记一次 .NET 某新能源汽车锂电池检测程序 UI挂死分析

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所属分类:.NET技术
摘要

更多高质量干货:参见我的 GitHub: dotnetfly这世间事说来也奇怪,近两个月有三位朋友找到我,让我帮忙分析下他的程序hangon现象,这三个dump分别涉及: 医疗,新能源,POS系统。截图如下:

更多高质量干货:参见我的 GitHub: dotnetfly

一:背景

1. 讲故事

这世间事说来也奇怪,近两个月有三位朋友找到我,让我帮忙分析下他的程序hangon现象,这三个dump分别涉及: 医疗,新能源,POS系统。截图如下:

记一次 .NET 某新能源汽车锂电池检测程序 UI挂死分析
记一次 .NET 某新能源汽车锂电池检测程序 UI挂死分析
记一次 .NET 某新能源汽车锂电池检测程序 UI挂死分析

那这篇为什么要拿其中的 新能源 说事呢? 因为这位朋友解决的最顺利,在提供的一些线索后比较顺利的找出了问题代码。

说点题外话,我本人对 winform 是不熟的,又奈何它三番五次的出现在我的视野里,所以我决定写一篇文章好好的总结下,介于没有太多的参考资料,能力有限,只能自己试着解读。

二: Windbg 分析

1. 程序现象

开始之前先吐槽一下,这几位大佬抓的dump文件都是 wow64,也就是用64bit任务管理器抓了32bit的程序,见如下输出:

 wow64cpu!CpupSyscallStub+0x9: 00000000`756d2e09 c3              ret  

所以就不好用 windbg preview 来分析了,首先要用 !wow64exts.sw 将 64bit 转为 32bit ,本篇用的是 windbg10,好了,既然是UI卡死,首当其冲就是要看一下UI线程到底被什么东西卡住了,可以用命令 !clrstack 看一下。

 0:000:x86> !clrstack  OS Thread Id: 0x1d90 (0) Child SP       IP Call Site 0019ee6c 0000002b [HelperMethodFrame_1OBJ: 0019ee6c] System.Threading.WaitHandle.WaitOneNative(System.Runtime.InteropServices.SafeHandle, UInt32, Boolean, Boolean) 0019ef50 6c4fc7c1 System.Threading.WaitHandle.InternalWaitOne(System.Runtime.InteropServices.SafeHandle, Int64, Boolean, Boolean) 0019ef68 6c4fc788 System.Threading.WaitHandle.WaitOne(Int32, Boolean) 0019ef7c 6e094e7e System.Windows.Forms.Control.WaitForWaitHandle(System.Threading.WaitHandle) 0019efbc 6e463b96 System.Windows.Forms.Control.MarshaledInvoke(System.Windows.Forms.Control, System.Delegate, System.Object[], Boolean) 0019efc0 6e09722b [InlinedCallFrame: 0019efc0]  0019f044 6e09722b System.Windows.Forms.Control.Invoke(System.Delegate, System.Object[]) 0019f078 6e318556 System.Windows.Forms.WindowsFormsSynchronizationContext.Send(System.Threading.SendOrPostCallback, System.Object) 0019f090 6eef65a8 Microsoft.Win32.SystemEvents+SystemEventInvokeInfo.Invoke(Boolean, System.Object[]) 0019f0c4 6eff850c Microsoft.Win32.SystemEvents.RaiseEvent(Boolean, System.Object, System.Object[]) 0019f110 6eddb134 Microsoft.Win32.SystemEvents.OnUserPreferenceChanged(Int32, IntPtr, IntPtr) 0019f130 6f01f0b0 Microsoft.Win32.SystemEvents.WindowProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr) 0019f134 001cd246 [InlinedCallFrame: 0019f134]  0019f2e4 001cd246 [InlinedCallFrame: 0019f2e4]  0019f2e0 6dbaefdc DomainBoundILStubClass.IL_STUB_PInvoke(MSG ByRef) 0019f2e4 6db5e039 [InlinedCallFrame: 0019f2e4] System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.DispatchMessageW(MSG ByRef) 0019f318 6db5e039 System.Windows.Forms.Application+ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr, Int32, Int32) 0019f31c 6db5dc49 [InlinedCallFrame: 0019f31c]  0019f3a4 6db5dc49 System.Windows.Forms.Application+ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32, System.Windows.Forms.ApplicationContext) 0019f3f4 6db5dac0 System.Windows.Forms.Application+ThreadContext.RunMessageLoop(Int32, System.Windows.Forms.ApplicationContext) 0019f420 6db4a7b1 System.Windows.Forms.Application.Run(System.Windows.Forms.Form) 0019f434 003504a3 xxx.Program.Main() 0019f5a8 6f191366 [GCFrame: 0019f5a8]   

