.NET分布式Orleans – 9 – 贪吃蛇项目演示

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所属分类:.NET技术
摘要

一个玩家的效果多个玩家的效果  https://gitee.com/chesterdotchen/snake-with-orleansSnake.Common项目


首先看完成效果

一个玩家的效果

.NET分布式Orleans - 9 - 贪吃蛇项目演示

多个玩家的效果

.NET分布式Orleans - 9 - 贪吃蛇项目演示

 

源码地址

https://gitee.com/chesterdotchen/snake-with-orleans

项目介绍

.NET分布式Orleans - 9 - 贪吃蛇项目演示

Snake.Common项目

IGameGrain:游戏的Grain定义,与State定义

ISnakeGrain:蛇的Grain定义,与State定义

另外包含了游戏界面的宽高,蛇的初始长度,蛇的四个方向等

Snake.Server

GameGrain:GameGrain的实现

SnakeGrain:SnakeGrain的实现

SnakeHub:服务端与客户端的SingalR通知

Snake.Client

Form1.cs:游戏主界面

DrawGame:从服务端接收到SingalR通知后,调用此类方法画页面

启动方式

首先启动Snake.Server
然后启动Snake.Client(支持启动多个)

总结

Orleans7是一种基于.NET的开源分布式系统框架,它具有许多优点和适用场景:

  1. 简化分布式系统开发: Orleans7提供了高层次的抽象,使得开发者可以更轻松地构建和管理分布式系统,无需处理底层的复杂性。

  2. 透明的水平扩展: Orleans7支持透明的水平扩展,可以自动地将负载平衡在集群中的各个节点上,无需手动管理节点。

  3. 高度可扩展性: Orleans7可以轻松地扩展以应对不同规模和负载的系统需求,使其适用于大型和高流量的应用场景。

  4. 高可用性: Orleans7提供了内置的故障恢复和容错机制,使得系统可以在节点故障时保持可用性,提高了系统的稳定性。

  5. 灵活的编程模型: Orleans7采用了基于Actor模型的编程范式,使得开发者可以使用面向对象的方式来构建分布式系统,简化了代码的编写和维护。

  6. 分布式状态管理: Orleans7提供了强大的分布式状态管理机制,可以轻松地在集群中共享和管理状态,避免了传统分布式系统中状态同步的复杂性。

  7. 跨平台兼容性: Orleans7基于.NET平台开发,支持跨多种操作系统和云平台,如Windows、Linux和Azure等,使其具有广泛的适用性。

  8. 生态系统丰富: Orleans7拥有一个活跃的社区和丰富的生态系统,提供了许多扩展和工具,可以帮助开发者更好地构建和管理分布式系统。

Orleans7适用于需要构建高性能、高可用性和高度可扩展性的分布式系统的场景,如在线游戏、实时分析、物联网应用等。同时,对于开发者来说,如果需要简化分布式系统的开发和管理,并且希望能够以面向对象的方式来编写代码,那么Orleans7也是一个很好的选择。