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在日常的前端开发工作中,我们经常依赖各种命令行工具来提高效率和代码质量。例如,create-react-app
和 eslint
等工具不仅简化了项目的初始化过程,还能自动执行代码检查和格式化任务。当我们使用这些工具时,它们通常会通过一系列互动式的问答来收集必要的信息,从而根据我们的选择进行相应的配置和安装。
以 eslint
工具为例(如下图所示),当你首次运行 eslint --init
命令时,它会引导你完成一系列选择题,包括你使用的框架(如 React
、Vue.js
或其他),以及其他配置选项。通过这种方式,eslint
能够为你生成一个最适合项目需求的配置文件。
本篇文章将介绍在开发命令行工具过程中常用的第三方库。这些库主要分为三类:
-
脚手架框架:用于解析命令行参数,例如
eslint --init
中的 --init。常用的脚手架框架有yargs
和command
。 -
命令行输出美化库:基于
ANSI Escape
规范,用于对命令行输出进行颜色和样式美化。常用的美化库有chalk
和ora
。 -
交互式命令行库:用于创建交互式的命令行界面,例如
eslint
初始化过程中会提出的问答,如 "Which framework does your project use?"。常用的交互式命令行库有inquirer
。
脚手架框架
首先,让我们简单回顾一下 Node.js
脚手架的开发流程:
- 创建 npm 项目:使用
npm init
命令创建一个新的 npm 项目,并填写相关项目信息。 - 创建脚手架入口文件:在项目根目录下创建一个入口文件,例如 index.js,并在文件顶部添加
#!/usr/bin/env node
以便将其识别为可执行文件。 - 配置 package.json:在
package.json
文件中添加bin
属性,指定脚手架的入口文件路径。 - 添加 npm link:使用
npm link
命令将项目链接到全局环境中,这样就可以在本地通过短指令访问脚手架。
详细的创建及实现功能逻辑可以参考文章《Node.js 构建命令行工具:实现 ls 命令的 -a 和 -l 选项》
例如,假设我们创建了一个名为 ice-cli
的项目,并在其中添加了 --init
指令的执行逻辑。那么,我们如何知道用户输入了这项指令呢?这就需要我们在项目中解析命令行参数。
自行解析参数
在 Node.js
中,我们可以利用内置的 process
对象来解析命令行参数。具体来说,可以在入口文件 index.js
中执行以下代码:
const argv = require("process").argv; console.log("argv", argv);
当用户在命令行中输入 ice-cli create project --help
这一长串指令后,通过 process.argv
获取到的是一个数组。数组的第一个元素代表 Node.js
的执行路径,第二个元素代表当前指令文件的路径,从第三个元素开始则是用户输入的内容。
例如,对于命令 ice-cli create project --help,process.argv 的输出可能如下所示:
[ '/usr/local/bin/node', // Node.js 执行路径 '/usr/local/lib/node_modules/ice-cli/index.js', // 当前指令文件路径 'create', // 用户输入的第一个参数 'project', // 用户输入的第二个参数 '--help' // 用户输入的第三个参数 ]
拿到用户输入的内容后,我们需要对其进行进一步的拆分和处理。用户输入的内容通常包括 命令(command) 和 选项(options)。例如,在命令 webpack config ./webpack.config.js
中,config
是命令,./webpack.config.js
是命令后面的参数;而在命令 webpack --help
中,--help
是选项。
通过解析 process.argv
数组,我们可以提取出命令和选项,并根据它们执行相应的逻辑。例如:
const command = argv[2]; // 获取命令 const args = argv.slice(3); // 获取命令后面的参数 if (command === 'create') { if (args.includes('--help')) { console.log('Usage: ice-cli create <project-name>'); } else { const projectName = args[0]; console.log(`Creating project ${projectName}...`); } }
在日常开发中,我们通常不会自己去解析命令行参数,因为这涉及到大量的边界情况和错误处理。使用社区广泛认可的第三方库可以更加高效和严谨。其中,yargs
和 commander
是两个非常优秀的推荐库。
yargs
yargs
是一个功能强大且易于使用的命令行参数解析库。它提供了丰富的 API,可以帮助你轻松地解析命令和选项,并生成详细的帮助信息。
安装 yargs
首先,通过 npm 安装 yargs
:
npm install yargs
实现 --help 和 --version 功能
通过简单的代码就可以实现 --help
和 --version
功能:
const yargs = require("yargs/yargs"); const { hideBin } = require("yargs/helpers"); const arg = hideBin(process.argv); yargs(arg).argv;
运行 ice-cli --help
,结果如下图所示:
常用属性
yargs
采用链式调用的方式为命令设置属性。以下是一些常用的属性:
- usage() :在输入 --help 时会显示的提示信息。
- demandCommand() :最少要输入的命令数量,以及当没有输入命令时的提示。
- recommendCommands() :如果输入的指令不完整,会给出最近似命令的提示,例如:“Did you mean xx?”
