记录–让我们来深入了解一下前端“三清”是什么

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所属分类:Web前端
摘要

在前端开发中,我们经常听到关于“三清”的说法,即 window、document、Object。这三者分别代表了 BOM(浏览器对象模型)、DOM(文档对象模型)以及 JS 的顶层对象。在这个体系中,我们通过 JavaScript 与浏览器进行深度交互,构建出丰富多彩的网页应用。同时,JS 类也是前端开发中常用的构建模块,通过构造函数和原型,我们能够创建出更为复杂的对象和功能。


 这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助

记录--让我们来深入了解一下前端“三清”是什么

前端“三清”

在前端开发中,我们经常听到关于“三清”的说法,即 windowdocumentObject。这三者分别代表了 BOM(浏览器对象模型)、DOM(文档对象模型)以及 JS 的顶层对象。在这个体系中,我们通过 JavaScript 与浏览器进行深度交互,构建出丰富多彩的网页应用。同时,JS 类也是前端开发中常用的构建模块,通过构造函数和原型,我们能够创建出更为复杂的对象和功能。

BOM

首先让我们来了解BOM:

BOM(浏览器对象模型)是一组用于与浏览器交互的对象,提供了 JavaScript 访问浏览器功能的接口。对于JavaScript:为了能够让JavaScript能控制浏览器的行为JavaScript就有了一套自己的BOM接口

以下是 BOM 中一些常见的对象和功能:

1. window 对象:

window 对象是 BOM 的顶层对象,代表浏览器的一个窗口或一个标签页。window 对象包含了很多属性和方法,例如:

  • window.innerWidthwindow.innerHeight:获取浏览器窗口的内部宽度和高度。
  • window.location:提供了与当前窗口中加载的文档有关的信息,比如当前 URL。
  • window.document:表示当前窗口中加载的文档,即 DOM。

2. 弹窗和对话框:

  • window.alert():弹出警告框。
  • window.confirm():弹出确认框,用户可以点击“确定”或“取消”。
  • window.prompt():弹出提示框,通常用于从用户获取输入。

3. 定时器:

  • window.setTimeout():在一定时间后执行一次指定的函数。
  • window.setInterval():以指定的时间间隔重复执行指定的函数。
  • window.clearTimeout()window.clearInterval():用于取消之前通过 setTimeoutsetInterval 设置的定时器。

4. 导航和历史:

  • window.history:提供对浏览器历史记录的操作,比如前进、后退。
  • window.location:提供对当前 URL 的操作,可以用于导航到新的页面。

5. 屏幕信息:

  • window.screen:提供有关用户屏幕的信息,如屏幕宽度、高度。

6. 存储:

  • window.localStoragewindow.sessionStorage:用于在客户端存储数据,分别在本地存储和会话存储中。

7. 其他:

  • window.navigator:提供关于浏览器的信息,如浏览器名称、版本、操作系统等。
  • window.console:用于在控制台输出信息,方便调试。

BOM 提供了丰富的接口,使开发者能够与浏览器进行交互,控制页面的导航、执行定时任务、获取用户屏幕信息等。在编写代码时,建议谨慎使用不同浏览器独有的 BOM 特性,以确保跨浏览器的兼容性。

DOM

DOM(文档对象模型)是一种用于表示和操作文档的树状结构的编程接口。它将文档表示为一个由节点组成的树,每个节点代表文档中的一个元素、属性、文本等。DOM 提供了一种以编程方式访问、更新和操作 HTML 或 XML 文档的方法,使开发者能够通过 JavaScript 动态地操纵页面的内容和结构。

对于JavaScript:为了能够使JavaScript操作HtmlJavaScript就有了一套自己的DOM编程接口

DOM 的基本概念:

  1. 节点(Node): DOM 中的基本单位,文档中的所有内容都是节点。节点可以是元素、属性、文本等。
  2. 元素节点(Element Node): 表示文档中的元素,如 <div><p><span> 等。
  3. 属性节点(Attribute Node): 表示元素的属性,如 <div id="example"> 中的 id 属性。
  4. 文本节点(Text Node): 表示元素中的文本内容。
  5. 父节点、子节点、兄弟节点: 节点之间的关系。一个节点的直接包含者称为父节点,被它直接包含的节点称为子节点,具有相同父节点的节点称为兄弟节点。

以下是 DOM 的一些常见属性和方法:

  1. document 对象: 表示整个文档,是 DOM 树的入口。通过 document 对象,可以访问和操作文档的各个部分。
  2. getElementById() 方法: 通过元素的 id 获取元素节点。
var element = document.getElementById('example');

  1. getElementsByClassName() 和 getElementsByTagName() 方法: 分别通过类名和标签名获取元素节点。
var elementsByClass = document.getElementsByClassName('example'); var elementsByTag = document.getElementsByTagName('p');

  1. querySelector() 和 querySelectorAll() 方法: 使用 CSS 选择器语法获取元素节点。
var element = document.querySelector('#example'); var elements = document.querySelectorAll('.example');

