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1. 函数(方法)的简介
函数,在C# 中更多的被称为方法。它表示一个的类所具有的行为(方法,函数)。
方法的作用
封装一些公共的代码,以达到功能重复利用,减少代码冗余。例如,我们经常要进行 输入,输出,系统于是帮我们封装好了 Console.WriteLine(), Console.ReadLine()
等方法。
一个方法是把一些相关的语句组织在一起,用来执行一个任务的语句块。每一个 C# 程序至少有一个带有 Main 方法的类。
要使用一个方法,您需要:
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定义方法
-
调用方法
2. C# 中定义方法
当定义一个方法时,从根本上说是在声明它的结构的元素。在 C# 中,定义方法的语法如下:
<Access Specifier> <Return Type> <Method Name>(Parameter List) { Method Body }
下面是方法的各个元素:
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Access Specifier:访问修饰符,这个决定了变量或方法对于另一个类的可见性。
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Return type:返回类型,一个方法可以返回一个值。返回类型是方法返回的值的数据类型。如果方法不返回任何值,则返回类型为 void。
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Method name:方法名称,是一个唯一的标识符,且是大小写敏感的。它不能与类中声明的其他标识符相同。
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Parameter list:参数列表,使用圆括号括起来,该参数是用来传递和接收方法的数据。参数列表是指方法的参数类型、顺序和数量。参数是可选的,也就是说,一个方法可能不包含参数。
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Method body:方法主体,包含了完成任务所需的指令集。
有参有返回值
下面的代码片段显示一个函数 FindMax
,它接受两个整数值,并返回两个中的较大值。它有 public 访问修饰符,所以它可以使用类的实例从类的外部进行访问。
class Program { static void Main(string[] args) { int a =10; int b =5; int result = FindMax(a,b); // 调用方法 Console.WriteLine(result); } // 定义一个求最大值的方法 public static int FindMax(int num1, int num2) { /* 局部变量声明 */ int result; if (num1 > num2) result = num1; else result = num2; return result; } }
形参与实参
num1,num2
这两个变量并不是实际上定义的变量,他俩只是 a,b 这两变量在内存中复制的一个副本,我们把num1,num2
这种用于接收方法的参数值的变量叫作 形参, 把 a,b 这种实际被定义的变量且用于传递的变量叫作实参。
无参有返回值方法
class Program { static void Main(string[] args) { int result = FindMax(); // 调用方法 Console.WriteLine(result); } // 定义一个求最大值的方法 public static int FindMax() { int num1=10 ; int num2=5 ; int result; if (num1 > num2) result = num1; else result = num2; return result; } }
无参无返回值
class Program { static void Main(string[] args) { Hello(); // 调用方法,不能接返回值 } public static void Hello() { Console.WriteLine("我是无参无返回值函数"); } }
有参无返回值
class Program { static void Main(string[] args) { int a =20; int b =10; Sum(a,b); // 调用方法,不能接返回值 Console.WriteLine($"a={a},b={b}"); // a=20,b=10; } public static void Sum(int a,int b) { a=2; b=1; Console.WriteLine("a+b={0}",a+b); // a+b=3 } }
3. 参数传递
当调用带有参数的方法时,您需要向方法传递参数。在 C# 中,有三种向方法传递参数的方式:
方式 | 描述 |
---|---|
值参数 | 这种方式复制参数的实际值给函数的形式参数,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。在这种情况下,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。 |
引用参数 | (关键字:ref)这种方式复制参数的内存位置的引用给形式参数。这意味着,当形参的值发生改变时,同时也改变实参的值。 |
输出参数 | (关键字 out )这种方式可以返回多个值。 |
按值传递参数
这是参数传递的默认方式。在这种方式下,当调用一个方法时,会为每个值参数创建一个新的存储位置。
实际参数的值会复制给形参,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。所以,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。下面的实例演示了这个概念:
public static void swap(int x, int y) { int temp; temp = x; /* 保存 x 的值 */ x = y; /* 把 y 赋值给 x */ y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */ } static void Main(string[] args) { /* 局部变量定义 */ int a = 100; int b = 200; Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a); Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b); /* 调用函数来交换值 */ swap(a, b); Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a); Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b); Console.ReadLine(); }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
在交换之前,a 的值:100 在交换之前,b 的值:200 在交换之后,a 的值:100 在交换之后,b 的值:200
结果表明,即使在函数内改变了值,值也没有发生任何的变化。
按引用传递参数-ref
引用参数是一个对变量的内存位置的引用。当按引用传递参数时,与值参数不同的是,它不会为这些参数创建一个新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数具有相同的内存位置。
在 C# 中,使用 ref 关键字声明引用参数。下面的实例演示了这点:
public void swap(ref int x, ref int y) { int temp; temp = x; /* 保存 x 的值 */ x = y; /* 把 y 赋值给 x */ y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */ } static void Main(string[] args) { /* 局部变量定义 */ int a = 100; int b = 200; Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a); Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b); /* 调用函数来交换值 */ swap(ref a, ref b); Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a); Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b); Console.ReadLine(); }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
在交换之前,a 的值:100 在交换之前,b 的值:200 在交换之后,a 的值:200 在交换之后,b 的值:100
结果表明,swap 函数内的值改变了,且这个改变可以在 Main 函数中反映出来。
按输出传递参数-out
return 语句可用于只从函数中返回一个值。但是,可以使用 输出参数 来从函数中返回两个值。输出参数会把方法输出的数据赋给自己,其他方面与引用参数相似。
下面的实例演示了这点:
public void getValue(out int x ) { int temp = 5; x = temp; } static void Main(string[] args) { /* 局部变量定义 */ int a = 100; Console.WriteLine("在方法调用之前,a 的值: {0}", a); /* 调用函数来获取值 */ getValue(out a); Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a); Console.ReadLine(); }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
在方法调用之前,a 的值: 100 在方法调用之后,a 的值: 5
忽略输出参数
static void Main(string[] args) { int a = 10; int b = 5; int res= Sum(a,out b,out _); // out _ 忽略输出第三个参数 } // 定义一个求最大值的方法 public static int Sum(int num1, out int num2,out int result) { num1 = 2; num2 = 3; result = num2 + num1; return result; }
4. 方法重载
一、 描述
在面向对象的语言中,允许我们在同一个类中定义多个方法名相同、参数列表(参数类型,参数个数)不同的方法,这样的形式我们称为方法重载。调用时编译器会根据实际传入参数的形式,选择与其匹配的方法执行。
二、 重载的分析
1.生活中的方法重载
2.将生活重载的表现形式,抽象成代码的形式:
3.构成方法重载的条件
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方法名相同。
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方法参数类型不同或者参数个数不同。
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在同一个类中。
平均数案例:
class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(Avg(2,6,4)); // 请问会执行哪个方法? } static int Avg(int num1,int num2,int num3) { return (num1+num2+num3) / 3; } // 方法2:与方法1,参数类型不同,构成重载 static decimal Avg(decimal num1,decimal num2,decimal num3) { return (num1+num2+num3) / 3.0m; } // 方法3:与方法2,参数个数不同,构成重载 static decimal Avg(decimal num1,decimal num2) { return (num1+num2) / 2.0m; } }
5. 作业
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定义一个接收三个形参的方法( 方法重载,decimal, int , long),使用三目运算符计算最小值
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定义一个无参有返回值的方法,在方法中从控制台接收三个数字,计算并返回平均值。
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定义一个无参无返回值的方法。
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定义一个有两个输出参数(out)的方法 , 并将两个参数的值进行交换,输出实参的交换后的值。
视频教程:
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