手写系列-实现一个铂金段位的 React

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所属分类:Web前端
摘要

本文基于 https://pomb.us/build-your-own-react/ 实现简单版 React。本文学习思路来自 卡颂-b站-React源码,你在第几层。


一、前言

本文基于 https://pomb.us/build-your-own-react/ 实现简单版 React。

本文学习思路来自 卡颂-b站-React源码,你在第几层

模拟的版本为 React 16.8。

将实现以下功能:

  1. createElement(虚拟 DOM)
  2. render
  3. 可中断渲染
  4. Fibers
  5. Render and Commit Phases
  6. 协调(Diff 算法)
  7. 函数组件
  8. hooks

下面上正餐,请继续阅读。

二、准备

1. React Demo

先来看看一个简单的 React Demo,代码如下:

const element = <div title="foo">hello</div> const container = document.getElementById('container') ReactDOM.render(element, container); 

本例完整源码见:reactDemo

在浏览器中打开 reactDemo.html,展示如下:

手写系列-实现一个铂金段位的 React

我们需要实现自己的 React,那么就需要知道上面的代码到底做了什么。

1.1 element

const element = <div>123</div> 实际上是 JSX 语法。

React 官网 对 JSX 的解释如下:

JSX 是一个 JavaScript 语法扩展。它类似于模板语言,但它具有 JavaScript 的全部能力。JSX 最终会被 babel 编译为 React.createElement() 函数调用。

通过 babel 在线编译 const element = <div>123</div>

手写系列-实现一个铂金段位的 React

可知 const element = <div>123</div> 经过编译后的实际代码如下:

const element = React.createElement("div", {   title: "foo" }, "hello"); 

再来看看上文的 React.createElement 实际生成了一个怎么样的对象。

在 demo 中打印试试:

const element = <div title="foo">hello</div> console.log(element) const container = document.getElementById('container') ReactDOM.render(element, container); 

可以看到输出的 element 如下:

手写系列-实现一个铂金段位的 React

简化一下 element:

const element = {     type: 'div',     props: {         title: 'foo',         children: 'hello'     } } 

简单总结一下,React.createElement 实际上是生成了一个 element 对象,该对象拥有以下属性:

  • type: 标签名
  • props
    • title: 标签属性
    • children: 子节点

1.2 render

ReactDOM.render() 将 element 添加到 id 为 container 的 DOM 节点中,下面我们将简单手写一个方法代替 ReactDOM.render()

  1. 创建标签名为 element.type 的节点;
const node = document.createElement(element.type) 
  1. 设置 node 节点的 title 为 element.props.title;
node["title"] = element.props.title 
  1. 创建一个空的文本节点 text;
const text = document.createTextNode("") 
  1. 设置文本节点的 nodeValue 为 element.props.children;
text["nodeValue"] = element.props.children 
  1. 将文本节点 text 添加进 node 节点;
node.appendChild(text) 
  1. 将 node 节点添加进 container 节点
container.appendChild(node) 

本例完整源码见:reactDemo2

运行源码,结果如下,和引入 React 的结果一致:

手写系列-实现一个铂金段位的 React

三、开始

上文通过模拟 React,简单代替了 React.createElement、ReactDOM.render 方法,接下来将真正开始实现 React 的各个功能。

1. createElement(虚拟 DOM)

上面有了解到 createElement 的作用是创建一个 element 对象,结构如下:

// 虚拟 DOM 结构 const element = {     type: 'div', // 标签名     props: { // 节点属性,包含 children         title: 'foo', // title 属性         children: 'hello' // 子节点,注:实际上这里应该是数组结构,帮助我们存储更多子节点     } } 

根据 element 的结构,设计了 createElement 函数,代码如下:

