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Stencil 组件使用 JSX
渲染,这是一种流行的声明式模板语法。每个组件都有一个渲染函数,它返回在运行时渲染到 DOM 的组件树。
基础用法
render
函数用于输出将绘制到屏幕上的组件树。
class MyComponent { render() { return ( <div> <h1>Hello World</h1> <p>This is JSX!</p> </div> ); } }
在这个例子中,我们返回了一个 div
,它有两个子元素 h1
和 p
。
Host Element
如果你想修改宿主元素本身,比如向组件本身添加一个类或一个属性,可以使用 Host
组件。
数据绑定
组件经常需要渲染动态数据。要在 JSX
中执行此操作,请使用 {}
render() { return ( <div>Hello {this.name}</div> ) }
如果你熟悉 ES6 模板变量,JSX 变量和 ES6 非常相似,只是没有
$
符号。
//ES6 `Hello ${this.name}` //JSX Hello {this.name}
条件
如果你想根据不同的条件渲染不同的内容,可以使用 if/else
来实现
render() { if (this.name) { return ( <div>Hello {this.name}</div> ) } else { return ( <div>Hello, World</div> ) } }
此外,可以使用 JavaScript 的三元运算符来创建内联条件
render() { return ( <div> {this.name ? <p>Hello {this.name}</p> : <p>Hello World</p> } </div> ); }
请注意:Stencil 重用 DOM 元素以获得更好的性能。请看下面的代码:
{ someCondition ? ( <my-counter initialValue={2} /> ) : ( <my-counter initialValue={5} /> ); }
上面的代码与下面的代码完全相同:
<my-counter initialValue={someCondition ? 2 : 5} />
因此,如果某些条件发生了变化,my-counter
的内部状态不会被重置,它的生命周期方法(如 componentWillLoad()
)也不会被触发。相反,条件语句只会触发同一个组件的更新。
如果你想在一个条件语句中销毁并重新创建一个组件,你可以指定 key
属性。这告诉 Stencil
,这些组件实际上是不同的兄弟组件:
{ someCondition ? ( <my-counter key="a" initialValue={2} /> ) : ( <my-counter key="b" initialValue={5} /> ); }
这样,如果某些条件发生变化,你会得到一个新的 my-counter
组件实例,它具有新的内部状态,同时也将会同步运行生命周期 componentWillLoad()
和 componentDidLoad()
。
Slots
组件通常需要在其组件树的特定位置动态渲染子组件,允许开发人员在使用我们的组件时提供子内容,我们的组件将子组件放置在适当的位置。
要做到这一点,您可以在 my-component
中使用 Slot
标签。
// my-component.tsx render() { return ( <div> <h2>A Component</h2> <div><slot /></div> </div> ); }
然后,如果用户在创建组件 my-component 时传递子组件,那么 my-component 将把该组件放在上面第二层的 div
中:
render(){ return( <my-component> <p>Child Element</p> </my-component> ) }
slot
可以增加 name
属性,来决定内容的输出位置:
// my-component.tsx render(){ return [ <slot name="item-start" />, <h1>Here is my main content</h1>, <slot name="item-end" /> ] } render(){ return( <my-component> <p slot="item-start">I'll be placed before the h1</p> <p slot="item-end">I'll be placed after the h1</p> </my-component> ) }
Dealing with Children
JSX
中节点的子节点在运行时对应于一个节点数组,无论它们是通过 array.prototype.map
跨数组创建的,还是直接在 JSX
中声明为兄弟节点。这意味着在运行时,下面两个顶级
div
的子元素(.Todo-one 和.todo-two)的表示方式相同:
render() { return ( <> <div class="todo-one"> {this.todos.map((todo) => ( <span>{ todo.taskName }</span> )} </div> <div class="todo-two"> <span>{ todos[0].taskName }</span> <span>{ todos[1].taskName }</span> </div> </> ) }
如果这个子元素数组是动态的,即任何节点都可以被添加、删除或重新排序,那么最好为每个元素设置一个唯一的 key
属性,如下所示:
render() { return ( <div> {this.todos.map((todo) => <div key={todo.uid}> <div>{todo.taskName}</div> </div> )} </div> ) }
当子数组中的节点被重新排列时,Stencil 会努力在渲染时保留 DOM 节点,但它不能在所有情况下都这样做。设置一个 key
属性可以让 Stencil 确保在渲染时能够匹配新旧子节点,从而避免
不必要地重新创建 DOM 节点。
不要使用数组索引或其他非唯一值作为键。尝试确保每个子节点都有一个不变的
key
,并且在其所有兄弟节点中是唯一的。
处理用户输入
Stencil 使用原生的 DOM 事件。
下面是一个处理按钮点击的例子。注意箭头函数的使用。
... export class MyComponent { private handleClick = () => { alert('Received the button click!'); } render() { return ( <button onClick={this.handleClick}>Click Me!</button> ); } }
这是另一个监听输入变化的例子。注意箭头函数的使用。
... export class MyComponent { private inputChanged = (event: Event) => { console.log('input changed: ', (event.target as HTMLInputElement).value); } render() { return ( <input onChange={this.inputChanged}/> ); } }
复杂的模板内容(Complex Template Content)
到目前为止,我们已经看到了如何只返回一个根元素的例子。我们也可以在根元素中嵌套元素
在组件有多个“顶级”元素的情况下,render 函数可以返回一个数组。注意 div
元素。
render() { return ([ // first top level element <div class="container"> <ul> <li>Item 1</li> <li>Item 2</li> <li>Item 3</li> </ul> </div>, // second top level element, note the , above <div class="another-container"> ... more html content ... </div> ]); }
或者你可以使用 Fragment
函数组件,在这种情况下你不需要添加逗号:
import { Fragment } from '@stencil/core'; ... render() { return (<Fragment> // first top level element <div class="container"> <ul> <li>Item 1</li> <li>Item 2</li> <li>Item 3</li> </ul> </div> <div class="another-container"> ... more html content ... </div> </Fragment>); }
也可以使用 innerHTML
直接将内容内联到元素中。例如,当动态加载一个 svg
,然后想要在 div
中渲染它时,这就很有用了。这就像在普通的 HTML
中一样:
<div innerHTML={svgContent}></div>
获取 DOM 元素的引用
在 jsx
中使用 ref 属性来获取 dom
的引用,示例如下
@Component({ tag: "app-home", }) export class AppHome { textInput!: HTMLInputElement; handleSubmit = (event: Event) => { event.preventDefault(); console.log(this.textInput.value); }; render() { return ( <form onSubmit={this.handleSubmit}> <label> Name: <input type="text" ref={(el) => (this.textInput = el as HTMLInputElement)} /> </label> <input type="submit" value="Submit" /> </form> ); } }
避免共享 JSX 节点
在 jsx 中应该避免共享 jsx 节点,每一个 jsx 节点应该都是唯一的,这是因为在再次渲染时会遇到问题。
@Component({ tag: 'my-cmp', }) export class MyCmp { render() { - const sharedNode = <div>Text</div>; return ( <div> - {sharedNode} - {sharedNode} + <div>Text</div> + <div>Text</div> </div> ); } }
或者,可以创建一个工厂函数来返回一个通用的 JSX 节点,因为返回值将是一个唯一的实例。 示例如下:
@Component({ tag: "my-cmp", }) export class MyCmp { getText() { return <div>Text</div>; } render() { return ( <div> {this.getText()} {this.getText()} </div> ); } }
结束语
至此,我们已经基本把 StencilJs
的相关基础知识已经学习的差不多了,在下一个章节中将会使用之前学习到的知识来开发一个常用的组件。
由于我们只是使用 StencilJs
来开发 web component
组件,其它不想关的知识(router)便不再讲解。