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一、MSMQ介绍
MSMQ(Microsoft Message Queuing)是微软开发的消息队列技术,支持事务,支持异步发送和接收消息。
两个重要的概念:队列和消息。队列是存放消息的容器和传输消息的通道。消息是在队列上存储和传输的数据的基本单元;这个消息在计算机上的存在形式可以是任意格式的文件;在C#程序中的消息是各种类型的Class类的实例,在程序中的消息类型可以在创建XmlMessageFormatter实例时指定。消息最大4M。
应用场景可以是异步处理,如系统短时间收到大量数据/请求,到达程序能够处理的请求数上限,可以将待处理的数据/请求全部放入队列中,程序再从队列中读取消息逐个处理。应用场景也可以是系统解耦,最常见的举例如电商平台中,订单系统要将订单数据发给支付系统时,订单系统可以将数据存入队列中,支付系统从队列中读取后处理。这时订单系统不需要调用支付系统的接口,这样订单系统和支付系统可以独立部署减少了依赖。
二、工具类封装
封装的好处:甲方早期项目中大量用到微软的技术,消息队列都是用的MSMQ。我们的多个项目都有对接MQ的需求,将消息收发的功能从多个项目中提取出来放一个独立程序中,后期维护中只需要修改一份代码。同时MQ这部分功能也从业务系统中剥离出来,更新MQ程序时不影响业务系统。封装中需要兼容的两点:
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功能较全,适用性强。满足多种格式的数据收发,同时兼容事务性队列和非事务性队列。
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配置简单。
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同时支持多个队列的收发处理。
几个核心类
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MQHandler:抽象类,实现消息发送和备份、消息接收的主流程,抽象方法Send和Receive,这两个方法在下一层的实现类中实现具体功能。为什么要有这个抽象类?这里主要考虑项目中将来可能出现别的类型队列,但对【发送-备份-接收】的主流程来说不管什么类型的队列都不变,那么这部分功能对不同队列来说是相同的代码,因此在MQHandler实现,因队列类型不同的部分代码分别在下一层中实现。
public abstract class MQHandler { protected MqCfgEntity cfg = null; //是否正在处理消息 private bool IsProcessingMessage = false; public MQHandler(MqCfgEntity cfg) { this.cfg = cfg; } public void Start() { while (true) { try { if (IsProcessingMessage) return; IsProcessingMessage = true;//正在处理消息 if ("Send".Equals(cfg.ProcessType)) { Send(); } else if ("Receive".Equals(cfg.ProcessType)) { Receive(); } IsProcessingMessage = false; //消息处理完成 } catch (Exception ex) { Log4Net.Error($"{ex.Message},{ex.StackTrace}"); IsProcessingMessage = false; //消息处理完成 } Thread.Sleep(cfg.SplitSeconds * 1000); } } /// <summary> /// 备份已发送的文件,file为待备份完整文件名 /// </summary> protected void BackSendFile(string file) { if (File.Exists(file) && cfg.BackPath.IsNotNullOrEmpty()) { FileInfo info = new FileInfo(file); string backPath = cfg.BackPath; if (cfg.BackFormat.IsNotNullOrEmpty()) { backPath = $"{backPath}/{DateTime.Now.ToString(cfg.BackFormat)}"; if (!Directory.Exists(backPath)) { Directory.CreateDirectory(backPath); } } string backName = $"{backPath}/{info.Name}"; if (File.Exists(backName)) { backName = $"{backPath}/{Guid.NewGuid().ToString()}_{info.Name}"; } File.Move(file, backName); } } private void Send() { var names = Directory.GetFiles(cfg.FilePath, cfg.FileFilter); if (names != null && names.Count() > 0) { var files = names.ToList().Select(f => f.ForMatPath()); foreach (var file in files) { if (file.TryOpenFile() && Send(file)) { Log4Net.Info($"{file}已发送"); BackSendFile(file); Log4Net.Info($"{file}已备份"); } } } } public abstract bool Send(string file); public abstract void Receive(); }
View Code
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MSMQHandler,继承自MQHandler,实现Send和Receive方法。这里面的XmlMessageFormatter参数用来指定消息类型。如文件byte[],文本string,xml对象XmlDocument。
public class MSMQHandler : MQHandler { private XmlMessageFormatter formatter = null; //把xml当作txt读取在msmq中传输时,使用utf8编码,Unicode可能会造成部分报文数据紊乱 private Encoding encoding = Encoding.UTF8; public MSMQHandler(MqCfgEntity cfg) : base(cfg) { Type type = GetMsgType(cfg.MessageType); formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { type }); } public override void Receive() { MessageQueue queue = null; try { queue = new MessageQueue(cfg.Queue); int num = queue.GetAllMessages().Length; for (int i = 0; i < num; i++) { ReceiveMessage(queue); } } catch (Exception ex) { Log4Net.Error($"{ex.Message},{ex.StackTrace}"); } finally { if (queue != null) queue.Dispose(); } } private void ReceiveMessage(MessageQueue queue) { System.Messaging.Message message = null; try { message = queue.Receive(); message.Formatter = formatter; string toFile = $"{cfg.FilePath}/{message.Label}"; if ("file".Equals(cfg.MessageType)) { SaveMessageAsBinaryFile(message, toFile); } else if ("xml".Equals(cfg.MessageType)) { var doc = (XmlDocument)message.Body; doc.Save(toFile); } else if ("txt".Equals(cfg.MessageType)) { var txt = (string)message.Body; SaveMessageAsTxt(message, toFile); } Log4Net.Info($"收到消息,已保存,{toFile}"); } catch (Exception ex) { Log4Net.Error($"{ex.Message},{ex.StackTrace}"); } finally { if (message != null) message.Dispose(); } } private