/**  * 创建虚拟 DOM 结构  * @param {type} 标签名  * @param {props} 属性对象  * @param {children} 子节点  * @return {element} 虚拟 DOM  */ function createElement (type, props, ...children) {     return {         type,         props: {             ...props,             children: children.map(child =>                  typeof child === 'object'                 ? child                 : createTextElement(child)             )         }     } } 

这里有考虑到,当 children 是非对象时,应该创建一个 textElement 元素, 代码如下:

/**  * 创建文本节点  * @param {text} 文本值  * @return {element} 虚拟 DOM  */ function createTextElement (text) {     return {         type: "TEXT_ELEMENT",         props: {             nodeValue: text,             children: []         }     } } 

接下来试一下,代码如下:

const myReact = {     createElement } const element = myReact.createElement(   "div",   { id: "foo" },   myReact.createElement("a", null, "bar"),   myReact.createElement("b") ) console.log(element) 

本例完整源码见:reactDemo3

得到的 element 对象如下:

const element = {     "type": "div",      "props": {         "id": "foo",          "children": [             {                 "type": "a",                  "props": {                     "children": [                         {                             "type": "TEXT_ELEMENT",                              "props": {                                 "nodeValue": "bar",                                  "children": [ ]                             }                         }                     ]                 }             },              {                 "type": "b",                  "props": {                     "children": [ ]                 }             }         ]     } } 

JSX

实际上我们在使用 react 开发的过程中,并不会这样创建组件:

const element = myReact.createElement(   "div",   { id: "foo" },   myReact.createElement("a", null, "bar"),   myReact.createElement("b") ) 

而是通过 JSX 语法,代码如下:

const element = (     <div id='foo'>         <a>bar</a>         <b></b>     </div> ) 

在 myReact 中,可以通过添加注释的形式,告诉 babel 转译我们指定的函数,来使用 JSX 语法,代码如下:

/** @jsx myReact.createElement */ const element = (     <div id='foo'>         <a>bar</a>         <b></b>     </div> ) 

本例完整源码见:reactDemo4

2. render

render 函数帮助我们将 element 添加至真实节点中。

将分为以下步骤实现:

  1. 创建 element.type 类型的 dom 节点,并添加至容器中;
/**  * 将虚拟 DOM 添加至真实 DOM  * @param {element} 虚拟 DOM  * @param {container} 真实 DOM  */ function render (element, container) {     const dom = document.createElement(element.type)     container.appendChild(dom) } 
  1. 将 element.children 都添加至 dom 节点中;
element.props.children.forEach(child =>      render(child, dom) ) 
  1. 对文本节点进行特殊处理;
const dom = element.type === 'TEXT_ELEMENT'     ? document.createTextNode("")     : document.createElement(element.type) 
  1. 将 element 的 props 属性添加至 dom;
const isProperty = key => key !== "children" Object.keys(element.props)     .filter(isProperty)     .forEach(name => {       dom[name] = element.props[name] }) 

以上我们实现了将 JSX 渲染到真实 DOM 的功能,接下来试一下,代码如下:

const myReact = {     createElement,     render } /** @jsx myReact.createElement */ const element = (     <div id='foo'>         <a>bar</a>         <b></b>     </div> )  myReact.render(element, document.getElementById('container')) 

本例完整源码见:reactDemo5

结果如图,成功输出:

手写系列-实现一个铂金段位的 React

3. 可中断渲染(requestIdleCallback)

再来看看上面写的 render 方法中关于子节点的处理,代码如下:

/**  * 将虚拟 DOM 添加至真实 DOM  * @param {element} 虚拟 DOM  * @param {container} 真实 DOM  */ function render (element, container) {     // 省略     // 遍历所有子节点,并进行渲染     element.props.children.forEach(child =>         render(child, dom)     )     // 省略 } 

这个递归调用是有问题的,一旦开始渲染,就会将所有节点及其子节点全部渲染完成这个进程才会结束。

当 dom tree 很大的情况下,在渲染过程中,页面上是卡住的状态,无法进行用户输入等交互操作。

可分为以下步骤解决上述问题:

  1. 允许中断渲染工作,如果有优先级更高的工作插入,则暂时中断浏览器渲染,待完成该工作后,恢复浏览器渲染;
  2. 将渲染工作进行分解,分解成一个个小单元;

使用 requestIdleCallback 来解决允许中断渲染工作的问题。

window.requestIdleCallback 将在浏览器的空闲时段内调用的函数排队。这使开发者能够在主事件循环上执行后台和低优先级工作,而不会影响延迟关键事件,如动画和输入响应。

window.requestIdleCallback 详细介绍可查看文档:文档

代码如下:

// 下一个工作单元 let nextUnitOfWork = null /**  * workLoop 工作循环函数  * @param {deadline} 截止时间  */ function workLoop(deadline) {   // 是否应该停止工作循环函数   let shouldYield = false      // 如果存在下一个工作单元,且没有优先级更高的其他工作时,循环执行   while (nextUnitOfWork && !shouldYield) {     nextUnitOfWork = performUnitOfWork(       nextUnitOfWork     )          // 如果截止时间快到了,停止工作循环函数     shouldYield = deadline.timeRemaining() < 1   }      // 通知浏览器,空闲时间应该执行 workLoop   requestIdleCallback(workLoop) } // 通知浏览器,空闲时间应该执行 workLoop requestIdleCallback(workLoop)  // 执行单元事件,并返回下一个单元事件 function performUnitOfWork(nextUnitOfWork) {   // TODO } 

performUnitOfWork 是用来执行单元事件,并返回下一个单元事件的,具体实现将在下文介绍。

4. Fiber

上文介绍了通过 requestIdleCallback 让浏览器在空闲时间渲染工作单元,避免渲染过久导致页面卡顿的问题。

注:实际上 requestIdleCallback 功能并不稳定,不建议用于生产环境,本例仅用于模拟 React 的思路,React 本身并不是通过 requestIdleCallback 来实现让浏览器在空闲时间渲染工作单元的。

另一方面,为了让渲染工作可以分离成一个个小单元,React 设计了 fiber。

每一个 element 都是一个 fiber 结构,每一个 fiber 都是一个渲染工作单元。

所以 fiber 既是一种数据结构,也是一个工作单元

下文将通过简单的示例对 fiber 进行介绍。

假设需要渲染这样一个 element 树:

myReact.render(   <div>     <h1>       <p />       <a />     </h1>     <h2 />   </div>,   container ) 

生成的 fiber tree 如图:

橙色代表子节点,黄色代表父节点,蓝色代表兄弟节点。

手写系列-实现一个铂金段位的 React

每个 fiber 都有一个链接指向它的第一个子节点、下一个兄弟节点和它的父节点。这种数据结构可以让我们更方便的查找下一个工作单元。

上图的箭头也表明了 fiber 的渲染过程,渲染过程详细描述如下:

  1. 从 root 开始,找到第一个子节点 div;
  2. 找到 div 的第一个子节点 h1;
  3. 找到 h1 的第一个子节点 p;
  4. 找 p 的第一个子节点,如无子节点,则找下一个兄弟节点,找到 p 的兄弟节点 a;
  5. 找 a 的第一个子节点,如无子节点,也无兄弟节点,则找它的父节点的下一个兄弟节点,找到 a 的 父节点的兄弟节点 h2;
  6. 找 h2 的第一个子节点,找不到,找兄弟节点,找不到,找父节点 div 的兄弟节点,也找不到,继续找 div 的父节点的兄弟节点,找到 root;
  7. 第 6 步已经找到了 root 节点,渲染已全部完成。

