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所属分类:Web前端
图片上传
使用了element-plus提供的图片上传el-upload
组件
<el-upload :show-file-list="false" :auto-upload="false" :on-change="(e) => uploadImage(e, 'background')" > <button class="right-canvas-resize-btn">上传图片</button> </el-upload>Ï
图片上传支持两种元素,普通图片元素和背景图片元素,所以定义属性type进行区分
type为Image
为普通图片, background
为背景
背景也是一张图片,使用fabric.Image创建图片元素
因为没有图片服务器所以把上传的文件转换了base64图片,作为fabric图片的链接
需要区分上传类型type
, 不同类型的图片走不同逻辑
fileUpload = async (file: File, name: string, type: string) => { const src = await this.handler.utils.fileToBase64(file); if (src) { const image = new Image(); image.src = src; const options: any = { name, type, src, }; await new Promise((resolve) => { image.onload = () => { options.width = image.width; options.height = image.height; resolve(true); }; }); let marterialObject; if (type == "background") { marterialObject = this.handler.workareaHandler.setBgImage(options); } else { marterialObject = this.handler.add(options); } return marterialObject; } }
背景设置原理
背景图片和普通图片的区别
- 不能选中,不能移动,不能修改,没有操作控件
给背景元素添加以下属性
hasControls: false, hasBorders: false, selectable: false, lockMovementX: true, lockMovementY: true, lockScalingX: true, lockScalingY: true
- 背景需要自适应画布
计算规则如下
- 获取宽高比例最大值作为元素缩放值,目的是图片元素保持宽高比例不变的情况下覆盖画布
- 根据缩放值计算图片最新宽高,需要基于画布居中展示
- 水平居中规则如下,垂直居中同理
_getBgPosition(bgObject: FabricImage | any) { const { width, height } = this.workspace as any; let scale = 1; if (width > bgObject.width || height > bgObject.height) { if (width / bgObject.width > height / bgObject.height) { scale = width / bgObject.width; } else { scale = height / bgObject.height; } } // 居中 const bgHeight = bgObject.height * scale; const bgWidth = bgObject.width * scale; const bgLeft = width / 2 - bgWidth / 2; const bgTop = height / 2 - bgHeight / 2; return { left: bgLeft, top: bgTop, scaleX: scale, scaleY: scale, }
- 背景图片支持修改,所以上传时需要把画布中的背景元素给移除
// 获取背景元素 getBgObject() { return this.handler.canvas.getObjects().find((item: any) => { if (item.type == "background") { return item; } }); } // 去重, 防止出现多个背景元素 const bgObject = this.getBgObject(); if (bgObject && bgObject.src !== src) { this.handler.canvas.remove(bgObject); }
- 背景元素永远置底,但比画布高一层,所以先置底再上移一层
this.canvas.sendToBack(this.bgObject); this.canvas.bringForward(this.bgObject);
- 画布中有元素层级的逻辑,所以当我们选中某个元素的时候需要保持原有层级,但是fabric.js默认是对象在选中时不保持在当前堆栈位置
所以我们需要在初始化画布时指定保留层级
preserveObjectStacking: true
完整代码如下
async setBgImage(options: WorkareaOption) { const { src } = options || {}; const editable = false; const option = { editable, hasControls: editable, hasBorders: editable, selectable: editable, lockMovementX: !editable, lockMovementY: !editable, lockScalingX: !editable, lockScalingY: !editable, hoverCursor: "default", name: "背景图片", type: "background", src, }; // 去重, 防止出现多个背景元素 const bgObject = this.getBgObject(); if (bgObject && bgObject.src !== src) { this.handler.canvas.remove(bgObject); } const poiOptions = this._getBgPosition(options); const newOptions = Object.assign({}, option, poiOptions); this.bgObject = await this.handler.add(newOptions, false); if (this.bgObject) { this.canvas.add(this.bgObject); this.canvas.sendToBack(this.bgObject); this.canvas.bringForward(this.bgObject); } this.canvas.requestRenderAll(); return this.bgObject; }
背景的翻转、分离、删除
支持背景图片的翻转、分离、删除
翻转
修改背景元素的scaleX属性,默认为水平翻转{ scaleX: -1 }
分离
修改背景元素为图片元素
type
修改为Image
- 支持选中,移动,修改,有操作控件, 把上文的
hasControls
等字段取反即可
删除
基于fabric提供的删除方法 this.canvas.remove(target);
简介
vue-design-editor
是仿搞定设计的一款开源图片编辑器, 支持多种格式的导入,包括png、jpg、gif、mp4, 也可以一键psd转模板(后续开发)
上个开源库是 vue-form-design
基于Vue3的可视化表单设计器,拖拽式操作让你快速构建一个表单, 让表单开发简单而高效。