- strict() :严格模式,输入错误命令时会给出提示。
- alias() :为指令取别名。
- options() :定义多个全局选项,在任何场景都可以访问到。
- option() :定义单个全局选项,在任何场景都可以访问到。
- group() :将一些命令聚合到一个分类中。
- command() :定义指令。
- epilogue() :定义结尾信息。
示例代码
将上述命令组合起来,示例如下:
const yargs = require("yargs/yargs"); const { hideBin } = require("yargs/helpers"); const arg = hideBin(process.argv); const cli = yargs(arg); cli .usage("Usage: ice-ls [command] <options>") .demandCommand( 1, "A command is required. Pass --help to see all avaiable commands and options." ) .recommendCommands() .strict() .alias("h", "help") .options({ debug: { type: "boolean", describe: "Bootstarap debug mode", alias: "d", }, }) .group(["debug"], "Dev options:") .command({ command: "list", aliases: ["ls", "la", "ll"], describe: "List total packages", builder: (argv) => { console.log("builder", argv); }, handler: (argv) => { console.log("handler", argv); }, }) .epilogue("You own footer description").argv;
当执行 ice-ls
命令时,输出如下:
- 第一行出现
usage
函数配置的提示:Usage: ice-ls [command]。 - 接着是
command
函数配置的指令 list,以及它的别名 ls, la, ll。 - 然后是通过
group
函数分组的 Dev options。 - 下面是
yargs
默认提供的选项 --version 和 --help。 - 接着是
epilogue
函数配置的尾部描述。 - 最后一行是
demandCommand
提示: A command is required. Pass --help to see all avaiable commands and options。因为执行命令 ice-ls 的时候没有提供具体指令。
执行 ice-cli list
和 ice-ls list --debug
,此时程序进入 command
函数中,执行 builder
函数 和 handler
函数,可以在这里编写实际的功能逻辑。
commander
commander
也是一个功能强大的命令行参数解析库,但它在使用方式和 API
设计上和 yargs
有一些差异。
安装 commander
首先,通过 npm 安装 commander
:
npm install commander
实现 --help 和 --version 功能
commander
通过简单的配置就可以生成 usage
提示以及 --help
和 --version
功能。
const commander = require("commander"); const pkg = require("../package.json"); const program = new commander.Command(); program .name(Object.keys(pkg.bin)[0]) .usage("<command> [options]") .version(pkg.version); program.parse(process.argv);
执行上述代码后,运行 ice-cli --help
的输出如下所示:
Usage: ice-cli <command> [options] Options: -V, --version output the version number -h, --help display help for command
注册指令
commander
和 yargs
在注册指令的语法上有一些区别。yargs
使用链式调用,而 commander
注册指令后返回值并不是自身,因此不能通过链式调用来注册多个指令。
// 注册 clone 命令 program .command("clone <source> [destination]") .description("clone a repository") .option("-f --force", "是否强制克隆") .usage("[options]") .action((source, destination, cmdObj) => { console.log("do clone", source, destination); }); // 劫持所有未定义的指令 program .arguments("<cmd> [options]") .description("test command", { cmd: "command to run", options: "options for command", }) .action((cmd, options) => { console.log(cmd, options); });