void SaveMessageAsTxt(Message message, string toFile) { FileStream fs = null; try { fs = new FileStream(toFile, FileMode.Create); string content = (string)message.Body; var bts = encoding.GetBytes(content); fs.Write(bts, 0, bts.Length); } catch (Exception ex) { Log4Net.Error($"{ex.Message},{ex.StackTrace}"); } finally { if (fs != null) fs.Dispose(); } } private void SaveMessageAsBinaryFile(Message message, string toFile) { FileStream fs = null; try { fs = new FileStream(toFile, FileMode.Create); var bts = (byte[])message.Body; fs.Write(bts, 0, bts.Length); } catch (Exception ex) { Log4Net.Error($"{ex.Message},{ex.StackTrace}"); } finally { if (fs != null) fs.Dispose(); } } public override bool Send(string file) { bool success = true; FileInfo fileInfo = new FileInfo(file); MessageQueue myQueue = null; try { myQueue = new MessageQueue(cfg.Queue); object body = null; if ("file".Equals(cfg.MessageType)) { FileStream fs = null; try { fs = new FileStream(file, FileMode.Open); byte[] bts = new byte[fs.Length]; fs.Read(bts, 0, bts.Length); body = bts; } catch (Exception ex) { Log4Net.Error($"{ex.Message},{ex.StackTrace}"); } finally { if (fs != null) fs.Dispose(); } } else if ("xml".Equals(cfg.MessageType)) { XmlDocument doc = new XmlDocument(); doc.Load(file); body = doc; } else if ("txt".Equals(cfg.MessageType)) { FileStream fs = null; try { fs = new FileStream(file, FileMode.Open); byte[] bts = new byte[fs.Length]; fs.Read(bts, 0, bts.Length); string content = encoding.GetString(bts); body = content; } catch (Exception ex) { Log4Net.Error($"{ex.Message},{ex.StackTrace}"); } finally { if (fs != null) fs.Dispose(); } } Push(fileInfo.Name, myQueue, body); } catch (Exception ex) { success = false; Log4Net.Error($"{ex.Message},{ex.StackTrace}"); } finally { if (myQueue != null) myQueue.Dispose(); } return success; } //往队列上推送消息 private void Push(string fileName, MessageQueue myQueue, object body) { System.Messaging.Message message = null; try { message = new System.Messaging.Message(body); message.Formatter = formatter; message.Label = fileName; if (cfg.IsTransQueue) { using (MessageQueueTransaction trans = new MessageQueueTransaction()) { trans.Begin(); myQueue.Send(message, trans); trans.Commit(); } } else { myQueue.Send(message); } } catch (Exception ex) { Log4Net.Error($"{ex.Message},{ex.StackTrace}"); } finally { if (message != null) message.Dispose(); } } /// <summary> /// 根据配置文件的类型,返回MQ队列上的消息类型 /// </summary> private Type GetMsgType(string code) { Type type = null; switch (code) { case "file": type = typeof(byte[]); break; case "txt": type = typeof(string); break; case "xml": type = typeof(XmlDocument); break; } return type; } }
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XmlNodeSerializer:实体与xml互转,用于解析自定义的配置文件。代码见公众号《手写xml序列化与反序列化工具类》
配置文件说明
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mq.xml,在exe同级目录中,根节点为Config,其中可以包含多个Msmq节点,一个Msmq节点对应一个接收或发送任务。
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Msmq节点字段说明:
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ProcessType:Send或Receive,表示用于发送或接收消息。
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Queue:队列名称。
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FilePath:待发送的文件所在目录,或接收到的文件的存放目录。
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FileFilter:Send时才配置,表示待发送目录中哪些后缀格式的文件需要处理,如*.txt,*.xml,*.jpg,*.*。
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SplitSeconds:每一轮任务处理完成后暂停多少秒再进入下一个轮循。
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BackPath:Send时才配置,消息发送以后文件备份到哪个目录。
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BackFormat:跟BackPath配合使用,BackPath是备份目录,BackPath表示备份文件在BackPath下按小时/天/月/年来分文件夹备份。可以为yyyyMM、yyyyMMdd等。
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MessageType:消息类型,可以为file、xml、txt,表示消息以哪种类型(对应XmlMessageFormatter中的文件byte[]、文本string、xml对象XmlDocument)发送。
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IsTransQueue:true或false,表示队列是否为事务性队列。
其它说明
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程序运行环境:.net framework 4.5+
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程序启动:直接运行MsmqClient.exe,后台进程,无前台界面。
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完整项目代码:关注以下公众号,后台回复"msmq"获取