- A+
- 4.1常用的视图容器类组件
- 4.2 swiper组件
- 4.3常用基础内容组件
- 4.4 其他常用组件
- 1.1数据绑定
- 1.2 事件绑定
- 1.3 条件渲染
- 1.rpx的实现原理
- 2.样式导入
- 3.下拉刷新
- 4.设置上拉触底的距离
- 1.tabBar
- 2.tabBar的6个组成部分
- 3.tabBar节点的配置项
- 1.小程序中网络数据请求的限制
- 2.配置request合法的域名
- 3.发送GET请求
- 4.发送POST请求
- 5.在页面刚加载时请求数据
- 6.跳过request合法域名校验
- 7.关于跨域和ajax的说明
- 1.配置导航栏效果
- 2.tabBar配置
- 3.轮播图数据
- 4.九宫格的展示
- 1.声名式导航
- 2.编程式导航
- 3.导航传参
- 1.下拉刷新
- 2.监听触底事件
- 1.页面的生命周期函数
- 4.不能作为组件的事件回调
- 5.隔离性
- 1.页面导航并传参
- 2.上拉触底加载下一页数据
- 节流
- 3.判断是否还有下一页数据
- 4.启用下拉刷新
- 创建组件
- 局部引用组件
- 全局引入组件
- 组件和页面的区别
- 组件样式隔离的特点
- 使外界能影响组件样式
- 修改properties
- 数据监听器
- 生命周期函数
- 单个插槽
- 多个插槽
- 父子组件之间的通信
- behaviors
- 安装Vant组件库
- 定制全局主题样式
- API Promise化
- 安装mobx相关的包
- 创建store
- 将store成员绑定到页面中
- 在页面上使用Store中的成员
- 绑定到组件中
- 在组件里使用store
- 分包加载的规则
- 分包大小限制
- 创建分包
- 查看分包大小
- 打包原则
- 引用原则
- 独立分包和普通分包的区别
一、小程序代码构成
1.创建文件
在app.json文件中,pages中,直接写上要添加的文件的名及路径,然后保存即可(此方法在Mac上亲测没成功), Mac创建页面的方式: pages文件右键,新建文件,然后输入文件名
对新创建的文件,右键选择新建page,然后就会自动生成四个文件
2.修改项目首页
只需要调整 appjson ->pages 数组中页面路径的前后顺序,即可修改项目的首页。小程序会把排在第一位的页面,当作项目首页进行渲染,如图所示:
3.wxml和html的区别
4.wxss和css的区别
5.小程序中.js文件的分类
二、小程序的宿主环境
1.通信模型
2.运行机制
启动的过程,新版的开发工具中入口文件是app.ts文件
3.页面渲染的过程
4.组件
4.1常用的视图容器类组件
4.1.1 view组件的使用
wxml文件
<view class="containert"> <view>A</view> <view>B</view> <view>C</view> </view>
scss
.containert view{ width: 100px; height: 100px; text-align: center; line-height: 100px; } .containert view:nth-child(1){ background-color: green; } .containert view:nth-child(2){ background-color: blue; } .containert view:nth-child(3){ background-color: pink; } .containert{ display: flex; justify-content: space-around; }
运行结果
4.1.2 scroll-view
wxml文件
<!-- scroll-y:表示可以沿着纵向进行滚动 --> <scroll-view class="containert" scroll-y> <view>A</view> <view>B</view> <view>C</view> </scroll-view>
scss文件
.containert view{ width: 100px; height: 100px; text-align: center; line-height: 100px; } .containert view:nth-child(1){ background-color: green; } .containert view:nth-child(2){ background-color: blue; } .containert view:nth-child(3){ background-color: pink; } .containert{ border: 1px solid red; width: 100px; height: 120px; }
4.2 swiper组件
4.2.1 用法
wxml文件
<swiper class="swiper-container"> <swiper-item> <view class="item">A</view> </swiper-item> <swiper-item> <view class="item">B</view> </swiper-item> <swiper-item> <view class="item">C</view> </swiper-item> </swiper>
scss文件
.swiper-container{ height: 150px; } .item{ height: 100%; line-height: 150px; text-align: center; } swiper-item:nth-child(1) .item{ background-color:green; } swiper-item:nth-child(2) .item{ background-color:red; } swiper-item:nth-child(3) .item{ background-color:blue; }
4.2.2 常用属性
4.3常用基础内容组件
4.3.1 text组件
<!-- 这个点击预览,手机扫码之后,长按就会出现效果,在模拟器上看不到效果 --> <view> 手机号支持长按选中效果 <text user-select="true">123123434312</text> </view>
4.3.2 rich-text组件
通过 rich-text 组件的 nodes 属性节点,把 HTML 字符串渲染为对应的 UI结构
<rich-text nodes="<h1 style='color:red'>标题 </h1>"></rich-text>
4.4 其他常用组件
4.4.1 button
<!-- 通过type属性指定按钮颜色类型 --> <button>普通按钮</button> <button type="primary">主色调按钮</button> <button type="warn">警告按钮</button> <view></view> <!-- size="mini" --> <button size="mini">普通按钮</button> <button type="primary" size="mini">主色调按钮</button> <button type="warn" size="mini">警告按钮</button> <view></view> <!-- plain镂空按钮 --> <button size="mini" plain>普通按钮</button> <button type="primary" size="mini" plain>主色调按钮</button> <button type="warn" size="mini" plain>警告按钮</button>
4.4.2 image
<image src="" mode=""></image>
5.api
三、发布小程序的步骤
1.点击开发者工具顶部工具栏中的“上传”按钮
2.填写版本号以及项目备注
3.登录微信公众平台
四、模版与配置
1. WXML模版语法
1.1数据绑定
1.数据绑定的基本原则 在 data 中定义数据 在 WXML中使用数据
