota用完了)就设置resched标记
void account_cfs_rq_runtime(struct cfs_rq* cfs_rq, u64 delta_exec) { cfs_rq->runtime_remaining -= delta_exec; if (cfs_rq->runtime_remaining > 0) return; // 如果runtime_remaining不够了,则要向task group分配cpu quota,分配失败则设置task的thread flag为TIF_NEED_RESCHED,表示需要重新调度 if (!assign_cfs_rq_runtime(cfs_rq) && likely(cfs_rq->curr)) resched_curr(cfs_rq->rq); }
3> assign_cfs_rq_runtime()就是从task_group.cfs_bandwidth.runtime减去要分配的时间片,如果其为0就分配失败
/* returns 0 on failure to allocate runtime */ int assign_cfs_rq_runtime(struct cfs_rq* cfs_rq) { struct cfs_bandwidth* cfs_b = cfs_rq->tg->cfs_bandwidth;; // 如果有限制cpu,则减去最小分配时间,如果cfs_b->runtime为0,那就没有时间可分配了,本函数就会返回0,表示分配失败 amount = min(cfs_b->runtime, min_amount); cfs_b->runtime -= amount; cfs_rq->runtime_remaining += amount; return cfs_rq->runtime_remaining > 0; }
6.2 throttle
6.1中我们看到cpu quota被使用完了,标记了resched,要进行重新调度了,但并没有看到throttle。这是因为上面的代码还在中断处理函数中,是不能进行实际调度的,所以只设置resched标记,真正throttle干活的还是在schedule()中(还记得《极简cfs公平调度算法》中讲的task运行时间片到了后,进行task切换,也是这样干的吗?)
1> 每次中断返回返回或系统调用返回时(见ret_from_intr),都会判定TIF_NEED_RESCHED标记,如有则会调用schedule()重新调度,《极简cfs公平调度算法》中未暂开讲put_prev_task_fair(),而throttle就是在这里干的
void schedule() { prev = rq->curr; put_prev_task_fair(rq, prev); // 选择下一个task并切换运行 next = pick_next_task(rq); context_switch(rq, prev, next); }
2> put_prev_task_fair() → put_prev_entity() → check_cfs_rq_runtime()
void put_prev_task_fair(struct rq* rq, struct task_struct* prev) { struct sched_entity* se = &prev->se; put_prev_entity(se->cfs_rq, se); } void put_prev_entity(struct cfs_rq* cfs_rq, struct sched_entity* prev) { check_cfs_rq_runtime(cfs_rq); }
3> check_cfs_rq_runtime()这里判定runtime_remaining不足时,就要调用throttle_cfs_rq()进行throttle
void check_cfs_rq_runtime(struct cfs_rq* cfs_rq) { if (cfs_rq->runtime_remaining > 0) return; throttle_cfs_rq(cfs_rq); }
4> throttle_cfs_rq()将group se从rq.cfs_rq中移除,这样整个group下的task就不再会被调度了
void throttle_cfs_rq(struct cfs_rq* cfs_rq) { struct sched_entity* se = cfs_rq->tg->se[cpu_of(rq_of(cfs_rq))]; // 取对应cpu rq上的group se dequeue_entity(se->cfs_rq, se, DEQUEUE_SLEEP); //从cpu rq中删除group se cfs_rq->throttled = 1; // 标记group cfs_rq被throttled }
6.3 cpu quota重新分配
6.2中group se被从rq移除后,不再会被调度,这时经过一个period周期,定时器激活后,就会再次加入到rq中重新调度
1> cfs_bandwidth的定期器初始化回调函数为sched_cfs_period_timer()
viod init_cfs_bandwidth(struct cfs_bandwidth* cfs_b) { hrtimer_init(&cfs_b->period_timer, CLOCK_MONOTONIC, HRTIMER_MODE_REL); cfs_b->period_timer.function = sched_cfs_period_timer; }
2> 定时器到期后回调sched_cfs_period_timer(),其只是简单调用实际干活的do_sched_cfs_period_timer()
enum hrtimer_restart sched_cfs_period_timer(struct hrtimer* timer) { idle = do_sched_cfs_period_timer(cfs_b, overrun); return idle ? HRTIMER_NORESTART : HRTIMER_RESTART; }
3> do_sched_cfs_period_timer()调用__refill_cfs_bandwidth_runtime()重新分配task_group的runtime,然后调用distribute_cfs_runtime()进行unthrottle
int do_sched_cfs_period_timer(struct cfs_bandwidth* cfs_b, int overrun) { __refill_cfs_bandwidth_runtime(cfs_b); distribute_cfs_runtime(cfs_b, runtime, runtime_expires); }
4> __refill_cfs_bandwidth_runtime()就是将task_group.cfs_bandwidth.runtime重置为设置的cpu quota
void __refill_cfs_bandwidth_runtime(struct cfs_bandwidth* cfs_b) { cfs_b->runtime = cfs_b->quota; }
5> distribute_cfs_runtime()调用unthrottle_cfs_rq()将所有se加回到rq上去,这样group下的task就能重新调度了
u64 distribute_cfs_runtime(struct cfs_bandwidth* cfs_b, u64 remaining, u64 expires) { struct cfs_rq* cfs_rq; list_for_each_entry_rcu(cfs_rq, &cfs_b->throttled_cfs_rq, throttled_list) { unthrottle_cfs_rq(cfs_rq); } } void unthrottle_cfs_rq(struct cfs_rq* cfs_rq) { se = cfs_rq->tg->se[cpu_of(rq_of(cfs_rq))]; enqueue_entity(cfs_rq, se, ENQUEUE_WAKEUP); // 将se加回rq.cfs_rq的红黑树上 }