ASP.NET Core 9.0 中新增的MapStaticAssets() 中间件

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所属分类:.NET技术
摘要

在Core 9.0版本中新增的内容不算多,除了内置OpenAPI 外 应该就属MapStaticAssets中间件最有价值了,最初MapStaticAssets主要是为了解决Blazor静态资源加载缓慢而生的,当然只要是wwwroot下的任何静态资产都是可以使用TA平替UseStaticFiles的,因此在了解了TA的优势后 建议升级到9.0的小伙伴都使用TA平替UseStaticFiles!


前言

Core 9.0版本中新增的内容不算多,除了内置OpenAPI 外 应该就属MapStaticAssets中间件最有价值了,最初MapStaticAssets主要是为了解决Blazor静态资源加载缓慢而生的,当然只要是wwwroot下的任何静态资产都是可以使用TA平替UseStaticFiles的,因此在了解了TA的优势后 建议升级到9.0的小伙伴都使用TA平替UseStaticFiles!

既有缺陷

通常,在我们既有的NETCore项目中,我们都是使用UseStaticFiles中间件来提供静态资产,不过TA存在以下的一些缺陷:

  1. 缺乏静态资源的传输压缩 (当然,可以搭配压缩中间件,或者容器压缩(如IIS动态压缩))
  2. 使用ETag进行低效缓存(依赖于文件修改时间戳,因此内容不变时间戳变更将会导致重新加载)
  3. 缺乏指纹识别(浏览器可能会缓存和重复使用旧版本的资产,从而导致应用更新后出现不一致,影响用户体验)

解决问题

MapStaticAssets旨在解决上述UseStaticFiles存在的一些缺陷:

  1. 为应用中的所有资产生成时间压缩:
  • 在开发期间 gzip,在发布期间 gzip + brotli
  • 所有资产都经过压缩,目标是将资产大小降到最低。
  1. 基于内容的 ETags:每个资源的 Etags 都是内容的 SHA-256 哈希的 Base64 编码字符串。 这可确保浏览器仅在文件内容发生更改时重新下载文件。
  2. 指纹识别资源,通过资源唯一标识,可以防止浏览器重复使用旧版本。当应用程序更新时,指纹会发生变化,从而确保客户端始终收到最新的资产。

MapStaticAssets内部的请求管道中TA做了下面这些事:

  1. 设置 ETag 和 Last-Modified 标头。
  2. 设置缓存标头。
  3. 使用 Caching Middleware。
  4. 如果可能,提供压缩的静态资产。

性能提升

下表显示了默认的 Razor Pages 模板中 CSS 和 JS 文件的原始大小和压缩大小:

文件 原始 压缩 %缩减
bootstrap.min.css 163 17.5 89.26%
jquery.js 89.6 28 68.75%
bootstrap.min.js 78.5 20 74.52%
总计 331.1 65.5 80.20%

在使用Blazor开发业务系统时将节省大量传输宽带,极大的提升加载速度

不可替部分

当然UseStaticFiles仍然有TA不可替代的部分,比如虚拟文件提供者(如,嵌入的资产,其他磁盘路径资源,或网络资源等)

比如资源是嵌入到程序集的情况下你仍然必须使用:

var embeddedFileProvider = new EmbeddedFileProvider(typeof(ISetting).Assembly, "Biwen.Settings"); app.UseStaticFiles(new StaticFileOptions {     FileProvider = embeddedFileProvider,     OnPrepareResponse = ctx =>     {         ctx.Context.Response.Headers.Append("Cache-Control", "public,max-age=3600");     } }); 

结论

强烈建议在可替换UseStaticFiles()的情况下使用MapStaticAssets()