通过Demo学WPF—数据绑定(二)

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今天学习的Demo是Data Binding中的Linq:创建一个空白解决方案,然后添加现有项目,选择Linq,解决方案如下所示:


准备

今天学习的Demo是Data Binding中的Linq:

通过Demo学WPF—数据绑定(二)

创建一个空白解决方案,然后添加现有项目,选择Linq,解决方案如下所示:

通过Demo学WPF—数据绑定(二)

查看这个Demo的效果:

通过Demo学WPF—数据绑定(二)

开始学习这个Demo

xaml部分

查看MainWindow.xaml

<Window x:Class="Linq.MainWindow"         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"         xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"         xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"         xmlns:local="clr-namespace:Linq"         mc:Ignorable="d"         Title="MainWindow" SizeToContent="WidthAndHeight" Height="600">     <Window.Resources>         <local:Tasks x:Key="MyTodoList"/>         <DataTemplate x:Key="MyTaskTemplate">             <Border Name="border" BorderBrush="Aqua" BorderThickness="1"               Padding="5" Margin="5">                 <Grid>                     <Grid.RowDefinitions>                         <RowDefinition/>                         <RowDefinition/>                         <RowDefinition/>                     </Grid.RowDefinitions>                     <Grid.ColumnDefinitions>                         <ColumnDefinition />                         <ColumnDefinition />                     </Grid.ColumnDefinitions>                     <TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="0" Text="Task Name:"/>                     <TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=TaskName}" />                     <TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="0" Text="Description:"/>                     <TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=Description}"/>                     <TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="0" Text="Priority:"/>                     <TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=Priority}"/>                 </Grid>             </Border>         </DataTemplate>     </Window.Resources>     <StackPanel>         <TextBlock Margin="10,0,0,0">Choose a Priority:</TextBlock>         <ListBox SelectionChanged="ListBox_SelectionChanged"                  SelectedIndex="0" Margin="10,0,10,0" >             <ListBoxItem>1</ListBoxItem>             <ListBoxItem>2</ListBoxItem>             <ListBoxItem>3</ListBoxItem>         </ListBox>         <ListBox Width="400" Margin="10" Name="myListBox"                  HorizontalContentAlignment="Stretch"                  ItemsSource="{Binding}"                  ItemTemplate="{StaticResource MyTaskTemplate}"/>      </StackPanel> </Window> 

先来看看资源包含什么内容(省略子项):

<Window.Resources>         <local:Tasks x:Key="MyTodoList"/>         <DataTemplate x:Key="MyTaskTemplate">               </DataTemplate> </Window.Resources> 

<Window.Resources> 是 XAML 中的一个元素,它定义了一个资源字典,你可以在其中声明和存储可在整个窗口中重用的资源。

我们发现包含两个资源:一个 Tasks 对象和一个 DataTemplate。

通过上一篇文章的学习,我们明白

<local:Tasks x:Key="MyTodoList"/> 

的意思就是创建了一个 Tasks 对象,并给它分配了一个键(key)MyTodoList。这样你就可以在其他地方通过这个键引用这个 Tasks 对象了。

DataTemplate又是什么呢?

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<DataTemplate x:Key="MyTaskTemplate">             <Border Name="border" BorderBrush="Aqua" BorderThickness="1"               Padding="5" Margin="5">                 <Grid>                     <Grid.RowDefinitions>                         <RowDefinition/>                         <RowDefinition/>                         <RowDefinition/>                     </Grid.RowDefinitions>                     <Grid.ColumnDefinitions>                         <ColumnDefinition />                         <ColumnDefinition />                     </Grid.ColumnDefinitions>                     <TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="0" Text="Task Name:"/>                     <TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=TaskName}" />                     <TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="0" Text="Description:"/>                     <TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=Description}"/>                     <TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="0" Text="Priority:"/>                     <TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=Priority}"/>                 </Grid>             </Border>         </DataTemplate> 

其中<DataTemplate x:Key="MyTaskTemplate"> 是 XAML 中的一个元素,它定义了如何将数据对象呈现为 UI 元素。
在这个例子中,DataTemplate 定义了一个模板,该模板描述了如何将数据呈现在 UI 中。这个模板被赋予了一个键(key),即 MyTaskTemplate,这样你就可以在其他地方引用这个模板了。