下面将渲染过程用代码实现。

  1. 将 render 中创建 DOM 节点的部分抽离为 creactDOM 函数;
/**  * createDom 创建 DOM 节点  * @param {fiber} fiber 节点  * @return {dom} dom 节点  */ function createDom (fiber) {     // 如果是文本类型,创建空的文本节点,如果不是文本类型,按 type 类型创建节点     const dom = fiber.type === 'TEXT_ELEMENT'         ? document.createTextNode("")         : document.createElement(fiber.type)      // isProperty 表示不是 children 的属性     const isProperty = key => key !== "children"          // 遍历 props,为 dom 添加属性     Object.keys(fiber.props)         .filter(isProperty)         .forEach(name => {             dom[name] = fiber.props[name]         })              // 返回 dom     return dom } 
  1. 在 render 中设置第一个工作单元为 fiber 根节点;

fiber 根节点仅包含 children 属性,值为参数 fiber。

// 下一个工作单元 let nextUnitOfWork = null /**  * 将 fiber 添加至真实 DOM  * @param {element} fiber  * @param {container} 真实 DOM  */ function render (element, container) {     nextUnitOfWork = {         dom: container,         props: {             children: [element]         }     } } 
  1. 通过 requestIdleCallback 在浏览器空闲时,渲染 fiber;
/**  * workLoop 工作循环函数  * @param {deadline} 截止时间  */ function workLoop(deadline) {   // 是否应该停止工作循环函数   let shouldYield = false      // 如果存在下一个工作单元,且没有优先级更高的其他工作时,循环执行   while (nextUnitOfWork && !shouldYield) {     nextUnitOfWork = performUnitOfWork(       nextUnitOfWork     )          // 如果截止时间快到了,停止工作循环函数     shouldYield = deadline.timeRemaining() < 1   }      // 通知浏览器,空闲时间应该执行 workLoop   requestIdleCallback(workLoop) } // 通知浏览器,空闲时间应该执行 workLoop requestIdleCallback(workLoop) 
  1. 渲染 fiber 的函数 performUnitOfWork;
/**  * performUnitOfWork 处理工作单元  * @param {fiber} fiber  * @return {nextUnitOfWork} 下一个工作单元  */ function performUnitOfWork(fiber) {   // TODO 添加 dom 节点   // TODO 新建 filber   // TODO 返回下一个工作单元(fiber) } 

4.1 添加 dom 节点

function performUnitOfWork(fiber) {     // 如果 fiber 没有 dom 节点,为它创建一个 dom 节点     if (!fiber.dom) {         fiber.dom = createDom(fiber)     }      // 如果 fiber 有父节点,将 fiber.dom 添加至父节点     if (fiber.parent) {         fiber.parent.dom.appendChild(fiber.dom)     } } 

4.2 新建 filber

function performUnitOfWork(fiber) {     // ~~省略~~     // 子节点     const elements = fiber.props.children     // 索引     let index = 0     // 上一个兄弟节点     let prevSibling = null     // 遍历子节点     while (index < elements.length) {         const element = elements[index]          // 创建 fiber         const newFiber = {             type: element.type,             props: element.props,             parent: fiber,             dom: null,         }          // 将第一个子节点设置为 fiber 的子节点         if (index === 0) {             fiber.child = newFiber         } else if (element) {         // 第一个之外的子节点设置为该节点的兄弟节点             prevSibling.sibling = newFiber         }          prevSibling = newFiber         index++     } } 

4.3 返回下一个工作单元(fiber)

 function performUnitOfWork(fiber) {     // ~~省略~~     // 如果有子节点,返回子节点     if (fiber.child) {         return fiber.child     }     let nextFiber = fiber     while (nextFiber) {         // 如果有兄弟节点,返回兄弟节点         if (nextFiber.sibling) {             return nextFiber.sibling         }          // 否则继续走 while 循环,直到找到 root。         nextFiber = nextFiber.parent     } } 

以上我们实现了将 fiber 渲染到页面的功能,且渲染过程是可中断的。

现在试一下,代码如下:

const element = (     <div>         <h1>         <p />         <a />         </h1>         <h2 />     </div> )  myReact.render(element, document.getElementById('container')) 