从调用栈上看,代码是由于 Microsoft.Win32.SystemEvents.OnUserPreferenceChanged 被触发,然后在 System.Windows.Forms.Control.WaitForWaitHandle处被卡死,从前者的名字上就能看到,OnUserPreferenceChanged(用户首选项) 是一个系统级别的 Microsoft.Win32.SystemEvents 事件,那到底是什么导致了这个系统事件被触发,为此我查了下资料,大概是说:如果应用程序的 Control 注册了这些系统级事件,那么当windows发出 WM_SYSCOLORCHANGE, WM_DISPLAYCHANGED, WM_THEMECHANGED(主题,首选项,界面显示) 消息时,这些注册了系统级事件的 Control 的handle将会被执行,比如刷新自身。

觉得文字比较拗口的话,我试着画一张图来阐明一下。

记一次 .NET 某新能源汽车锂电池检测程序 UI挂死分析

从本质上来说,它就是一个观察者模式,但这和UI卡死没有半点关系,充其量就是解决问题前需要了解的背景知识,还有一个重要概念没有说,那就是: WindowsFormsSynchronizationContext

2. 理解 WindowsFormsSynchronizationContext

为什么一定要了解 WindowsFormsSynchronizationContext 呢?理解了它,你就搞明白了为什么会卡死,我们知道 winform 的UI线程是一个 STA 模型,它的一个特点就是单线程,其他线程想要更新Control,都需要调度到UI线程的Queue队列中,不存在也不允许并发更新Control的情况,参考如下:

 0:000:x86> !t ThreadCount:      207 UnstartedThread:  0 BackgroundThread: 206 PendingThread:    0 DeadThread:       0 Hosted Runtime:   no                                                                          Lock          ID OSID ThreadOBJ    State GC Mode     GC Alloc Context  Domain   Count Apt Exception    0    1 1d90 003e2430   2026020 Preemptive  00000000:00000000 003db8b8 0     STA     2    2 2804 003f0188     2b220 Preemptive  00000000:00000000 003db8b8 0     MTA (Finalizer)   

Winform 还有一个特点:它会给那些创建 Control 的线程配一个 WindowsFormsSynchronizationContext 同步上下文,也就是说如果其他线程想要更新那个 Control,那就必须将更新的值通过 WindowsFormsSynchronizationContext 调度到那个创建它的线程上,这里的线程不仅仅是 UI 线程哦,有了这些基础知识后,再来分析下为什么会被卡死。

3. 卡死的真正原因

再重新看下主线程的调用栈,它的走势是这样的: OnUserPreferenceChanged -> WindowsFormsSynchronizationContext.Send -> Control.MarshaledInvoke -> WaitHandle.WaitOneNative ,哈哈,有看出什么问题吗???

眼尖的朋友会发现,为什么主线程会调用 WindowsFormsSynchronizationContext.Send 方法呢? 难道那个注册 handler的 Control 不是由主线程创建的吗?要想回答这个问题,需要看一下 WindowsFormsSynchronizationContext 类的 destinationThreadRef 字段值,源码如下:

 public sealed class WindowsFormsSynchronizationContext : SynchronizationContext, IDisposable {     private Control controlToSendTo;      private WeakReference destinationThreadRef; }  

可以用 !dso 命令把线程栈上的 WindowsFormsSynchronizationContext 给找出来,简化输出如下:

 0:000:x86> !dso OS Thread Id: 0x1d90 (0) ESP/REG  Object   Name 0019ED70 027e441c System.Windows.Forms.WindowsFormsSynchronizationContext 0019EDC8 112ee43c Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeWaitHandle 0019F078 11098b74 System.Windows.Forms.WindowsFormsSynchronizationContext 0019F080 1107487c Microsoft.Win32.SystemEvents+SystemEventInvokeInfo 0019F08C 10fa386c System.Object[]    (System.Object[]) 0019F090 1107487c Microsoft.Win32.SystemEvents+SystemEventInvokeInfo 0019F0AC 027ebf60 System.Object 0019F0C0 10fa386c System.Object[]    (System.Object[]) 0019F0C8 027ebe3c System.Object 0019F0CC 10fa388c Microsoft.Win32.SystemEvents+SystemEventInvokeInfo[] ...  0:000:x86> !do 11098b74 Name:        System.Windows.Forms.WindowsFormsSynchronizationContext Fields:       MT    Field   Offset                 Type VT     Attr    Value Name 6dbd8f30  4002567        8 ...ows.Forms.Control  0 instance 11098c24 controlToSendTo 6c667c2c  4002568        c System.WeakReference  0 instance 11098b88 destinationThreadRef  0:000:x86> !do 11098b88 Name:        System.WeakReference Fields:       MT    Field   Offset                 Type VT     Attr    Value Name 6c66938c  4000705        4        System.IntPtr  1 instance  86e426c m_handle  0:000:x86> !do poi(86e426c) Name:        System.Threading.Thread Fields:       MT    Field   Offset                 Type VT     Attr    Value Name 6c663cc4  40018a5       24         System.Int32  1 instance        2 m_Priority 6c663cc4  40018a6       28         System.Int32  1 instance        7 m_ManagedThreadId 6c66f3d8  40018a7       2c       System.Boolean  1 instance        1 m_ExecutionContextBelongsToOuterScope  

