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Structure of Linux Kernel Device Driver
ref. https://www.youtube.com/watch?v=XoYkHUnmpQo&list=LL&index=1&t=272s
Talk to the hardware
在操作系统中有几种机制能够让CPU与硬件设备进行通信:
- Port I/O: 使用一个专用的总线进行用心
- Memory-mapped I/O: 与硬件设备共享内存地址空间进行通信,(have the I/O devices mapped to our address spaces, so in the address space you have the registers there where you can talk to the hardware ),这种方法更为常见
在Memory-Mapped I/O(MMIO)机制中,将I/O设备映射到内存地址空间,然后CPU可以通过寄存器与硬件进行通信,所以当用户使用指针向某个地址写入数据,实际上是将数据写入了寄存器中。
使用mmio与硬件设备进行通信的三个步骤:
- 向MMIO寄存器发送请求,通过一些内核API完成,比如request_mem_region(), it's recommended, not mandatory
- 将寄存器的物理地址映射到虚拟地址,比如使用函数ioremap()
- 使用内核API读写寄存器,比如readb()writeb(), readw()writew(), readl()writel(), readq()writeq(),分别进行8-bit, 16-bit, 32-bit以及64-bit的读写
当然也可以使用函数ioremap()返回的指针进行读写,不过推荐使用内核封装的函数对这个指针进行操作,注意使用iounmap()释放掉这些地址空间。完成地址映射后,可以通过cat prociomem
来查看I/O设备的地址映射。
下面这段代码用于控制一个LED灯设备的驱动:
#define GPIO1_BASE 0x0209C000 #define GPIO1_SIZE 8 #define LED_OFF 0 #define LED_ON 1 static struct { dev_t devnum; struct cdev cdev; void __iomem *regbase; // device datas area } drvled_data; static void drvled_setled(unsigned int status) { u32 val; /* set value */ val = readl(drvled_data.regbase); if (status == LED_ON) val |= GPIO_BIT; else if (status == LED_OFF) val &= ~GPIO_BIT; writel(val, drvled_data.regbase); /* update status */ drvled_data.led_status = status; } static ssize_t my_write(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos) { char kbuf = 0; if (copy_from_user(&kbuf, buf, 1)) return -EFAULT; if (kbuf == '1') { drvled_setled(LED_ON); pr_info("LED ON!n"); } else if (kbuf == '0') { drvled_setled(LED_OFF); pr_info("LED OFF!n"); } return count; } static const struct file_operations drvled_fops = { .owner = THIS_MODULE, .write = my_write, }; static int __init init_module(void) { if (!request_mem_region(GPIO1_BASE, GPIO1_SIZE, "my_device_driver")) { // handle error } drvled_data.regbase = ioremap(GPIO1_BASE, GPIO1_SIZE); if (!drvled_data.regbase) { // handle error } // Device driver initialization and installation return 0; } static int __exit exit_module(void) { iounmap(drvled_data.regbase); release_mem_region(GPIO1_BASE, GPIO1_SIZE); // Unloading and unregistering the device driver }
通过上面的这些API,可以通过读写对应了设备文件控制对应的硬件设备。下图是一个LED的驱动,其整体框架如下:
这样的框架存在一些问题:
- 用户访问设备文件所使用的接口是自定义的,而没有进行标准化
- 从GPIO控制器中为设备驱动分配了两个寄存器,那么其他GPIO将无法访问这两个寄存器,
假设GPIO控制器中有32个GPIO,那么没有人能够使用其余的另外31个GPIO - 在设备驱动中采用硬编码的方式写入硬件相关的信息,那么如果修改了硬件,也必须修改驱动
因此,这样的框架还需要一定程度的解耦合并进行模块化。
Driver Model
Linux驱动模型提供了多个设备驱动抽象(abstraction to device drivers),这能够使驱动代码更模块化、可重用并且容易维护。
该驱动模型的组成如下:
- Framework:根据设备类型导出的标准化接口
- Buses:从设备驱动中抽象出来的设备信息以及设备所连接的位置
使用驱动框架(linux/leds.h for led device)将接口标准化后,意味着驱动开发者不再需要定义file_operations
来指定回调函数的行为,这些接口以及对应回调函数都由对应的框架完成定义。Users know beforehand the interface provided by a driver based on its class or type.
