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所属分类:.NET技术
概述:C#串口通讯示例展示了基本功能,包括打开/关闭串口、设置属性、发送和接收数据。通过SerialPort类实现,可根据需求扩展更复杂的串口通讯应用。
最近有项目应用到串口通讯,网上找到一个C#写的调试工具,如下图:
需要的文末可下载。下面我再讲一下串口通讯的基本应用:
在C#中进行串口通讯通常涉及到一些基本的功能,如打开串口、发送数据、接收数据等。以下是一个简单的例子,演示了C#中串口通讯的基本功能。
常用功能:
- 打开和关闭串口: 使用SerialPort类的Open()和Close()方法。
- 设置串口属性: 包括波特率、数据位、停止位、校验位等。
- 发送数据: 使用Write()方法发送数据到串口。
- 接收数据: 通过事件处理程序处理DataReceived事件,使用ReadExisting()等方法读取接收到的数据。
示例源代码:
using System; using System.IO.Ports; class SerialCommunicationExample { static SerialPort serialPort; static void Main() { // 初始化串口对象 serialPort = new SerialPort("COM1", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One); // 注册DataReceived事件处理程序 serialPort.DataReceived += SerialPort_DataReceived; try { // 打开串口 serialPort.Open(); // 发送数据 SendData("Hello, Serial!"); Console.WriteLine("Press any key to exit."); Console.ReadKey(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("Error: " + ex.Message); } finally { // 关闭串口 if (serialPort.IsOpen) { serialPort.Close(); } } } // 发送数据到串口 static void SendData(string data) { if (serialPort.IsOpen) { serialPort.Write(data); Console.WriteLine("Data sent: " + data); } } // 串口数据接收事件处理程序 static void SerialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { if (serialPort.IsOpen) { // 读取接收到的数据 string receivedData = serialPort.ReadExisting(); Console.WriteLine("Data received: " + receivedData); } } }
这个例子创建了一个简单的串口通讯应用。通过实例化SerialPort对象,设置串口属性,注册事件处理程序,打开串口并发送、接收数据,展示了串口通讯的基本流程。在实际应用中,需要根据具体需求进一步处理异常、优化性能等。