2.在页面对应的ts文件中巴数据定义到data对象中
3.Mustace语法
把data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可。这个学过Vue的都懂,语法格式为:
<view>{{}}</view>
需要注意的和Vue的区别:在小程序中不管是绑定数据还是绑定属性都是用双大括号,比如Vue中绑定图片链接需要用v-bind去绑定,但是在小程序中不用这样,直接用src = "{{图片的链接}}"即可
1.2 事件绑定
1.常用事件
2.事件对象的属性列表
3.target 和 currentTarget 的区别
target 是触发该事件的源头组件,而 currentTarget 则是当前事件所绑定的组件。举例如下:
点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层view 的 tap 事件处理函数此时,对于外层的 view 来说:
e.target 指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target 是内部的按钮组件
e.currentTarget指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget 是当前的view 组件
4.bindtap
在小程序中,不存在 HTML 中的 onclick 鼠标点击事件,而是通过 tap 事件来响应用户的触摸行为。 通过 bindtap,可以为组件绑定 tap 触摸事件,语法如下:
<button type="primary" bind:tap="btnClick">按钮</button>
ts文件中,与Vue的区别在于不用将函数写在method里
btnClick(e: any) {//按钮的tap事件处理函数 console.log(e)//事件参数对象e }, data: { count: 0 }, //点击按钮实现count的值自增 btnClick() {//按钮的点击(tap)事件处理函数 // 调用修改数据的函数 this.setData({ count:this.data.count + 1 }) },
5.事件传参
小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。例如,下面的代码将不能正常工作:
<button type="primary" bind:tap='btnHandler(123)'>事件传参</button>
因为小程序会把 bindtap 的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称为 btnHandler(123)
的事件处理函数。
可以为组件提供 data-自定义属性传参,其中代表的是参数的名字,示例代码如下
<button type="primary" bind:tap='btnHandler' data-info="{{123}}">事件传参</button>
info 会被解析为参数的名字
数值123 (因为是双大括号,如果没加双大括号info就是一个字符串123)会被解析为参数的值
在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值,示例代码如下:
btnHandler(e:any) {//按钮的点击(tap)事件处理函数 console.log(e.target.dataset.info)//终端打印出123 },
6.bindinput
在小程序中,通过 input 事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下通过 bindinput,可以为文本框绑定输入事件:
<input type="text" bindinput="inputHandler"/>
//实时获取文本框最新的值 inputHandler(e:any){ console.log(e.detail.value) },
7.实现文本框和data之间的数据同步
data: { count: 0, msg:'你好,' }, inputHandler(e:any){ this.setData({ msg: e.detail.value }) console.log(e.detail.value) },
1.3 条件渲染
wx:if
在小程序中,使用 wx:if=”{{condition}}" 来判断是否需要渲染该代码块
<view wx:if="{{count === 0}}">男</view> <view wx:elif="{{count === 1}}">女</view> <view wx:else="{{count === 2}}">12</view>
结合block用wx:if
如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个
<block wx:if="{{true}}"> <view>男</view> <view >女</view> <view >12</view> </block>
注意:
hidden
在小程序中,直接使用 hidden=”{{condition }}"也能控制元素的显示与隐藏
<view hidden="{{false}}">条件为true隐藏,否则显示</view>
hidden和wx:if的对比
运行方式不同
wx:if 以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏
类似于Vue中v-if
hidden 以切换样式的方式(display: none/block;),控制元素的显示与隐藏类似于Vue中v-show
使用建议
频繁切换时,建议使用 hidden
控制条件复杂时,建议使用 wx:if 搭配 wx:elif、wx:else 进行展示与隐藏的切换
wx:for
通过 wx;for 可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法示例如下:
<view wx:for="{{arr1}}"> 索引是:{{index}},item项是:{{item}} </view>
data: { arr1:['苹果','香蕉','橘子'] },
wx:key
data: { arr2:[{id:1,name:'小红'},{id:2,name:'小明'},{id:3,name:'小刚'}] },
<view wx:for="{{arr2}}" wx:key="id" >{{item.name}}</view>
2. SCSS模版语法
1.rpx的实现原理
rpx 的实现原理非常简单:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx 把所有设备的屏幕在宽度上等分为 750 份 (即:当前屏幕的总宽度为 750rpx)
在较小的设备上,1rpx 所代表的宽度较小
在较大的设备上,1rpx 所代表的宽度较大
小程序在不同设备上运行的时候,会自动把 rpx 的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配
2.样式导入
@import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。示例如下:
common.scss中就只定义了.username类的颜色为红色
@import "../../common/common.scss"
<view wx:for="{{arr2}}" wx:key="id" class="username">{{item.name}}</view>
当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式
当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式
3.下拉刷新
在app.json中找到window节点
然后添加
"enablePullDownRefresh": true
在 app.json 中启用下拉刷新功能,会作用于每个小程序页面!
