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一:背景
1. 讲故事
前些天有位朋友找到我,说他的软件在客户那边不知道什么原因崩掉了,从windows事件日志看崩溃在 clr 里,让我能否帮忙定位下,dump 也抓到了,既然dump有了,接下来就上 windbg 分析吧。
二:WinDbg 分析
1. 为什么崩溃在 clr
一般来说崩溃在clr里都不是什么好事情,这预示着 clr 在执行自身代码的时候抛了异常,即灾难的 ExecutionEngineException,可以用 !t 验证下。
0:000> !t ThreadCount: 18 UnstartedThread: 0 BackgroundThread: 7 PendingThread: 0 DeadThread: 11 Hosted Runtime: no Lock ID OSID ThreadOBJ State GC Mode GC Alloc Context Domain Count Apt Exception 0 1 52e8 18998d50 24220 Preemptive 639B0D58:00000000 18c361f0 0 STA System.ExecutionEngineException 1f421120 ...
既然是灾难性异常,那为什么会出现呢?可以用 !analyze -v 观察下。
0:000> !analyze -v CONTEXT: 0115a98c -- (.cxr 0x115a98c) eax=00000000 ebx=00000000 ecx=00000000 edx=18c364a4 esi=00030000 edi=18998d50 eip=552bfff1 esp=0115ae6c ebp=0115af24 iopl=0 nv up ei pl zr na pe nc cs=0023 ss=002b ds=002b es=002b fs=0053 gs=002b efl=00010246 clr!VirtualCallStubManager::ResolveWorker+0x33: 552bfff1 8bb968020000 mov edi,dword ptr [ecx+268h] ds:002b:00000268=???????? Resetting default scope READ_ADDRESS: 00000268 STACK_TEXT: 0115af24 552c0698 0115afdc 1f4222c0 00030000 clr!VirtualCallStubManager::ResolveWorker+0x33 0115affc 552c070b 0115b010 1f4222c0 00030000 clr!VSD_ResolveWorker+0x1d2 0115b024 28a3a949 639b0d38 00000000 00000000 clr!ResolveWorkerAsmStub+0x1b 0115b0a4 28a3a8bd 00000000 00000000 00000000 xxxx!xxx ...
我去,真无语了,我卦中数据看,这是一个接口Stub调用的崩溃,在这里崩溃真的是少之又少,从汇编代码 edi,dword ptr [ecx+268h] ds:002b:00000268=????????
上看就是因为 ecx =0 导致的,接下来观察下方法的汇编代码。
从汇编上看这个 ecx 其实就是这个方法的 this 指针,那为什么 this =null 呢?这就很奇葩了。
2. 为什么 this =null
要想找到这个答案,只能看clr源代码,简化后如下:
PCODE VSD_ResolveWorker(TransitionBlock* pTransitionBlock, TADDR siteAddrForRegisterIndirect, size_t token ) { ... VirtualCallStubManager::StubKind stubKind = VirtualCallStubManager::SK_UNKNOWN; VirtualCallStubManager* pMgr = VirtualCallStubManager::FindStubManager(callSiteTarget, &stubKind); ... target = pMgr->ResolveWorker(&callSite, protectedObj, representativeToken, stubKind); }
从卦中代码看,问题就是 pMgr=null 导致的,无语了,这个 VirtualCallStubManager::FindStubManager
方法的本意就是根据 callSite的stub的前缀找到对应的 虚调用管理器
,它的核心逻辑如下:
StubKind getStubKind(PCODE stubStartAddress, BOOL usePredictStubKind = TRUE) { StubKind predictedKind = (usePredictStubKind) ? predictStubKind(stubStartAddress) : SK_UNKNOWN; ... if (predictedKind == SK_LOOKUP) { if (isLookupStub(stubStartAddress)) return SK_LOOKUP; } ... return SK_UNKNOWN; } VirtualCallStubManager::StubKind VirtualCallStubManager::predictStubKind(TADDR stubStartAddress) { StubKind stubKind = SK_UNKNOWN; WORD firstWord = *((WORD*)stubStartAddress); if (firstWord == 0x05ff) { stubKind = SK_DISPATCH; } else if (firstWord == 0x6850) { stubKind = SK_LOOKUP; } else if (firstWord == 0x8b50) { stubKind = SK_RESOLVE; } return stubKind; }
接下来需要找到 stubStartAddress 的地址是多少?这个只需要提取 ResolveWorker 方法的第一个参数 callSite 即可。
0:000> dp poi(0115afdc) L1 0c740040 0c746012 0:000> u 0c746012 0c746012 50 push eax 0c746013 6800000300 push 30000h 0c746018 e9d3a6b748 jmp clr!ResolveWorkerAsmStub (552c06f0) 0c74601d 0000 add byte ptr [eax],al 0c74601f 0000 add byte ptr [eax],al 0c746021 005068 add byte ptr [eax+68h],dl 0c746024 0000 add byte ptr [eax],al 0c746026 46 inc esi 0:000> dp 0c746012 L1 0c746012 00006850
对比刚才的代码既然都返回来了 SK_LOOKUP
那为什么还是 SK_UNKNOWN
呢? 这个也可以通过在线程栈上找到 &stubKind 变量得到验证。
