前端基础之JavaScript(二)

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所属分类:Web前端
摘要

JavaScript中的函数和Python中的非常相似,只是定义方式有点区别。补充:ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。


一、函数

1.1 函数定义

JavaScript中的函数和Python中的非常相似,只是定义方式有点区别。

// 普通函数定义 function f1() {   console.log("Hello world!"); }  // 带参数的函数 function f2(a, b) {   console.log(arguments);  // 内置的arguments对象   console.log(arguments.length);   console.log(a, b); }  // 带返回值的函数 function sum(a, b){   return a + b; } sum(1, 2);  // 调用函数  // 匿名函数方式 var sum = function(a, b){   return a + b; } sum(1, 2);  // 立即执行函数 ==> 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱 (function(a, b){   return a + b; })(1, 2); 

补充:

ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。

var f = v => v; // 等同于 var f = function(v){   return v; } 

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

var f = () => 5; // 等同于 var f = function(){return 5};  var sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同于 var sum = function(num1, num2){   return num1 + num2;  //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中 } 

1.2 函数中的arguments参数

function add(a,b){   console.log(a+b);   console.log(arguments.length);  console.log(arguments[0]);//arguments相当于将传入的参数全部包含,这里取得就是第一个元素1 }  add(1,2) 

输出:

3 2 1 

注意:

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。

1.3 函数的全局变量和局部变量

  • 局部变量

    在JavaScript函数内部声明的变量(使用var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

  • 全局变量

    在函数外声明的变脸就是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

  • 变量生存周期

    • JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
    • 局部变量会在函数运行以后被删除。
    • 全局变量会在页面关闭后被删除。

1.4 作用域

首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。与Python作用域关系查找一模一样!

几个例子:

  1.  var city = "BeiJing";  function f() {    var city = "ShangHai";    function inner(){      var city = "ShenZhen";      console.log(city);    }    inner();  }    f();  //输出结果是ShenZhen 
  2.  var city = "BeiJing";  function Bar() {    console.log(city);  }  function f() {    var city = "ShangHai";    return Bar;  }  var ret = f();    ret();  // 打印结果是BeiJing 
  3.  // 闭包函数  var city = "BeiJing";  function f(){      var city = "ShangHai";      function inner(){          console.log(city);      }      return inner;  }  var ret = f();    ret();  // 打印结果是ShangHai 

二、词法分析

JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。

词法分析的过程:

当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:

  1. 函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
  2. 函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
  3. 函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。

函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。

看两个例子:

  1.  var age = 18;  function foo(){    console.log(age);    var age = 22;    console.log(age);  }    foo();  // 问:执行foo()之后的结果是? 

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  2.  var age = 18;  function foo(){    console.log(age);    var age = 22;    console.log(age);    function age(){      console.log("呵呵");    }    console.log(age);  }    foo();  // 执行后的结果是? 

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答案解析:

词法分析过程:

  1. 分析参数,有一个参数,形成一个 AO.age=undefined;
  2. 分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面已经有一个 AO.age,因此不做任何处理
  3. 分析函数声明,有一个 function age(){...} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){...};

最终,AO上的属性只有一个age,并且值为一个函数声明

执行过程:
注意:执行过程中所有的值都是从AO对象上去寻找

1、执行第一个 console.log(age) 时,此时的 AO.age 是一个函数,所以第一个输出的一个函数;
2、这句 var age=22; 是对 AO.age 的属性赋值, 此时AO.age=22 ,所以在第二个输出的是 22;
3、同理第三个输出的还是22, 因为中间再没有改变age值的语句了;

三、内置对象和方法

JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

之前在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。

注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string 而 typeof s2 --> Object

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3.1 自定义对象

JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

var a = {"name": "Alex", "age": 18}; console.log(a.name); console.log(a["age"]); 

遍历对象中的内容:

var a = {"name": "Alex", "age": 18}; for (var i in a){   console.log(i, a[i]); } 

但事情并没有那么简单……

创建对象:

var person=new Object();  // 创建一个person对象 person.name="Alex";  // person对象的name属性 person.age=18;  // person对象的age属性 

