- A+
深入探究JavaScript的Event Loop
Javascript是一门单线程语言
但是在运行时难免会遇到需要较长执行时间的任务如: 向后端服务器发送请求。 其他的任务不可能都等它执行完才执行的(同步)否则效率太低了, 于是异步的概念就此产生: 当遇到需要较长时间的任务时将其放入"某个地方"后继续执行其他同步任务, 等所有同步任务执行完毕后再poll(轮询)刚刚这些需要较长时间的任务并得到其结果
而处理异步任务的这一套流程就叫Event Loop
即事件循环,是浏览器或Node的一种解决javaScript单线程运行时不会阻塞的一种机制, 于是更完善的说法是: Javascript是一门单线程非阻塞语言
Event Loop的结构
- 堆(heap): 用于存放JS对象的数据结构
- 调用栈(stack): 同步任务会按顺序在调用栈中等待主线程依次执行
- Web API: 是浏览器/Node 用于处理异步任务的地方
- 回调队列(callbacks queue): 经过Web API处理好的异步任务会被一次放入回调队列中, 等一定条件成立后被逐个poll(轮询)放入stack中被主线程执行
回调队列(callbacks queue)的分类
回调队列(callbacks queue)进而可以细分为
-
宏任务(macroTasks)
- script全部代码、
- setTimeout、
- setInterval、
- setImmediate(浏览器暂时不支持,只有IE10支持,具体可见MDN)、
- I/O、UI Rendering
-
微任务(microTasks)
- Process.nextTick(Node独有)
- MutationObserver
- Promise、
- Object.observe(废弃)
Event Loop的执行顺序
- 首先顺序执行初始化代码(run script), 同步代码放入调用栈中执行, 异步代码放入对应的队列中
- 所有同步代码执行完毕后,确认调用栈(stack)是否为空, 只有stack为为空才能开始按照队列的特性轮询执行 微任务队列中的代码
- 只有当所有微任务队列中的任务执行完后, 才能执行宏任务队列中的下一个任务
用流程图表示:
通过题目来深入
题目1:
setTimeout(() => { console.log(1) }, 0) Promise.resolve().then( () => { console.log(2) } ) Promise.resolve().then( () => { console.log(4) } ) console.log(3)
-
执行初始化代码
-
初始化代码执行完毕, 调用栈为空所以可以开始轮询执行微任务队列的代码
-
取出第一个任务到调用栈--打印2, 执行完后调用栈为空, 检查微任务队列是否还有任务有则执行
-
取出第二个任务到调用栈--打印4, 执行完后调用栈为空, 微任务队列为空, 第一个宏任务(run script)完成, 可以轮询宏任务队列的下一个任务
-
-
开始轮询执行宏任务队列中的下一个任务
于是这道题最终的结果是:
3 2 4 1
到这需要说明一个东西就是: setTimeout的回调执行是不算在run script中的, 具体原因我并未弄清, 有明白的同学欢迎解释
题目2:
setTimeout(()=>{ console.log(1) }, 0) new Promise((resolve, reject) => { console.log(2) resolve() }) .then( () => { console.log(3) } ) .then( () => { console.log(4) } ) console.log(5)
-
执行初始化代码
-
初始化代码执行完毕, 调用栈为空所以可以开始轮询执行微任务队列的代码
- 取出第一个任务到调用栈--打印3, 执行完后调用栈为空, 此时第一个then()返回的Promise有了状态、结果, 于是将第二个then()放入微任务队列中, 检查微任务队列是否还有任务有则执行
- 调用栈、微任务队列为空, 宏任务run script执行完毕
- 取出第一个任务到调用栈--打印3, 执行完后调用栈为空, 此时第一个then()返回的Promise有了状态、结果, 于是将第二个then()放入微任务队列中, 检查微任务队列是否还有任务有则执行
-
开始轮询执行宏任务队列中的下一个任务
于是这道题最终的结果是:
2 5 3 4 1
题目3:
const first = () => { return new Promise((resolve, reject) => { console.log(3) let p = new Promise((resolve, reject) => { console.log(7) setTimeout(() => { console.log(5) }, 0) resolve(1) }) resolve(2) p.then( arg => { console.log(arg) } ) }) } first().then( arg => { console.log(arg) } ) console.log(4)
-
执行初始化代码
-
初始化代码执行完毕, 调用栈为空所以可以开始轮询执行微任务队列的代码
- 取出第一个任务到调用栈--打印1, 执行完后调用栈为空, 检查微任务队列是否还有任务有则执行
- 调用栈、微任务队列为空, 宏任务run script执行完毕
- 取出第一个任务到调用栈--打印1, 执行完后调用栈为空, 检查微任务队列是否还有任务有则执行
-
开始轮询执行宏任务队列中的下一个任务
于是这道题最终的结果是:
3 7 4 1 2 5
题目4:
setTimeout(()=>{ console.log(0) }, 0) new Promise((resolve, reject) => { console.log(1) resolve() }) .then( () => { console.log(2) new Promise((resolve, reject) => { console.log(3) resolve() }) .then( () => console.log(4) ) .then( () => console.log(5) ) } ) .then( () => console.log(6) ) new Promise((resolve, reject) => { console.log(7) resolve() }) .then( () => console.log(8) )
-
执行初始化代码
-
初始化代码执行完毕, 调用栈为空所以可以开始轮询执行微任务队列的代码
- 取出第一个任务到调用栈--执行onResolved中的所有代码, 很重要的地方是此时第一个new Promise的第二个then此时会被放入微任务队列中。 执行完后调用栈为空, 检查微任务队列是否还有任务有则执行
- 调用栈、微任务队列为空, 宏任务run script执行完毕
- 取出第一个任务到调用栈--执行onResolved中的所有代码, 很重要的地方是此时第一个new Promise的第二个then此时会被放入微任务队列中。 执行完后调用栈为空, 检查微任务队列是否还有任务有则执行
-
开始轮询执行宏任务队列中的下一个任务
于是这道题最终的结果是:
1 7 2 3 8 4 6 5 0
题目5:
console.log('script start') async function async1() { await async2() console.log('async1 end') } async function async2() { console.log('async2 end') } async1() setTimeout(function () { console.log('setTimeout') }, 0) new Promise(resolve => { console.log('Promise') resolve() }) .then(function () { console.log('promise1') }) .then(function () { console.log('promise2') }) console.log('script end')
-
执行初始化代码
-
初始化代码执行完毕, 调用栈为空所以可以开始轮询执行微任务队列的代码
- 取出第一个任务到调用栈--执行await后的所有代码, 执行完后调用栈为空, 检查微任务队列是否还有任务有则执行
- 调用栈、微任务队列为空, 宏任务run script执行完毕
- 取出第一个任务到调用栈--执行await后的所有代码, 执行完后调用栈为空, 检查微任务队列是否还有任务有则执行
-
开始轮询执行宏任务队列中的下一个任务
于是这道题最终的结果是:
script start async2 end Promise script end async1 end promise1 promise2 setTimeout
终极题1:
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <style> .outer { width: 200px; height: 200px; background-color: orange; } .inner { width: 100px; height: 100px; background-color: salmon; } </style> </head> <body> <div class="outer"> <div class="inner"></div> </div> <script> var outer = document.querySelector('.outer') var inner = document.querySelector('.inner') new MutationObserver(function () { console.log('mutate') }).observe(outer, { attributes: true, }) function onClick() { console.log('click') setTimeout(function () { console.log('timeout') }, 0) Promise.resolve().then(function () { console.log('promise') }) outer.setAttribute('data-random', Math.random()) } inner.addEventListener('click', onClick) outer.addEventListener('click', onClick) </script> </body> </html>
-
执行初始化代码
-
初始化代码执行完毕, 调用栈为空所以可以开始轮询执行微任务队列的代码
- 取出第一个任务到调用栈--打印promise, 执行完后调用栈为空, 检查微任务队列是否还有任务有则执行
- 调用栈、微任务队列为空, 因为存在冒泡, 所以以上操作再进行一次
- 取出第一个任务到调用栈--打印promise, 执行完后调用栈为空, 检查微任务队列是否还有任务有则执行
-
宏任务run script执行完毕, 调用栈、微任务队列为空可以轮询执行宏任务队列中的下一个任务
-
开始轮询执行宏任务队列中的下一个任务
-
微任务队列、调用栈为空, 继续轮询执行宏任务队列中的下一个任务
于是这道题最终的结果是:
click promise mutate click promise mutate timeout timeout
不同浏览器下的不同结果(如果你的结果在这其中, 也是对的)
这里令人迷惑的点是: outer的冒泡执行为什么比outer的setTimeout先
那是因为:
- 首先outer的setTimeout是一个宏任务, 它进入宏任务队列时是在了run script的后面
- inner执行到mutate后run script并没有执行完, 而是还有一个outer.click的冒泡要执行
- 只有执行完该冒泡后, run script才真正执行完(才可以执行下一个宏任务)
终极题2:
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <style> .outer { width: 200px; height: 200px; background-color: orange; } .inner { width: 100px; height: 100px; background-color: salmon; } </style> </head> <body> <div class="outer"> <div class="inner"></div> </div> <script> var outer = document.querySelector('.outer') var inner = document.querySelector('.inner') new MutationObserver(function () { console.log('mutate') }).observe(outer, { attributes: true, }) function onClick() { console.log('click') setTimeout(function () { console.log('timeout') }, 0) Promise.resolve().then(function () { console.log('promise') }) outer.setAttribute('data-random', Math.random()) } inner.addEventListener('click', onClick) outer.addEventListener('click', onClick) inner.click() // 模拟点击inner </script> </body> </html>
-
执行初始化代码, 这里与终极题1不同的地方在于: 终极题1的click是作为回调函数(dispatch), 而这里是直接同步调用的
-
inner.click执行完毕, inner.click退栈, 由于调用栈并不为空, 所以不能轮询微任务队列, 而是继续执行run script(执行冒泡部分)
需要注意: 由于outer.click的MutationObserver并未执行所以不会被再次添加进微任务队列中
-
inner.click退栈, 宏任务run script执行完毕, run script也退栈 调用栈为空, 开始轮询微任务队列
-
调用栈、微任务队列为空, 开始轮询执行宏任务队列中的下一个任务
-
微任务队列、调用栈为空, 继续轮询执行宏任务队列中的下一个任务
于是这道题最终的结果是:
click click promise mutate promise timeout timeout
参考文章: