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本文来告诉大家 WPF 已知问题,在用户的设备上,如果不存在 Arial 字体,同时安装了一些诡异的字体,那么也许就会让应用在使用到诡异的字体的时候,软件闪退
在 WPF 的 FontFamily.cs 字体类里面,有一个叫 FirstFontFamily 的属性,这个属性的逻辑代码里面将包括在当前字体太过诡异时,自动 Fallback 到默认的字体,而默认的字体就是 Arial 字体。这个属性将会在很多逻辑被调用,如获取 FamilyNames 时
public LanguageSpecificStringDictionary FamilyNames { get { CompositeFontFamily compositeFont = FirstFontFamily as CompositeFontFamily; if (compositeFont != null) { // Return the read/write dictionary of family names. return compositeFont.FamilyNames; } else { // Return a wrapper for the cached family's read-only dictionary. return new LanguageSpecificStringDictionary(FirstFontFamily.Names); } } }
在进入到寻找 Fallback 字体将会进入到 Invariant 的 Assert 判断方法,在这里面找不到 Arial 字体时,将会进入 Environment.FailFast 让应用程序闪退
以下是 FirstFontFamily 属性的代码,代码我删除了不关键部分
if (family == null) { FontStyle style = FontStyles.Normal; FontWeight weight = FontWeights.Normal; FontStretch stretch = FontStretches.Normal; family = FindFirstFontFamilyAndFace(ref style, ref weight, ref stretch); if (family == null) { // 进入这里的逻辑将会去寻找 Fallback 字体 // fall back to null font family = LookupFontFamily(NullFontFamilyCanonicalName); Invariant.Assert(family != null); }
在 LookupFontFamily 函数里面,将会尝试去寻找 Arial 字体,上面代码的 NullFontFamilyCanonicalName 默认就是使用 Arial 字体
internal static readonly CanonicalFontFamilyReference NullFontFamilyCanonicalName = CanonicalFontFamilyReference.Create(null, "#ARIAL");
在 LookupFontFamily 函数里面将会调用 LookupFontFamilyAndFace 函数去寻找传入的字体,寻找的方法是从 _defaultFamilyCollection
去寻找传入的字体
这里的 _defaultFamilyCollection
是在静态构造时获取的,代码如下
private static volatile FamilyCollection _defaultFamilyCollection = PreCreateDefaultFamilyCollection();
以上的 PreCreateDefaultFamilyCollection 函数,实际就是读取 WindowsFontsUriObject 列表,这里的 Windows 指的不是窗口,而是指 Windows 系统
private static FamilyCollection PreCreateDefaultFamilyCollection() { FamilyCollection familyCollection = FamilyCollection.FromWindowsFonts(Util.WindowsFontsUriObject); return familyCollection; }
以上的 WindowsFontsUriObject 定义如下
private const string WinDir = "windir"; string s = Environment.GetEnvironmentVariable(WinDir) + @"Fonts"; _windowsFontsLocalPath = s.ToUpperInvariant(); _windowsFontsUriObject = new Uri(_windowsFontsLocalPath, UriKind.Absolute);
也就是说读取的就是 windir 文件夹下的 Fonts 文件夹,也就是 C:WindowsFonts
文件夹
在 LookupFontFamilyAndFace 将会尝试去从 C:WindowsFonts
文件夹寻找字体
IFontFamily fontFamily = familyCollection.LookupFamily ( canonicalFamilyReference.FamilyName, ref style, ref weight, ref stretch );
假定用户从 C:WindowsFonts
文件夹删除了 Arial 字体,那么将找不到字体,返回是空
也就是 LookupFontFamily 将返回空
internal static IFontFamily LookupFontFamily(CanonicalFontFamilyReference canonicalName) { FontStyle style = FontStyles.Normal; FontWeight weight = FontWeights.Normal; FontStretch stretch = FontStretches.Normal; return LookupFontFamilyAndFace(canonicalName, ref style, ref weight, ref stretch); }
在 FirstFontFamily 属性里面,判断字体存在的代码如下
family = LookupFontFamily(NullFontFamilyCanonicalName); Invariant.Assert(family != null);
在用户删除了 Arial 字体,将会让 family 是空,而在 Invariant 的定义代码如下
internal static void Assert(bool condition) { if (!condition) { FailFast(null, null); } }
以上的 FailFast 方法将会调用 Environment.FailFast 方法
private // DO NOT MAKE PUBLIC OR INTERNAL -- See security note static void FailFast(string message, string detailMessage) { if (Invariant.IsDialogOverrideEnabled) { // This is the override for stress and other automation. // Automated systems can't handle a popup-dialog, so let // them jump straight into the debugger. Debugger.Break(); } Debug.Assert(false, "Invariant failure: " + message, detailMessage); Environment.FailFast(SR.Get(SRID.InvariantFailure)); }
调用 Environment.FailFast 之后,应用程序就闪退了,只有在系统事件里面看到记录
我认为这是一个不合理的设计,至少在框架层不应该有这样的逻辑,作为一个十分成熟的 UI 框架,应该能兼容各个诡异的系统,我将这个问题报告给官方,请看 WPF known issues: Application will FailFast when not find the Arial font from system · Issue #4464 · dotnet/wpf