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所属分类:.NET技术
在C#中,switch语句的模式匹配在C# 7.0及以上版本中引入。以下是switch语句中常见的模式及其使用方法的示例:
1. 类型模式:
优点: 用于检查对象的运行时类型,使代码更具可读性。
public static string GetObjectType(object obj) { switch (obj) { case int i: return "整数类型"; case string s: return "字符串类型"; case double d: return "双精度浮点数类型"; default: return "其他类型"; } }
2. 常量模式:
优点: 用于匹配对象是否等于某个常量值。
public static string GetDayOfWeekName(DayOfWeek day) { switch (day) { case DayOfWeek.Monday: return "星期一"; case DayOfWeek.Tuesday: return "星期二"; case DayOfWeek.Wednesday: return "星期三"; case DayOfWeek.Thursday: return "星期四"; case DayOfWeek.Friday: return "星期五"; default: return "其他"; } }
3. 组合模式:
优点: 允许将多个模式组合在一起,形成更复杂的匹配条件。
public static string GetInfo(object obj) { switch (obj) { case int i when i > 0: return "正整数"; case int i when i < 0: return "负整数"; case string s when s.Length > 10: return "字符串长度大于10"; default: return "其他"; } }
4. 属性模式:
优点: 用于匹配对象的属性,提供更灵活的条件判断。
public static string GetPersonInfo(object person) { switch (person) { case { Age: > 18, Name: "Alice" }: return "成年人 Alice"; case { Age: > 18, Name: "Bob" }: return "成年人 Bob"; case { Age: <= 18, Name: "Alice" }: return "未成年人 Alice"; default: return "其他"; } } public class Person { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } }
5. 变量模式:
优点: 允许在模式中引入新的变量,提供更灵活的条件判断。
public static string GetVariablePattern(object obj) { switch (obj) { case int i when i > 0: return $"正整数:{i}"; case int i when i < 0: return $"负整数:{i}"; case string s: return $"字符串:{s}"; default: return "其他"; } }
- 模式匹配使得switch语句更为强大,能够更直观地表达条件逻辑。
- 不同的模式适用于不同的场景,根据需求选择合适的模式,提高代码的可读性和可维护性。
- 使用模式匹配可以减少代码中的重复,并提供更灵活的条件判断方式。