- A+
所属分类:.NET技术
1.什么是接口
接口可以认为是一种规范,它是一种类的构建规范,它里面定义了一系列的方法和类型,但是没有具体的实现,需要继承它的类去自我实现
2.接口的定义
使用 VS2022 在解决方案管理器这里,添加新建项
在添加新建项模板这里,选择接口
最后创建出来的接口如下
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace classTest { internal interface Interface1 { } }
接口的注意点
:
- 在接口中定义的方法不能添加任何的修饰符,接口的方法默认是 public
- 在接口中可以定义属性、事件、索引器、方法,或者这四类成员的任意组合,但是接口不能包含字段、运算符重载、实例构造函数和析构函数
- 接口的所有成员默认都是公共的,不能用public、private、protected来修饰,也不能用static修饰
3.实现接口
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace classTest { public class Person : ICustomCompare { int age; public int Age { get { return age; } set { age = value; } } public int compareTo(object other) { if (other == null) { return 1; } // 这里强制类型转换一手 Person value = (Person)other; if (value.age > this.age) { return -1; } else { return 1; } return 0; } } }
using classTest; class Program { static void Main(string[] args) { Person p1 = new Person(); p1.Age = 10; Person p2 = new Person(); p2.Age = 20; if (p1.compareTo(p2) > 0) { Console.WriteLine("p1 > p2"); } else if (p1.compareTo(p2) < 0) { Console.WriteLine("p1 > p2"); } else { Console.WriteLine("一样大"); } } }
4.显式的实现接口
之前我们的实现方式是隐式的实现接口的方式,即没有指出是哪个接口的compareTo()方法
而现在是显式的实现方式
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace classTest { internal interface ICustomCompare { int compareTo(object other); } // 中国人打招呼的方式 internal interface IChineseGreeting { void sayHello(); } // 美国人打招呼的方式 internal interface IAmericanGreeting { void sayHello(); } }
我们可以发现,上面的代码中,IChineseGreeting、IAmericanGreeting这两个接口,都有sayHello方法,当我们有一个类去实现两个接口的时候,会出现一个问题,就是,我们到底是在实现IChineseGreeting的sayHello()方法,还是在实现IAmericanGreeting的sayHello()方法,还是同时实现?
最后我们发现是两个接口的实现方式都一样,但是如果,我们想要有不同的实现方式,就需要显式的实现接口
下面这种方式就是显式的实现接口
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace classTest { internal class Speaker : IAmericanGreeting, IChineseGreeting { // 显式的实现接口 void IChineseGreeting.sayHello() { Console.WriteLine("你好"); } void IAmericanGreeting.sayHello() { Console.WriteLine("Hello"); } } }
显式实现接口的注意点
:
- 若显式实现接口,方法不能使用任何的访问修饰符,显式实现的成员都默认为私有
- 显式实现的成员默认都是私有的,这些成员都不能通过类的对象进行访问
5.显式/隐式实现接口的场景
- 采用隐式接口实现时,类和接口都可以访问接口中的方法,而采用显式实现接口,接口的方法只能通过接口来访问,因为此时接口的方法默认为私有
- 当类实现单个接口时,通常使用隐式接口实现
- 当类实现多个接口时,并且接口的方法名称、参数和返回类型都相同的时候,则应该使用显式接口实现
6.接口与抽象类
接口与抽象类的区别主要有以下几点
- 抽象类使用
abstract
关键字定义,而接口使用interface
进行定义;它们都不能进行实例化 - 抽象类中可以包含虚方法、非抽象方法、和静态成员,接口中不能包含虚方法和任何的静态成员,并且接口中只能定义方法,不能有具体实现,方法具体由实现类来完成
- 抽象类不能实现多继承,接口支持多实现
- 抽象类是对一类对象的抽象,继承与抽象类与抽象类为属于的关系;而类实现接口,只是代表实现类具有接口声明的方法,是一种Can-do的关系,所以接口后一般带有able的字段,表示能做