果然不出所料, 从卦象上看 Thread=7 线程上有 Control 注册了系统事件,那 Thread=7 到底是什么线程呢? 可以通过 !t 查看。

 0:028:x86> !t ThreadCount:      207 UnstartedThread:  0 BackgroundThread: 206 PendingThread:    0 DeadThread:       0 Hosted Runtime:   no                                                                          Lock          ID OSID ThreadOBJ    State GC Mode     GC Alloc Context  Domain   Count Apt Exception    0    1 1d90 003e2430   2026020 Preemptive  00000000:00000000 003db8b8 0     STA     2    2 2804 003f0188     2b220 Preemptive  00000000:00000000 003db8b8 0     MTA (Finalizer)    28    7 27f0 0b29cd30   3029220 Preemptive  00000000:00000000 003db8b8 0     MTA (Threadpool Worker)   

从卦象上看: ID=7 是一个线程池线程,而且是 MTA 模式,按理说它应该将创建控件的逻辑调度给UI线程,而不是自己创建,所以UI线程一直在 WaitOneNative 处等待 7号线程消息泵响应,所以导致了无限期等待。

4. 7号线程到底创建了什么控件

这又是一个考验底层知识的问题,也困扰着我至今,太难了,我曾今尝试着把 UserPreferenceChangedEventHandler 事件上的所有 handles 捞出来,写了一个脚本大概如下:

 "use strict";  // 32bit let arr = ["xxxx"];  function initializeScript() { return [new host.apiVersionSupport(1, 7)]; } function log(str) { host.diagnostics.debugLog(str + "n"); } function exec(str) { return host.namespace.Debugger.Utility.Control.ExecuteCommand(str); }  function invokeScript() {      for (var address of arr) {         var commandText = ".printf "%04x", poi(poi(poi(poi(" + address + "+0x4)+0xc)+0x4))";         var output = exec(commandText).First();          if (parseInt(output) == 0) continue; //not exists thread info          commandText = ".printf "%04x", poi(poi(poi(poi(poi(" + address + "+0x4)+0xc)+0x4))+0x28)";         output = exec(commandText).First();          //thread id         var tid = parseInt(output);          if (tid > 1) log("Thread=" + tid + ",systemEventInvokeInfo=" + address);     } }  

输出结果:

 ||2:2:438>     !wow64exts.sw Switched to Guest (WoW) mode Thread=7,systemEventInvokeInfo=1107487c  

从输出中找到了 7号线程 对应的处理事件 systemEventInvokeInfo ,然后对其追查如下:

 0:028:x86> !do 1107487c Name:        Microsoft.Win32.SystemEvents+SystemEventInvokeInfo Fields:       MT    Field   Offset                 Type VT     Attr    Value Name 6c65ae34  4002e9f        4 ...ronizationContext  0 instance 11098b74 _syncContext 6c6635ac  4002ea0        8      System.Delegate  0 instance 1107485c _delegate  0:028:x86> !DumpObj /d 1107485c Name:        Microsoft.Win32.UserPreferenceChangedEventHandler Fields:       MT    Field   Offset                 Type VT     Attr    Value Name 6c66211c  40002b0        4        System.Object  0 instance 110747bc _target 6c66211c  40002b1        8        System.Object  0 instance 00000000 _methodBase 6c66938c  40002b2        c        System.IntPtr  1 instance  6ebdc00 _methodPtr 6c66938c  40002b3       10        System.IntPtr  1 instance        0 _methodPtrAux 6c66211c  40002bd       14        System.Object  0 instance 00000000 _invocationList 6c66938c  40002be       18        System.IntPtr  1 instance        0 _invocationCount  0:028:x86> !DumpObj /d 110747bc Name:        DevExpress.LookAndFeel.Design.UserLookAndFeelDefault  

从输出中可以看到,最后的控件是 DevExpress.LookAndFeel.Design.UserLookAndFeelDefault ,我以为找到了答案,拿着这个结果去 google,结果 devExpress 踢皮球,截图如下:

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咳,到这里貌似就查不下去了,有其他资料上说 Control 在跨线程注册 handler 时会经过 MarshalingControl ,所以在这个控件设置bp断点是能够抓到的,参考命令如下:

 bp xxx ".echo MarshalingControl creation detected. Callstack follows.;!clrstack;.echo  

这里我就没法验证了。

三:总结

虽然知道这三起事故都是由于非UI线程创建Control所致,但很遗憾的是我尽了最大的知识边界还没有找到最重要的罪魁祸首,不过值得开心的是基于现有线索有一位朋友终于找到了问题代码,真替他开心???,解决办法也很简单,将 创建控件 通过 Invoke 调度到 UI线程 执行。截图如下:

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通过这个案例,我发现高级调试真的是一场苦行之旅,且调且珍惜!

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