ES6中对象新增的方法

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所属分类:Web前端

属性的简洁表示法

ES6 允许在大括号里面直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。 const foo = 'bar'; const baz = {     foo }; console.log(baz); // { foo: 'bar' } 
function f(name, age) {   return {       name,       age   }; }  // 等同于 // function f(name, age) { //     return { //         name: name, //         age: age //     }; // }  console.log('信息', f('李四', 23)); // 输出的信息是 {age: 23 name: "李四"} 
let birth = '2022-3-27'; const Person = {     name: '张三',     //等同于birth: birth     birth,     // 等同于hello: function (){}     hello() {         console.log('我的名字叫:', this.name);     } }; // Person.hello(); // 我的名字叫:张三  //没有返回值时,默认返回 undefined。下面这一条语句会被执行两次 console.log('信息', Person.hello()); // 第1次的值: 我的名字叫:张三 // 第2次的值: undefined 
注意,简写的对象方法不能用作构造函数,会报错。 let Person = {   name: '张三',   hello: function() {     console.log('你好呀')   },   like() {     console.log('简写的对象方法不能用作构造函数==>error会报错')   } }; new Person.hello() // 不会报错 new Person.like(); //会报错 

ES6对象属性遍历的5种方式

ES6 一共有 5 种方法可以遍历对象的属性。 1==>for...in for...in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性)。  const obj = { h: 180,w: 125} for (let keysName in obj) {   console.log(keysName);   // h w 输出的是key值哈 }   2==>Object.keys(obj) Object.keys返回一个数组, 包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性)的键名。 const obj = {     height: 180,     weight: 125, } console.log(Object.keys(obj)) //['height', 'weight']   3==>Object.getOwnPropertyNames(obj) 【了解即可】 Object.getOwnPropertyNames返回一个数组, 包含对象自身【所有的属性】。[其自身的可枚举和不可枚举属性的名称被返回] 【不含 Symbol 属性】的键名。 let obj = {}; let a = Symbol("a"); let b = Symbol.for("b"); obj[a] = "localSymbol"; obj[b] = "globalSymbol"; let objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj); console.log(objectSymbols.length); // 2 console.log(objectSymbols) // [Symbol(a), Symbol(b)] console.log(objectSymbols[0]) // Symbol(a)  4==>Object.getOwnPropertySymbols(obj) Object.getOwnPropertySymbols返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名。   5==>Reflect.ownKeys(obj) Reflect.ownKeys返回一个数组,包含对象自身的(不含继承的)所有键名。 不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举。 const obj = {   height: 180,   weight: 125, } console.log(Reflect.ownKeys(obj)) //['height', 'weight']  以上的 5 种方法遍历对象的键名,都遵守同样的属性遍历的次序规则。 

JavaScript中的可枚举属性与不可枚举属性

在JavaScript中,对象的属性分为可枚举和不可枚举之分, 它们是由属性的 enumerable 值决定的。 可枚举性决定了这个属性能否被for…in查找遍历到。  属性的枚举性会影响以下三个函数的结果: for…in Object.keys() JSON.stringify 

Object.is()

ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符。 相等运算符(==)和严格相等运算符(===)。 它们都有缺点,前者会自动转换数据类型。 后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0。 JavaScript 缺乏一种运算,只要两个值是一样的,它们就应该相等。 于是,ES6提出来了一种同值相等的算法,来解决这个问题。 console.log('==>', Object.is('bar', 'bar')) // true console.log(Object.is({}, {})) // false  +0 === -0 //true NaN === NaN // false  Object.is(+0, -0) // false Object.is(NaN, NaN) // true 

Object.assign对象合并

Object.assign()方法用于对象的合并。 将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target。  const target = { a: 1 }; const source1 = { b: 2 }; const source2 = { c: 3 ,b:22}; Object.assign(target, source1, source2); target // {a:1, b:22, c:3} 

Object.assign需要注意的点

需要注意的点:Object.assign()方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。 由于undefined和null无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。 Object.assign(undefined) // 报错 Object.assign(null) // 报错  如果非对象参数出现在源对象的位置即非首参数, 那么处理规则有所不同。 首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。 这意味着,如果undefined和null不在首参数,就不会报错。 let obj = {a: 1}; Object.assign(obj, undefined) === obj // true Object.assign(obj, null) === obj // true  特别注意:其他类型的值(即数值、布尔值)不在首参数,也不会报错。 但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象。  -- 字符串会以数组形式拷贝入目标对象 const str1 = 'abc'; const obj = Object.assign({}, str1); console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" } 为什么字符串会以数组形式拷贝进入目标对象呢? 这是因为:只有字符串的包装对象,会产生可枚举属性。  -- 数字不会拷入目标对象 const str2 = 123; const obj = Object.assign({}, str2); console.log(obj); // {}  -- 最后补充一点: Object.assign()拷贝的属性是有限制的, 只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性), 也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false)。 Object.assign()方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。