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一.序列化与反序列化解释
序列化 (Serialization)是将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程。在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。
二.序列化目的
1、以某种存储形式使自定义对象持久化;
2、将对象从一个地方传递到另一个地方;
三.C#中的三种序列化说明
1、以二进制格式序列化
二进制序列化保持类型保真度,这对于在应用程序的不同调用之间保留对象的状态很有用。例如,通过将对象序列化到剪贴板,可在不同的应用程序之间共享对象。您可以将对象序列化到流、磁盘、内存和网络等等。远程处理使用序列化“通过值”在计算机或应用程序域之间传递对象。
引用命名空间:using
System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
4、以SOAP格式序列化
SOAP(Simple Object Access Protocol )简单对象访问协议是在分散或分布式的环境中交换信息的简单的协议,是一个基于XML的协议,它包括四个部分:SOAP封装(envelop),封装定义了一个描述消息中的内容是什么,是谁发送的,谁应当接受并处理它以及如何处理它们的框架;SOAP编码规则(encoding rules),用于表示应用程序需要使用的数据类型的实例; SOAP RPC表示(RPC representation),表示远程过程调用和应答的协定;SOAP绑定(binding),使用底层协议交换信息。
引用命名空间:using
System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap;
3、将对象序列化到XML文档
同SOAP也是保存成XML文件.但没有其他额外信息。XML 序列化仅序列化public类型的字段(其他两种类型能保存所有类型的字段),且不保持类型保真度,当您要提供或使用数据而不限制使用该数据的应用程序时,这一点是很有用的。由于 XML 是一个开放式标准,因此,对于通过 Web 共享数据而言,这是一个很好的选择。SOAP 同样是一个开放式标准,这使它也成为一个颇具吸引力的选择。
引用命名空间:using
System.Xml.Serialization;
三.C#中的三种序列化代码示例
using System; using System.Windows.Forms; using System.IO; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;//二进制序列化 using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap;//SOAP序列化 using System.Xml.Serialization;//XML序列化 namespace WindowsFormsApplication1 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } //如果要想保存某个class中的字段,必须在class前面加个这样[Serializable] [Serializable] public class Person { public int age; public string name; [NonSerialized] //如果某个字段不想被保存,则加个这样的标志 public string secret; } //序列化 private void btnXlh_Click(object sender, EventArgs e) { Person person = new Person(); person.age = 28; person.name = "Hoamrn"; person.secret = "no look"; string str = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory; //二进制序列化 FileStream streamHx = new FileStream(str+"personHx.txt", FileMode.Create); BinaryFormatter bFormatHx = new BinaryFormatter(); bFormatHx.Serialize(streamHx, person); streamHx.Close(); //SOAP序列化 FileStream streamSoap = new FileStream(str + "personSoap.xml", FileMode.Create); SoapFormatter bFormatSoap = new SoapFormatter(); bFormatSoap.Serialize(streamSoap, person); streamSoap.Close(); //XML序列化 //某个字段加[NonSerialized]标志不起作用,仍被保存 FileStream streamXml = new FileStream(str+ "personXml.xml", FileMode.Create); XmlSerializer xmlserilize = new XmlSerializer(typeof(Person)); xmlserilize.Serialize(streamXml, person); streamXml.Close(); } //反序列化 private void btnFxlh_Click(object sender, EventArgs e) { Person person = new Person(); string str = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory; object data; //二进制反序列化 FileStream streamHx = new FileStream(str + "personHx.txt", FileMode.OpenOrCreate); BinaryFormatter bFormatHx = new BinaryFormatter(); data = bFormatHx.Deserialize(streamHx); //反序列化得到的是一个object对象.须做下类型转换 streamHx.Close(); //SOAP反序列化 FileStream streamSoap = new FileStream(str + "personSoap.xml", FileMode.OpenOrCreate); SoapFormatter bFormatSoap = new SoapFormatter(); data = bFormatSoap.Deserialize(streamSoap); //反序列化得到的是一个object对象.须做下类型转换 streamSoap.Close(); //XML反序列化 FileStream streamXml = new FileStream(str + "personXml.xml", FileMode.OpenOrCreate); XmlSerializer xmlserilize = new XmlSerializer(typeof(Person)); data = xmlserilize.Deserialize(streamXml); //反序列化得到的是一个object对象.须做下类型转换 streamXml.Close(); } } }