.NET领域性能最好的对象映射框架Mapster使用方法

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 Mapster是一个开源的.NET对象映射库,它提供了一种简单而强大的方式来处理对象之间的映射。在本文中,我将详细介绍如何在.NET中使用Mapster,并提供一些实例和源代码。

.NET领域性能最好的对象映射框架Mapster使用方法

 

Mapster是一个开源的.NET对象映射库,它提供了一种简单而强大的方式来处理对象之间的映射。在本文中,我将详细介绍如何在.NET中使用Mapster,并提供一些实例和源代码。

和其它框架性能对比:

.NET领域性能最好的对象映射框架Mapster使用方法

 

Mapster的安装和配置:

  1. 首先,打开Visual Studio并创建一个新的.NET项目。
  2. 在NuGet包管理器控制台中运行以下命令来安装Mapster:Install-Package Mapster。
  3. 在项目中添加一个新的类文件,命名为MappingConfig.cs。这个类将用于配置Mapster的映射规则。

配置映射规则:
在MappingConfig.cs文件中,添加以下代码来配置映射规则:

using Mapster;  public static class MappingConfig {     public static void Configure()     {         TypeAdapterConfig.GlobalSettings.Default.NameMatchingStrategy(NameMatchingStrategy.Flexible);                  TypeAdapterConfig.GlobalSettings.Default.PreserveReference(true);                  // 添加映射规则         TypeAdapterConfig<MySource, MyDestination>.NewConfig()             .Map(dest => dest.DestinationProperty, src => src.SourceProperty)             .Map(dest => dest.AnotherProperty, src => src.AnotherProperty);     } }

在上面的代码中,我们首先设置了Mapster的一些全局设置。
NameMatchingStrategy.Flexible表示属性名称不区分大小写。PreserveReference(true)表示保留引用关系。

然后,我们使用TypeAdapterConfig类的NewConfig方法来创建一个新的映射规则。在这个例子中,我们将MySource类映射到MyDestination类。使用Map方法来指定属性之间的映射关系。

使用Mapster进行对象映射:
在我们配置好映射规则后,我们可以在代码中使用Mapster来进行对象之间的映射。下面是一个简单的示例:

using Mapster;  public class MySource {     public string SourceProperty { get; set; }     public string AnotherProperty { get; set; } }  public class MyDestination {     public string DestinationProperty { get; set; }     public string AnotherProperty { get; set; } }  public class Program {     static void Main(string[] args)     {         // 配置映射规则         MappingConfig.Configure();                  // 创建源对象         var source = new MySource         {             SourceProperty = "Hello",             AnotherProperty = "World"         };                  // 执行映射         var destination = source.Adapt<MyDestination>();                  // 输出结果         Console.WriteLine(destination.DestinationProperty); // 输出:Hello         Console.WriteLine(destination.AnotherProperty); // 输出:World     } }

在上面的示例中,我们首先调用MappingConfig.Configure方法来配置映射规则。然后,我们创建了一个源对象source,并设置了它的属性值。接下来,我们使用Adapt方法将源对象映射到目标对象destination。最后,我们可以通过访问目标对象的属性来获取映射结果。

高级用法:
Mapster还提供了一些高级用法,用于处理更复杂的映射场景。

  1. 忽略属性映射:
    有时候,我们可能希望在映射过程中忽略某些属性。可以使用Ignore方法来实现:
TypeAdapterConfig<MySource, MyDestination>.NewConfig()     .Ignore(dest => dest.DestinationProperty);
  1. 自定义属性映射:
    可以使用MapWith方法来自定义属性之间的映射逻辑:
TypeAdapterConfig<MySource, MyDestination>.NewConfig()     .Map(dest => dest.DestinationProperty, src => src.SourceProperty.ToUpper());
  1. 集合映射:
    Mapster还支持集合之间的映射。例如,我们有一个包含多个MySource对象的列表,我们可以使用Adapt方法将它们映射到包含多个MyDestination对象的列表:
var sourceList = new List<MySource> {     new MySource { SourceProperty = "Hello", AnotherProperty = "World" },     new MySource { SourceProperty = "Foo", AnotherProperty = "Bar" } };  var destinationList = sourceList.Adapt<List<MyDestination>>();
  1. 嵌套对象映射:
    如果源对象和目标对象中包含嵌套的对象,我们可以使用MapWith方法来处理嵌套对象的映射:
TypeAdapterConfig<MySource, MyDestination>.NewConfig()     .Map(dest => dest.NestedObject, src => src.NestedObject.Adapt<NestedDestination>());

以上就是使用Mapster进行对象映射的方法、步骤和一些高级用法的介绍。通过使用Mapster,我们可以轻松地处理对象之间的映射,并且可以根据需要进行自定义和扩展。

 

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