常用TS总结

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所属分类:Web前端
摘要

自己常用的 TS 写法总结,应该会一直更新。可使用 TS在线编译 校验 TS 语法。


自己常用的 TS 写法总结,应该会一直更新。可使用 TS在线编译 校验 TS 语法。

基本用法

普通

const num: number = 10 const isStop: boolean = false const title: string = '常用TS总结' const curName: null = null const curType: undefined = undefined const birthday: Date = new Date() 

对象

// type type LoginParams = {   account: string } // interface interface LoginParams {   account: string } 

不确定是否有此属性用 ?

interface Info {   id: string   name: string   birthday?: Date } const curInfo: Info = { id: 'dqe2e', name: 'weizwz' } console.log(curInfo?.birthday) // undefined 

数组

const nums: number[] = [1, 2, 3] const answer: boolean[] = [false, true, false] const names: string[] = ['w', 'e', 'i'] 

对象数组

interface Info {   id: string } const curInfos: Info[] = [ { id: 'dqe2e' }, { id: 'der24' } ] 

函数

函数需要声明参数类型和返回值类型

// week: string 指参数的类型;最后的: string 指返回值类型 function getWeek(week: string): string {   return '星期' + week } 

箭头函数

const getWeek = (week: string): string => {   return '星期' + week } console.log(getWeek('六')) // '星期六' 

没有返回值 用 void 表示

interface Cat {   weight: 5 } const getName = (obj: Cat): void => {   console.log(obj.weight + '斤') } getName({ weight: 5 }) // '5斤' 

any类型

any 类型表示没有任何限制,及时后续使用改变了类型也不会报错。但是并不推荐使用 any,否则使用 TS 也失去了意义。

let x: any = 'weizwz' x = 1 console.log(x) // 不报错,输出 1 

真正的使用场景可能是老项目的升级,你无法确定老旧的代码具体是什么类型;或者一些特殊情况,比如接口返回值类型不确定,或者后续使用时你要修改它的类型。

function getStatus(code: any): Boolean {   return (code === '200' || code === 'ok' || code === 200 || code === true) } console.log(getStatus(400)) // false 

类型联合 |

某个变量可能是多个类型中的一个,用 | 来分隔

type Id = string | number type stringBoolean = '1' | '0' 

类型交叉 &

类型交叉一般用于多个类型组成的一个新类型,用 & 来连接

type Name = { name: string }; type User = Name & { age: number };  const zhangSan: User = { name: '张三', age: 18 } 

类型断言

手动指定类型,写法是 值 as 类型<类型>值
为什么要手动指定类型,是在某些特定情况下,我们已经确定这种类型是可以这样操作,但是编译器不确定,会报错,所以我们使用类型断言去告诉编译器这样做没问题。

// 我们获取到 id = name 界面元素 const $name = document.getElementById("name") // 不是所有界面元素都有 value 属性,在这里我们已经确实我们拿的是 输入框元素, // 所以使用类型断言告诉编译器,如果存在这个元素,它一定是输入框元素,有 value 属性 if ($name) {   ($name as HTMLInputElement).value } 

type 和 interface

type 命令用来定义一个类型的别名;
interface 用来声明对象结构。

区别

  • type 能表示的任何类型组合; interface 只能表示对象结构的类型
  • type 后面需要用 =;interface 后面不需要 =
  • interface 可以继承自(extends)interface 或对象结构的 type;type 可以通过 & 做对象结构的继承
  • 多次声明的同名 interface 会进行声明合并;type 不允许多次声明,一个作用域内不允许有多个同名 type

示例

type 使用

type stringBoolean = '1' | '0'  type Position = {   x: number   y: number }  type Position3D = Position & { z: number }  const startPosition: Position = { x: 0, y: 10 } const startPosition3D: Position3D = { x: 0, y: 10, z: 20 }  // type类型不允许多次声明 type Position = { z: number } // 报错,因为名为 Position 的类型已经被声明 

interface 使用

interface Position { x: number } interface Position { y: number }  const startPosition: Position = { x: 0, y: 10 }  // 同名但有相同属性,要求相同属性的类型要一致,否则会报错 interface Position { x: string } // 报错,与刚开始定义的 x 类型冲突 

