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介绍
使用状态管理,您的应用程序可以将数据作为键/值对
存储在支持的状态存储中。
您的应用程序可以使用 Dapr 的状态管理 API 使用状态存储组件来保存和读取键/值对,如下图所示。例如,通过使用 HTTP POST,您可以保存键/值对,通过使用 HTTP GET,您可以读取键并返回其值。
特性
可插拔状态存储
Dapr 数据存储被建模为组件,可以在不更改代码的情况下更换它。例如:MySQL、Redis、Azure CosmosDB等。
可配置的状态存储行为
Dapr 允许开发人员将额外的元数据附加到状态操作请求中,用以描述请求的处理方式。如:
- 并发要求
- 一致性要求
默认
情况下,您的应用程序应假定数据存储最终一致
并使用最后写入获胜
的并发模式
并发
Dapr 支持使用 ETags 的乐观并发控制
(OCC)。当请求状态时,Dapr 总是将 ETag 属性附加到返回的状态。当用户代码尝试更新或删除状态时,应该通过请求正文附加 ETag 以进行更新或通过 If-Match
标头进行删除。只有当提供的 ETag 与状态存储中的 ETag 匹配时,写操作才能成功。建议您在使用 ETag 时使用重试策略
来补偿此类冲突。
如果您的应用程序在写入请求时省略 ETag,则 Dapr 在处理请求时会跳过 ETag 检查。与使用 ETag 的先写赢模式相比,这实质上启用了最后写赢
模式。
自动加密
Dapr 支持应用程序状态的自动客户端加密,并支持密钥轮换。这是一项预览功能,所有 Dapr 状态存储都支持。
一致性
Dapr 支持强一致性和最终一致性,最终一致性
作为默认
行为。
-
当使用强一致性时,Dapr 在确认写入请求之前等待所有副本(或指定的仲裁)确认。
-
当使用最终一致性时,一旦底层数据存储接受写入请求,Dapr 就会立即返回,即使这是单个副本。
批量操作
Dapr 支持两种类型的批量操作 - 批量(bulk
)或多(multi
)。
注
:bulk与multi的区别在于bulk不是事务性的,multi是事务处理。
Actor状态
事务状态存储可用于存储Actor状态。要指定用于Actor的状态存储,请在状态存储组件的元数据部分中将属性 actorStateStore
的值指定为 true
。
注
:Actors 状态以特定方案存储在事务状态存储中允许一致的查询。所以只能有一个状态存储组件被用于所有的Actor。
直接查询状态存储
Dapr 无需任何转换即可保存和检索状态值。您可以直接从底层状态存储查询和聚合状态。
例如,要在 Redis 中获取与应用程序 ID “myApp” 关联的所有状态键,请使用:
KEYS "myApp*"
查询Actor状态
如果数据存储支持 SQL 查询,您可以使用 SQL 查询查询参与者的状态。例如使用:
SELECT * FROM StateTable WHERE Id='<app-id>||<actor-type>||<actor-id>||<key>'
您还可以跨Actor实例执行聚合查询,避免Actor 框架常见的基于回合的并发限制。例如,要计算所有温度计Actor的平均温度,请使用:
保存并获取状态
状态管理是任何应用程序最常见的需求之一:新的或遗留的、单体或微服务。处理不同的数据库、测试、处理重试和故障可能既费时又费力。
先决条件
准备好Dapr运行环境可以看之前的文章
手把手教你学Dapr - 3. 使用Dapr运行第一个.Net程序
设置状态存储
Windows打开目录%USERPROFILE%.daprcomponents
-
创建文件
statestore.yaml
-
使用
redis
作为状态存储的数据库apiVersion: dapr.io/v1alpha1 kind: Component metadata: name: statestore spec: type: state.redis version: v1 metadata: - name: redisHost value: localhost:6379 - name: redisPassword value: "" - name: actorStateStore value: "true"
注
:这个yaml已经通过actorStateStore开启了Actor状态
保存和检索单个状态
注
:设置 app-id 很重要,因为状态键以该值作为前缀。如果您不设置它,则在运行时为您生成一个,下次运行该命令时将生成一个新的,您将无法再访问以前保存的状态。换句话说,如果你要共享状态可以自定义一个保留app-id作为共享状态而不是留空。
运行Dapr Sidecar
运行一个空的Sidecar,因为我们只用它来帮助访问状态存储,所以与之前不同的是,dapr run后面没有接dotnet run去作为某一个程序的Sidecar
dapr run --app-id myapp --dapr-http-port 3500 --dapr-grpc-port 50001
创建客户端
创建控制台程序,添加Dapr.Client
NuGet包引用。
修改Program.cs
using Dapr.Client; var storeName = "statestore"; var key = "myFirstKey"; var value = "myFirstValue"; var client = new DaprClientBuilder().Build(); await client.SaveStateAsync(storeName, key, value); Console.WriteLine("State has been stored"); var data = await client.GetStateAsync<string>(storeName, key); Console.WriteLine($"Got value: {data}"); Console.ReadKey();
删除单个状态
await client.DeleteStateAsync(storeName, key);
通过事务保存和检索多个状态
Dapr 还允许您在同一个调用中保存和检索多个状态。
var lst = new List<StateTransactionRequest>() { new StateTransactionRequest("test1", System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("value1"), StateOperationType.Upsert), new StateTransactionRequest("test2", System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("value2"), StateOperationType.Upsert), }; await client.ExecuteStateTransactionAsync(storeName, lst); var datas = await client.GetBulkStateAsync(storeName, lst.Select(r => r.Key).ToList(), 0); Console.WriteLine($"Got items: {string.Join(",", datas.Select(d => $"{d.Key}={d.Value}"))}");