注意:

ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。

也就是说。Object结构提供了“字符串--值”的对应,Map结构提供了“值--值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。

Map:

var m = new Map();  m.set(o, "content"} m.get(o)  // "content"  m.has(o)  // true m.delete(o)  // true m.has(o) // false 

扩展(了解):

// 父类构造函数 var Car = function (loc) {   this.loc = loc; };  // 父类方法 Car.prototype.move = function () {   this.loc ++; };  // 子类构造函数 var Van = function (loc) {   Car.call(this, loc); };  // 继承父类的方法 Van.prototype = Object.create(Car.prototype); // 修复 constructor Van.prototype.constructor = Van; // 扩展方法 Van.prototype.grab = function () {   /* ... */ }; 

3.2 Date对象

创建Date对象:

//方法1:不指定参数 var d1 = new Date(); console.log(d1.toLocaleString());  //方法2:参数为日期字符串 var d2 = new Date("2022/3/20 11:12"); console.log(d2.toLocaleString()); var d3 = new Date("04/03/22 11:12"); console.log(d3.toLocaleString());  //方法3:参数为毫秒数(默认从1970/1/1/8:00开始) var d3 = new Date(5000); console.log(d3.toLocaleString()); console.log(d3.toUTCString());  //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒(其中月份是从0开始计数) var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300); console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示 

Date对象的方法:

var d = new Date();  //getDate()                 获取日 //getDay ()                 获取星期 //getMonth ()               获取月(0-11) //getFullYear ()            获取完整年份 //getYear ()                获取年 //getHours ()               获取小时 //getMinutes ()             获取分钟 //getSeconds ()             获取秒 //getMilliseconds ()        获取毫秒 //getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜) 

案例:将当前日期按“2022-2-12 11:11 星期六”格式输出。

const WEEKMAP = {     0:"星期天",   1:"星期一",   2:"星期二",   3:"星期三",   4:"星期四",   5:"星期五",   6:"星期六" };  //定义一个数字与星期的对应关系对象   function showTime() {     var d1 = new Date();     var year = d1.getFullYear();     var month = d1.getMonth() + 1;  //注意月份是从0~11     var day = d1.getDate();     var hour = d1.getHours();     var minute = d1.getMinutes() < 10?"0"+d1.getMinutes():d1.getMinutes();  //三元运算      var week = WEEKMAP[d1.getDay()];  //星期是从0~6      var strTime = `     ${year}-${month}-${day} ${hour}:${minute} ${week}     `;     console.log(strTime) };  showTime(); 

详细Date对象方法:点我

3.3 JSON对象

var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}'; var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18}; // JSON字符串转换成对象——反序列化 var obj = JSON.parse(str1);  // 对象转换成JSON字符串——序列化 var str = JSON.stringify(obj1); 

关于序列化:

""" Python中:        json.dumps()  # 序列化        json.loads()  # 反序列化 JS中:     	JSON.stringify()  # 序列化        JSON.parse()  # 反序列化 """ 

3.4 RegExp对象

// 定义正则表达式两种方式 var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}"); var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/;  // 正则校验数据 reg1.test('jason666') reg2.test('jason666')  /*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/  /*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/ // 全局匹配 var s1 = 'jasondsb dsb dsb'; s1.match(/s/) s1.match(/s/g) var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g reg2.test('jasondsb'); reg2.test('jasondsb'); reg2.lastIndex;   // 校验时不传参数 var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/ reg2.test(); reg2.test(undefined);  var reg3 = /undefined/; reg3.test(); 

扩展阅读

3.5 Math对象

abs(x)      返回数的绝对值。 exp(x)      返回 e 的指数。 floor(x)    对数进行下舍入。 log(x)      返回数的自然对数(底为e)。 max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。 min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。 pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。 random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。 round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。 sin(x)      返回数的正弦。 sqrt(x)     返回数的平方根。 tan(x)      返回角的正切。