本例完整源码见:reactDemo7

如预期输出 dom,如图:

手写系列-实现一个铂金段位的 React

5. 渲染提交阶段

由于渲染过程被我们做了可中断的,那么中断的时候,我们肯定不希望浏览器给用户展示的是渲染了一半的 UI。

对渲染提交阶段优化的处理如下:

  1. 把 performUnitOfWork 中关于把子节点添加至父节点的逻辑删除;
function performUnitOfWork(fiber) {     // 把这段删了     if (fiber.parent) {        fiber.parent.dom.appendChild(fiber.dom)     } } 
  1. 新增一个根节点变量,存储 fiber 根节点;
// 根节点 let wipRoot = null function render (element, container) {     wipRoot = {         dom: container,         props: {             children: [element]         }     }     // 下一个工作单元是根节点     nextUnitOfWork = wipRoot } 
  1. 当所有 fiber 都工作完成时,nextUnitOfWork 为 undefined,这时再渲染真实 DOM;
function workLoop (deadline) {     // 省略     if (!nextUnitOfWork && wipRoot) {         commitRoot()     }     // 省略 } 
  1. 新增 commitRoot 函数,执行渲染真实 DOM 操作,递归将 fiber tree 渲染为真实 DOM;
// 全部工作单元完成后,将 fiber tree 渲染为真实 DOM; function commitRoot () {     commitWork(wipRoot.child)     // 需要设置为 null,否则 workLoop 在浏览器空闲时不断的执行。     wipRoot = null } /**  * performUnitOfWork 处理工作单元  * @param {fiber} fiber  */ function commitWork (fiber) {     if (!fiber) return     const domParent = fiber.parent.dom     domParent.appendChild(fiber.dom)     // 渲染子节点     commitWork(fiber.child)     // 渲染兄弟节点     commitWork(fiber.sibling) } 

本例完整源码见:reactDemo8

源码运行结果如图:

手写系列-实现一个铂金段位的 React

6. 协调(diff 算法)

当 element 有更新时,需要将更新前的 fiber tree 和更新后的 fiber tree 进行比较,得到比较结果后,仅对有变化的 fiber 对应的 dom 节点进行更新。

通过协调,减少对真实 DOM 的操作次数。

1. currentRoot

新增 currentRoot 变量,保存根节点更新前的 fiber tree,为 fiber 新增 alternate 属性,保存 fiber 更新前的 fiber tree;

let currentRoot = null function render (element, container) {     wipRoot = {         // 省略         alternate: currentRoot     } } function commitRoot () {     commitWork(wipRoot.child)     currentRoot = wipRoot     wipRoot = null } 

2. performUnitOfWork

将 performUnitOfWork 中关于新建 fiber 的逻辑,抽离到 reconcileChildren 函数;

/**  * 协调子节点  * @param {fiber} fiber  * @param {elements} fiber 的 子节点  */ function reconcileChildren (fiber, elements) {     // 用于统计子节点的索引值     let index = 0     // 上一个兄弟节点     let prevSibling = null      // 遍历子节点     while (index < elements.length) {         const element = elements[index]          // 新建 fiber         const newFiber = {             type: element.type,             props: element.props,             parent: fiber,             dom: null,         }          // fiber的第一个子节点是它的子节点         if (index === 0) {             fiber.child = newFiber         } else if (element) {         // fiber 的其他子节点,是它第一个子节点的兄弟节点             prevSibling.sibling = newFiber         }          // 把新建的 newFiber 赋值给 prevSibling,这样就方便为 newFiber 添加兄弟节点了         prevSibling = newFiber                  // 索引值 + 1         index++     } } 

3. reconcileChildren

在 reconcileChildren 中对比新旧 fiber;