下拉刷新窗口的背景色
在app.json中找到window节点
"backgroundColor": "#efefef"
下拉刷新loading的样式
可以是light或者是dark
"backgroundTextStyle": "dark",
4.设置上拉触底的距离
概念:上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加裁更多数据的行为。
设置步骤: app.json->window->为 onReachBottomDistance 设置新的数值
注意:默认距离为50px,如果没有特殊需求,建议使用默认值即可
3. 全局配置
1.tabBar
tabBar 是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换。小程序中通常将其分为:
底部 tabBar
顶部 tabBar
注意:
tabBar中只能配置最少2个、最多 5个 tab 页签
当渲染顶部 tabBar 时,不显示 icon,只显示文本
2.tabBar的6个组成部分
3.tabBar节点的配置项
在app.json中配置tabBar
每个tab项的配置选项
4. 页面配置
在当前页面的.json文件中进行当前页面的配置
5. 网络数据请求
1.小程序中网络数据请求的限制
出于安全性方面的考虑,小程序官方对数据接口的请求做出了如下两个限制:
只能请求 HTTPS 类型的接口
必须将接口的域名添加到信任列表中
2.配置request合法的域名
需求描述: 假设在自己的微信小程序中,希望请求 https://www.escook.cn/ 域名下的接口
配置步骤: 登录微信小程序管理后台->开发->开发设置->服务器域名->修改 request 合法域名
注意事项:
域名只支持 https 协议
域名不能使用IP 地址或 localhost
域名必须经过ICP 备案
服务器域名一个月内最多可申请 5 次修改
3.发送GET请求
调用微信小程序提供的 wx.request() 方法,可以发起 GET数据请求,示例代码如下
ts文件
//发起GET数据请求 getInfo(e:any){ wx.request({ url:'https://www.escook.cn/api/get', method:'GET', data:{ name:'zs', age:20 }, success:(res)=>{ console.log(res) } }) },
4.发送POST请求
//发起POST请求 postInfo(){ wx.request({ url:'https://www.escook.cn/api/post', method:'POST', data:{ name:'ls', age:33 }, success:(res)=>{ console.log(res) } }) },
5.在页面刚加载时请求数据
中调用获取数据的函数,示例代码如下: 在很多情况下,我们需要在页面刚加载的时候,自动请求一些初始化的数据。此时需要在页面的 onLoad 事件 当页面加载时发起getInfo,postInfo这两个请求
/** * 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad() { this.getInfo() this.postInfo() },
6.跳过request合法域名校验
如果后端程序员仅仅提供了 http 协议的接口、暂时没有提供 https
协议的接口。
此时为了不耽误开发的进度,我们可以在微信开发者工具中,临时开启开发环境不校验请求域名、TLS 版本及 HTTPS 证书,选项跳过 request 合法域名的校验。
注意:
跳过 request 合法域名校验的选项,仅限在开发与调试阶段使用!
7.关于跨域和ajax的说明
跨域问题只存在于基于浏览器的 Web 开发中。由于小程序的宿主环境不是浏览器,而是微信客户端,所以小程序中不存在跨域的问题。
Ajax技术的核心是依赖于浏览器中的 XMLHttpRequest这个对象,由于小程序的宿主环境是微信客户端,所以小程序中不能叫做“发起 Ajax 请求”,而是叫做“发起网络数据请求”
6. 案例-本地生活(首页)
1.配置导航栏效果
app.json中配置
"window": { "backgroundTextStyle": "light", "navigationBarBackgroundColor": "#2b4b6b", "navigationBarTitleText": "本地生活", "navigationBarTextStyle": "white" },
2.tabBar配置
tabBar的页面在pages的顺序必须要在前面,否则不显示
"tabBar": { "list": [ { "pagePath": "pages/home/home", "text": "首页", "iconPath": "./images/home.png", "selectedIconPath": "./images/home_active.png" }, { "pagePath": "pages/message/message", "text": "消息", "iconPath": "./images/volunteer.png", "selectedIconPath": "./images/volunteer_active.png" }, { "pagePath": "pages/contact/contact", "text": "联系我们", "iconPath": "./images/expert.png", "selectedIconPath": "./images/expert_active.png" } ], "selectedColor": "#ff6a4a" },
3.轮播图数据
home.wxml文件
<swiper indicator-dots circular> <swiper-item wx:for="{{bannerList}}" wx:key="id"> <image src="{{item.image}}" mode=""/> </swiper-item> </swiper>
home.ts文件
/** * 页面的初始数据 */ data: { // 存放轮播图数据的列表 bannerList: [], }, /** * 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad() { this.getSwiperList() }, //获取轮播图数据的方法 getSwiperList(){ wx.request({ url:"https://applet-base-api-t.itheima.net/slides", method:'GET', success:(res)=>{ this.setData({ bannerList:res.data }) } }) },
4.九宫格的展示
home.wxml
<!-- 九宫格数据 --> <view class="grid-list"> <view class="grid-item" wx:for="{{gridList}}" wx:key="id"> <image src="{{item.icon}}" mode=""/> <text>{{item.name}}</text> </view> </view>
home.ts
