VisualStudio 在 DebuggerDisplay 的属性更改业务逻辑将会让调试和非调试下逻辑不同

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所属分类:.NET技术
摘要

本文记录我写的逗比代码,我在 DebuggerDisplay 对应的属性的 get 方法上,在这个方法里面修改了业务逻辑,如修改界面元素,此时我在 VisualStudio 断点调试下和非断点调试下的行为不相同

本文记录我写的逗比代码,我在 DebuggerDisplay 对应的属性的 get 方法上,在这个方法里面修改了业务逻辑,如修改界面元素,此时我在 VisualStudio 断点调试下和非断点调试下的行为不相同

在 VisualStudio 调试器进入断点,默认开启隐函数求值,将会自动调用对应的类型的 DebuggerDisplay 特性里面说明的输出方法,如果对应的对象没有定义 DebuggerDisplay 特性,默认将会调用 ToString 方法。无论是在 DebuggerDisplay 特性还是在 ToString 方法里面编写变更业务逻辑的代码,都会让在断点调试下和非断点调试下的行为不相同

如以下代码,我的 xaml 界面如下

<Window x:Class="NearberjalnodarGahayjekuqi.MainWindow"           xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"           xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"           xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"           xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"           xmlns:local="clr-namespace:NearberjalnodarGahayjekuqi"           mc:Ignorable="d"           Title="MainWindow" Height="450" Width="800">   <Grid>     <StackPanel x:Name="StackPanel">          </StackPanel>   </Grid> </Window> 

接下来在后台代码添加一个属性,用来在调试时输出

        public string Debug         {             get             {                 StackPanel.Children.Add(new TextBlock()                 {                     Text = "123"                 });                 return "Foo";             }         } 

在 MainWindow 添加 DebuggerDisplay 特性,代码如下

    [DebuggerDisplay("{" + nameof(Debug) + "}")]     public partial class MainWindow : Window     {      } 

再写一点代码,用来添加断点

    [DebuggerDisplay("{" + nameof(Debug) + "}")]     public partial class MainWindow : Window     {         public MainWindow()         {             InitializeComponent();              Foo();         }          private async void Foo()         {             while (true)             {                 await Task.Delay(1000);              }         }          public string Debug         {             get             {                 StackPanel.Children.Add(new TextBlock()                 {                     Text = "123"                 });                 return "Foo";             }         }     } 

在 Foo 方法里面加上断点,此时可以看到,在进入断点时,将会让界面添加 TextBlock 元素,如果没有进入断点将不会修改界面

这是因为在 DebuggerDisplay 特性里面,将会输出被花括号包含的属性名对应的属性的值。也就是对应的属性的 get 方法将会在 VisualStudio 调试调用

而如果在 get 方法编写业务逻辑,那么调用 get 的次数将会和断点进入次数相关,或和具体获取属性的次数相关

更多的代码细节还请到 githubgitee 上阅读代码

可以通过如下方式获取本文的源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码

git init git remote add origin https://gitee.com/lindexi/lindexi_gd.git git pull origin 8b7af3786fd9544edeb8213d23f699938d75eb44 

以上使用的是 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源

git remote remove origin git remote add origin https://github.com/lindexi/lindexi_gd.git 

获取代码之后,进入 NearberjalnodarGahayjekuqi 文件夹