3.1 当新旧 fiber 类型相同时

保留 dom,仅更新 props,设置 effectTag 为 UPDATE;

function reconcileChildren (wipFiber, elements) {     // ~~省略~~     // oldFiber 可以在 wipFiber.alternate 中找到     let oldFiber = wipFiber.alternate && wipFiber.alternate.child      while (index < elements.length || oldFiber != null) {         const element = elements[index]         let newFiber = null          // fiber 类型是否相同         const sameType =             oldFiber &&             element &&             element.type == oldFiber.type          // 如果类型相同,仅更新 props         if (sameType) {             newFiber = {                 type: oldFiber.type,                 props: element.props,                 dom: oldFiber.dom,                 parent: wipFiber,                 alternate: oldFiber,                 effectTag: "UPDATE",             }         }         // ~~省略~~     }     // ~~省略~~ } 

3.2 当新旧 fiber 类型不同,且有新元素时

创建一个新的 dom 节点,设置 effectTag 为 PLACEMENT;

function reconcileChildren (wipFiber, elements) {     // ~~省略~~     if (element && !sameType) {         newFiber = {             type: element.type,             props: element.props,             dom: null,             parent: wipFiber,             alternate: null,             effectTag: "PLACEMENT",         }     }     // ~~省略~~ } 

3.3 当新旧 fiber 类型不同,且有旧 fiber 时

删除旧 fiber,设置 effectTag 为 DELETION;

function reconcileChildren (wipFiber, elements) {     // ~~省略~~     if (oldFiber && !sameType) {         oldFiber.effectTag = "DELETION"         deletions.push(oldFiber)     }     // ~~省略~~ } 

4. deletions

新建 deletions 数组存储需删除的 fiber 节点,渲染 DOM 时,遍历 deletions 删除旧 fiber;

let deletions = null function render (element, container) {     // 省略     // render 时,初始化 deletions 数组     deletions = [] }  // 渲染 DOM 时,遍历 deletions 删除旧 fiber function commitRoot () {     deletions.forEach(commitWork) } 

5. commitWork

在 commitWork 中对 fiber 的 effectTag 进行判断,并分别处理。

5.1 PLACEMENT

当 fiber 的 effectTag 为 PLACEMENT 时,表示是新增 fiber,将该节点新增至父节点中。

if (     fiber.effectTag === "PLACEMENT" &&     fiber.dom != null ) {     domParent.appendChild(fiber.dom) } 

5.2 DELETION

当 fiber 的 effectTag 为 DELETION 时,表示是删除 fiber,将父节点的该节点删除。

else if (fiber.effectTag === "DELETION") {     domParent.removeChild(fiber.dom) } 

5.3 UPDATE

当 fiber 的 effectTag 为 UPDATE 时,表示是更新 fiber,更新 props 属性。

else if (fiber.effectTag === 'UPDATE' && fiber.dom != null) {     updateDom(fiber.dom, fiber.alternate.props, fiber.props) } 

updateDom 函数根据不同的更新类型,对 props 属性进行更新。

const isProperty = key => key !== "children"  // 是否是新属性 const isNew = (prev, next) => key => prev[key] !== next[key]  // 是否是旧属性 const isGone = (prev, next) => key => !(key in next)  function updateDom(dom, prevProps, nextProps) {     // 删除旧属性     Object.keys(prevProps)         .filter(isProperty)         .filter(isGone(prevProps, nextProps))         .forEach(name => {             dom[name] = ""         })      // 更新新属性     Object.keys(nextProps)         .filter(isProperty)         .filter(isNew(prevProps, nextProps))         .forEach(name => {             dom[name] = nextProps[name]         }) } 

