实用指南:C#中优雅更新GUI的基础和高级技巧(WinForms和WPF)

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 概述: 以上内容详细介绍了在C#中如何从另一个线程更新GUI,包括基础功能和高级功能。对于WinForms,使用`Control.Invoke`;对于WPF,使用`Dispatcher.Invoke`。高级功能使用`SynchronizationContext`实现线程间通信,确保清晰、可读性高的代码。

实用指南:C#中优雅更新GUI的基础和高级技巧(WinForms和WPF)

 

概述:以上内容详细介绍了在C#中如何从另一个线程更新GUI,包括基础功能和高级功能。对于WinForms,使用`Control.Invoke`;对于WPF,使用`Dispatcher.Invoke`。高级功能使用`SynchronizationContext`实现线程间通信,确保清晰、可读性高的代码。

在C#中,从另一个线程更新GUI通常需要使用UI线程的同步上下文(SynchronizationContext)或者专门用于在UI线程执行操作的方法(Control.InvokeDispatcher.Invoke)。下面分别给出在WinForms和WPF中的基础功能和高级功能的实例源代码。

在WinForms中更新GUI:

基础功能:

  1. 创建WinForms应用程序: 创建一个包含按钮和标签的WinForms应用程序。
  2. 创建后台线程: 使用Thread类或Task.Run创建一个后台线程,模拟耗时操作。
  3. 使用Invoke更新UI: 在后台线程中使用Control.Invoke更新UI。

示例源代码:

using System; using System.Threading; using System.Windows.Forms;  namespace WinFormsThreadedGUIUpdate {     public partial class MainForm : Form     {         public MainForm()         {             InitializeComponent();         }          private void btnStartTask_Click(object sender, EventArgs e)         {             // 启动后台任务             Thread thread = new Thread(PerformTask);             thread.Start();         }          private void PerformTask()         {             // 模拟耗时操作             Thread.Sleep(3000);              // 在UI线程上更新标签文本             UpdateLabel("Task 完成!");         }          private void UpdateLabel(string text)         {             if (lblStatus.InvokeRequired)             {                 // 在UI线程上异步执行更新操作                 lblStatus.Invoke(new Action(() => lblStatus.Text = text));             }             else             {                 // 在UI线程上直接更新操作                 lblStatus.Text = text;             }         }     } }

在WPF中更新GUI:

基础功能:

  1. 创建WPF应用程序: 创建一个包含按钮和标签的WPF应用程序。
  2. 创建后台线程: 使用Task.Run创建一个后台线程,模拟耗时操作。
  3. 使用Dispatcher更新UI: 在后台线程中使用Dispatcher.Invoke更新UI。

示例源代码:

using System; using System.Threading; using System.Windows;  namespace WPFThreadedGUIUpdate {     public partial class MainWindow : Window     {         public MainWindow()         {             InitializeComponent();         }          private void btnStartTask_Click(object sender, RoutedEventArgs e)         {             // 启动后台任务             Task.Run(() =>             {                 // 模拟耗时操作                 Thread.Sleep(3000);                  // 在UI线程上更新标签文本                 UpdateLabel("Task 完成!");             });         }          private void UpdateLabel(string text)         {             if (Dispatcher.CheckAccess())             {                 // 在UI线程上直接更新操作                 lblStatus.Content = text;             }             else             {                 // 在UI线程上异步执行更新操作                 Dispatcher.Invoke(new Action(() => lblStatus.Content = text));             }         }     } }

高级功能:

在高级功能中,WinForms和WPF均可以使用SynchronizationContext进行线程间通信,代码更为简洁。

示例源代码:

using System; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms;  namespace AdvancedThreadedGUIUpdate {     public partial class MainForm : Form     {         private readonly SynchronizationContext synchronizationContext;          public MainForm()         {             InitializeComponent();              // 获取当前同步上下文             synchronizationContext = SynchronizationContext.Current;         }          private void btnStartTask_Click(object sender, EventArgs e)         {             // 启动后台任务             Task.Run(() =>             {                 // 模拟耗时操作                 Thread.Sleep(3000);                  // 在UI线程上更新标签文本                 synchronizationContext.Post(new SendOrPostCallback(UpdateLabel), "Task 完成!");             });         }          private void UpdateLabel(object state)         {             // 在UI线程上更新标签文本             lblStatus.Text = state.ToString();         }     } }

在WPF中,Dispatcher本身就是一种同步上下文,所以代码更为简洁,无需额外的同步上下文对象。高级功能的WPF示例代码与基础功能示例代码相似。

源代码:https://pan.baidu.com/s/1BtKPnYujG5KO-poCnzKk7A?pwd=6666 

 

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