继承扩展

interface Position3D extends Position {   z: number }  const startPosition3D: Position3D = { x: 0, y: 10, z: 20 } 

泛型

泛型一般用 T 表示,表示其中的参数/属性/返回值可以是任何类型,如果有多个泛型,可以使用其他字母。
主要使用场景:有些对象中的属性,或者方法里的参数,可能有多个类型,具体类型根据使用场景来定。

基础使用

// type 这里的<T>就相当于类型入参,实际使用时传入具体类型 type Empty<T> = T | undefined | null  const noData: Empty<[]> = [] 

多个泛型

interface Info<T, S> {   name: string   types: T[]   weight: S }  const tom: Info<string, number> = { name: 'tom', types: ['cat', 'animal'], weight: 5 } const idx: Info<number, string> = { name: 'idx', types: [1], weight: 'first' } 

函数

// 函数 <T>是泛型写法;arr: T[] 是参数类型;:T 是返回值类型 function getFirst<T>(arr: T[]): T {   return arr[0] } 

箭头函数 <T,> 加逗号是为了避免编译程序把 <> 解析成 jsx

const getFirst = <T,>(arr: T[]): T => {   return arr[0] }  const arr: number[] = [1, 2, 3] console.log(getFirst<number>(arr), getFirst(arr)) // <number>可省略,打印出来都是 1 

嵌套

使用嵌套可以提供代码复用率,如果类型之间差别点太多就没必要了。

interface Tom<T> {   name: string   type: T } interface People {   name: string   type: 'person' } interface Cat {   name: string   type: 'animal' } // 我的兄弟 jakeTom const myBrother: Tom<People> = {   name: 'jakeTom',   type: {     name: 'my brother',     type: 'person'   } } // 我的猫咪 catTom const myCat: Tom<Cat> = {   name: 'catTom',   type: {     name: 'cat',     type: 'animal'   } } 

特殊用法

动态变量名

Record<Keys, Type> 返回一个对象类型,参数 Keys 用作键名,参数 Type 用作键值类型。

type stringKey = Record<string, string> // 处理动态变量名 const list: stringKey = { img_1: 'img/1.png', img_2: 'img/2.png', img_3: 'img/3.png' } for (const key in list) {   console.log(list[key]) } for(let i = 0; i < 3; i++) {   console.log(list['img_' + (i + 1)]) } 

vue3中的TS

响应式数据

xxx.d.ts 里定义类型

interface Account = {   id: string   name: string } 

在 vue 界面里使用

// 简单类型可省略类型声明 const loading = ref(false) const user = ref<Account>({   id: 'E2U1EU91U',   name: 'weiz' }) 

参数传递

父组件使用

<script setup lang="ts"> import { ref } from 'vue' const user = ref<Account>({   id: 'E2U1EU91U',   name: 'weiz' }) </script> <template>   <Children :account="user"> </template> 

子组件接收参数

const props = defineProps<Account>() 

如果没有声明 Account,则可以具体定义

const props = defineProps<{   id: string   name: string }>() 

组件实例类型

InstanceType<T> 是 ts 自带的类型,能够直接获取组件完整的实例类型。

子组件

<script setup lang="ts"> const open = () => { console.log('打开')} // 子组件暴露方法 defineExpose({   open }) </script> 

父组件

<script setup lang="ts"> import { ref } from 'vue' import Children from './Children.vue'  type ChildCtx = InstanceType<typeof Children> // 要和子组件的 ref 名称一致 const childrenRef = ref<ChildCtx | null>(null) // 调用子组件方法 const openChildren = () => {  childrenRef.value?.open() } </script> <template>   <Children ref='childrenRef'/> </template>