另外,为 updateDom 添加事件属性的更新、删除,便于追踪 fiber 事件的更新。

function updateDom(dom, prevProps, nextProps) {     // ~~省略~~     const isEvent = key => key.startsWith("on")     //删除旧的或者有变化的事件     Object.keys(prevProps)         .filter(isEvent)         .filter(           key =>             !(key in nextProps) ||             isNew(prevProps, nextProps)(key)         )         .forEach(name => {           const eventType = name             .toLowerCase()             .substring(2)           dom.removeEventListener(             eventType,             prevProps[name]           )         })      // 注册新事件     Object.keys(nextProps)         .filter(isEvent)         .filter(isNew(prevProps, nextProps))         .forEach(name => {         const eventType = name             .toLowerCase()             .substring(2)         dom.addEventListener(             eventType,             nextProps[name]         )     })     // ~~省略~~ } 

替换 creactDOM 中设置 props 的逻辑。

function createDom (fiber) {     const dom = fiber.type === 'TEXT_ELEMENT'         ? document.createTextNode("")         : document.createElement(fiber.type)     // 看这里鸭     updateDom(dom, {}, fiber.props)     return dom } 

新建一个包含输入表单项的例子,尝试更新 element,代码如下:

/** @jsx myReact.createElement */ const container = document.getElementById("container")  const updateValue = e => {     rerender(e.target.value) }  const rerender = value => {     const element = (         <div>             <input onInput={updateValue} value={value} />             <h2>Hello {value}</h2>         </div>     )     myReact.render(element, container) }  rerender("World") 

本例完整源码见:reactDemo9

输出结果如图:

手写系列-实现一个铂金段位的 React

7. 函数式组件

先来看一个简单的函数式组件示例:

myReact 还不支持函数式组件,下面代码运行会报错,这里仅用于比照函数式组件的常规使用方式。

/** @jsx myReact.createElement */ const container = document.getElementById("container")  function App (props) {     return (         <h1>hi~ {props.name}</h1>     ) }  const element = (     <App name='foo' /> )  myReact.render(element, container) 

函数式组件和 html 标签组件相比,有以下两点不同:

  • 函数组件的 fiber 没有 dom 节点;
  • 函数组件的 children 需要运行函数后得到;

通过下列步骤实现函数组件:

  1. 修改 performUnitOfWork,根据 fiber 类型,执行 fiber 工作单元;
function performUnitOfWork(fiber) {     // 是否是函数类型组件     const isFunctionComponent = fiber && fiber.type && fiber.type instanceof Function     // 如果是函数组件,执行 updateFunctionComponent 函数     if (isFunctionComponent) {         updateFunctionComponent(fiber)     } else {     // 如果不是函数组件,执行 updateHostComponent 函数         updateHostComponent(fiber)     }     // 省略 } 
  1. 定义 updateHostComponent 函数,执行非函数组件;

非函数式组件可直接将 fiber.props.children 作为参数传递。

function updateHostComponent(fiber) {     if (!fiber.dom) {         fiber.dom = createDom(fiber)     }     reconcileChildren(fiber, fiber.props.children) } 
  1. 定义 updateFunctionComponent 函数,执行函数组件;

函数组件需要运行来获得 fiber.children。

function updateFunctionComponent(fiber) {     // fiber.type 就是函数组件本身,fiber.props 就是函数组件的参数     const children = [fiber.type(fiber.props)]     reconcileChildren(fiber, children) } 
  1. 修改 commitWork 函数,兼容没有 dom 节点的 fiber;

4.1 修改 domParent 的获取逻辑,通过 while 循环不断向上寻找,直到找到有 dom 节点的父 fiber;

function commitWork (fiber) {     // 省略     let domParentFiber = fiber.parent     // 如果 fiber.parent 没有 dom 节点,则继续找 fiber.parent.parent.dom,直到有 dom 节点。     while (!domParentFiber.dom) {         domParentFiber = domParentFiber.parent     }     const domParent = domParentFiber.dom     // 省略 } 