为了避免硬件资源被一个设备独占,需要使用特定的API进行动态控制,比如对于LED设备,Linux内核中实现了一种生产者/消费者的模型(gpiolib)来管理GPIO资源。
- GPIO producer,类似于GPIO控制器的驱动
- GPIO consumer,类似于LED设备的驱动
如下,使用了框架将用户接口标准化,并使用内核接口管理硬件资源:
#include <linux/leds.h> // other header files struct drvled_data_st { struct gpio_desc *desc; // change from "void __iomem *regbase;" struct led_classdev led_cdev; // change from "cdev" }; static struct drvled_data_st *drvled_data; static void drvled_setled(unsigned int status) { // not use the writel() if (status == LED_ON) gpiod_set_value(drvled_data->desc, 1); else gpiod_set_value(drvled_data->desc, 0); } static void drvled_change_state(struct led_classdev *led_cdev, enum led_brightness brightness) { if (brightness) drvled_setled(LED_ON); else drvled_setled(LED_OFF); } static int __init drvled_init(void) { int result = 0; // no need for driver initialization // no need for iommp for device drvled_data = kzalloc(sizeof(*drvled_data), GFP_KERNEL); if (!drvled_data) { // handle error } result = gpio_request(GPIO_NUM, DRIVER_NAME); if (result) { // handle error } drvled_data->desc = gpio_to_desc(GPIO_NUM); drvled_data->led_cdev.name = "ipe:red:user"; drvled_data->led_cdev.brightness_set = drvled_change_state; result = led_classdev_register(NULL, &drvled_data->led_cdev); if (result) { // handle error } // ... } static void __exit drvled_exit(void) { led_classdev_unregister(&drvled_data->led_cdev); // not use the iounmap() gpio_free(GPIO_NUM); release_mem_region(GPIO1_BASE, GPIO1_SIZE); kfree(drvled_data); } // ...
使用设备框架对驱动进行重组后,用户不再直接与/dev/目录下的设备文件进行交互,而是在目录/sys/class/led目录下找到所有的LED类的设备,进入所注册的驱动目录下,可以找到控制LED设备的接口,这些接口仍然以文件的形式存在,但是和之前所定义的接口相比会更加标准化,也就是几乎所有的LED设备都可以使用这样的接口进行控制。
Bus infrastructure
最后,可以使用总线框架实现设备与驱动的解耦合。总线框架组成如下:
- Bus Core: 对于给定总线类型(USB core, PCI core, etc)所实现的API, (represented in the kernel by the "bus_type" structure)
- Bus adapters:总线控制器驱动, (represented in the kernel by the "device_driver" structure)
- Bus drivers: 负责管理连接到总线的设备, (represented in the kernel by the "device_driver" structure)
- Bus devices: 所有连接到总线的设备, (represented in the kernel by the structure "device")
总线框架如下图所示:
解耦合的实现:在总线框架中,驱动相当于是一种类(class),当用户在总线上注册设备时,将会产生这个类的实例。以I2C总线设备为例,下图演示了这个过程:
这个过程可以大致分为三步:
- 在Bus Core注册驱动
- 在Bus Core注册设备,随后Bus Core将会匹配对应的驱动
- 匹配成功后,Bus Core将会通过probe()函数调用驱动对应的回调函数,进行实例化
有很多种方法向总线注册一个设备:
- 使用Bus Core提供的接口,在用户应用中静态注册一个设备,比如I2C Bus提供的
i2c_register_board_info()
,或者虚拟总线Platform Bus提供的platform_device_register()
- 使用硬件平台提供的注册机制,比如X86提供的ACPI
- 使用设备树,比如PowerPC以及ARM提供的标准化机制
- 有一些总线支持通过设备枚举(device enumeration)来自动添加设备,比如PCI总线的
lspci
命令