当执行 ice-cli clone a b
时,输出为 "do clone a b"。当执行 ice-cli create c
时,输出为 "create c"。
注册子命令
commander
注册子命令的方式也非常简单。以下是一个示例:
const service = new commander.Command("service"); service .command("start [port]") .description("start service at some port") .action((port) => { console.log('>>>service start', port) }); service .command("stop") .description("stop service") .action(() => { console.log('>>>service stop') });
当执行 ice-cli service start 8000
时,会输出 ">>>service start 8000"。当执行 ice-cli service stop
时,会输出 ">>>service stop"。
yargs
和 commander
解析命令行参数,生成帮助信息,并注册命令。它们提供了强大的命令行接口构建能力,使得命令行工具更加灵活和易用。
命令行输出美化库
在进行命令行交互时,经常需要对某些内容加粗、加字体颜色,以区分用户选中的内容和需要重点关注的问题。为了实现这些效果,存在一个命令行渲染标准,称为 ANSI escape code
。此外,还有一些成熟的第三方库,如 chalk
和 ora
,可以帮助我们更方便地实现这些功能。
ANSI escape code
ANSI escape code
是一种用于控制终端输出的标准。通过特定的编码序列,可以在命令行中实现颜色、加粗等效果。
示例
在 bin 文件夹下创建 ansi.js 文件,文件中定义如下代码:
console.log("x1B[31mThis text is redx1B[0m");
通过 node
执行该 JS 文件,显示的是红色文本,内容为 "This text is red"。如图所示:
编码解析
即使我们没有借助任何第三方库,仅通过一行文本就能实现命令行中的颜色和样式变化。这一行看似“乱码”的文本实际上是由 ANSI Escape Codes
组成的。下面是对这些字符的详细拆解:
- x1B:这是转义字符,表示 ASCII 值为 27 的字符,也常表示为 ESC。它是所有 ANSI Escape Codes 的前缀。
- [:这是一个分隔符,表示接下来是一个控制序列。
- 31:这是一个数字代码,表示设置前景色为红色。
- m:这是一个终止符,表示控制序列的结束。
- x1B[0m:重置所有文本属性,包括颜色和样式。
查找期望的样式
要找到期望的样式,可以在 ansi escape code 官网 查找。例如,31 代表红色前景色,41 代表红色背景色。
虽然可以直接使用 ANSI Escape Codes
来实现颜色和样式变化,但在实际开发中这样做会非常繁琐。你需要手动定义转义字符、分隔符,还要查找每个颜色对应的编码。幸运的是,已经有成熟的第三方库可以帮助我们解决这些问题,例如 chalk
和 ora
。
chalk
chalk
是一个用于颜色渲染的库,其语法非常简单,通过方法名就能知道其用途。常见的方法包括:
rgb(r, g, b)
:定义自定义颜色。blue
:设置蓝色字体。bold
:设置字体加粗。green
:设置绿色字体。underline
:设置下划线。
这些方法名与 CSS 中的样式名称相似,使得使用起来非常直观。chalk
支持多种使用形式,包括直接使用、拼接、链式调用、传入多个参数和嵌套调用。
安装
首先通过 npm 安装 chalk
npm install chalk
基本使用
chalk
是以 ES module
方式实现的,需要通过 import
方式引入。如果希望在 Node.js 环境中运行,可以将文件后缀名定义为 .mjs
。
例如以下代码:
import chalk from "chalk"; // 直接使用 console.log("hello chalk"); // 定义自定义颜色 console.log(chalk.rgb(255, 0, 0)("hello nodejs")); // 拼接不同样式 console.log(chalk.blue.bold("hello ") + chalk.green("world")); // 使用十六进制颜色 console.log(chalk.hex("#ff0000")("it is a nice day")); // 链式调用和嵌套调用 console.log( chalk.green( "I am a green line " + chalk.blue.underline.bold("with a blue substring") + " that becomes green again!" ) );
执行上述代码后,命令行中的输出效果如下所示:
ora
ora
是一个用于显示加载动画的库,非常适合在命令行应用中显示进度和状态。它以 ES module
方式导出,需要定义 .mjs
文件。
安装
首先通过 npm 安装 ora
:
npm install ora
基本使用
ora
在使用时需要手动调用开始和结束方法。以下是一个简单的示例,显示一个加载动画:
import ora from "ora"; const spinner = ora({ text: "loading", spinner: "dots", }).start();
执行上述代码后,命令行中会显示一个持续的加载动画,如下图所示:
自定义属性
ora
还支持定义其他属性,如加载动画效果、颜色、前缀文本等。
属性说明:
- text:初始加载文本。
- spinner:加载动画效果,可以是一个预定义的字符串(如 dots、line 等)或自定义对象。
- color:加载动画的颜色。
- prefixText:加载文本的前缀。
- start():启动加载动画。
- stop():停止加载动画。
- succeed(message):停止加载动画并显示成功消息。
- fail(message):停止加载动画并显示失败消息。
- warn(message):停止加载动画并显示警告消息。
- info(message):停止加载动画并显示信息消息。
以下是一个更复杂的示例,展示了如何动态更新加载文本并最终停止加载动画:
import ora from "ora"; const spinner = ora({ text: "loading", spinner: "dots", }).start(); // 设置加载颜色和前缀文本 spinner.color = "red"; spinner.prefixText = "download ora:"; let percent = 0; let task = setInterval(() => { percent += 10; spinner.text = "Loading..." + percent + "%"; if (percent === 100) { spinner.stop(); spinner.succeed("download success"); clearInterval(task); } }, 1000);
按以上逻辑,执行过程的中间态如下所示:
交互式命令行
在命令行应用中,经常会涉及到一些交互逻辑,例如在 eslint
初始化过程中会询问用户当前使用的框架是 React
、Vue
还是其他框架。用户可以通过键盘的上下左右键和回车进行选择。inquirer
就是这样一个用于命令行交互的第三方库。
inquirer
安装
inquirer
是一个强大的命令行交互库,可以轻松地创建用户友好的命令行界面。
npm install inquirer
基本使用
以下是一个简单的示例,展示了如何使用 inquirer
创建一个列表选择:
import inquirer from "inquirer"; inquirer .prompt([ { type: "list", name: "language", message: "language", choices: [ { value: 1, name: "react", }, { value: 2, name: "vue", }, { value: 3, name: "angular", }, ], }, ]) .then((res) => { console.log("anwser", res); });
执行上述代码后,命令行中会出现一个选择列表,如下图所示:
多种交互类型
inquirer
支持多种交互类型,不仅限于列表选择,还可以输入文本、密码、多选等。
以下是一个示例,展示了多种类型的交互问题:
import inquirer from "inquirer"; inquirer .prompt([ { type: "input", name: "yourName", message: "Your name", }, { type: "list", name: "language", message: "language", choices: [ { value: 1, name: "react", }, { value: 2, name: "vue", }, { value: 3, name: "angular", }, ], }, { type: "expand", name: "color", message: "color", choices: [ { key: "R", value: "red", }, { key: "G", value: "green", }, { key: "B", value: "blue", }, ], }, { type: "checkbox", name: "fruits", message: "fruits", choices: [ { value: 1, name: "apple", }, { value: 2, name: "banana", }, { value: 3, name: "orange", }, ], }, { type: "password", name: "password", message: "password", }, ]) .then((res) => { console.log("anwser", res); });
执行上述代码后,命令行中会依次显示多个交互问题,最终,所有的用户输入都会在 then
方法中统一获取,如下图所示:
通过 inquirer
,你可以轻松地在命令行应用中实现各种交互逻辑。其丰富的交互类型和灵活的校验机制使得 inquirer
成为一个非常实用的命令行交互库。
通过结合这些工具和库,可以轻松地构建出功能强大、用户体验良好的命令行应用。
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