4.2 修改删除节点的逻辑,当删除节点时,需要不断向下寻找,直到找到有 dom 节点的子 fiber;

function commitWork (fiber) {     // 省略     // 如果 fiber 的更新类型是删除,执行 commitDeletion      else if (fiber.effectTag === "DELETION") {         commitDeletion(fiber.dom, domParent)     }     // 省略 }  // 删除节点 function commitDeletion (fiber, domParent) {     // 如果该 fiber 有 dom 节点,直接删除     if (fiber.dom) {         domParent.removeChild(fiber.dom)     } else {     // 如果该 fiber 没有 dom 节点,则继续找它的子节点进行删除         commitDeletion(fiber.child, domParent)     } } 

下面试一下上面的例子,代码如下:

/** @jsx myReact.createElement */ const container = document.getElementById("container")  function App (props) {     return (         <h1>hi~ {props.name}</h1>     ) }  const element = (     <App name='foo' /> )  myReact.render(element, container) 

本例完整源码见:reactDemo10

运行结果如图:

手写系列-实现一个铂金段位的 React

8. hooks

下面继续为 myReact 添加管理状态的功能,期望是函数组件拥有自己的状态,且可以获取、更新状态。

一个拥有计数功能的函数组件如下:

function Counter() {     const [state, setState] = myReact.useState(1)     return (         <h1 onClick={() => setState(c => c + 1)}>         Count: {state}         </h1>     ) } const element = <Counter /> 

已知需要一个 useState 方法用来获取、更新状态。

这里再重申一下,渲染函数组件的前提是,执行该函数组件,因此,上述 Counter 想要更新计数,就会在每次更新都执行一次 Counter 函数。

通过以下步骤实现:

  1. 新增全局变量 wipFiber;
// 当前工作单元 fiber let wipFiber = null function updateFunctionComponent(fiber) {     wipFiber = fiber     // 当前工作单元 fiber 的 hook     wipFiber.hook = []     // 省略 } 
  1. 新增 useState 函数;
// initial 表示初始参数,在本例中,initial=1 function useState (initial) {     // 是否有旧钩子,旧钩子存储了上一次更新的 hook     const oldHook =         wipFiber.alternate &&         wipFiber.alternate.hook      // 初始化钩子,钩子的状态是旧钩子的状态或者初始状态     const hook = {         state: oldHook ? oldHook.state : initial,         queue: [],     }      // 从旧的钩子队列中获取所有动作,然后将它们一一应用到新的钩子状态     const actions = oldHook ? oldHook.queue : []     actions.forEach(action => {         hook.state = action(hook.state)     })      // 设置钩子状态     const setState = action => {         // 将动作添加至钩子队列         hook.queue.push(action)         // 更新渲染         wipRoot = {             dom: currentRoot.dom,             props: currentRoot.props,             alternate: currentRoot,         }         nextUnitOfWork = wipRoot         deletions = []     }      // 把钩子添加至工作单元     wipFiber.hook = hook          // 返回钩子的状态和设置钩子的函数     return [hook.state, setState] } 

下面运行一下计数组件,代码如下:

function Counter() {     const [state, setState] = myReact.useState(1)     return (         <h1 onClick={() => setState(c => c + 1)}>         Count: {state}         </h1>     ) } const element = <Counter /> 

本例完整源码见:reactDemo11

运行结果如图:
手写系列-实现一个铂金段位的 React

本章节简单实现了 myReact 的 hooks 功能。

撒花完结,react 还有很多实现值得我们去学习和研究,希望有下期,和大家一起手写 react 的更多功能。

总结

本文参考 pomb.us 进行学习,实现了包括虚拟 DOM、Fiber、Diff 算法、函数式组件、hooks 等功能的自定义 React。

在实现过程中小编对 React 的基本术语及实现思路有了大概的掌握,pomb.us 是非常适合初学者的学习资料,可以直接通过 pomb.us 进行学习,也推荐跟着本文一步步实现 React 的常见功能。

本文源码: github源码

建议跟着一步步敲,进行实操练习。

希望能对你有所帮助,感谢阅读~

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参考资料


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