.net core使用channel消息队列

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所属分类:.NET技术
摘要

最近做一个项目,连接了很多设备,需要保存设备的心跳数据,刚开始的做法是直接接收到设备的数据之后进行心跳数据的保存,但是随着设备多了起来,然后设备的使用时长不断的加大,对数据库的压力也比较大,所以想着优化一下。


.net core使用channel消息队列

背景

最近做一个项目,连接了很多设备,需要保存设备的心跳数据,刚开始的做法是直接接收到设备的数据之后进行心跳数据的保存,但是随着设备多了起来,然后设备的使用时长不断的加大,对数据库的压力也比较大,所以想着优化一下。

方案调研

1.使用第三方中间件

常见的使用redis,或者mq,只需要不断的向中间件发送数据即可,redis使用队列,如果是mq直接发送消息即可,使用起来简单方便,但是要引入这些中间件,目前的架构里面没有,需要自己去起服务,维护。

2.使用channel

System.Threading.Channels 是.NET Core 3.0 后推出的新的集合类型, 具有异步API,高性能,线程安全等特点,它可以用来做消息队列,进行数据的生产和消费, 公开的 WriterReader api对应消息的生产者和消费者,也让Channel更加的简洁和易用,与Rabbit MQ 等其他队列不同的是,Channel 是进程内的队列

目前就介绍来看非常完美,不需要添加第三方中间件,直接添加现有的模块即可。

代码实现

选择了使用channel来做优化。拿到设备数据之后直接把消息丢入到channel,然后后台使用定时任务或者自己实现hostservice去不断的消费数据。

生产者代码

 public async Task ProduceHeartBeat(string message)         {             await channel.Writer.WriteAsync(message);         } 

不断的向里面写入数据即可.

消费者代码

        /// <summary>         /// timespan时间内消费多少数据         /// </summary>         /// <param name="count"></param>         /// <param name="timeSpan"></param>         /// <returns></returns>         public async Task<List<string>> ConsumeHeartBeatAsync(int count,TimeSpan timeSpan)         {             var result = new List<string>(count);             CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();             var cancellationToken = cts.Token;             cts.CancelAfter(timeSpan);             int rcount = 0;             while ( !cancellationToken.IsCancellationRequested && rcount<count)             {                 //await Task.Delay(2000);                 if (channel.Reader.TryRead(out var number))                 {                     Console.WriteLine(number);                     result.Add(number);                     rcount++;                 }                 else                 {                     break;                 }                              }               return result;         } 

里面加入了一个cancellationToken,进行消费的时长限制。在此时长内消费多少条数据,超时直接结束。

这就是基本的代码

后台定时消费数据

public class HeartBeatService : BackgroundService     {         private readonly HeartBeatsChannel heartBeatsChannel;          public HeartBeatService(HeartBeatsChannel heartBeatsChannel)         {             this.heartBeatsChannel = heartBeatsChannel;         }          protected override async Task ExecuteAsync(CancellationToken stoppingToken)         {             try             {                  Task.Factory.StartNew(() =>                 {                     while (!stoppingToken.IsCancellationRequested)                     {                         //阻塞的队列使得一直在同一个线程运行                         Process(15,heartBeatsChannel).Wait();                     }                  }, TaskCreationOptions.LongRunning);                  Console.WriteLine("主线程 现在运行的线程id为:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);                  }             catch (Exception ex)             {                 Console.WriteLine(ex.ToString());             }         }           /// <summary>         /// 消费数据         /// </summary>         /// <param name="count">一次消费数量</param>         /// <param name="heartBeatsChannel"></param>         /// <returns></returns>         private async Task Process(int count ,HeartBeatsChannel heartBeatsChannel)         {             Console.WriteLine("子线程_现在运行的线程id为:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);             //每次消费三十个             if (heartBeatsChannel.IsHasContent)             {                 //int count = 15;                 //进行消费                 await heartBeatsChannel.ConsumeHeartBeatAsync(count, TimeSpan.FromSeconds(3));             }                        await Task.Delay(3000);         } 

使用的是BackgroundServic,直接实现要处理的业务逻辑就好了。在这里使用的是TaskCreationOptions.LongRunning,新开一个线程去处理心跳数据。

总结

以上就是主要的实现全过程,完整的代码在github

https://github.com/lackguozi/LearnChannelWebApi

实际上完全可以不用后台去定时消费数据,channel有很多api可以去处理,比如WaitToReadAsync(),但是这里没有使用,主要是不想持续的占数据库资源???总结的话学习了channel的用法,底层似乎使用了deque??只稍微看了下源码,但是看到了许多的lock,这个是必不可少的。还是巨硬轮子造的好 =_=