 <Grid>     <Grid.RowDefinitions>          <RowDefinition/>          <RowDefinition/>           <RowDefinition/>      </Grid.RowDefinitions>      <Grid.ColumnDefinitions>           <ColumnDefinition />           <ColumnDefinition />       </Grid.ColumnDefinitions>  <Grid>     

定义了一个3行2列的Grid布局:

通过Demo学WPF—数据绑定(二)

 <TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=TaskName}" /> 

Grid.Row="0"表示第1行,Grid.Column="1"表示第2列,Text="{Binding Path=TaskName}" 表示Text属性的值为绑定源的TaskName属性的值。

   <TextBlock Margin="10,0,0,0">Choose a Priority:</TextBlock>     <ListBox SelectionChanged="ListBox_SelectionChanged"              SelectedIndex="0" Margin="10,0,10,0" >         <ListBoxItem>1</ListBoxItem>         <ListBoxItem>2</ListBoxItem>         <ListBoxItem>3</ListBoxItem>     </ListBox> 

表示以下这部分:

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<ListBox Width="400" Margin="10" Name="myListBox"          HorizontalContentAlignment="Stretch"          ItemsSource="{Binding}"          ItemTemplate="{StaticResource MyTaskTemplate}"/> 

表示以下这部分:

通过Demo学WPF—数据绑定(二)

通过Demo学WPF—数据绑定(二)

我们会发现它没有显式的写 <ListBoxItem>,而且它的ListBoxItem数量不是固定的。

它使用了ItemsSource="{Binding}"ItemsSource 是 ListBox 的一个属性,它决定了 ListBox 中显示的项的数据源。

{Binding} 是一个标记扩展,它创建一个数据绑定。在这个例子中,由于没有指定路径(Path),所以它会绑定到当前的数据上下文(DataContext)。数据上下文通常在父元素中设置,并且所有的子元素都可以访问。

ItemTemplate="{StaticResource MyTaskTemplate}"表示每个<ListBoxItem>对象将按照这个模板进行显示。

cs部分

首先定义了TaskType枚举类型:

namespace Linq {     public enum TaskType     {         Home,         Work     } } 

定义了Task类:

// // Copyright (c) Microsoft. All rights reserved. // // Licensed under the MIT license. See LICENSE file in the project root for full license information.  using System.ComponentModel;  namespace Linq {     public class Task : INotifyPropertyChanged     {         private string _description;         private string _name;         private int _priority;         private TaskType _type;          public Task()         {         }          public Task(string name, string description, int priority, TaskType type)         {             _name = name;             _description = description;             _priority = priority;             _type = type;         }          public string TaskName         {             get { return _name; }             set             {                 _name = value;                 OnPropertyChanged("TaskName");             }         }          public string Description         {             get { return _description; }             set             {                 _description = value;                 OnPropertyChanged("Description");             }         }          public int Priority         {             get { return _priority; }             set             {                 _priority = value;                 OnPropertyChanged("Priority");             }         }          public TaskType TaskType         {             get { return _type; }             set             {                 _type = value;                 OnPropertyChanged("TaskType");             }         }          public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;          public override string ToString() => _name;          protected void OnPropertyChanged(string info)         {             var handler = PropertyChanged;             handler?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(info));         }     } } 

实现了INotifyPropertyChanged接口。

实现INotifyPropertyChanged接口的主要目的是为了提供一个通知机制,当对象的一个属性更改时,可以通知到所有绑定到该属性的元素。

INotifyPropertyChanged 接口只有一个事件 PropertyChanged。当你的类实现了这个接口,你需要在每个属性的 setter 中触发这个事件。这样,当属性的值更改时,所有绑定到这个属性的 UI 元素都会收到通知,并自动更新其显示的值。

再查看Tasks类:

// // Copyright (c) Microsoft. All rights reserved. // // Licensed under the MIT license. See LICENSE file in the project root for full license information.  using System.Collections.ObjectModel;  namespace Linq {     public class Tasks : ObservableCollection<Task>     {         public Tasks()         {             Add(new Task("Groceries", "Pick up Groceries and Detergent", 2, TaskType.Home));             Add(new Task("Laundry", "Do my Laundry", 2, TaskType.Home));             Add(new Task("Email", "Email clients", 1, TaskType.Work));             Add(new Task("Clean", "Clean my office", 3, TaskType.Work));             Add(new Task("Dinner", "Get ready for family reunion", 1, TaskType.Home));             Add(new Task("Proposals", "Review new budget proposals", 2, TaskType.Work));         }     } } 