data: { // 存放轮播图数据的列表 bannerList: [], //九宫格数据 gridList:[] }, onLoad() { this.getSwiperList() this.getGridList() }, //获取九宫格数据 getGridList(){ wx.request({ url:"https://applet-base-api-t.itheima.net/categories", method:'GET', success:(res)=>{ console.log(res) this.setData({ gridList:res.data }) } }) },
home.scss
.grid-list{ display: flex; flex-wrap: wrap; border-top: 1px solid #efefef; border-left: 1px solid #efefef; } .grid-item{ width: 33%; height: 200rpx; // 图片和文字纵向排列 display: flex; flex-direction: column; //每一个item项居中对齐 align-items: center;//左右居中 justify-content: center;//上下居中 border-right: 1px solid #efefef; border-bottom: 1px solid #efefef; box-sizing: border-box;//解决padding、边框增大盒子的问题 } .grid-item image{ width: 60rpx; height: 60rpx; } .grid-item text{ font-size: 24rpx; margin-top: 10rpx; }
五、视图与逻辑
1. 页面导航
1.声名式导航
导航到tabBar页面
tabBar 页面指的是被配置为 tabBar 的页面在使用
url 表示要跳转的页 面的地址,必须以 /开头
open-type 表示跳转的方式,必须为 switchTab
代码如下:
<navigator url="/pages/expert/expert" open-type="switchTab">fasd</navigator>
导航到非tabBar页面
非 tabBar 页面指的是没有被配置为 tabBar 的页面,
在使用
url 表示要跳转的页面的地址,必须以 /开头
open-type 表示跳转的方式,必须为 navigate
<navigator url="/pages/index/index">跳转到非narBar界面</navigator>
注意:为了简便,在导航到非 tabBar 页面时,open-type="navigate"属性可以省略。
后退导航
如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定 open-type 属性和 delta 属性,其中
open-type 的值必须是 navigateBack,表示要进行后退导航
delta 的值必须是数字,表示要后退的层级
<navigator open-type='navigateBack' delta='1'>后退</navigator>
注意: 为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略 delta 属性,因为其默认值就是 1。
2.编程式导航
导航到tabBar页面
调用 wx.switchTab(Object object)方法,可以跳转到 tabBar 页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下.
wxml文件
<button bind:tap="gotoMessage">编程式-跳转到tabBar页面</button>
ts文件
//通过编程式导航跳转到tabBar页面 gotoMessage(){ wx.switchTab({ url:'/pages/expert/expert' }) },
导航到非tabBar页面
调用 wx.navigateTo(Object object) 方法,可以跳转到非 tabBar 的页面。其中 Object 参数对象的属性列表 如下:
<button bind:tap="gotoInfo">编程式-跳转到非tabBar页面</button>
//通过编程式跳转到非tabBar页面 gotoInfo(){ wx.navigateTo({ url:"/pages/list/list" }) },
后退导航
属性列表如下: 调用 wx.navigateBack(Object object)方法,可以返回上一页面或多级页面。其中 Object 参数对象可选的
<button bind:tap="goBack">退回</button>
//回退 goBack(){ wx.navigateBack({ delta:1 }) },
3.导航传参
声明式导航传参
navigator 组件的 url 属性用来指定将要跳转到的页面的路径。同时,路径的后面还可以携带参数:
参数与路径之间使用?分隔
参数键与参数值用 =相连
不同参数用 & 分隔
<navigator url="/pages/list/list?name=zs&aeg=20">声明式导航-携带参数</navigator>
编程式跳转到info页面
<button bind:tap="gotoinfo2">编程式携带参数导航</button>
gotoinfo2(){ wx.navigateTo({ url:"/pages/list/list?name=twh&age=30" }) },
在onLoad中接收导航参数
通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数,可以直接在 onLoad 事件中直接获取到,示例代码如下:
data: { //导航传过来的参数对象 query:{} }, onLoad(options) { console.log(options) this.setData({ query:options }) },
2. 页面事件
1.下拉刷新
启用下拉刷新
启用下拉刷新有两种方式:
全局开启下拉刷新
在 app.json 的 window 节点中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true(该方法不建议使用)
局部开启下拉刷新
在页面的 .json 配置文件中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true
下拉样式
在全局或页面的 json 配置文件中,通过backgroundColor和 backgroundTextStyle 来配置下拉刷新窗口的样式,其中:
backgroundColor 用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持16 进制的颜色值
backgroundTextStyle 用来配置下拉刷新 loading 的样式,仅支持 dark和 light
监听下拉事件
在页面的 js 文件中,通过 onPullDownRefresh()函数即可监听当前页面的下拉刷新事件。
停止下拉刷新
在onPullDownRefresh中调用 wx.stopPullDownRefresh()可以停止当前页面的下拉剧新.