强一致性
使用强一致性时,Dapr将确保底层状态存储在写入或删除状态之前,一旦数据被写入到所有副本或收到来自quorum的ack,就会返回响应。
对于GET请求,Dapr 将确保存储在副本之间一致地返回最新数据。默认为最终一致性,除非在对状态 API 的请求中另有说明。
await client.SaveStateAsync(storeName, key, value, new StateOptions() { Consistency = ConsistencyMode.Strong }); var etagData = await client.GetStateAndETagAsync<string>(storeName, key, ConsistencyMode.Strong); Console.WriteLine($"ETag:{etagData.etag}"); await client.DeleteStateAsync(storeName, key, new StateOptions() { Consistency = ConsistencyMode.Strong });
先写赢和最后写赢
Dapr 允许开发人员在使用数据存储时选择两种常见的并发模式:首先写入获胜
和``最后写入获胜`。 First-Write-Wins 在您有多个应用程序实例的情况下很有用,所有实例都同时写入同一个键。
Dapr 的默认
模式是最后写入获胜
。
下面的例子展示了如何获取一个 ETag,然后使用它来保存状态,然后删除状态:
await client.SaveStateAsync(storeName, key, value, new StateOptions() { Concurrency = ConcurrencyMode.FirstWrite }); var firstWriteWinData = await client.GetStateAndETagAsync<string>(storeName, key); var etag = firstWriteWinData.etag; await client.TrySaveStateAsync(storeName, key, DateTime.Now.Ticks.ToString(), etag, new StateOptions() { Concurrency = ConcurrencyMode.FirstWrite }); var firstWriteWinDeleteSucceeded = await client.TryDeleteStateAsync(storeName, key, etag); Console.WriteLine($"First write wins delete:{firstWriteWinDeleteSucceeded}"); firstWriteWinData = await client.GetStateAndETagAsync<string>(storeName, key); firstWriteWinDeleteSucceeded = await client.TryDeleteStateAsync(storeName, key, firstWriteWinData.etag); Console.WriteLine($"First write wins delete:{firstWriteWinDeleteSucceeded}");
注
:这里演示了ETag在更新后尝试删除失败的例子,最后再重新获取新的状态以修正ETag再删除
在不同的应用程序之间共享状态
为了实现状态共享,Dapr 支持以下键前缀策略
appid
- 这是默认策略。 appid 前缀允许状态只能由具有指定 appid 的应用程序管理。所有状态键都将以 appid 为前缀,并以应用程序为范围。name
- 此设置使用状态存储组件的名称作为前缀。对于给定的状态存储,多个应用程序可以共享相同的状态。none
- 此设置不使用前缀。多个应用程序在不同的状态存储之间共享状态
举个例子:要指定前缀策略,请在状态组件上添加名为 keyPrefix 的元数据键
apiVersion: dapr.io/v1alpha1 kind: Component metadata: name: statestore namespace: production spec: type: state.redis version: v1 metadata: - name: keyPrefix value: <key-prefix-strategy>
注
:此示例演示相对较复杂,思路大概是使用多个statestore.yaml,然后根据不同的storename切换不同策略即可。感兴趣的小伙伴可以自行尝试。
自动加密状态并管理密钥轮换
注
:截止目前,这个功能是个预览版,感兴趣的小伙伴可以自行尝试
应用程序状态通常需要静态加密,以在企业工作负载或受监管环境中提供更强的安全性。 Dapr 提供基于 AES256 的自动客户端加密。
状态的生存时间(TTL)
Dapr 为每个状态在请求时设置生存时间 (TTL)。这意味着应用程序可以为每个存储的状态设置生存时间,并且这些状态在到期后无法检索。
注
:只有一部分 Dapr 状态存储组件与状态 TTL 兼容。对于支持的状态存储,只需在发布消息时设置 ttlInSeconds
元数据。其他状态存储将忽略此值。
await client.SaveStateAsync(storeName, key, value, metadata: new Dictionary<string, string>() { { "ttlInSeconds", "3" } }); var ttlData = await client.GetStateAsync<string>(storeName, key); Console.WriteLine($"TTL Data:{ttlData}"); Thread.Sleep(5000); ttlData = await client.GetStateAsync<string>(storeName, key); Console.WriteLine($"TTL Data:{ttlData}");
持久化状态
要显式设置持久化状态(忽略为键设置的任何 TTL),请将 ttlInSeconds
值指定为 -1
。
本章源码
Assignment05
https://github.com/doddgu/dapr-study-room
我们正在行动,新的框架、新的生态
我们的目标是自由的
、易用的
、可塑性强的
、功能丰富的
、健壮的
。
所以我们借鉴Building blocks的设计理念,正在做一个新的框架MASA Framework
,它有哪些特点呢?
- 原生支持Dapr,且允许将Dapr替换成传统通信方式
- 架构不限,单体应用、SOA、微服务都支持
- 支持.Net原生框架,降低学习负担,除特定领域必须引入的概念,坚持不造新轮子
- 丰富的生态支持,除了框架以外还有组件库、权限中心、配置中心、故障排查中心、报警中心等一系列产品
- 核心代码库的单元测试覆盖率90%+
- 开源、免费、社区驱动
- 还有什么?我们在等你,一起来讨论
经过几个月的生产项目实践,已完成POC,目前正在把之前的积累重构到新的开源项目中
目前源码已开始同步到Github(文档站点在规划中,会慢慢完善起来):
QQ群:7424099
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