执行上下文

  • 执行上下文已关闭评论
  • 110 次浏览
  • A+
所属分类:Web前端
摘要

全局代码函数(局部)代码在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文在调用函数–准备执行函数体之前–创建对应的函数执行上下文对象–虚拟的,存在于栈中


变量提升与函数提升

变量声明提升

  • 通过var定义(声明)的变量--在定义语句之前就可以访问到
  • 值为undefined
console.log(a);	//undefined var a = 1; //执行顺序 var a; console.log(a); a = 1; 

函数声明提升

  • 通过function声明的函数--在之前就可以直接调用
  • 值为函数定义(对象)
fn();//可调用 function fn(){     conse.log('哈哈'); } 

执行上下文

代码分类--位置

全局代码

函数(局部)代码

全局执行上下文

  • 在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文

    • 对全局数据进行预处理
    • var定义的全局变量-->undefined--添加为window的属性
    • function声明的全局函数-->赋值--添加为window的方法
    • this-->赋值window
    • 开始执行全局代码
    //全局执行上下文 console.log(a1, window.a1);  //undefined undefined a2();   //a2(); console.log(this);  //window var a1 = 3; function a2() {     console.log('a2()'); } console.log(a1); 

函数执行上下文

  • 在调用函数--准备执行函数体之前--创建对应的函数执行上下文对象--虚拟的,存在于栈中

    • 对局部数据进行预处理
    • 形参变量-->赋值(实参)--添加为执行上下文的属性
    • arguments-->赋值(实参列表)--添加为执行上下文的属性
    • var定义的局部变量-->underfined--添加为执行上下文的属性
    • this-->赋值(调用函数的对象)
    • 开始执行函数体代码
    //函数执行上下文 function fn(a1) {     console.log(a1);    //2     console.log(a2);    //undefined     a3();   //a3     console.log(this);  //window     console.log(arguments); //2,3     var a2 = 4;     function a3() {         console.log('a3');     } } fn(2, 3); 

执行上下文栈

  • 在全局代码执行前--JS引擎会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象
  • 在全局执行上下文(window)确定后--将其添加到栈中(压栈)
  • 在函数执行上下文创建后--将其添加到栈中(压栈)
  • 在当前函数执行完后--将栈顶的对象移除(出栈)
  • 当所有代码执行完成后--栈中只剩下window
<script>     //执行全局上下文 	var a = 10; 	var bar = function (x) {    		var b = 5;     	foo(x + b); //进入foo执行上下文 	} 	var foo = function (y) {     	var c = 5;     	console.log(a + c + y); 	} 	bar(10);    //进入bar函数执行上下文 </script> 

执行上下文

面试题

console.log('gb:' + i); var i = 1; foo(1); function foo(i) {     if (i == 4) {         return;     };     console.log('fb:' + i);     foo(i + 1);     console.log('fe:' + i); } console.log('ge:' + i); 

执行上下文

function a(){}; var a; console.log(a); //f a(){}--变量先被提升--函数覆盖变量后提升 if(!(b in window)){     var b = 1; } console.log(b); //undefined--变量先被提升为全局变量 var c = 1; function c(c){     var c = 3; } c(2);   //报错--变量先被提升--函数后被提升--变量最后被赋值--因此不是函数,不能被调用