2.监听触底事件
/** * 页面上拉触底事件的处理函数 */ onReachBottom() { },
上拉触底距离
上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离
可以在全局或页面的 json 配置文件中,通过 onReachBottomDistance 属性来配置上拉触底的距离
小程序默认的触底距离是 50px,在实际开发中,可以根据自己的需求修改这个默认值。
添加loading提示效果
getColor(){ wx.showLoading({title:'数据加载中....'})//1.展示loading效果 //发送请求 wx.request({ .... //关闭loading效果 complete:()=>{ wx.hideLoading() } }) }
节流处理
步骤: 1.在 data 中定义 isloading 节流阀
false 表示当前没有进行任何数据请求
true 表示当前正在进行数据请求
2. 在 getColors0) 方法中修改 isloading 节流阀的值
在刚调用 getColors 时将节流阀设置 true
在网络请求的 complete 回调函数中,将节流阀重置为 false
3.在 onReachBottom 中判断节流阀的值,从而对数据请求进行节流控制
如果节流阀的值为 true,则阻止当前请求
如果节流阀的值为 false,则发起数据请求
自定义编译模式
这样定义之后,可以控制每次编译之后加载的界面,而不是每次编译都回到app.json中pages下配的第一个路径所对应的页面。
3. 生命周期
1.页面的生命周期函数
小程序的页面生命周期函数需要在页面的 .js 文件中进行声明,示例代码如下.
Page({ onLoad:function(options){},// 监听页面加载,一个页面只调用1次 onShow : function() { },// 监听页面显示 onReady : function() { },// 监听页面初次泊染完成,一个页面只调用1次 onHide : function() { },// 监听页面隐教 onUnload: function() { },// 监听页面卸载,一个页面只调用1次~~~ }) <font color=red>用的最多的还是onLoad和onReady</font>onReady可以用于当页面加载完成之后,使用wx.setNavigationBarTitle修改标题名字 <h3>4. WXS脚本</h3> <h4>1.定义外联的wxs脚本</h4> WXS (WeiXin Script)是小程序独有的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。<br><br> wxml 中无法调用在页面的 js 中定义的函数,但是,wxml中可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中wXs 的典型应用场景就是“过滤器”<br><br> wxs 代码可以编写在 wxml 文件中的<wxs> 标签内,就像Javascript 代码可以编写在 html文件中的<script>标签内一样。<br><br> wxml 文件中的每个 <wXs></wxS> 标签,必须提供 module 届性,用来指定当前 wxs 的模块名称,方便在wxml 中访问模块中的成员:<br><br>
data: {
username:'fasf'
},
module.exports.toUpper = function(str){
return str.toUpperCase()
}
![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2901531/202309/2901531-20230904120710655-334590351.png) <h4>2.定义外联的wxs脚本</h4> wxs 代码还可以编写在以,wxs 为后级名的文件内,就像javascript 代码可以编写在以 js 为后级名的文件中 一样。示例代码如下:
function toLower(str){
return str.toLowerCase()
}
module.exports = {
toLower:toLower
}
![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2901531/202309/2901531-20230904143132401-1833388273.png) <h4>3.使用外联的wxs脚本</h4> 在wxml 中引入外联的 wxs 脚本时,必须为 <wxs> 标签添加 module和 src属性,其中<br><br> module 用来指定模块的名称<br><br> src 用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径<br><br>
data:{country:'CHINA'}
4.不能作为组件的事件回调
5.隔离性
隔离性指的是 wxs 的运行环境和其他JavaScript 代码是隔离的。体现在如下两方面
wxs 不能调用js 中定义的函数
wxs 不能调用小程序提供的 API
5. 案例-本地生活(列表页面)
1.页面导航并传参
2.上拉触底加载下一页数据
步骤: 1.在shoplist中的json中添加如下
"onReachBottomDistance": 200
2.在ts文件中
/** * 页面上拉触底事件的处理函数 */ onReachBottom() { this.setData({ page:this.data.page + 1 }) this.getShopList() },
节流
当网络不行的时候,发送第一次请求,数据还没加载完,又进行了触底加载数据,此时就要等待上一次数据加载完成之后在加载下一次的数据
getShopList(){ //展示loading效果 this.setData({ isLoading:true }) wx.showLoading({ title:'数据加载中' }) wx.request({ url:`https://applet-base-api-t.itheima.net/categories/${this.data.query.id}/shops`, method:'GET', data:{ _page:this.data.page, _limit:this.data.pageSize }, success:(res)=>{ console.log(res) this.setData({ shopList:[...this.data.shopList,...res.data], // 将字符串转化为数字 total:res.header['X-Total-Count'] - 0 }) }, complete:()=>{ //隐藏loading效果 wx.hideLoading() this.setData({ isLoading:false }) } }) } /** * 页面上拉触底事件的处理函数 */ onReachBottom() { if(this.data.isLoading) return this.setData({ page:this.data.page + 1 }) this.getShopList() },
3.判断是否还有下一页数据
