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前言
Fleet被称为是由 JetBrains 打造的下一代 IDE,目前出于公测状态,可以免费下载使用。
SpringBoot 3.0.0最小支持是JDK 17,这或许是对于JDK8的断舍离迈出的重大一步。
出于对新工具和新技术的好奇,我开始尝试在deepin上用Fleet开发一个SpringBoot 3.0.0项目,继续我的SpringBoot学习。
安装Fleet
在Fleet下载界面中点击“下载Toolbox App”,会下载一个tar包,解压后双击里面的可执行文件,即可自动安装Toolbox。
在Toolbox中安装Fleet,完成后打开可以发现它很简洁,很自由,少了很多环境配置的专有区域和优化,因此需要自己配置一些开发环境,诸如JDK、Gradle等。
安装OpenJDK
在Adoptium上下载OpenJDK 17版本:
完成后在下载目录中执行下面的步骤:
tar -zxvf OpenJDK17U-jdk_x64_linux_hotspot_17.0.8.1_1.tar.gz mv jdk-17.0.8.1+1/ /usr/local/jdk
(如果没有/usr/local/jdk目录的话,需要使用sudo mkdir /usr/local/jdk
新建文件夹,并使用sudo chown -R 当前用户名:当前用户名 /usr/local/jdk
将文件夹所有权变更为当前用户,这样操作的目的是在一台机器上保存多个JDK版本)
随后添加环境变量,执行vim /etc/profile.d/java.sh
,在文件中添加或修改:
export JAVA_HOME=/usr/local/jdk/jdk-17.0.8.1+1 export CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin
若为第一次配置,则需要对文件赋权:
sudo chmod 755 /etc/profile.d/java.sh sudo chown 登录的用户名:登录的用户名 /etc/profile.d/java.sh
使用source /etc/profile.d/java.sh
重新加载环境变量,随后输入sudo vim ~/.bashrc
,在最下方添加source /etc/profile.d/java.sh
,保存。
使用java -version
和javac -version
查看JDK是否配置成功。
安装Gradle
在/usr/local下创建gradle文件夹:
cd /usr/local sudo mkdir gradle sudo chown 登录的用户名:登录的用户名 /usr/local/gradle
随后进入该文件夹,使用wget下载Gradle安装包并解压,随后删除安装包:
cd gradle wget https://downloads.gradle.org/distributions/gradle-8.3-bin.zip unzip gradle-8.3-bin.zip rm -rf gradle-8.3-bin.zip
现在gradle目录下只有一个gradle-8.3的文件夹,这样做是为了存在多个版本的Gradle时方便切换。
与配置JDK的环境变量类似,使用sudo vim /etc/profile.d/gradle.sh
创建Gradle的环境变量
export GRADLE_HOME=/usr/local/gradle/gradle-8.3 export GRADLE_USER_HOME=$GRADLE_HOME/repo export PATH=${GRADLE_HOME}/bin:${PATH}
使用source /etc/profile.d/gradle.sh
重新加载环境变量,随后输入sudo vim ~/.bashrc
,在最下方添加source /etc/profile.d/gradle.sh
,保存。
使用gradle --version
查看Gradle是否安装成功。
创建项目
使用Spring Initializr创建SpringBoot项目,选择使用的构建工具、语言、版本,填写相关包名,如下图所示:
随后点击”GENERATE“,会下载一个zip压缩包。将该压缩包解压,随后用fleet打开解压后的文件,fleet会自动根据gradle的配置文件进行初始化:
在/src/main/resources/application.properties
中加入server.port=8000
指定启动端口,随后在例如/src/main/java/Controller
中添加相应的Controller,如下图所示,完成一个访问指定路径返回“Hello SpringBoot”的功能:
package studio.tsukistar.demo.Controller; import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RestController; @RestController public class testController { @GetMapping("/hello") public String hello() { String hellotext; hellotext = "Hello SpringBoot"; return hellotext; } }
使用Ctrl+R或点击右上角的运行按钮,Fleet会自动构建并运行,在浏览器中输入http://localhost:8000/hello
即可看到结果。
总结
Fleet作为一个JetBrains想推出的轻量化IDE,在实际使用中个人感觉还有许多需要被完善的地方。
Fleet有一定的优点,例如智能模式下可以根据项目文件夹中包含的文件自动进行构建、索引等,并且代码补全功能相对来说显示的信息比较完整。同时支持Alt+Enter修正错误,老JetBrains选手用得很舒服。
但相对于优点来说,缺点还是有很多的。以开发SpringBoot项目为例,由于没有插件支持,并且Fleet内没有专门的根据项目类型新建项目的选择,对于初学者来说几乎要依靠很多第三方工具(诸如Spring Initializr)才能完成项目初始化构建。同时吐槽一点,Fleet内部的Git管理因为 .gitignore 被修改不能选择那个文件,所以不能一键全选,不如在Terminal中用git命令。
因此综合使用体验来说,个人目前不建议用Fleet,它不像专用IDE有一套引导流程,也不像VSCode那样有很多插件支持。希望之后的版本中很多功能可以被完善,使用体验会更棒。