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public IActionResult GetHiPda() { cookies = @"__utmz=128828693.1622702936.1.1.utmcsr=(direct)|utmccn=(direct)|utmcmd=(none); cdb_cookietime=2592000; cdb_auth=fd05ACWP2GIZl8k0oqBaZUtQ8WjXIxIXESeqpdSfAzikXEX4tYdJM%2B4FIBRY7jXLyGQs0yjP3K2kgFK6MFe6fcJkrIH5; smile=1D1; discuz_fastpostrefresh=0; __utmc=128828693; cdb_visitedfid=2D6; cdb_sid=0ZwKQ7; __utma=128828693.1700824799.1622702936.1623767772.1623808037.73; __utmt=1; __utmb=128828693.1.10.1623808037; checkpm=1"; string url = @"https://www.hi-pda.com/forum/forumdisplay.php?fid=2"; var client = new RestClient(url); var request = new RestRequest(); request.AddHeader("cookie", cookies); var response = client.Get(request); Encoding.RegisterProvider(CodePagesEncodingProvider.Instance); var data=HttpUtility.UrlDecode(response.RawBytes, Encoding.GetEncoding("gbk")); return Content(data); }
引入NuGet包:System.Text.Encoding.CodePages
CLR中的Encoding就是用于字节和字符之间的转换的。
CLR中的Encoding是在System.Text命名空间下的,它是一个抽象类(abstract class), 所以不能被直接实例化,它主要有如下的派生类:ASCIIEnding,UnicodeEncoding,UTF32Encoding,UTF7Encoding,UTF8Encoding,你可以根据需要选择一个合适的Encoding来进行编码和解码。你也可以调用Encoding的静态属性ASCII,Unicode,UTF32,UTF7,UTF8,来构造一个Encoding。其中Unicode是表示16位Encoding。调用静态属性和实例化一个子类的效果是一样的,如下代码。
1 Encoding encodingUTF8 = Encoding.UTF8;
2 Encoding encodingUTF8 = new UTF8Encoding(true);
以下是这些类型的一些简单描述:
ASCII编码 将16位字符编码成ASCII码,只能转换值小于Ox0080的16字符,并且被转换成单字节,就是说一个字符对应一个字节。当字符都在ASCII范围(0X00~0X7F)内时,可以用这种编码,它的速度非常快,适合于英美地区的字符。这种编码非常有限,汉字会被转换成乱码。在CLR对应ASCIIEndoing。
UTF-16 每个字符编码成2个字节,它不会对字符产生任何影响,也不会涉及到压缩处理,性能非常好,因为CLR中的字符也是16位的Unicode。在CLR中对应UnicodeEncoding。
UTF-32 使用4个字节编码成一个字符。从内存角度上讲,它并不是一种高效能的编码方案,因为第个字符都是4个字节,特别占内存,所以很少用来做文件和网络流的编码解码。在CLR中对应UTF32Encoding。
UTF-8 值在Ox0080之下的字符压缩成一个字符,也就是ASCII码;值在0X0080---0X07FF之间的字符都转换成2个字符,适合用于欧洲和中东地区。0X0800以上被转换成3个字符,适合于东亚地区的字符。代理项被转换成4个字节。因此,它是一种非常流行的编码,适用于互联网。它在处理0X0800以上的字符效率不好UTF-16。在CLR中对应UTF8Encoding。
UTF-7 这咱编码通常用于旧的系统,那时的系统是用7位值表示。目前已经被Unicode协淘汰。在CLR中对应UTF7Encoding。
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