/** * 页面上拉触底事件的处理函数 */ onReachBottom() { //判断是否还有下一页的数据 if(this.data.page * this.data.pageSize >= this.data.total) { //到底了 return wx.showToast({ title:'数据加载完毕', icon:'none' }) } }
4.启用下拉刷新
在页面的json文件中启用下拉刷新
"enablePullDownRefresh": true, "backgroundColor": "#efefef", "backgroundTextStyle":"dark"
在页面的ts文件中
onPullDownRefresh() { //需要重置关键的数据 this.setData({ page:1, shopList:[], total:0 }) //重新发送数据请求 this.getShopList(()=>{ wx.stopPullDownRefresh() }) }, //在getShopList中请求完成之后判断cb是否传入函数 getShopList(cb){ //展示loading效果 this.setData({ isLoading:true }) wx.showLoading({ title:'数据加载中' }) wx.request({ url:`https://applet-base-api-t.itheima.net/categories/${this.data.query.id}/shops`, method:'GET', data:{ _page:this.data.page, _limit:this.data.pageSize }, success:(res)=>{ console.log(res) this.setData({ shopList:[...this.data.shopList,...res.data], // 将字符串转化为数字 total:res.header['X-Total-Count'] - 0 }) }, complete:()=>{ //隐藏loading效果 wx.hideLoading() this.setData({ isLoading:false }) //当数据请求完成之后关闭下拉刷新的窗口 //wx.stopPullDownRefresh() cb && cb() } }) },
六、自定义组件,npm,数据共享,分包
1. 自定义组件
创建组件
在项目的根目录中,鼠标右键,创建 components -> test 文件夹
在新建的 components ->test文件夹上,最标右键,点击“新建 Component"
键入组件的名称之后回车,会自动生成组件对应的 4个文件,后缀名分别为 js,.json,.wxml和.wxss
注意:为了保证目录结构的清晰,建议把不同的组件,存放到单独目录中,例如:
局部引用组件
在页面的 .json 配置文件中引用组件的方式,叫做“局部引用”示例代码如下:
项目目录
"usingComponents": { "my-test":"../../components/test/test" },
在页面的wxml文件中使用自定义的组件
<my-test></my-test>
全局引入组件
在 app.json 全局配置文件中引用组件的方式,叫做“全局引用”。示例代码如下: 与“window”平级下添加如下代码
"usingComponents": { "my-test":"./components/test/test" }
组件和页面的区别
从表面来看,组件和页面都是由 .js、json、.wxml和 .wxss 这四个文件组成的。但是,组件和页面的 .js 与json 文件有明显的不同:
组件的 .json 文件中需要声明"component”; true 属性
组件的 .js 文件中调用的是 Component()函数
组件的事件处理函数需要定义到 methods 节点中
组件样式隔离的特点
app.wxss 中的全局样式对组件无效
只有 class 选择器会有样式隔离效果,id 选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响
建议:在组件和引用组件的页面中建议使用 class 选择器,不要使用 id、属性、标签选择器!
使外界能影响组件样式
默认情况下,自定义组件的样式隔离特性能够防止组件内外样式互相干扰的问题。但有时,我们希望在外界能够控制组件内部的样式,此时,可以通过 stvlelsolation 修改组件的样式隔离选项,用法如下: 在组件的ts文件中
Component({ options:{ styleIsolation:'isolated' }, })
或者在组件的json文件中添加如下配置
styleIsolation:'isolated'
stylelsolation的可选值
修改properties
由于 data 数据和 properties 属性在本质上没有任何区别,因此 properties 属性的值也可以用于页面渲染或使用 setData 为 properties 中的属性重新赋值,示例代码如下:
addCount(){ this.setData({ count:this.data.count + 1, max:this.properties.max + 1 }) this._showCount() },
数据监听器
<view>{{n1}} + {{n2}} = {{sum}}</view> <button bind:tap="addN1">n1+1</button> <button bind:tap="addN2">n2+1</button>
methods: { addN1(){ this.setData({ n1:this.data.n1 + 1 }) }, addN2(){ this.setData({ n2:this.data.n2 + 1 }) } }, //监听n1和n2的变化 observers:{ 'n1,n2':function(newN1,newN2){ this.setData({ sum:newN1 + newN2 }) } }
生命周期函数
在小程序组件中,最重要的生命周期函数有3个,分别是 created、attached、detached。它们各自的特点如下:
组件实例刚被创建好的时候,created 生命周期函数会被触发
此时还不能调用 setData
通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的 this 添加一些自定义的属性字段
在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后,attached 生命周期函数会被触发
此时,this.data 已被初始化完毕
这个生命周期很有用,绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如发请求获取初始数据)
在组件离开页面节点树后, detached 生命周期函数会被触发3
退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的 detached 生命周期函数
此时适合做一些清理性质的工作
lifttimes节点
lifetimes:{ created(){ console.log('create------') }, attached(){ console.log('attached-----') } }
pageLifttimes节点
组件所在页面的生命周期函数,需要定义在 pageLifetimes 节点中,示例代码如下.
pageLifetimes:{ show(){//页面被展示,进入改页面 console.log('show') }, hide(){//页面被隐藏,切换到其他界面的时候 console.log('hide') }, resize(){//页面尺寸发生变化 console.log('resize') }, }
单个插槽
在小程序中,默认每个自定义组件中只允许使用一个
<text>components/test3/test3.wxml</text> <view>test3原本的内容</view> <slot></slot>
list的wxml文件
<my-test3> <view>slot插槽对应的数据</view> </my-test3>
多个插槽
在小程序的自定义组件中,需要使用多
示例代码如下:
Component({ options:{ multipleSlots:true//在组件中启用多个插槽 }, })
使用多个插槽
可以在组件的 .wxml 中使用多个
<my-test3> <view slot="before">slot插槽before对应的数据</view> <view slot="after">slot插槽after对应的数据</view> </my-test3>
<slot name="before"></slot> <view>test3原本的内容</view> <slot name="after"></slot>
父子组件之间的通信
属性绑定
用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置JSON 兼容的数据事件绑定
用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据
获取组件实例
父组件还可以通过 this.selectComponent() 获取子组件实例对象
这样就可以直接访问子组件的任意数据和方法
属性绑定
属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件。父组件的示例代码 如下: home页面的data中定义count为零
<view>父组件中,count的值是:{{count}}</view> <my-test5 count="{{count}}"></my-test5>
子组件在 properties 节点中声明对应的属性并使用。示例代码如下
properties: { count:{ type:Number, } },
<view>子组件的值为:{{count}}</view>
事件绑定
事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:
1.在子组件的js 中,通过调用 this.triggerEvent('自定义事件名称',{/*参数对象*/]),将数据发送到父组件
在test5.ts文件中
methods: { addCount(){ this.setData({ count:this.properties.count + 1 }) //向父组件发送事件 this.triggerEvent('addCountT',{value:this.properties.count}) } }
2.在父组件的 wxml中,通过自定义事件的形式,绑定子组件发出的事件
在home.wxml文件中
<my-test5 count="{{count}}" bind:addCountT="fuAddCount"></my-test5>
1.在父组件的js 中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件
在home.ts文件中
fuAddCount(e){ },
4.在父组件的 js 中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据
在home.ts文件中
fuAddCount(e){ this.setData({ count:e.detail.value }) },
上述代码可以实现当子组件数据更新之后,父组件的数据也将更新
获取组件实例
可在父组件里调用 this.selectComponent(id或class选择器”),获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。调用时需要传入一个选择器,例如 this.selectComponent(".my-component")。
<my-test5 count="{{count}}" bind:addCountT="fuAddCount" id="CA" class="customA"></my-test5> <button bind:tap="getChild">获取子组件的实例对象</button>
getChild(){ //拿到子组件 const child = this.selectComponent('.customA') //修改子组件的数据,在父组件中 child.setData({ count:child.properties.count + 1 }) //调用子组件的方法 child.addCount() },
behaviors
behaviors 是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于 Vue.js 中的“mixins'
每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中
创建behavior
调用 Behavior(Object object)方法即可创建一个共享的 behavior 实例对象,供所有的组件使用:
导入并使用behavior
在组件中,使用 require()方法导入需要的 behavior,挂载后即可访问 behavior 中的数据或方法,示例代码如下:
const myBehavior = require("../../behaviors/my-behaviors") Component({ behaviors:[myBehavior], })
<view>在behavior中定义的用户名是:{{username}}</view>
behavior中所有可用的节点
2. 使用npm 包
安装Vant组件库
参考文档https://vant-ui.github.io/vant-weapp/#/quickstart 文件目录:如果文件目录有miniprogram和typings文件则在构建npm的时候会报找不到npm包,因此我又重新创建了项目
project.config.json文件的setting中最新版的微信开发者工具使用下面的操作
"packNpmManually": true, "packNpmRelationList": [ { "packageJsonPath": "./package.json", "miniprogramNpmDistDir": "./" } ],
使用button先参考文档引入button
定制全局主题样式
VantWeapp使用 CSS 变量来实现定制主题。关于 CSS 变量的基本用法,请参考 MDN 文档: 在全局定义了一个变量之后,其他都可以使用,要想改变,只需要改变 变量值即可
在app.wxss文件中
VantWeapp定制样式参考文档
https://github.com/youzan/vant-weapp/blob/dev/packages/common/style/var.less
//使用page是因为每个页面的根节点标签都是page,这样定义的样式就是全局的变量 page{ //定制警告按钮的背景颜色和边框的颜色 --button-danger-background-color:#C00000; --button-danger-border-color:#D60000 }
API Promise化
API Promise化,指的是通过额外的配置,将官方提供的、基于回调函数的异步 API,升级改造为基于Promise 的异步 API,从而提高代码的可读性、维护性,避免回调地狱的问题。 <5>实现Promise化 在小程序中,实现API Promise 化主要依赖于 miniprogram-api-promise 这个第三方的 npm包。它的安装和使用步骤如下:
npm i --save miniprogram-api-promise@1.0.4
小程序在安装包之后并不能直接使用,需要重新构建npm,在构建之后如何报错,建议删除miniprogram_npm目录,然后重新构建npm
// 在小程片入口文件中(app.js),只需调用一次 promlsifyAll() 方法 // 即可实现异步 API 的 Promise 化 import {promisifyAll} from 'miniprogram-api-promise' const wxp = wx.p = {} promisifyAll(wx,wxp)
<5>调用Promise化后的api
//因为返回的是一个promise对应,所以可以使用async和await来进行优化 async getInfo(){ //从返回的数据对象解构出一个data属性,然后重命名为res const {data:res} =await wx.p.request({ url:"https://applet-base-api-t.itheima.net/api/get", method:'GET', data:{ name:'zs', age:20 } }) console.log(res) },
3. 全局数据共享
全局数据共享(又叫做:状态管理)是为了解决组件之间数据共享的问题
开发中常用的全局数据共享方案有:Vuex、Redux、MobX等 在小程序中,可使用 mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 实现全局数据共享。其中:
mobx-miniprogram 用来创建 Store 实例对象
mobx-miniprogram-bindings 用来把 Store 中的共享数据或方法,绑定到组件或页面中使用
安装mobx相关的包
//安装之后记得构建npm npm i --save mobx-miniprogram@4.13.2 mobx-miniprogram-bindings@1.2.1
创建store
根目录创建store目录以及store.js文件,在store.js文件中创建store的实例对象
//在这个js文件中,专门来创建Store的实例对象 import {observable,action} from 'mobx-miniprogram' export const store = observable({ numA:1, numB:2, //计算属性sum get sum(){ return this.numA + this.numB }, //actions 方法,用修改store中的值 updateNum1:action(function(step){ this.numA += step }), updateNum2:action(function(step){ this.numB += step }) })
将store成员绑定到页面中
页面的.js文件
//1.导入需要的store import {createStoreBindings} from 'mobx-miniprogram-bindings' import {store} from '../../store/store' Page({ onLoad(options) { //2. this.storeBindings = createStoreBindings(this,{ store, fields:['numA','numB','sum'], actions:['updateNum1'] }) }, onUnload() { //3. this.storeBindings.destoryStoreBindings() }, })
在页面上使用Store中的成员
home.wxml文件中
<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>
<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view> <van-button type="primary" bind:tap="updateCount" data-step="{{1}}">numA+1</van-button> <van-button type="danger" bind:tap="updateCount" data-step="{{-1}}">numA-1</van-button>
绑定到组件中
test组件中的.js文件中
//1.导入需要的store import {storeBindingsBehavior} from 'mobx-miniprogram-bindings' import {store} from '../store/store' Component({ behaviors:[storeBindingsBehavior], storeBindings:{ //数据源 store, fields:{ //前面这个名字是可以自定义的,后面字符串里面的名字必须要与store中保持一致 numA:'numA', numB:'numB', sum:'sum' }, actions:{ updateNum2:"updateNum2" }, } })
在组件里使用store
test.wxml文件中
<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view> <van-button type="primary" bind:tap="updateCount" data-step="{{1}}">numB+1</van-button> <van-button type="danger" bind:tap="updateCount" data-step="{{-1}}">numB-1</van-button>
test.js文件中
methods: { updateCount(e){ this.updateNum2(e.target.dataset.step) } },
4. 分包
分包指的是把一个完整的小程序项目,按照需求划分为不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载。
对小程序进行分包的好处主要有以下两点:
可以优化小程序首次启动的下载时间
在多团队共同开发时可以更好的解耦协作
分包后,小程序项目由 1 个主包 + 多个分包组成:
主包:一般只包含项目的启动页面或 TabBar 页面、以及所有分包都需要用到的一些公共资源
分包:只包含和当前分包有关的页面和私有资源
分包加载的规则
在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面
tabBar 页面需要放到主包中
当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示
非 tabBar 页面可以按照功能的不同,划分为不同的分包之后,进行按需下载
分包大小限制
目前,小程序分包的大小有以下两个限制:
整个小程序所有分包大小不超过 16M (主包 + 所有分包)
单个分包/主包大小不能超过 2M
创建分包
在app.json添加如下代码,然后保存,就会自动生成对应路径的文件
"subPackages": [ { "root":"pageA", "pages": [ "pages/cat/cat" ] } ],
查看分包大小
打包原则
小程序会按 subpackages 的配置进行分包,subpackages 之外的目录将被打包到主包中
主包也可以有自己的 pages (即最外层的 pages 字段)
tabBar 页面必须在主包内
分包之间不能互相嵌套
引用原则
主包无法引用分包内的私有资源
分包之间不能相互引用私有资源
分包可以引用主包内的公共资源
独立分包和普通分包的区别
最主要的区别:是否依赖于主包才能运行
普通分包必须依赖于主包才能运行
独立分包可以在不下载主包的情况下,独立运行
5. 自定义tabBar
参考文档:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/ability/custom-tabbar.html