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之前的大部分内容,其实都是面向对象语言的共性,而这次的委托是 C# 特有的内容
1.委托的定义
C# 中的委托可以理解为函数的包装,它使得 C# 中的函数可以作为参数来传递(类似于JavaScript中的高级函数),作用上相当于C++中的函数指针,C++用函数指针获取函数的入口地址,然后通过这个指针实现对函数的操作
委托的定义和方法的定义类似,只是在前面多了一个delegate关键字
public delegate void MyDelegate(int para1,string para2);
委托包装方法的条件:
- 方法的签名必须和委托一致,方法签名包括参数的个数、类型、顺序
- 方法的返回类型要和委托一致(方法的返回类型不属于方法签名的一部分)
简单来说,如图所示:
简单来说,就是我们将MyMethod()方法委托给了MyDelegate()去执行了
2.委托的使用
class Program { // 1.使用delegate定义委托使用 delegate void MyDelegate(int a, int b); public static void Main(string[] args) { // 2.声明委托变量d MyDelegate d; // 3.实例化委托变量d d = new MyDelegate(new Program().add); // 4.委托作为参数进行传递 MyMethod(d); Console.Read(); } public void add(int a, int b) { int c = a + b; Console.WriteLine("最后的结果为:{0}",c); } private static void MyMethod(MyDelegate mydelegate) { // 5.在方法中调用委托 mydelegate(1, 2); } }
委托使用的注意点
:
- 委托实例化传递的参数,必须和委托定义相同,即方法的返回类型和参数个数、参数类型都碧血和委托相同,并且,传递的是方法名(不带括号)
- 委托的调用,与方法调用类似,传递的实际参数个数必须与委托定义一致
- 委托是方法包装类型,所以委托的调用实际上是对包装的方法的调用
3.为什么引入委托
我们先看一个没有委托的写法
我们可以发现,没有委托,如果我们打招呼的方式多了起来,则Greet中的switch case语句要一直写下去,根据“开闭原则”(对扩展开发,对修改关闭),我们是不建议这样去写的
class Program { public static void Main(string[] args) { Program p = new Program(); p.Greet("李广", "zh-cn"); } public void Greet(string name,string language) { switch (language) { case "zh-cn": ChineseGreeting(name); break; case "en-us": EnlishGreeting(name); break; default: EnlishGreeting(name); break; } } // 1.中国人打招呼的方式 public void ChineseGreeting(string name) { Console.WriteLine("你好"+name); } public void EnlishGreeting(string name) { Console.WriteLine("Hello"+name); } }
而如果我们使用了委托,我们可以不破坏原有的代码内容,只需要在后面继续添加新的打招呼方法就可以,这样提高了程序的可扩展性
class Program { public delegate void GreetDelegate(string name); public static void Main(string[] args) { Program p = new Program(); p.Greet("李广", p.EnlishGreeting); p.Greet("李广", p.ChineseGreeting); } public void Greet(string name, GreetDelegate callback) { callback(name); } // 1.中国人打招呼的方式 public void ChineseGreeting(string name) { Console.WriteLine("你好"+name); } public void EnlishGreeting(string name) { Console.WriteLine("Hello"+name); } }
4.委托的本质
class Program { public delegate void DelegateTest(int parm); static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("调用"); } }
用以上的代码来反编译一下,我们发现DelegateTest委托类型使用了.class关键字进行标识,所以 C# 编译器会把我们定义的委托类型,编译成如下的类类型
IAsyncResult和EndInvoke 这两个方法是异步方法
我们可以对Invoke进行显式调用,最后,我们可以清楚的看到,委托是类类型
最后我们发现,其本质也就是调用了Invoke方法来执行对应的方法
总结:
委托的本质,其实就是一个类,这个类中一共有四个方法
- 构造方法
- Invoke()调用函数参数的方法
- 一个异步获取方法返回值的方法
- 一个异步执行参数方法的方法
5.委托链
前面都是委托封装一个方法的情况,即一个委托只为一个方法服务,但是也有一个委托为多个方法服务的情况,C# 中把封装多个方法的委托称为委托链或多路广播委托
5.1 委托链的使用
委托链其实就是委托类型,只是委托链将多个委托链接在一起了而已
向委托链中添加委托是使用 +
,那么移除委托就是使用 -
,委托链中移除委托后,仍然可以将委托移动到其它委托链中
class Program { public delegate void DelegateTest(); static void Main(string[] args) { // 1.委托1 DelegateTest delegateMethod1 = new DelegateTest(Program.method1); // 2.委托2 DelegateTest delegateMethod2 = new DelegateTest(new Program().method2); // 3.定义委托链 DelegateTest delegateChain = null; // 4.向委托链中添加委托 delegateChain += delegateMethod1; delegateChain += delegateMethod2; delegateChain(); Console.Read(); } private static void method1() { Console.WriteLine("这是静态方法"); } private void method2() { Console.WriteLine("这是实例方法"); } }