0:000> uf 552c0698 ... clr!VSD_ResolveWorker+0x1ab: 552c065f 8b85e0ffffff mov eax,dword ptr [ebp-20h] 552c0665 83a5ecffffff00 and dword ptr [ebp-14h],0 552c066c 8d95ecffffff lea edx,[ebp-14h] 552c0672 8b08 mov ecx,dword ptr [eax] 552c0674 e858feffff call clr!VirtualCallStubManager::FindStubManager (552c04d1) 552c0679 ffb5ecffffff push dword ptr [ebp-14h] 552c067f 51 push ecx 552c0680 8bcc mov ecx,esp 552c0682 8931 mov dword ptr [ecx],esi 552c0684 ffb5e8ffffff push dword ptr [ebp-18h] 552c068a 8d8de0ffffff lea ecx,[ebp-20h] 552c0690 51 push ecx 552c0691 8bc8 mov ecx,eax 552c0693 e823f9ffff call clr!VirtualCallStubManager::ResolveWorker (552bffbb) 552c0698 8bf0 mov esi,eax ... 0:000> dp 0115affc-0x14 L1 0115afe8 00000000
我感觉这逻辑也只有clr团队帮忙解释,我已经搞不清楚了,接下来我们回头看托管方法,看能不能继续下去。
3. 在托管层寻找突破口
高级调试就是这样,一个方向走不通就需要在另一个方向上突破,接下来使用 !clrstack
观察一下。
0:000> !clrstack OS Thread Id: 0x52e8 (0) Child SP IP Call Site 0115af50 775c2aac [GCFrame: 0115af50] 0115afac 775c2aac [StubDispatchFrame: 0115afac]xxx.GetListDrawerType(System.String) 0115b02c 28a3a949 xxx.PluginInvoker.InvokeMothod[[System.__Canon, mscorlib]](System.String, System.Object[]) 0115b0b0 28a3a8bd xxx.xxx.OnFinishSizeCheck(Int64) ...
从调用栈来看,貌似是用反射
来实现功能增强,不管怎么说先看下xxxCheck
方法干了什么?简化后的代码如下:
public string OnFinishSizeCheck(long uuid) { return PluginInvoker.InvokeMothod<string>("xxxCheck", new object[1] { uuid }); } public static T InvokeMothod<T>(string methodName, params object[] args) { IPluginInvoker pluginInvoker = GetPluginInvoker(); return (T)pluginInvoker.InvokeMothod(methodName, args); }
从代码上可以看到原来是使用 (T)pluginInvoker.InvokeMothod(methodName, args);
实现的接口调用,在coreclr层面也能观察得到,找到对象 1f4222c0
之后按图索骥即可。
0:000> !do 1f4222c0 Name: xxx.xxx.BusinessAppDomainInvoker MethodTable: 0c73a144 EEClass: 0c6d6f0c Size: 12(0xc) bytes File: E:xxxxxx.dll Fields: MT Field Offset Type VT Attr Value Name 0c73a4e8 400000a 4 ....AppDomainManager 0 instance 1f42236c appDomainManager 0c73a2dc 4000009 18 ..., xxx]] 0 static 1f422214 lazy 0:000> !dumpmt -md 0c73a144 EEClass: 0c6d6f0c Module: 0c7383dc Name: xxx.xxx.BusinessAppDomainInvoker mdToken: 02000006 File: E:xxxxxx.dll BaseSize: 0xc ComponentSize: 0x0 Slots in VTable: 10 Number of IFaces in IFaceMap: 1 -------------------------------------- MethodDesc Table Entry MethodDe JIT Name ... 0c6c3400 0c73a110 JIT xxx.xxx.InvokeMothod(System.String, System.Object[]) 0:000> !do poi(0c73a144+0x24) Name: xxx.IPluginInvoker MethodTable: 0c739f30 EEClass: 0c6d6d34 Size: 0(0x0) bytes File: E:xxxxxx.dll Fields: None ThinLock owner 1 (18998d50), Recursive 0
对比那个 token=30000h
发现什么地方都没有问题,奇葩的就是一个简单接口调用就出现了问题,仔细观察代码之后发现了两个和别人不一样的地方。
4. 与众不同的地方在哪里
第一个是他的程序是多 AppDomain 的,可以用 !dumpdomain
观察。
0:000> !dumpdomain -------------------------------------- System Domain: 55a6caa0 ... -------------------------------------- Shared Domain: 55a6c750 LowFrequencyHeap: 55a6cdc4 Stage: OPEN -------------------------------------- Domain 1: 18b04690 LowFrequencyHeap: 18b04afc Name: DefaultDomain -------------------------------------- Domain 2: 18c361f0 LowFrequencyHeap: 18c3665c ...
第二个是我发现托管调用栈上还有很多 托管C++
,这种混合编程真的是无语了。
到这里我想到了三个办法:
1)如果可以先把接口方法预热,clr会直接把方法入口塞到汇编里,就不会再走clr底层逻辑了。
2)能否将 托管C++ 和 C# 隔离,不要混合编程。
3)重点观察下多Domain下这个托管调用是不是有什么问题。
三:总结
这种 多domain + 托管C++混合C#
编程,真出问题了基本上就是无解,一般人hold不住,无语了。