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所属分类:.NET技术
INotifyPropertyChanged
我不是针对谁,我是说在座的各位
相信所有学wpf的,都写过类似下面的代码:
实现INotifyPropertyChanged
public class MainViewModel : INotifyPropertyChanged { public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; private void OnPropertyChanged(string propertyName) { if (this.PropertyChanged != null) this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } }
调用
private string _userName = string.Empty; /// <summary> /// 用户名 /// </summary> public string UserName { get => _userName; set { _userName = value; OnPropertyChanged(); } }
当属性多起来时,这就很烦人了····
于是乎,我们的PropertyChanged.Fody
就登场了
通过nuget安装PropertyChanged.Fody
这是一个附加组件库。我们可以通过nuget安装,也可以通过在程序包管理控制台输入以下内容:
PM> Install-Package Fody PM> Install-Package PropertyChanged.Fody
手动添加FodyWeavers.xml文件
安装完成后,我们需要手动添加名为FodyWeavers.xml的文件,右键项目添加项选择xml文件即可。
注:该文件是Fody配置文件,更多信息请参考配置
如果仅仅实现通知,我们只需要在文件内添加一下内容
<Weavers> <PropertyChanged/> </Weavers>
完成以上操作后,所有实现 INotifyPropertyChanged
的类都将通知代码注入到属性设置器中。
例如:
public class Person : INotifyPropertyChanged { public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; public string GivenNames { get; set; } public string FamilyName { get; set; } public string FullName => $"{GivenNames} {FamilyName}"; }
在编译后就会成为:
public class Person : INotifyPropertyChanged { public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; string givenNames; public string GivenNames { get => givenNames; set { if (value != givenNames) { givenNames = value; OnPropertyChanged(InternalEventArgsCache.GivenNames); OnPropertyChanged(InternalEventArgsCache.FullName); } } } string familyName; public string FamilyName { get => familyName; set { if (value != familyName) { familyName = value; OnPropertyChanged(InternalEventArgsCache.FamilyName); OnPropertyChanged(InternalEventArgsCache.FullName); } } } public string FullName => $"{GivenNames} {FamilyName}"; protected void OnPropertyChanged(PropertyChangedEventArgs eventArgs) { PropertyChanged?.Invoke(this, eventArgs); } } internal static class InternalEventArgsCache { internal static PropertyChangedEventArgs FamilyName = new PropertyChangedEventArgs("FamilyName"); internal static PropertyChangedEventArgs FullName = new PropertyChangedEventArgs("FullName"); internal static PropertyChangedEventArgs GivenNames = new PropertyChangedEventArgs("GivenNames"); }
特性
我们自然有些特殊需求,例如我需要更新A属性通知B属性,需要某些属性不通知等等需求。于是Fody给我们提供了标记特性。
AlsoNotifyForAttribute(允许注入指向不同属性的通知代码。)
我们只需要在属性上打上要通知的属性即可。
public class Person : INotifyPropertyChanged { [AlsoNotifyFor("FullName")] public string GivenName { get; set; } [AlsoNotifyFor("FullName")] public string FamilyName { get; set; } public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; public string FullName { get; set; } }
DoNotNotifyAttribute(不要通知我)
我们也可以标记某属性更新时不需要通知。
public class Person : INotifyPropertyChanged { public string GivenName { get; set; } [DoNotNotify] public string FamilyName { get; set; } public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; }
DependsOnAttribute(注入此属性以便在设置依赖属性时得到通知。)
public class Person : INotifyPropertyChanged { public string GivenName { get; set; } public string FamilyName { get; set; } public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; [DependsOn("GivenName","FamilyName")] public string FullName { get; set; } }
后记
本人不是大佬,只是道路先行者,在落河后,向后来的人大喊一声,这里有坑,不要过来啊!
纵然如此,依旧有人重复着落河,重复着呐喊······
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