  1. createElement() 和 createTextNode() 方法: 创建新的元素和文本节点。
var newElement = document.createElement('div'); var newText = document.createTextNode('Hello, DOM!');

  1. 节点的属性和方法: 节点对象有各种属性和方法,用于访问和操作节点的内容、样式、事件等
// 获取节点的文本内容 var textContent = element.textContent;  // 设置节点的样式 element.style.color = 'red';  // 添加事件监听器 element.addEventListener('click', function() {   // 处理点击事件 });  // 向element内部的最后面添加一个节点,传入的参数是节点类型 element.appendChild(Node)   // 向element内部某个已存在的节点的前面插入一个节点,仍然传入一个节点类型的参数 element.insertBefore(new_Node,existed_Node)  // 删除element内的某个节点,传参是节点类型参数 element.removeChild(Node) 

DOM 操作的基本流程:

  1. 选择目标节点: 使用上述方法选择要操作的元素节点。
  2. 操作节点: 使用节点的属性和方法进行相关操作,如修改文本内容、样式、添加或移除节点等。
  3. 更新页面: 对节点进行操作后,通过 appendChild()insertBefore() 等方法将更新后的节点插入到文档中,或者通过修改节点的属性直接更新页面。

DOM 的灵活性和强大性使得它成为前端开发中不可或缺的一部分。通过合理地使用 DOM,开发者能够实现动态更新页面、响应用户操作、处理表单数据等丰富的功能,提升用户体验。然而,需要注意的是,频繁的 DOM 操作可能导致性能问题,因此在实际开发中应该注意优化操作,并尽量减少不必要的重绘和回流。

JS的顶层对象

JavaScript 的顶层对象是 Object,它是所有对象的父对象。Object 对象在 JavaScript 中扮演着非常重要的角色,提供了一些常用的方法和属性,同时也是原型链的起点。

创建对象的方式

  1. 使用字面量:

javascriptCopy code var obj = { key: 'value' }; 

         2.使用构造函数:

javascriptCopy code var obj = new Object(); obj.key = 'value';

Object 对象的属性和方法

1. 属性

  • Object.prototype Object 对象的原型,所有对象都继承自这个原型。这是原型链的起点。
  • Object.length 通常用于获取 Object 构造函数的长度属性,值为 1。

2. 方法

  • Object.assign(target, ...sources) 用于将一个或多个源对象的属性复制到目标对象。它会返回目标对象。

javascriptCopy code var target = { a: 1, b: 2 }; var source = { b: 3, c: 4 }; var result = Object.assign(target, source); console.log(result); // { a: 1, b: 3, c: 4 }

  • Object.create(proto, [propertiesObject]): 创建一个新对象,使用现有的对象作为新对象的原型。
javascriptCopy code var protoObj = { x: 10 }; var newObj = Object.create(protoObj); console.log(newObj.x); // 10

  • Object.keys(obj) 和 Object.values(obj) 返回一个包含对象自身所有属性名或属性值的数组
javascriptCopy code var obj = { a: 1, b: 2, c: 3 }; console.log(Object.keys(obj)); // ['a', 'b', 'c'] console.log(Object.values(obj)); // [1, 2, 3]

  •  Object.entries(obj) 返回一个包含对象自身所有 [key, value] 对的数组。
javascriptCopy code var obj = { a: 1, b: 2, c: 3 }; console.log(Object.entries(obj)); // [['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]]

  • Object.freeze(obj) 和 Object.seal(obj) 分别用于冻结对象(使对象不可更改)和封闭对象(使对象不可添加、删除属性)。
javascriptCopy code var obj = { x: 1, y: 2 }; Object.freeze(obj); obj.x = 10; // 不会生效,obj.x 仍然为 1   javascriptCopy code var obj = { x: 1, y: 2 }; Object.seal(obj); obj.z = 3; // 不会生效,obj 中不会添加 z 属性

原型链

Object 对象是 JavaScript 中原型链的起点。每个对象都有一个 __proto__ 属性,指向它的原型对象。在原型链中,Object.prototype 是所有对象的祖先。

javascriptCopy code var myObject = {}; console.log(myObject.__proto__ === Object.prototype); // true console.log(Object.prototype.__proto__); // null,原型链的终点

通过原型链,对象可以继承 Object.prototype 的属性和方法,这包括一些基本的对象操作,例如 toString()hasOwnProperty() 等。

javascriptCopy code var myObject = {}; console.log(myObject.toString()); // [object Object] console.log(myObject.hasOwnProperty('toString')); // false,来自原型链

总体而言,Object 对象作为 JavaScript 中的顶层对象,原型在哪一栈上有的方法,对象都可以用,它也提供了一些常用的工具方法和属性,同时在原型链中发挥了关键作用。也可以说js面向对象不是血缘的,而是面向原型的,理解 Object 对象有助于更深入地理解 JavaScript 的对象模型。

本文转载于:

https://juejin.cn/post/7300100800906788873

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