继承自ObservableCollection<Task>类。

ObservableCollection<T> 是 .NET 框架中的一个类,它表示一个动态数据集合,当添加、删除项或者整个列表刷新时,它会提供通知。这对于绑定到 UI 元素(例如 WPF 或 UWP 应用程序中的数据绑定)非常有用,因为当集合更改时,UI 元素可以自动更新。

通过Demo学WPF—数据绑定(二)

再看下这个Demo中最为重要的部分:

// // Copyright (c) Microsoft. All rights reserved. // // Licensed under the MIT license. See LICENSE file in the project root for full license information.  using System.Linq; using System.Windows; using System.Windows.Controls;  namespace Linq {     /// <summary>     ///     Interaction logic for MainWindow.xaml     /// </summary>     public partial class MainWindow : Window     {         private readonly Tasks tasks = new Tasks();          public MainWindow()         {             InitializeComponent();         }          private void ListBox_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)         {             var pri = int.Parse(((sender as ListBox).SelectedItem as ListBoxItem).Content.ToString());              DataContext = from task in tasks                 where task.Priority == pri                 select task;              }     } } 
 private void ListBox_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)         {             var pri = int.Parse(((sender as ListBox).SelectedItem as ListBoxItem).Content.ToString());              DataContext = from task in tasks                 where task.Priority == pri                 select task;              } 

表示ListBox选项改变事件处理函数。

 var pri = int.Parse(((sender as ListBox).SelectedItem as ListBoxItem).Content.ToString()); 

获取选中项的值。

   DataContext = from task in tasks                 where task.Priority == pri                 select task;  

中的DataContext获取或设置元素参与数据绑定时的数据上下文。

通过Demo学WPF—数据绑定(二)

from task in tasks where task.Priority == pri select task;  

使用C#中的Linq获得tasks中Priority属性等于pri的所有task对象,也可以这样写:

  DataContext = tasks.Where(x => x.Priority == pri); 

效果是一样的。

过程

首先实例化了一个Tasks类如下:

通过Demo学WPF—数据绑定(二)

包含这些Task类。

以选择“2”为例,进行说明:

通过Demo学WPF—数据绑定(二)

打个断点:

通过Demo学WPF—数据绑定(二)

DataContext的结果如下:

通过Demo学WPF—数据绑定(二)

<ListBox Width="400" Margin="10" Name="myListBox"          HorizontalContentAlignment="Stretch"          ItemsSource="{Binding}"          ItemTemplate="{StaticResource MyTaskTemplate}"/> 

中的ItemsSource="{Binding}"表示ListBox的数据源就是DataContext,也就是有3个Task对象,也就是有3个ListItem,每个ListItem都按照{StaticResource MyTaskTemplate}这个模板进行显示。

结果就如上图所示。

测试

最后为了测试自己是否真的理解,可以按照自己的意图进行更改,比如我想根据工作类型进行数据的显示。

<TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="0" Text="TaskType:"/> <TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=TaskType}"/> 

修改数据模板。

<ListBox SelectionChanged="ListBox_SelectionChanged"          SelectedIndex="0" Margin="10,0,10,0" >     <ListBoxItem>Home</ListBoxItem>     <ListBoxItem>Work</ListBoxItem> </ListBox> 

修改第一个ListBox。

private void ListBox_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e) {     var pri = ((sender as ListBox).SelectedItem as ListBoxItem).Content.ToString();     TaskType type = new TaskType();     switch (pri)     {         case "Home":             type = TaskType.Home;             break;         case "Work":             type = TaskType.Work;             break;         default:             break;     }          DataContext = tasks.Where(x => x.TaskType == type); } 

修改ListBox选项改变事件处理函数。

效果如下所示:

通过Demo学WPF—数据绑定(二)

总结

本文主要介绍了数据绑定配合Linq的使用,希望对你有所帮助。